戦隊史上最弱のラスボス 妖怪大魔王 (773レス)
1-

355: 2025/01/18(土) 17:50:42.35 ID:KdzDl1My0(2/2)調 AAS
ダグデドが最強だ
356: 2025/01/18(土) 17:55:37.50 ID:R9bcooYI0(1/2)調 AAS
ドン・アルマゲ一かドン・キラー・キラーもいる
357: 2025/01/18(土) 20:59:24.31 ID:R9bcooYI0(2/2)調 AAS
強さ云々は脚本次第でどうとでもなるよね
358: 2025/01/18(土) 21:25:09.26 ID:+Y+3EXAb0(1)調 AAS
某ロボットアニメみたいな三次元人みたいなの出てこないかなあとかおもってたら
既に八手三郎がいた
359: 2025/01/18(土) 21:32:27.80 ID:5n+g8Lbs0(1)調 AAS
ゼンカイ神に匹敵するボスがいるとしたらアキバの八手三郎くらいだろうなあ
360: 2025/01/18(土) 23:11:33.53 ID:e7m37dN60(1)調 AAS
神の方が強いとは言うが、神がダグデドを倒す手段がなくね?
だって作中で見せた能力が憑依しかない

オミクジワルドを倒したときのように世界ごと消すというのはあるが、あれはトジルギアごと壊している描写だったので、世界がトジルギアから解放された本編後に使えるかは怪しい

一方でダグデドは不死殺しの力とか、部下に好きな力を与える能力を持つし、他の世界に移動する能力もある
それこそ「憑依殺し」とか使えるかもしれないから、神に勝てる可能性は全然ある

……と書いてて気づいたが、ああそうか
神はダグデドに憑依して誰かに不死殺しを与えて敢えて倒されにかかり、死ぬ瞬間に脱出すれば勝てるのか
やっぱ神の勝ちだわ
361: 2025/01/19(日) 01:39:49.29 ID:LhcpbDbj0(1)調 AAS
そもそも普通に人間に倒されてるダグデドと結局倒されてない神じゃ比較にならんし
362: 2025/01/19(日) 02:35:57.62 ID:7vW2WMt90(1)調 AAS
そもそもダグデドを普通に倒せる兵器をすで作れるキングオージャーが
理不尽に強すぎるのだが、それについては考慮しない、、無視するというのがこのスレのルールだからな
キングオージャーは理不尽すぎたから、ルールを見直すか運用の仕方の解釈を検討するべきかも知れんが
363: 2025/01/19(日) 06:20:49.31 ID:kbN0rtCAd(1)調 AAS
ダグデドが神に憑依されたら?
って思ったけどやっぱり考えるとそこに行き着くよね
364: 2025/01/19(日) 07:01:53.89 ID:0oTWmvpF0(1)調 AAS
ダグデド相手に憑依できるん?
365: 2025/01/19(日) 07:15:28.37 ID:qzmIZSHHd(1)調 AAS
神は口が上手いからダグデドが自滅する方向に誘導もできるんでは
相手の言葉の裏が読めてたらダグデド負けてない
366: 2025/01/19(日) 14:29:33.55 ID:IdT/809R0(1)調 AAS
極端な話 ステイシーザーの生死て勝敗には全く影響しなかった感じ 神様的に必須だったのはフリントの頭脳くらいでは?
367
(1): 2025/01/19(日) 23:51:29.35 ID:uyVSTYVy0(1)調 AAS
ゼンカイジャー最終決戦は確か戦隊サイドが万全の態勢で総攻撃に出てたような
ステイシーが必須だったかといやまぁ怪しい
368: 2025/01/20(月) 08:47:55.51 ID:Z6BgSyiG0(1)調 AAS
スピンドー個人の戦闘能力以外の部分で、ブンブンが追い詰められてるねえ。
権謀術数、文武両道の文側で。個人の強さも既にある程度は示したけど、
実際に倒される時の敗因が何になるか、だな。

今ある情報、ここまでに示された強さ程度なら、
単純に火事場のバカ力的な本気覚醒で押し切られても
さほど不自然には見えないから、物語的にはそれでもいいかと思える。
スピンドーは過去に凄い災厄をもたらした伝説的な大魔王とか、
超科学で生み出された空前のモンスターとかではないからね。

