ベルトスクロールアクションゲームを語ろう Part.2 (519レス)
上下前次1-新
296: 2020/09/02(水) 22:46:22.17 ID:cBQgqOkS(1)調 AAS
ファイナルファイトとキャプテンコマンドーはどっちが簡単ですか?
一番クリアしやすいコーディーとジェネティーで
297: 2020/09/03(木) 21:01:21.82 ID:ZXTESEW5(1)調 AAS
その2キャラ限定だと、ファイナルファイトかなぁ
(個人的には一番クリアが楽な)フーバーなら、キャプコマ確定なんだが
298: 2020/09/04(金) 19:12:06.70 ID:aXnQw9gT(1)調 AAS
さすがにフーバーは抜きだろ…
299: 2020/09/05(土) 00:27:54.75 ID:LkrmK+VA(1)調 AAS
連付き、同時押しボタンありなら確実にジェネティだと思う。
まずキャプコマは道中が短いしミスにつながるほどの
ランダム要素も少なくて道中、ボスともパターン化しやすい
さらにジェネティーだと難ボスのシュトルムが簡単な安地で
安定して倒せる上に全体に不利な場面がないのが大きい
ファイナルファイトはナイフ男を筆頭に敵キャラが暴れると
非常に危険な場所が多く、またコーディだとアビゲイルに
確実な楽勝パターンがないのがつらいところ
あとハガーやフーバーはポテンシャルは高いんだけど
通常技性能に癖があって初心者にはおススメできない
300: 2020/09/05(土) 22:27:36.05 ID:uIxUn5g7(1)調 AAS
フーバーだとジェノサイドハメがすげー楽だよね
4、6ボスはジェネティーのほうが楽だけど
それ以外は特に困る場面もないと思う
何気に特殊ジャンプキックが強いし
301: 2020/09/06(日) 00:51:58.92 ID:l1p3NabQ(1)調 AAS
フーバーは通常攻撃の打点が低いので
ドラム缶やジャンプ攻撃にほぼ負けるのが
何気につらいぞ。特に6ボス戦、、、
ジェネティーはドッペル、ジェノサイドが
フーバーより面倒なだけで不利ではないし
鬼門や難所と言うべき場面もないから
初クリア狙いには最適でしょ。
302: 2020/09/07(月) 09:22:15.25 ID:mL4XyjOi(1)調 AAS
海底大戦争がシステム的にはベルトスクロールでなんか笑ったな
もっとシューティングでもああいうの出ても良かった
303: 2020/09/07(月) 12:14:33.21 ID:rgdbAkOL(1)調 AAS
一般的に奥行き表現ないシステムをベルスクとは言わんぞ
海底大戦争は任意スクロールなのが2D横アクションぽいが
それ以外普通のパワーアップ2D横STGでしょ
304: 2020/09/07(月) 18:02:07.22 ID:UtMYxmwV(1)調 AAS
縦横高さだよな
305(1): 2020/09/07(月) 20:53:32.31 ID:wW5Miy+I(1)調 AAS
魂斗羅、メタルスラッグ、ウルフファング、魔界村はアクション?シューティング?
