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メガドライブやろうぜ part45 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>44 > PCE代表の嘘、歪曲、捏造 > > 1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない > 2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い > 3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする > 4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム > 5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする > 6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない > 7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ > 8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない > 9.PCEのACカードは超高性能 > 10.BGMのテンポはフレームレートとは無関係 > 11.メガドライブのFM音源はOPNという偽物 > 12.メガドライブのスプライトは32x32を使うと40枚になる > 13.ファンタシースターオンラインとファンタシースターは別な物 > 14.ソニックは大魔界村のプログラムを流用したもの > > 実際は・・・ > > 1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能 > 2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない > 3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない > 4.表示はポリゴンに見えるが高さが存在しないから2次元ゲーム > 5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い > 6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない > 7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない > 8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理 > 9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM > 10.垂直同期割り込みを利用してBGMのテンポを決めているのでフレームレートとは密接な関係が有る > 11.メガドライブのFM音源はOPN2というYAMAHAが製造した純正品。OPNはPC8801/PC9801にも使われているが? > 12.メガドライブのスプライトは8〜32x8〜32までで80枚 > 13.メーカーのシリーズ年表に両方書いてある > 14.ソニックは大魔界村のプログラムを参考にして新たに組んだもの
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