[過去ログ] 知ってるゲームの容量を教えろ (527レス)
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169: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
170: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
171: [age] 2006/09/29(金) 14:41:52 ID:??? AA×
外部リンク:www.ipc-tokai.or.jp
外部リンク[htm]:www.d6.dion.ne.jp
外部リンク[php]:www.vgcharts.org
172: 2006/09/29(金) 14:48:12 ID:??? AA×
外部リンク[htm]:allabout.co.jp
173: [age] 2006/09/29(金) 14:54:02 ID:??? AAS
Huカードは20㍋が限界ってかwww
174: 2006/09/29(金) 15:20:45 ID:??? AA×
外部リンク:ja.wikipedia.org
175: [age] 2006/09/29(金) 15:26:32 ID:??? AAS
CD-ROMとROMカセットの容量比較で一喜一憂する猿人哀れw
Hu CARDはいくら頑張っても20Mbit(2.5MB)が限界なのに orz
176: 2006/09/29(金) 15:43:16 ID:??? AAS
ゴキブリははMCDが大失敗に終わったのがそんなに悔しいのかwwwwwwwwww
ちなみにCDROM2とMDの発売時期はほぼ一緒♪
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売
ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売
スペースハリアーII 4メガビット←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
177: [age] 2006/09/29(金) 15:49:25 ID:??? AAS
>ファイティングストリート 540メガバイト
実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
欠陥品か?
読み込み時間も信じられないくらい長いし。
そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。
そもそもCD-ROMソフトの全てが540メガも使ってるとでも思ってるのか猿w
178: [age] 2006/09/29(金) 15:53:03 ID:??? AAS
猿はMb(メガビット)とMB(メガバイト)の違いが理解できないんです
中卒だから勘弁してください
179: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
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