306: 2020/09/08(火) 09:47:09.12 ID:iVzHElxW(1)調 AAS
絶妙なエロが
名作ベルトアクションの条件
ポイズンの下乳 ブレイズのパンチラなど
ダブルドラゴンも ムチムチの美女が腹パンからパンモロで連れ去られるところから始まる
いきなり銃殺されるダブドラ?のわびさびのなさが?の微妙さを表している
307: 2020/09/08(火) 13:07:08.28 ID:LinVky8o(1)調 AAS
たしかに
308(1): 2020/09/08(火) 15:02:57.64 ID:wc+50Hys(1)調 AAS
>>305
◯◯はシューティング?クンは
黙ってろよ
309: 2020/09/10(木) 12:20:33.25 ID:S8dDLDv6(1)調 AAS
ゴールデンアックス デスアダーの復讐の馬女を忘れるな
乗り物に乗るときにチラ見せする生足にドキドキしたもんだ
310: 2020/09/10(木) 17:59:29.29 ID:gJ78Za4a(1)調 AAS
アンダーカバーコップスの敵女なんか乳首モロ出してた
311: 2020/09/11(金) 00:49:04.11 ID:3GFuwJw/(1)調 AAS
>>308
うるせー
鼻膨らませながら線引きしてドヤれよ
キモヲタの本能でしょ
312: 2020/09/11(金) 14:15:43.11 ID:1o4nsZrL(1)調 AAS
お。
ファイト&レイジがスイッチで出てるやん。
313: 2020/09/11(金) 15:35:08.37 ID:huZCGAGW(1)調 AAS
ファイト&レイジ評価めちゃ高いけどSFCのくにおくんぽいな
314: 2020/09/16(水) 01:50:13.73 ID:jmEGGMPI(1)調 AAS
一応くにおくんとか西遊降魔録とかにもあったけど、ファイナルファイトの敵を敵にぶつけて巻き込む、が一つの転換になったな
一気に戦略性と爽快感が出た
315: 2020/09/16(水) 21:15:37.66 ID:iuSxT7a2(1)調 AAS
ファイト&レイジやってみたけどコンティニューすると
チェックポイントまで戻されるのとキャラが変えられないのが嫌だわ
上手い人はいいけど俺みたいなヘタな奴は途中からまったく進まない・・・
316: 2020/09/20(日) 22:39:53.15 ID:Ud3gwl/W(1)調 AAS
>ファイト&レイジ
制作はウルグアイか……いいんだけどさぁ……
317(1): 11年前のスレから 2020/09/21(月) 14:17:32.62 ID:FkpRJGdZ(1)調 AAS
2009/03/09(月) 12:49:38 ID:Lv7U8Qzw??[1/4回]
S(神)クリア不能
サイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブズ タートルズインタイム
A(救世主)クリア困難
破兆 DDクルー ガーディアン・オブ・ザ・フット セーラームーン バーニングファイト
アラビアンマジック アラビアンファイト ダブルドラゴン3 プリルラ ガイアクルセイダーズ
戦国伝承 戦国伝承2 クロスブレイズ 脱獄 ドラゴンボウル ダブルドラゴン3
B(名人)やりこんでも安定しない
ダブルドラゴン2 T.M.N.T. 64番街 ルナーク X-MEN
スパイダーマン・ザ・ビデオゲーム
C(玄人)かなりやりこめば安定でもたまに事故
ナイツオブザラウンド パワードギア 三国戦紀2 ニンジャキッズ 戦国伝承2001
アンダーカバーコップス ファイナルファイト ミューテイション・ネイション キャディラックス
忍者龍剣伝 キャプテンコマンドー ガーディアンズ キャプテンアメリカ&アヴェンジャーズ
シャドーフォース ギャングウォーズ ライオットシティ ニンジャコンバット エイリアンストーム
闘神ブレイザーズ
D(普通の人)やりこめば大安定
パニッシャー 三国戦紀 Hook ゼロチーム 天地を喰らう2 ナックルバッシュ ウルトラ闘魂伝説
ナイトスラッシャーズ クライムファイターズ2 天地を喰らう クライムファイターズ
バイオレントストーム バトルサーキット エイリアンVSプレデター D&D(TOD)
ザ・シンプソンズ
E(素人)すぐクリアできる