単純に押し切られて負けてしまうと、ここでのランクは低くなるけど。
369: 2025/01/20(月) 11:37:59.97 ID:iwIF0Rmj0(1)調 AAS
>>367
ステイシーザーとツーカイザーがバラシタラに敗北してたとしても神様がゲゲの時みたいにボッコワウスと同士討ちさせらればいいわけだしね。
370: 2025/01/22(水) 09:05:09.02 ID:WcC/aNGo0(1)調 AAS
>>6のランキング見たら「ゼンカイトピアの神様」名義で乗ってるけどゼンカイトピアの神様ではないだろ
全部のトピア作ったんだから
371: 2025/01/22(水) 10:26:23.66 ID:NyV9lrG50(1)調 AAS
ゼンカイ
372: 2025/01/22(水) 15:11:08.39 ID:PuTK3gVB0(1)調 AAS
「他の戦隊なら勝てそう」ってケースは考慮しないローカルルールに抵触するんでアレだが
スピンドーがブンブンジャー打ち破った後にG12が健在なゴーオンジャー
最低でもテン・ゴーカイ当時の戦力は保持してるゴーカイジャー
いつもの6人が持つ巨大戦力投入できそうなトッキュウジャーを相手取って勝てるのかね
373: 2025/01/22(水) 22:30:58.78 ID:UWvgzkId0(1)調 AAS
そこには須塔財閥の当主と
レインボーラインの総裁と
ゴーカイシルバーを懐柔して一緒にスシ食ってるスピンドーの姿が!
374: 2025/01/23(木) 21:26:47.04 ID:qfMe5k0U0(1)調 AAS
>>313
バックアップさえなければレッドのコピー戦士でしかないってのはキョウリュウジャー戦ではっきりしたけどね
375: 2025/01/24(金) 04:28:49.15 ID:UBStl6IUd(1)調 AAS
その戦隊特有の攻撃じゃないと通らない奴が嫌だな
ロンとか
376
(1): 2025/01/24(金) 06:36:30.12 ID:0Dc8eYbp0(1)調 AAS
続けて見て面白いのが実はダイナマンとバイオマンで前者の見事な下剋上に対し後者は見事な下剋上潰しの所が
両首領のガードの緩さと硬さは現れてて
377
(1): 2025/01/24(金) 06:47:37.88 ID:GIodyP3U0(1)調 AAS
>>376
対照的と言えばファイブマンとジェットマンも。
ファイブマンは
戦隊側は超アットホームというか文字通り史上初のホーム・ファミリーで非常に仲良く、
敵組織側は首領のカリスマで忠誠ガッチリ、幹部らは手柄争いはしても
「組織に迷惑はかけない」という姿勢は一貫。つまりどちらも結束は固い。

ジェットマンは見事にこれがひっくり返って、戦隊側は愛憎渦巻くし敵組織側は
内紛が常態だしで、年中大騒ぎだった。もちろん戦隊側は最後にはちゃんと結束するが。

戦隊側だけ見れば、オーレンとカーレンがガッチリ軍人→ゆるゆるリーマンとか、
ターボとファイブも学生→先生と、それぞれ対照的。
378: 2025/01/24(金) 18:21:54.04 ID:UOq6W7oU0(1)調 AAS
まあ去年と同じような内容やるとネタ切れって思われそうだしな
379: 2025/01/24(金) 20:55:30.37 ID:EYdHTi5w0(1)調 AAS
ガオハリケンアバレとキョウリュウトッキュウニンニンあたりはあんま雰囲気変わらんかったな
380: 2025/01/25(土) 10:17:12.05 ID:mmznj5720(1)調 AAS
その辺は作風や雰囲気は緩めで戦隊モチーフで明確な差を付けてた感じ
381
(1): 2025/01/25(土) 12:08:19.87 ID:wNHoKg580(1)調 AAS
>>377
相似性と言えば、ゴーゴーファイブの巽博士は動かすだけで心身にダメージが及ぶようなロボの操縦を子供たちにさせるというグランディーヌとどっこいどっこいの毒親なんだよなあ。
あと、脚本家つながりだと
・作り物の幹部たちを家族として扱う⇔実の子供たちを上述のような目に合わせる
・組織を乗っ取る⇔首都を勝手に対災魔用要塞都市に作り替える
と、見事なまでにアナザーヒネラーといったキャラなんだよなあ。
382: 2025/01/25(土) 12:56:51.72 ID:7AxyDYaW0(1)調 AAS
対照的と言えば子供に冷酷なグランディーヌと身内に甘いドルネロだな
383: 2025/01/25(土) 15:07:17.38 ID:oWmEVvwed(1)調 AAS
グランディーヌの逆はエラスじゃないの
馬鹿な子供たちのせいで本気で全部リセットしたくなるぐらいの目にあわされたのに
コウと話し合いして結局大戦犯なプリシャスまで生かして解放したし
384: 2025/01/25(土) 15:17:19.96 ID:5+ptnkGY0(1)調 AAS
逆のキャラというわけでなく、連続する作品における作品やキャラの方向性の違いの話だべ
385: 2025/01/25(土) 18:40:09.06 ID:FfGA7guj0(1)調 AAS
オーレン→カーレン→メガレン→ギンガの四年間は、

