[過去ログ] 機動新世紀ガンダムX−48 (1001レス)
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957: 2008/06/30(月) 17:19:41 ID:??? AAS
>>956
エニルが相手なら望むところだ
958: 2008/06/30(月) 18:19:00 ID:??? AA×

959: 2008/06/30(月) 19:19:13 ID:??? AAS
大佐、ナナイを折檻してやって
960: 2008/07/01(火) 00:29:24 ID:??? AAS
「購入する権利」と言う言葉を見ると
ワゴンが定位置の奴を思い浮かべてしまっていけない
961: 2008/07/01(火) 00:48:05 ID:??? AA×

962: セヴン ◆z0Edg7Vtjw 2008/07/01(火) 00:52:36 ID:??? AAS
ゾンダーエプタでエナジーボンボンが二つに…(ゴクリ
963: 2008/07/01(火) 19:31:25 ID:??? AAS
>>947
OP前の導入は素敵だよなぁ

企画・サンライズ
原作・矢立肇・富野由悠季(「機動戦士ガンダム」より)

ってテロップが特に好き
964
(2): 2008/07/02(水) 23:04:08 ID:??? AAS
テロップのタイミングとかも含めて「演出」なんだろうね。
ただのテロップでも、タイミングや書体によって神演出になりうる。
東映アニメとかは、他の会社よりも演出の仕事量が多いもんで
EDのスタッフクレジットのうち、「演出」を目立たせるようにテロップを出してたりする。

外部リンク:jp.youtube.com
神EDとして名高い「キューティーハニー」のED。
歌詞の出し方が衝撃的で曲の雰囲気に非常に合っている。また絵にあわせてクレジットを消していたり、色々と工夫がある。

外部リンク:jp.youtube.com
またこれは細かいところだが、作画監督の「青山充」氏(東映の1人原画で有名)のテロップが
パティ(うさぎ)と被らない様に早めに消されてたり、キャスト欄を左右に表示しなおしてキャラクターと被らないようにしてる。

二つともOPじゃなくてEDだけど、OPでもテロップの配置や書体、タイミングが重要視されるのは言うまでもない。
あと、OPのテロップは時代が下るにしたがって、顔に被らないよう字が小さくなく傾向がある。
965: 2008/07/03(木) 00:11:22 ID:??? AAS
すまんがちょっとついていけない
966: 964 [sage まあ仕方が無いか] 2008/07/03(木) 00:15:07 ID:??? AAS
ひ、ひどい・・・。
967: 2008/07/03(木) 05:41:30 ID:??? AAS
GXにかこつけたうぜえ自説語り乙
968: 2008/07/03(木) 05:59:10 ID:??? AAS
>>964
そういう方法論に興味はあるけど何を見て良いのかわからない
身としては興味深い話だ。
969
(1): 2008/07/03(木) 06:45:51 ID:??? AAS
XのOPはカッコイイよなぁ。
歌もちろん、タイトル出る時、DXのシルエットになった時も震えが来た
というか、カトック死ぬとこで泣いた。こういうオッサンに弱い…。
これでガンダムで泣いたの3作品目(Vのシュラク隊人柱と0080)w
970: 2008/07/03(木) 06:56:55 ID:??? AAS
DXのヒールっぷりは異常
971: 2008/07/03(木) 11:43:47 ID:??? AAS
っつ〜か、DXになってから異常にやられまくるようになったよなw
その後のジャミルGXは相変わらずそこそこの活躍してるのにw
というか、味方陣営の後継機体は全然強くなったと感じないよね。
フロスト兄弟の機体は強化されたなと感じるのにw
972: 2008/07/03(木) 12:01:36 ID:??? AAS
エスタルドで敵飛行場を攻撃した時のDX・ガロードは強くなってたな
フロスト兄弟二人がかりでも、ふつうに振り払われてサテキャ発射

エアマスターとレオパルドは…新型が泣くよ
973: 2008/07/03(木) 20:25:25 ID:??? AAS
というか新連邦の最新技術導入したDX・ヴァサーゴCB・アシュタロンHCと、
敵機体の性能が跳ね上がって苦戦→撃墜or大破させられた機体を、旧時代の
パーツ寄せ集めて強化したエアマスターB・レオパルドDを一緒にしたら可愛そうだ
いくら改造したのが天才少年でもw
974: 2008/07/03(木) 23:14:47 ID:??? AAS
いや、あれはどう考えてもパイロットの腕のせいだろw
975
(1): 2008/07/04(金) 01:19:04 ID:??? AAS
>>969
俺はエスタルド編での冷淡そうな側近のミスリードに不意をつかれて泣いてしまった
最初どう見ても腹黒キャラにしか見えなかったのに…
こいつに限らず、将軍たちも方法論は違ってもみんな国を大事に思ってたのがよかったな
976
(1): 2008/07/04(金) 02:16:23 ID:??? AAS
とりあえずレオパルドDに関しては戦闘機会が少なすぎな上に
出陣した戦闘自体が物量に押された負け戦だったから仕方ないんじゃね
ていうかパワーアップ自体が必要だったからじゃなく修理のついでだし

初陣・NT研の時・・・連邦が引かなければおそらく全滅
2回目・飛べガロード・・・フリーデン自体が撃沈
3回目・カリスと合流・・・とりあえずいつも通りの活躍、でも飛べないから輸送機落とすとこには絡みませんでした
4回目・脱走したガロードを助ける・・・飛べないからドダイの上で砲台やってました
5回目・戦争・・・ガロとジャミル以外は全員空気

