[過去ログ] X68000のゲームについて語るスレ Part.10 (1001レス)
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951(1): 2014/06/29(日) 09:20:33.23 ID:??? AAS
>>950
細かいけど、スペハリの場合はmovemじゃなくて、move.wでコピーだったと思う。
画像データをコピーするmove.w (a0)+,(a1)+な命令を128個くらい並べてあって、コピーするドット数に応じてその中に飛び込む感じでループをなくしていた。透明部分は、ふつうにアドレス加算。
このあたりはゲームによっていろいろ工夫していたね。
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