「スクランブル スクランブル 緊急発進!」のコテコテ軍隊
星座伝説のマジックパワーで戦う戦士
「インストール!」が掛け声の最先端メカニックが武器
星獣を友とする各種属性攻撃の使い手

と、SF系とファンタジー系が綺麗に交互でバランスとれてた。
完全交互をずっと続けるのは無理としても、できるだけバランスは
とってほしいなあ、と思う。

デカレン→マジレン→ボウケン→ゲキレンもそうかな。
386
(1): 2025/01/25(土) 23:25:47.85 ID:rZOikdBTd(1)調 AAS
連続してるなら変えてくるのは普通な気がするけど
マンネリ言われて打ちきりの危機もあったし
387
(1): 2025/01/26(日) 06:51:20.65 ID:tb5RYtFD0(1)調 AAS
>>386
や、ファンタジー系ばかりが連続してた時期が結構あったもんでな。
俺としては、どちらかと言えばデカやメガのようなSF系の方が好きだから、
当時は寂しかったのよ。

見た目だけはメカっぽくても、設定はファンタジー(単にそういう外見の生物や精霊とか)
ってのもあるし。
388: 2025/01/26(日) 10:30:45.59 ID:y309+bzD0(1)調 AAS
スピンドーは9割方勝ってるのに無駄なことやり過ぎて逆転されるパターンになりそう
389: 2025/01/26(日) 13:11:12.46 ID:5CRUbXH10(1)調 AAS
>>387
ターボはどっちになるんだろうね。
390: 2025/01/26(日) 13:16:17.06 ID:SGoYQuM40(1)調 AAS
>>381だが、YOUTUBEで配信されたゴーゴーファイブを見て、「1話の時点から対災魔戦兵器ビクトリーライナーをレスキュービークルの運搬車両に偽装して出動させる」「敵がまだ災魔と判らない1話の時点ではレスキュー装備の応用で倒した形だったのが災魔の宣戦布告後対災魔戦兵器の本質を見せるビクトリーロボ」と災魔一族ではなくマジンガーZ 原作版の兜重蔵博士やゲッターロボ原作版の早乙女博士並の巽博士のヤバさを再確認せずにはおられなかったw
391: 2025/01/26(日) 17:47:24.04 ID:qWIXDEbBd(1)調 AAS
嫌がらせが裏目に出るかなスピンドー
392: 2025/01/26(日) 22:04:41.19 ID:UpqKol6j0(1)調 AAS
現状、スピンドーを倒すのに特別な何かが必要なわけではない
ただ、スピンドーを倒せる手段があるわけでもない
単純な力押しが一番効く相手だろうけど、ミラーボールぶち込んでもブンブンの意識戻せなかったから、民衆にプラスの方面でギャーソリン発生させるのが鍵なのかなあ
外堀埋めがあまりにも完璧すぎて、悲鳴以外でギャーソリンを大量発生させて味方エネルギーにするぐらいしか勝ち筋が無いように見える
393: 2025/01/29(水) 09:23:08.29 ID:mNdkDse40(1)調 AAS
悪のカリスマ感出してるけどやってることがブンドリオを陵辱してシコってる変態なんだよな。
394: 2025/01/30(木) 05:20:11.89 ID:Kfjr37Ny0(1)調 AAS
常槍と内藤はスピンドーを嵌めようとしてるようにも見えるな