熱血硬派くにおくん メタモルフィックフォース ゴールデンアックス・デスアダーの復讐
ザ・キングオブドラゴンズ
ワイルドファング ウォリアーブレード(逃げ) 野球格闘リーグマン D&D(SOM)
F(ハメ)作業 暇つぶし
ダブルドラゴン(肘打ち) ゴールデンアックス(ジャンプ斬り)
※同ランクは左に行くほど難しい
※同ゲームは難易度の低いキャラ(例:エイプレのウォリア等)を使った場合のランク)
318: 2020/09/23(水) 06:03:19.73 ID:bl9MIGhu(1)調 AAS
セーラームーンってそんな難易度高いのか
SOMしかクリアできない自分がなんとかクリアした作品なんだが
319: 2020/09/23(水) 08:14:54.60 ID:ppgWOgmP(1)調 AAS
こんなランキングがあったんだ
おれのすきなやつはcばっかだな
320: 2020/09/23(水) 13:49:03.28 ID:OS4goNtI(1/3)調 AAS
317の補足
・工場出荷設定(レベル、残機、エクステンド等は一切変えない)で1コインクリアを達成する場合の難易度表です。
・多人数協力プレー、連コインは無しとします。
・当時多くの人で充分に意見交換された上で作られた表ですので、信憑性は高いです。
・ミスでダブドラ3が2つ入ってしまっていますが、過去スレによるとAの最下位が最終決定です。
321(1): 2020/09/23(水) 14:52:11.24 ID:k2kRNXPw(1)調 AAS
タフターフとか抜けが多すぎて話にならんな
322: 2020/09/23(水) 15:46:30.15 ID:OS4goNtI(2/3)調 AAS
>>321
追加すればいいでしょう。俺はそのゲーム知りません。
何ランクのどこに入れればいいですか?
自分で追加してコピペし直すでも可。
323(1): 2020/09/23(水) 16:13:45.51 ID:pdDXbhpq(1)調 AAS
10年前に俺の作った一覧がこうやってまた日の目を見るとは嬉しいもんだな
324: 2020/09/23(水) 17:00:11.93 ID:OS4goNtI(3/3)調 AAS
>>323
作者さん降臨ワロタ。
ログ速で徘徊してたら面白いスレ見つけたので、ちょっと俺が復活させてみました。
まあ、俺が議論に参加できる作品(デフォルトワンコイン達成済み)はたった4タイトルですが。
325: 2020/09/23(水) 22:33:25.66 ID:YEnNAiIL(1)調 AAS
Aでワンコインクリア出来たのはクロスブレイズしかない
あれはラスボスだけがほんとなー
ハメ前提すぎる
326(1): 2020/09/24(木) 00:35:23.14 ID:J6lJTRUA(1)調 AAS
っつうかAにダブドラ3が2つあるやん
327: 2020/09/24(木) 00:35:37.37 ID:R3CW9lkl(1)調 AAS
ビッグファイトを稼働当時にプレイできた人はこのスレにいるのだろうか…
328: 2020/09/24(木) 00:40:42.30 ID:Dwookvsh(1/7)調 AAS
>>326
それ俺もコピペしてから気付いたんですが、320にもある通り
Aの最下位の方が優先です、、、。
329(1): 2020/09/24(木) 01:05:06.17 ID:Dwookvsh(2/7)調 AAS
工場出荷設定で1コインクリアを達成する場合の難易度表です。
オート連射、複数協力プレー、連コインは無しとします。
S(神)クリア不能
サイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブズ タートルズインタイム
A(救世主)クリア困難
破兆 DDクルー ガーディアン・オブ・ザ・フット セーラームーン バーニングファイト
アラビアンマジック アラビアンファイト プリルラ ガイアクルセイダーズ 戦国伝承
戦国伝承2 クロスブレイズ 脱獄 ドラゴンボウル ダブルドラゴン3
B(名人)やりこんでも安定しない
ダブルドラゴン2 T.M.N.T. 64番街 ルナーク X-MEN スパイダーマン・ザ・ビデオゲーム
C(玄人)かなりやりこめば安定でもたまに事故
ナイツオブザラウンド パワードギア 三国戦紀2 ニンジャキッズ 戦国伝承2001
アンダーカバーコップス ファイナルファイト ミューテイション・ネイション キャディラックス