ちなみに強化するべくして強化されたエアマスターについては何とも言えません
977: 2008/07/04(金) 11:04:43 ID:??? AAS
>>975
コイツ絶対なんかたくらんでやがるな、って俺も最初思ったけど、
最後は自分を犠牲にして国救ったもんね。
あの特攻したオッサンの「おさらばで御座います!」って言うのもまた震えたなぁ…。

>>976
エアマスはマジでどの辺が強化されたのか分からんよなw
すんげぇ機動性が上がったなぁ、みたいな描写も特にないし、
いつも通り、変形して近づいて、MSに戻って二丁BRぶっぱしてるだけだしなw
そのBRも威力が上がったとか、連射速度が〜とかも一切なく使用の仕方もそのまんまだしw
ぁ〜…色は変わったね、うんって感じw
978
(1): 2008/07/04(金) 14:34:32 ID:??? AAS
なんだよおまえら

強い餌マスターなんて見たくない
979: 2008/07/04(金) 16:43:47 ID:??? AAS
非行携帯のビームキャノンも見た目はライフルと一緒だったしな
980: 2008/07/04(金) 17:33:55 ID:??? AAS
ウィッツじゃなくてガロードあたりがAMBを借りる展開があれば超活躍したかもしれん
981: 2008/07/04(金) 17:34:39 ID:??? AAS
それやっちゃうとアムロとカイのパワーバランスになるので微妙
982: 2008/07/04(金) 17:43:35 ID:??? AAS
アムロがガンキャノンに乗れば強いって感じか…
983: 2008/07/04(金) 18:42:47 ID:??? AAS
ガロードもウイッツと同じで突撃型というか、後先考えずに突っ込んでいくタイプだからあまり変わらないんじゃないか?
餌は機動力を生かしてヒットアンドアウェイに向いてる機体だと思う。
984: 2008/07/04(金) 20:36:44 ID:??? AAS
歴代シリーズの中でも前期主人公機が最後まで無事だったのはGXくらいか
やっぱりパイロットの腕がよかったんだな
985: 2008/07/04(金) 20:38:22 ID:??? AAS
DVの時点で無事とはいわなくね?
986: 2008/07/04(金) 20:46:47 ID:??? AAS
そういやDXは大破したけど、ディバイダーの方は生き延びた?
987: 2008/07/04(金) 21:11:24 ID:??? AAS
うn
988: 2008/07/04(金) 21:40:52 ID:??? AAS
エアマスターの場合は機動力を生かして強行突入+内部かく乱ってのがコンセプトだろうから、
989: 2008/07/05(土) 02:48:02 ID:??? AAS
エアマスターはウィッツの癖のせいかすぐにMS形態になっていたけど、
バーストになってからは武装がかなり強化されているし、MA形態
のまま敵に強行突入→蹴散らしで十分だったと思う。
レオDは見せ場がなさ過ぎ。
飛べない弱点はGファルが補えたと思うから、打ち切りさえなければってかんじ。
過去ログにも同意見があったけど、エアマスBはエニルのほうがもっと上手く
運用出来ていたと思われる。
990: 2008/07/05(土) 03:10:58 ID:??? AAS
それ言ったらエスペランザも即破壊されちまったな・・・
991: 2008/07/05(土) 04:07:29 ID:??? AAS
レオDはインナーアームガトリングの特徴的なシルエットが無くなったのが辛いな
ツインビームシリンダーは装着形態もなんかしょぼいし
992
(1): 2008/07/05(土) 05:42:11 ID:??? AAS
出た!X信者の得意技「打ち切りさえなければ」
993: 2008/07/05(土) 05:53:43 ID:??? AAS
レオDはアニメだとダサかったがスパロボだとかっこよかった
リアル等身だと、腕+シリンダーの短さが強調されちゃうからかね
994: 2008/07/05(土) 16:45:29 ID:??? AAS
>>978
残念ながらACE3で強い餌が出ておりますがよろしいか
995: 2008/07/05(土) 16:50:06 ID:nYowBJK/(1)調 AAS
>>992
うるせぇ種房!
あんな糞種とか種死こそ打ち切りになればよかったのにと思っている俺は異端か・」
Xは最高だっぜ!
996
(1): 2008/07/05(土) 17:01:59 ID:??? AAS
確かエアマスターってビームサーベル無かったよね
あまり変形する必要ないような
997: 2008/07/05(土) 17:57:51 ID:??? AAS
>>996
そう。ビームサーベルないからMSだとかえって使い勝手が悪いんじゃないかと。
強化前なら武装も弱いから格闘の必要もあったけど
強化後は変形の必要性を感じない。
998: 2008/07/05(土) 18:28:15 ID:??? AAS
武装云々以前に、エアマスターは強襲偵察用だったんじゃないかと思う。
機動性とFシステムを生かして広範囲の敵陣を確認、レオパルドとXが
中〜遠距離からなぎ払う、みたいな。

んで、ウィッツはそんな機体で撃墜王だっけ?w
999: 2008/07/05(土) 18:55:28 ID:??? AAS
ウィッツは要らん

妹たちをくれ
1000
(1): 2008/07/05(土) 19:00:59 ID:??? AAS
>>1000なら何も考えず走る
1001: 1001 Over 1000 Thread AA×

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