395: 2025/01/30(木) 08:08:32.14 ID:dxQ9LYjjd(1)調 AAS
接待漬けで平和ボケさせようとしてるなら怖いなw
悪い大人の戦い方
396: 2025/01/31(金) 00:57:53.43 ID:NRWZZInS0(1)調 AAS
残り2話まであんな真っ黒な感じでいられて、ラストになって「あえて汚れ役を引き受けた大人の戦い方!」とか持ち上げられてもなあ
前作のラクレスとかあんだけ尺割いてようやく面目が立ったレベルだったのに捻りすぎでは
397
(1): 2025/01/31(金) 05:23:21.52 ID:1A0d4uLRd(1)調 AAS
まあプリシャスぐらいの目にはあわないと溜飲は下がらないな
398: 2025/01/31(金) 11:09:26.66 ID:KZ2J4gJk0(1)調 AAS
汚れ役はシャーシロとかぶるからやらんだろ
「実は俺も奴を倒すために」をみんなでやってたら知らなかった他のメンバーバカみたいじゃん
399: 2025/01/31(金) 20:36:35.83 ID:AFhKPLbW0(1)調 AAS
強いと言ってもダグデド級にどうしようもないわけじゃない、むしろ寝技で取り込んでくる狡猾さがウリのヤツになんで相手の得意分野で挑むんだよっていう。
400: 2025/02/02(日) 01:00:59.59 ID:0y8G3dP40(1)調 AAS
>>397
ざまあ系のネット私刑を容認するような展開だけは勘弁
401: 2025/02/02(日) 09:59:01.52 ID:UePtK9+Z00202(1)調 AAS
今のところスピンドーのランク低そうだけどここから逆転あるか?
402: 2025/02/02(日) 10:02:41.86 ID:ekX2QEGu00202(1/3)調 AAS
猿が本体…
403: 2025/02/02(日) 10:07:06.25 ID:Ilx9CL1m00202(1)調 AAS
予告だとわりと元気そうだったけど、今回だけを見る限りでは
ギャーソリンタンクがないとまともに立てないレベルの虚弱っぽいから
何か奥の手でもないのなら猿を奪う難易度の評価になるかな
404: 2025/02/02(日) 10:19:10.13 ID:da7QSXDz00202(1/3)調 AAS
タンク無しの状態だと、グランツに介護されてやっと立てるかどうかぐらいのレベルか…
「アタシはギャーソリンがないと生きていけない体なんだよ」って言ってたの、あれマジだったのか…
上にもあるように、こりゃあスピンドーからタンクひっぺがす難易度の話になりそうだ
ただ最側近のグランツ以外のハシリヤンとは戦闘力は違うから、現状だとDかCの狭間ぐらいかなあ
405: 2025/02/02(日) 10:24:30.56 ID:lGxb+xYFd0202(1)調 AAS
ドグラニオ思い出した
406: 2025/02/02(日) 10:42:45.76 ID:eMbyc39L00202(1)調 AAS
最終回スピンドーの戦闘力次第ではあるけども現状では「スピンドーのランク評価≒猿破壊の難易度」でよさげだな
これは議論が活発になりそう
407: 2025/02/02(日) 10:49:33.99 ID:d78kM8R+00202(1/2)調 AAS
サルはブンブンジャーと調さんの作戦のみで完全に破壊できてるからB以上はないな

