皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9 (992レス)
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918
: 2015/05/07(木) 00:05:11
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918: [sage] 筧次郎 筧, かけい, 男性, オリジナル, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1 144, 147, 1, 1, 1, 1, 普通 SP, 50, 偵察, 1, 加速, 1, 忍耐, 5, 応援, 14, 集中, 18, 直撃, 23 SRCOri_KakeiJirou.bmp, SRCOri_.mid # 序盤はフォローに回りつつ集中を覚えてからは不足している壁役をやりつつ # 特殊防御が多く敵の装甲が薄目なフォルダ内でそこそこアタッカーとしても # 活躍できる程度の能力を持たせてみる。武装を見ると格闘射撃のバランスタイプ # のようなのでどっちにも対応できる感じに。 放火概念 放火概念, (オリジナル), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 無効化=火 弱点=水 4000, 150, 0, 0 BADA, SRCOri_HoukaGainenU.bmp 時限発火, 0, 1, 3, +30, -,15, -, AACA, +30, 火告 犯行凶器, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 火炎放射, 2200, 1, 3, +10, -,80, 130, AACA, -10, 火 # 資金経験値、特殊能力、HPENを設定。 # 時限発火は死の宣告属性で再現する感じで。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1340461347/918
次郎 かけい 男性 オリジナル 特殊能力 切り払い 普通 偵察 加速 忍耐 応援 集中 直撃 序盤はフォローに回りつつ集中を覚えてからは不足している壁役をやりつつ 特殊防御が多く敵の装甲が薄目なフォルダ内でそこそこアタッカーとしても 活躍できる程度の能力を持たせてみる武装を見ると格闘射撃のバランスタイプ のようなのでどっちにも対応できる感じに 放火概念 放火概念 オリジナル 陸 特殊能力 無効化火 弱点水 時限発火 火告 犯行凶器 武 火炎放射 火 資金経験値特殊能力を設定 時限発火は死の宣告属性で再現する感じで
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