忍者龍剣伝 キャプテンコマンドー ガーディアンズ キャプテンアメリカ&アヴェンジャーズ
シャドーフォース ギャングウォーズ ライオットシティ ニンジャコンバット エイリアンストーム
闘神ブレイザーズ
D(普通の人)やりこめば大安定
パニッシャー 三国戦紀 Hook ゼロチーム 天地を喰らう2 ナックルバッシュ ウルトラ闘魂伝説
ナイトスラッシャーズ クライムファイターズ2 天地を喰らう クライムファイターズ
バイオレントストーム バトルサーキット エイリアンVSプレデター D&D(TOD)
ザ・シンプソンズ
E(素人)すぐクリアできる
熱血硬派くにおくん メタモルフィックフォース ゴールデンアックス・デスアダーの復讐
ザ・キングオブドラゴンズ ワイルドファング ウォリアーブレード(逃げ) 野球格闘リーグマン
D&D(SOM)
F(ハメ)作業 暇つぶし
ダブルドラゴン(肘打ち) ゴールデンアックス(ジャンプ斬り)
※同ランクは左に行くほど難しい
※同ゲームは難易度の低いキャラ(例:エイプレのウォリア等)を使った場合のランク
更新:ダブドラ3が被っていたので、間違っている方を削除しました。
330(1): 2020/09/24(木) 01:23:44.50 ID:7xRcrmSz(1)調 AAS
あと、プリルラってAかね?
なんか辛いとこあるか?
331: 2020/09/24(木) 01:28:42.06 ID:Dwookvsh(3/7)調 AAS
>>330
俺は触ったことすらないから評価できないですね。
具体的に何ランクが妥当なんですか?
332(3): 2020/09/24(木) 01:38:34.00 ID:7Ftprtto(1/2)調 AAS
クリア不能に分類されてるサイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブズは
全部1コインクリア達成されている。
タートルズインタイムは家庭用でAC版はT.M.N.T. ?スーパー亀忍者?だと思われるが
だとすればこれも1コインクリアは達成されている
全体に出回りが悪かったモノの信憑性はあまり高くない感じ
333: 2020/09/24(木) 01:50:55.71 ID:Dwookvsh(4/7)調 AAS
>>332
デフォルト(工場出荷)設定じゃなければノーカンだよ。
マジでどうやってやったのか見てみたいw
334: 2020/09/24(木) 02:15:11.40 ID:fivINb8B(1)調 AAS
コピペしてるやつがバカだったというおち
335: 2020/09/24(木) 03:16:52.31 ID:ASb8Z+UK(1)調 AAS
>>332
インタイムは海外だとアケ版があってそれの難易度じゃないかな
SFCのは家庭用のキャラゲーとしてちょうどいい難易度って感じだし
336(1): 2020/09/24(木) 03:25:20.66 ID:ixZ6H1AN(1)調 AAS
タフターフも知らんやつが偉そうにリスト作っててワロタ
337: 2020/09/24(木) 04:13:43.54 ID:Dwookvsh(5/7)調 AAS
>>336
これ11年前のスレ住人がみんなで意見交換して作ったリストで、
そのスレが落ちてからずーっと後になって、俺がログ速でたまたま見つけて
そこからコピペしただけで、俺は制作には全く関与してねーぞwww
そのスレでも時々書かれてたけど「無けりゃテメーで追加しな」。
338: 2020/09/24(木) 04:17:12.79 ID:Dwookvsh(6/7)調 AAS
と言っても、ここは難易度ランクスレじゃないから、議論するんだったら専用スレ
でやるべきであって、ここでごちゃごちゃやったらスレチだけどな。
あくまで参考資料でもってきただけだ。本当は自分で専用スレ立てることも検討
してたが、めんどくさいから保留にした。
339: 2020/09/24(木) 07:20:27.36 ID:UMzZtcXt(1)調 AAS
自分で火種持ち込んでおいてこの言い草
責任とってきっちり管理しとけ
340: 332 2020/09/24(木) 07:29:30.41 ID:7Ftprtto(2/2)調 AAS
もちろんデフォルト設定の話だよ
サイレントドラゴンなんかは動画検索すりゃ見つかるはず