というか世界中のキラーロボをビュンディーだけで全滅させられた方が驚いたよw
408
(1): 2025/02/02(日) 10:55:53.84 ID:da7QSXDz00202(2/3)調 AAS
最終回はまずセキュリティと化してるグランツを倒してからスピンドー戦だろうけど、1話しか無いからハッピーセットになるのか単品になるのかよくわからんな
内藤と常槍は多分戦い終わったらお縄だろうから評価には入らんかもだが

今のところ外部要素でなんとかしないと!ってのが無さすぎるぐらい、敵味方揃って内部だけでやりくりしてるバトルだな
409: 2025/02/02(日) 11:52:00.78 ID:W+yAHBdy00202(1)調 AAS
>>351
その弱点をどう知ったか思いついたかどう飲ませたかとか実力では勝てなかったのかとかで結構違うんじゃない?
410
(1): 2025/02/02(日) 12:09:10.50 ID:0y8G3dP400202(1)調 AAS
次回最終回で常槍や内藤との決着がスピンドーを倒した後になった場合、このスレ初の人間がラスボス扱いされることになるのだろうか。
411: 2025/02/02(日) 12:39:51.17 ID:d78kM8R+00202(2/2)調 AAS
>>410
去年のカメジムとかもそうだったが必ずこういうよく分からん予想?が出るね
ムーブが黒幕っぽいだけで倒すべきボスではないだろう、ああいう奴らは
412
(1): 2025/02/02(日) 12:55:20.79 ID:VTMGtzSq00202(1)調 AAS
ドクターマン、ビアス、血祭ドウコク、牙鬼幻月
人間あるいは元人間なボスはこれぐらいか
413
(1): 2025/02/02(日) 12:57:07.98 ID:ekX2QEGu00202(2/3)調 AAS
ブレドランも元人間じゃなかった?
414
(1): 2025/02/02(日) 13:04:31.46 ID:9DyxFRwp00202(1)調 AAS
>>413
あいつは護星天使だからヒト種ではない
415: 2025/02/02(日) 13:17:16.90 ID:hjKxFZJl00202(1)調 AAS
>>412
ヒネラーもいる
416: 2025/02/02(日) 13:31:57.36 ID:ekX2QEGu00202(3/3)調 AAS
>>414
そうだったw
417
(1): 2025/02/02(日) 14:01:04.35 ID:aiGvlxDR00202(1)調 AAS
グランツ&スピンドーになるのか?ラスボス
この展開じゃ単体で評価しづらいよな
418: 2025/02/02(日) 17:15:40.51 ID:k2QV7z3600202(1)調 AAS
ブンブンジャーのラスボスはスピンドーだけど範道大也にとってのラスボスは内藤雷汰とかそんな話か
まあここのスレでは考慮する程でもなさそうだけど
419: 2025/02/02(日) 18:44:36.82 ID:da7QSXDz00202(3/3)調 AAS
>>417
ゼットみたいに、スピンドーがグランツを吸収して復活する展開とかはありそう
ただゼットと違ってお互い笑顔でみたいな綺麗な感じにはならなそうだが
420: 2025/02/02(日) 18:58:19.52 ID:sLqd1MdZ00202(1)調 AAS
>>408
強いて言えば子供たちがいないと普通に黒は通報されてやっぱりブンブンジャーは悪党だなのままラストバトルに行くはめになるくらいか
421: 2025/02/02(日) 20:11:09.57 ID:O+gblCkJ00202(1)調 AAS
心を操る指輪とかギャーソリンタンクとかの情報を青がいつ手に入れてどのタイミングで赤達と共有したのか分からん 
422
(1): 2025/02/02(日) 23:40:11.88 ID:X5N8DLTx0(1)調 AAS
ゴーカイ配信終わったがアクドス・ギルかなり強いくね
他戦隊強化フォームチェンジも最終回限定技だよなあれ
ダマラス、バスコには劣りそうだからDの条件も満たしてはいるけども…
423
(1): 2025/02/03(月) 02:10:59.60 ID:zGRzbC/t0(1)調 AAS
まあまだ最終回で、グランツが巨大化してブンブンジャーロボがないから倒しようがない…
何かラッキーが起きてブンドリオが生き返らないと詰み、みたいな事はあるかもよ

まずブンドリオ死亡回でブルーが手引きしなかったらブンドリオをスムーズにハメ殺される事なかったかもだから
戦隊側から自発的に戦力を削ったラスボス戦になっちゃうけど、まぁブルーも何か生き返らせる算段あるんだろ
424: 2025/02/03(月) 06:59:53.13 ID:LsgdyNIX0(1)調 AAS
>>422
>他戦隊強化フォームチェンジも最終回限定技だよなあれ

それをやらなきゃ倒せない、ようには見えなかったからねえ。
マベ自身が言ったように、「最後だから派手に」やった、としか。

よくあるパターンとしては、急激な温度上下変化で何かを壊したとか、
もっと直接的には、全戦隊の異なる力を一つに束ねることで破れるバリアがあったとか、
そういうことが一言でも語られていたら違ったが。

