[過去ログ] 戦隊史上最上のラスボス 超気力破壊神『大神龍』 (1001レス)
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354(3): 2010/04/25(日) 03:30:31 ID:CES59SwP0(1)調 AAS
>>350
> 苦戦度ってのは「どのくらい苦労して倒したか」なんだから、戦闘の過程を一つ一つ拾っていかなきゃ出るわけないでしょ。
この理屈を進めると、きみもミイラ取りがミイラになって論理の誤りに突入するぞw
戦闘の過程を拾ってもその合算したものでの比較はできません。
そもそも「戦隊の戦力を同等とみなす」というのは、「戦隊の性能が同じであるとみなす」じゃないんだから。
攻撃80防御20の戦隊がいるかもしれないし、攻撃20防御80の戦隊がいるかも知れないけど
とりあえず総合した戦力は「同等」としようというだけなので、細かく分析して総合しても
全体を測る上では、ほとんど(というか全く)足しになりません。
個々の能力が戦隊とボスとどっちが上か下かは画面演出から、ある程度の精度で読み取れるので
戦隊を攻撃防御両方で上回ったボスのグループ(A)
戦隊を攻撃防御いずれかで上回ったボスのグループ(B)
戦隊を攻撃防御どちらでも上回らないボスのグループ(C)
ぐらいに大雑把に分けることはなんとか可能で、
(A)グループの物どうし、(B)グループの物どうし、(C)グループの物どうし、グループ内では
どっちが上下を議論することも無理だけど、
グループ(A)に属するもの>グループ(B)に属するもの>グループ(C)に属するもの
という程度なら、「多少の例外はあっても、概ね言って大丈夫じゃないかなあ」程度のものです。
結論から言うと、細かい過程を極力無視して大雑把な「程度表現」にいかに丸めるかが大切ですね。
精度の出るはずのない物差しの瑣末な目盛にこだわると、絵に描いたような「木を見て森を見ず」に
なっちゃいますよw
355: 2010/04/25(日) 03:42:51 ID:kQWCFMS50(15/68)調 AAS
>>353
>まだ不足。ドウコクの等身大時の戦闘がまったく考慮されていない
うん?それを俺に言うかね?
>>305を見てみ
>実際にはまだない例を出すが
それは話をややこしくするだけで何の意味もないよ
>戦隊以外への攻撃は意見が分かれるところかもしれないが、俺は考慮すべきだと思っている。
個人的には俺も同じ意見だけど
このスレではそうはなってないからねぇ・・・
>防御に関しては、なぜそこだけ唐突にン・マ様が出てくるのかが判らない
そりゃドウコクとン・マを比較してたからに決まってるじゃん
>>354
頭悪いのに無理して屁理屈こねなくて良いよ
どうせ何の足しにもならない意見しか言えないんだし
393(1): 2010/04/25(日) 13:35:31 ID:DPFPbGwO0(7/7)調 AAS
>>387
>極力主観を排除しようと思うと、数の上でどっちが多いか少ないかでしか判断できないから
>破壊するに至った攻撃回数で決めましょう
今のスレのルールは>>354が述べたとおりなので
戦隊の攻撃力は全て同じものであるとは一言も言っていない
「倒されたか否か」、のようなあいまいな判定しかしていないのはそのため
ところが、お前は戦隊の能力が文字通り全てにおいて同じものである、という仮定をおいている
これはこのスレのルールとは明らかに異なる
だから、これによって決められたランクが果たして正しいと言えるのか、と皆が聞いているんだぜ
誰も反論していない、寧ろお前の論理の説明を求めているんだよ
530(3): 2010/04/25(日) 21:47:16 ID:h+J0KjXo0(17/18)調 AAS
>>529
最も基本となる>>354のロジックから考えると、極々一部しかクリア出来ない無理難題で
振り分けるより、ある程度の数がクリアできる条件でゆるく振り分けるほうが正確なランク分け
できるんだけどね。
名称がA+,A,B+,Bとランク「分け」としていまいちだとは思うけど。
どうしてもさらに細分したければ、さらに上の条件を設ければいいでしょう。
まあ>>29を見る限り不要だと思うな。
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