341: 2020/09/24(木) 14:43:20.43 ID:llpYAguE(1)調 AAS
>>329
なかなかに面白いリストじゃない
この中でワンコインクリアできた一番難易度高いのは…忍者龍剣伝か
342: 2020/09/24(木) 15:04:52.81 ID:8qIgDO3x(1)調 AAS
ふと思い出したように、アドバンスガーディアンヒーローズやったら中々に面白いやないか
石渡り?はクソだけど、その他は良いのでは
プレイヤーキャラも沢山居て一筋縄ではいかない、クセ強めの調整でやり込める
343: 2020/09/24(木) 16:08:14.89 ID:Dwookvsh(7/7)調 AAS
CDランクはやりこみ具合によってかなり意見がばらつくと思う。
俺の場合は個人的にキャディラックとキャプコマの位置が逆だけど、動かしてない。
エクステンドなしのジェネティーより、エクステンド2回もあるムスタファの方がどう考えても楽。
全方向ダッシュとドロップキックがちゃんとだせてれば、Slisaur以外ほぼ事故死ないし、ラスボスも雑魚。
344: 2020/09/24(木) 16:54:58.19 ID:esjDUfi3(1)調 AAS
アンダーカバーコップスもう少し下かな
マットだとクリア安定する
345: 2020/09/25(金) 02:50:59.96 ID:uuIE5XWm(1)調 AAS
エイリアンストームはもう少し上位でいいな
アキバのHEYで配信タイトルになったことあったが誰も1コインALLしたやつ出なかった
346(1): 2020/09/25(金) 11:08:15.15 ID:THTgGD6E(1)調 AAS
タフターフが無い時点で意味がない
347: 2020/09/25(金) 17:32:36.65 ID:L/E987/u(1)調 AAS
>>346
322で無いならランク示せと指摘してるのに、そこを読まず
に同じ文句しか言わないお前の書き込みはもっと意味ねえよ
ばーかが!
348(1): 2020/09/25(金) 20:18:52.21 ID:G4oRXxXT(1)調 AAS
そもそもタフターフって、無いから意味ないとか言うほど重要なタイトルか?
たまたま自分が知ってるからマウント取りたいだけっしょ。
349: 2020/09/25(金) 20:42:06.95 ID:1T8vSOe0(1)調 AAS
闘幻狂は入ってない?BかCかな
俺の中では和尚に勝てないままゲーセンから消えたからAなんだけど
350: 2020/09/25(金) 23:59:34.91 ID:ADF+HT/z(1)調 AAS
>>348
文句だけ言ってどのランクが適切かとか言わないんだから、
追加したくてもできる訳がねーんだよ。頭悪すぎるねその馬鹿。
351: 2020/09/26(土) 10:58:44.24 ID:Wz45f3Fu(1)調 AAS
1コインクリア難易度といっても難しさの方向性が色々あるから
単純に並べるのはもともと無理があると思う
・操作テクニック
高速移動、特殊攻撃、ガード等の必須・有利な行動に要求される
操作の難易度
・パターン性
初見殺しや下準備(アイテムや装備等)が必要なポイントの多さや
そこで要求される厳密さ、正確さ
・ランダム性
敵の行動、ダメージや出現アイテム等が安定しているか
・緊急回避、切り返し手段
メガクラなどの技の有無、その性能(使用回数・条件、発動の
ラグや隙の大きさなど)
・1ゲームの長さ
長いと必然的に覚え要素が多くなり、集中力持続も問題になる
個人的に大きな軸と考えるのはこんなところかな。人によって
得手不得手が違うから他人の評価は必ずしも当てにならない
徹底したやり込み前提なら極論ランダム性だけの評価になる
352: 2020/09/27(日) 09:52:16.41 ID:djJ4K0Zl(1)調 AAS
アフィ野郎が作ったスレで議論とか山猿にエサをやるようなもの
353: 2020/10/03(土) 22:24:35.90 ID:5P/idUkE(1)調 AAS
セイブ開発のゼロチームがアケアカで出来るようになるとか感動した
354: 2020/11/02(月) 20:42:47.28 ID:YNpcYBnb(1)調 AAS
エイリアンvsプレデターまたやりたいな、ベルスクコレクションに入れなかったのはやっぱり版権の問題があるのか?