だとしても、電光剣ロケッターなんかがそうだが、
「その気になればいつでも、通常回でも出せたよね?」
な技だから、見た目はともかく戦力的な特別感はあまりない。

そして仰る通り、その二人より強いとは思えないしね。
玉座にゆったり座ってる王様だから、武闘派のトップだけには一歩劣る……
に加えてもう一人、計二人に劣ってるとあっては。
425: 2025/02/03(月) 10:55:25.38 ID:kIjn3pBE0(1)調 AAS
個人的には強幹部と同等の〜の文も変えたほうがいい気がするんだけどな
アクドスみたいに本人より強いと明言されてるならともかく作劇上強そうに見える、だとそもそも比較になってないし
この場合だとアクドスとバスコどっちが強い?っって正確な答え出ないし
426: 2025/02/03(月) 11:31:54.58 ID:+Hpzn/xW0(1)調 AAS
常槍が文〇やネット私刑に追い詰められて自殺するという展開になったら最弱ラスボスになると同時にブンブン世界の民度がチキュー以下になってしまう…
427: 2025/02/03(月) 12:07:47.02 ID:ThsH38HK0(1/2)調 AAS
ゴジュウジャーのラスボスに期待するわ
428: 2025/02/03(月) 18:54:53.19 ID:ThsH38HK0(2/2)調 AAS
グランツはやれるのか
429: 2025/02/03(月) 21:26:57.98 ID:1jLJsOOI0(1)調 AAS
>>423
「届け屋が届かない」でレッドがスピンドーを倒しちゃってたらどうなってたのかは気になる。
430: 2025/02/03(月) 23:40:16.12 ID:R+Pbk5fF0(1)調 AAS
最終回限定技と言えば、ゴーマ16世は最終回限定技込みでも倒しきれないくらい強いけどCなんだよな
431: 2025/02/04(火) 12:41:35.26 ID:YOnmSHG70(1)調 AAS
倒せない=SSなんじゃ
432: 2025/02/04(火) 13:50:37.27 ID:Wg90gY9b0(1)調 AAS
シャダムは死んでダイレンジャーは生き残ったんだからそれが全てだろ
433: 2025/02/04(火) 14:03:52.79 ID:wQJyVofY0(1)調 AAS
耐久力だけならA並みだな
設定上ダイレンジャーに倒されることはないけどダイレンジャーを倒す手段も持たないので上位には置きがたい
大神龍がいるのにDじゃないだけ温情という説もある
434: 2025/02/04(火) 14:52:50.42 ID:UIUwx16M0(1)調 AAS
その点がロンとの差かな
倒しても倒してきれないってだけじゃなく、慟哭丸がなければゲキレンジャーは不死身のロンに確実に負けてしまう、それは確かだろうし
435: 2025/02/04(火) 15:07:42.17 ID:NXTzCTped(1)調 AAS
不死身でも力押しで弱らせて戦闘不能や撤退まで持ち込めるのはロンよりは下な気はする
436: 2025/02/04(火) 15:44:34.54 ID:a360GJxF0(1)調 AAS
不死身でも復活までのタイムラグがよく分からなくてモメるデーボス
このスレ的には、数百年後復活も来週復活も攻略難度査定の価値は変わらない気が
437: 2025/02/04(火) 18:33:33.22 ID:irnXWfDc0(1)調 AAS
そういえば死なないといえばゼットもそうだな
ゼットのみならず幹部のみなさんは闇がある限りいずれまた出てきそうだが

グリッタちゃんに回収されてなかったら、キラキラに手伸ばしたまま霧みたいになって散らばってたんだろうか
切ない描写だが、そっちも何か絵になるな
438
(2): 2025/02/04(火) 21:03:40.57 ID:j1uH05xIM(1)調 AAS
ダグデドはSなんだ
ハーカバーカ開いたのって奇跡イベントなのか?
439: 2025/02/04(火) 21:11:31.35 ID:qIYcnoXo0(1)調 AAS
>>438
一応奇跡扱いでいいんじゃね?
ただまぁロンやラゲムと同じでSでも無理ゲー度低い方とは思うけど
440: 2025/02/04(火) 21:51:47.96 ID:5JkjAvC40(1)調 AAS
元々持ってるアイテムでダグデドは倒せたけどそれを別の敵に使ってしまってそれを補う為に国民みんなで頑張ったって感じで奇跡が起きた感はないんだよねぇ
441: 2025/02/04(火) 22:02:07.40 ID:VxrQij71M(1)調 AAS
奇跡があるとすればヤンマの存在
貢献度が群を抜いてる
まあでも一番貢献してたのはダクデド自身だけどな
ギラも他のキーアイテムも全部こいつが
昔にばら蒔いたもんだし
442: 2025/02/04(火) 22:44:42.22 ID:sbwRelT10(1)調 AAS
ゴーマ16世vsダイレンジャーは倒せないし倒されない拮抗状態だからなぁ
玉の力が無くなったらダイレンジャー有利だが
やりたい放題してたゴーマ族を、表裏一体だからと完全に滅ぼすことは出来ないってのは当時から納得はいかないっちゃいかない
443
(1): 2025/02/04(火) 22:55:46.44 ID:JkdZzoJWM(1)調 AAS
ダイレンは敵が何もかもみんな泥人形だったってのがね
作った黒幕誰よ?
444: 2025/02/04(火) 23:06:06.39 ID:FXQEyMew0(1)調 AAS
圧倒的な強さを誇り、なんか邪魔しに来る第三勢力がいたりとダイレンジャーはかなり特殊な作品だったと思う
445: 2025/02/05(水) 01:29:25.54 ID:3UyTUOKM0(1)調 AAS
>>438
なんかSかAかもめてる内に知らない間にSに入ってただけだけどな
実際奇跡かどうかで議論中のままだし
446: 2025/02/05(水) 06:32:23.90 ID:vtbRE70Wd(1)調 AAS
塚田や大森って歴代最強とか攻略難易度最高とかやりたいからめっちゃ手筋の多い詰将棋出してくるイメージ
自分はたった一手でひっくり返る方がわかりやすくて好きだけど
447: 2025/02/05(水) 19:12:33.01 ID:v1aWEU/R0(1)調 AAS
国民は必然の味方扱いかどうかみたいなのでも揉めてた気がする
448: 2025/02/05(水) 19:28:14.38 ID:FZy2y6LX0(1)調 AAS
議論中に放り込まれた連中は、昔はとりまA位置に寝かしてた伝統の復活を要求したい

あと議論中リスト中でグランディーヌ、センキ、デズモは
最近蒸し返す人とんと見かけなくなったから外して良いかも
449: 2025/02/05(水) 20:56:02.49 ID:pOBX04fi0(1)調 AAS
ゴローゲを味方扱いするのはなんか嫌だってのはわかるような。
450
(1): 2025/02/05(水) 21:00:23.14 ID:ac8aOMQ40(1)調 AAS
パトレンジャーの玩具の売り上げが良くなかったらルパンレンジャーを優遇したって言われてるけど実際の所序盤の時点でルパンレンジャー贔屓の番組って感じがする。
451: 2025/02/05(水) 21:21:31.64 ID:15mX6aif0(1)調 AAS
>>450
どうせ怪盗戦隊やりたいから始まってるんだろうしな
452: 2025/02/06(木) 00:53:59.85 ID:xB2fFJAx0(1)調 AAS
怪盗戦隊単体だったらストレートにザミーゴラスボスでドグラニオは前座になってしまいそうだな…
453: 2025/02/06(木) 06:34:05.45 ID:E7/qfR2PM(1)調 AAS
ルパンは赤が性格悪くてな
人間関係絶ってる設定なのに
その場にいない知人をネタにして
女性客に笑いを取るとかいう下衆なことしてたし
454: 2025/02/06(木) 07:56:56.24 ID:W0S/e92Nd(1)調 AAS
一応最後まで仲間にならない二つの戦隊やりたくてけいどろだったんだとは思うよ
455: 2025/02/06(木) 19:28:23.70 ID:XlSHpXsYM(1)調 AAS
あれ、戦隊の数をカウントするときどうすんだろ?
それまではシリーズの数=戦隊数だったのに
50周年のときに
「51番目の戦隊」って紹介するのか?
456: 2025/02/06(木) 19:34:12.10 ID:DIdadlMB0(1)調 AAS
周年と作品数がズレてるのを、ルパパトが2戦隊あるのをいいことに調整したってことなので
ゴジュウジャーは49作品目、50周年の50番目の戦隊
457: 2025/02/06(木) 20:39:02.18 ID:P16lerSl0(1)調 AAS
来週、スピンドーと決着になるな
因縁の関係上ブンブンが復活するんだろうが、スピンドーを倒すのに必須かでランクがまた乱高下しそうだ
今のフラフラ状態でも巨大化されたら、キラーロボ大量撃破して消耗したビュンディーしか戦えないからやっぱ必要って扱いになんのかね
458: 2025/02/07(金) 02:31:06.89 ID:RmKCEsMG0(1)調 AAS
ヤルカー軍団が今通行止めされてるからこのままだと巨大化も出来なさそうではあるが
ハシリヤン側も封鎖解除イベントなりを起こして突破みたいな流れだろうから
戦隊がロボ復活させるイベント難度と向こうが巨大化するイベント難度でプラスマイナス計算する感じか
459: 2025/02/07(金) 07:10:36.98 ID:QtUZ98Mm0(1)調 AAS
>>443
たぶん白倉考えてないと思う
当時は全く納得しなかった
460: 2025/02/07(金) 07:45:36.60 ID:8NPuApyoM(1)調 AAS
当時はまだ子ども向けだからっていい加減に作ってたよな
461: 2025/02/07(金) 09:27:12.95 ID:Koxsryib0(1)調 AAS
翌年のカクレンジャーも倒せない(滅ぼせない)って点では同じなんだけど、ちゃんとケリをつけたから印象が違うわね
462: 2025/02/07(金) 10:53:20.17 ID:OSEN0h5Y0(1)調 AAS
ダイレンのあの結末は延々と続く戦隊シリーズを皮肉ってるんだろうなぁって思ってたよ。
463: 2025/02/07(金) 11:34:08.21 ID:G+YpQc5n0(1)調 AAS
常槍の処遇も厄介なものになりそうな気がする(物理的あるいは社会的抹殺は後味が悪すぎるしヒーローものとしても間違っているし)
464: 2025/02/07(金) 11:46:49.67 ID:iNG9GkPFd(1)調 AAS
調さん任せたって言ってたから法なりISAの内規で裁くことになると思う。
内藤の方は本気で落とし所わからん。
465: 2025/02/07(金) 12:07:43.92 ID:k/hm4Apl0(1)調 AAS
ラスボスはスピンドー&グランツ?
466: 2025/02/07(金) 14:34:26.53 ID:SDdJry070(1)調 AAS