355: 2020/11/03(火) 00:06:23.94 ID:gn/oeGs/(1)調 AAS
エイプレやるだけならAmazonでミニパンドラボックスでも買えばすぐできるけど、、、あれも違法中華エミュ業者に燃料を与えるだけになるからな。
356: 2020/11/29(日) 15:57:49.20 ID:F/BNeU01(1)調 AAS
半年以上ぶりにファイナルファイト
あんまり複雑なパターン覚えはいらないゲームだけど
それでも久々で位置取りとかあやふやだとグダる
そしてやっぱりクソ運ゲー
357: 2020/12/02(水) 06:02:33.74 ID:nCVdCbgu(1)調 AAS
ファイナルファイトは全く運ゲーじゃないよ。
運ゲーとか言ってる奴はただ単に努力が足りないだけ。
エルガドの大ジャンプナイフには超反応してメガクラするか、縦に逃げる
それすらできずに食らってコケてる雑魚に限って運ゲーとか言ってるんだよ。
358: 2020/12/02(水) 07:08:30.87 ID:qKOkM11u(1)調 AAS
もう一度言うぞ
ファイナルファイトは全く運ゲーじゃないよ。
運ゲーとか言ってる奴はただ単に努力が足りないだけ。
エルガドの大ジャンプナイフには超反応してメガクラするか、縦に逃げる
それすらできずに食らってコケてる雑魚に限って運ゲーとか言ってるんだよ。
359: 2020/12/03(木) 00:20:53.62 ID:wvQeygFc(1)調 AAS
最終防衛ラインとか運ゲー要素は結構あると思うぞ
ま、クリア安定は十分可能だし運ゲーとは言わんけどね
360: 2020/12/03(木) 01:07:47.69 ID:RQPqzcBZ(1)調 AAS
ファイナルファイトはあの絶妙な敵の揺さぶりが飽きさせないんだがな
あっさり勝ちパターンにハマってくれる事あれば本気で殺しに来てるような動きもするし
361(1): 2020/12/03(木) 08:15:40.69 ID:1x84phwX(1)調 AAS
なんでベアナックルシリーズ入れてないんだ?
362: 2020/12/05(土) 19:26:49.83 ID:eslLEyIf(1)調 AAS
誰だって自分が大好きなゲームは簡単に思えるもんさ。
363: 2020/12/11(金) 12:35:42.56 ID:mf4u2xmA(1)調 AAS
>>361
コンシューマだからじゃね?
364: 2020/12/11(金) 16:14:10.19 ID:EcFtgPUQ(1)調 AAS
あー
365: 2020/12/13(日) 19:10:02.60 ID:9r3KS+BJ(1)調 AAS
カプコンがアーケードスタジアムなるものを出すみたいだけどここでもAvPは入ってないなぁ
DLC販売するならラインナップに入れて欲しかったが
366: 2020/12/30(水) 10:22:54.46 ID:fkQaDBv0(1)調 AAS
ゴールデンアックスとか手掛けたセガ内田さんのインタビュー記事
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
「チューニングが重要」てのはカプコンベルスクにも共通してる
話ですごく納得できたんだが、エイリアンストームの失敗は
単に難易度が理不尽なほど高かったからだとしか思えんw
そもそも各面ボスみたいなのもいないし、横STG面は難易度
変化ほとんどないし語ってるような構成になってない
367(3): 2021/01/09(土) 21:16:09.85 ID:rHrskmMG(1)調 AAS
外部リンク:page.auctions.yahoo.co.jp
どこかで見たフレームだな・・・
ここの住人ならわかるよな?