アクドスギルがダマラスより弱いって言うけど最終回のマーベラスと鎧はドゴーミンを斬撃1発で倒せるくらい強いんだよな
ダマラス戦の時より明らかに戦力が跳ね上がってる
バスコだって結局マーベラスとサシで戦って倒せたからアクドスより強いか微妙
これでダマラスやバスコより弱いと判定されるのは流石にあんまりじゃないか?
467: 2025/02/07(金) 15:46:08.59 ID:3OyfcJKm0(1)調 AAS
バスコはともかくダマラスは作中で最強といわれてるからなあ
フェイクの可能性もあるっちゃあるけど主君差し置いて最強を名乗る性格でもないだろうから本当に最強なんだろう
468: 2025/02/07(金) 16:00:58.25 ID:BqYs8+xl0(1)調 AAS
まぁ、アクドスはゴールドモードを唯一敗北させてる点は評価してもいいよね
469: 2025/02/07(金) 23:08:38.19 ID:7bEQYMMeM(1)調 AAS
あくまで装備ない状態だと思ってる
アクドスは何かいろいろ付けてただろ
あれなら多分ダマラスより強い
銃持ってる中学生にはタイソンでも勝てない理屈だ
470
(1): 2025/02/08(土) 05:58:54.48 ID:w5km5/Bv0(1)調 AAS
カクレンはラスボスさえ倒せばいいからよかったものの
その後も残党や新手への備えが必要だったらチェンジャー喪失は負けの気がする
30周年でちょっとぐらい外しても大丈夫とわかったけど
471: 2025/02/08(土) 10:50:43.43 ID:tgynNxZW0(1/2)調 AAS
>>470
わかる
妖怪は何度も復活する可能性は示唆されてるし、実際数百年ぶりに封印が解かれて現代に復活したって内容だったのに、ドロンチェンジャーがあの封印用の一個ずつしかない30年記念の設定は防衛システムとしては欠陥な感じするよね
だから普通に予備?のドロンチェンジャーで変身してる、オーレンVSカクレン以降の作品の方が理に適ってる気がする
472: 2025/02/08(土) 10:51:56.23 ID:tgynNxZW0(2/2)調 AAS
ぶっちゃけザンギャックってただでさえ規模のデカい組織なのにその上に欲張りセットでボスの強さも絶望的にとんでもなかったら、いよいよどうしようもない感が出るからバランスは取れてるね
473
(1): 2025/02/08(土) 10:59:45.40 ID:/NDGI/eG0(1/2)調 AAS
規模の大きさだと、五道化とトントンかなザンギャック
474: 2025/02/08(土) 12:12:11.38 ID:d+9Viii7M(1)調 AAS
ザンギャックて地球以外は征服してたんだよな
けど地球に手を出して壊滅
やっぱ地球征服は難易度高いのか
この快挙を成し遂げたのってオーレンとキュウレンのくらいしか知らん
475: 2025/02/08(土) 12:42:14.71 ID:tLAS5Sfd0(1)調 AAS
>>473
いや、比較するならゴズマとかジャークマター辺りじゃね?ザンギャックに関しては
五道化って物理的なスケールは大きいけど組織としての規模はそんなデカくない気がするし、何なら厳密には組織ですらないんじゃないか?
476: 2025/02/08(土) 12:46:04.00 ID:+kA/lf/T0(1)調 AAS
部下らしい部下もいなかったしな
洗脳とゾンビで現地調達って感じで
477: 2025/02/08(土) 13:38:57.12 ID:JLAjrGZv0(1)調 AAS
五道化は、我関せずで邪魔しないバイラム。
478: 2025/02/08(土) 15:05:35.00 ID:/NDGI/eG0(2/2)調 AAS
しっくりくる
479: 2025/02/08(土) 18:02:29.09 ID:OBHS73ea0(1)調 AAS
作品の雰囲気がユルくて幹部もボスも小物っぽいキャラが多かったせいか過小評価ぎみな気がするジャークマター
支配の規模やボスの不滅性など歴代組織のすごいところを集めたような敵ではあるんだけどな
480: 2025/02/08(土) 19:14:26.38 ID:KK5YqlRo0(1)調 AAS
ラッキーのラッキーとかいう謎な力がないと倒せないのは厄介ではあるんだろうけど
481: 2025/02/08(土) 19:26:05.06 ID:D53Edrv80(1)調 AAS
それ自体は戦隊側の通常戦力の範囲内って扱いだっけか。
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