368: 2021/01/10(日) 12:24:05.17 ID:3NN8jmlq(1)調 AAS
くっさw
369: 2021/01/10(日) 14:19:17.68 ID:Jj7Jusu5(1)調 AAS
>>367
衝動買いしそうになったけど、踏みとどまったわ
さすがにそのジャンルに手は出したくない
370: 2021/01/15(金) 01:39:54.41 ID:sQrAC6qv(1)調 AAS
>>367
今の時代の高解像度厨には通じなさそうだけど
ゲーム画面で見るグラフィックやそのままのドット絵の方が可愛く見えるな
371: 2021/01/15(金) 15:54:50.62 ID:ChkvjNBH(1)調 AAS
>>367
印を結んでいる場面ならデモ画面でよく見たから分かったのに
372: 2021/01/15(金) 16:51:56.55 ID:rELvZ3Ns(1)調 AAS
下っ端アニメーターの絵って今観るとへったくそやなぁ
こんなんありがたがってるからワンダーモモみたいなのが
373(3): 2021/01/21(木) 02:50:30.82 ID:YQd78Nyl(1)調 AAS
セーラームーンのベルスクは神ゲーだったな
374: 2021/01/21(木) 08:01:25.79 ID:6V1LboLv(1)調 AAS
女の子が好きなんだな
375: 2021/01/22(金) 08:22:11.91 ID:bLvveVAA(1)調 AAS
PCエンジンの姐さんみたいな敵も味方も女だらけのベルスク全然ないもんな
376: 2021/05/06(木) 03:19:35.07 ID:EIm7E5ZQ(1)調 AAS
ライトブリンガーはベルトスクロールに入りますか?
377: 2021/05/08(土) 17:08:25.78 ID:B+1Dsswz(1)調 AAS
>>373
神ゲーまではいかんだろ
378: 2021/05/08(土) 17:29:19.54 ID:GV5ivL2Y(1)調 AAS
>>373
糞ゲー
379: 2021/05/09(日) 09:05:45.38 ID:BRiamDVc(1)調 AAS
>>373
お前もクソ
今集団リンチの高揚感を楽しんでる
380: 2021/11/21(日) 12:01:45.23 ID:COcV2KUt(1)調 AAS
ベルスクもeスポの一種目にならないのかね?
381: 2021/11/27(土) 10:01:01.96 ID:z+PlEOmn(1)調 AAS
スコアとかクリアタイムを競えばいいんじゃない?
ただそのプレイ人口と、観客人口が揃う事が必要だよ
382: 2021/12/25(土) 17:36:40.17 ID:8WMGJZX1(1)調 AAS
当時でも超ドクソのバーニングファイトがいままた日の光を浴びるとは
お釈迦様でも思わなかったろうよ
383: 2022/01/02(日) 14:16:57.43 ID:cgjKf23R(1)調 AAS
steamのカテゴリー検索でベルトスクロールアクションがあるのに
それで検索すると全然関係ないFPSのゲームとかが大量に出てきて萎える
海外の連中は意味わかってんのかほんと
384: 2022/01/09(日) 20:58:41.89 ID:vjsvn753(1)調 AAS
動画リンク[YouTube]
385(2): 2022/01/18(火) 21:24:43.30 ID:1jkm6r2w(1)調 AAS
アーケード版限定、工場出荷設定で1コインクリア達成の難易度表です。
連コイン、オート連射、多人数協力プレーは無しとします。
S(神)クリア不可能に限りなく近い
サイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブス タートルズインタイム
A(救世主)クリア困難
破兆 D.D.クルー ガーディアンズ・オブ・ザ・フッド セーラームーン バーニングファイト アラビアンマジック
アラビアンファイト ガイアクルセイダーズ 戦国伝承 戦国伝承2 クロスブレイズ 脱獄 ドラゴンボウル
ダブルドラゴン3
B(名人)やりこんでも安定しない
ダブルドラゴン2 T.M.N.T. 64番街 ルナーク プリルラ X-MEN スパイダーマン・ザ・ビデオゲーム
C(玄人)かなりやりこめば安定、でもたまに事故
ナイツオブザラウンド パワードギア 三国戦紀2 ニンジャキッズ 戦国伝承2001 エイリアンストーム
ファイナルファイト ミューテイション・ネイション キャディラックス アンダーカバーコップス 忍者龍剣伝
キャプテンコマンドー タフ・ターフ ガーディアンズ キャプテンアメリカ&アヴェンジャーズ シャドーフォース
闘幻狂 ギャングウォーズ ライオットシティ ニンジャコンバット 闘神ブレイザーズ
D(普通の人)やりこめば大安定
パニッシャー 三国戦紀 Hook ゼロチーム 天地を喰らう2 ナックルバッシュ ウルトラ闘魂伝説
ナイトスラッシャーズ クライムファイターズ2 天地を喰らう クライムファイターズ バイオレントストーム
バトルサーキット エイリアンVSプレデター D&D(TOD) ザ・シンプソンズ ザ・キングオブドラゴンズ
E(素人)すぐクリアできる
熱血硬派くにおくん メタモルフィックフォース ゴールデンアックス・デスアダーの復讐
ワイルドファング ウォリアーブレード(逃げ) 野球格闘リーグマン D&D(SOM)
F(ハメ)作業、暇つぶし
ダブルドラゴン(肘打ち) ゴールデンアックス(ジャンプ斬り)
※同ランクは左に行くほど難しい
※同ゲームは難易度の低いキャラ(例:エイプレのウォリア等)を使った場合のランク
386(1): 2022/01/22(土) 12:21:31.29 ID:8mrb2FzS(1)調 AAS
>>385
SOMは予備知識ありきだろ
何も知らない素人ならゴブリン戦車にすら勝てない
387: 2022/01/22(土) 18:28:10.15 ID:OBC+H0I2(1)調 AAS
地元のゲーセンでエミュだけど「天地を喰らう2」をホント、よく飽きないな・・・ってくらいやってる人がいる。捨てゲーとかしてるくらいだから、当時を懐かしんでやってる・・・って事では無いよね。そんなに面白いゲームなんだ。
388(1): 2022/01/23(日) 19:14:39.04 ID:zbqakLyt(1)調 AAS
>>386
2回目・3回目のボス戦に勝利とかならともかく最後までやるなら他ゲーも知識必要だし妥当じゃないかな
初心者が序盤を乗り切るまでの難度が高いという意見なら同意
389: 2022/01/23(日) 20:53:31.85 ID:OS8X7++v(1)調 AAS
>>388
シャドーオーバーミスタラは最強武器の解呪方法とかアイテムの入手方法とか方向性が違う知識も必要
390: 2022/01/23(日) 21:19:51.84 ID:Gb5Tk6Aa(1)調 AAS
このランクはやり込んだらの話でしょ
くにおくんだって初めてだったら1面のりきにすら勝てないよ
391(1): 2022/01/25(火) 19:08:10.59 ID:Oh1zjgPP(1)調 AAS
>>385
相変わらず
タフターフが無いとか話にならんな
392: 2022/01/29(土) 11:56:37.48 ID:cFk8RGZj(1)調 AAS
>>391
まだそれ書いてんのかよ。Cに追加済みなの見てねぇのか?
321、336、346も全部お前の書き込みだろ!
同じこと何度も書く奴は自閉症スペクトラム障害の疑いがあるから
病院で受診した方がいいぞ。もう手遅れだろうが(笑)
393: 2022/02/14(月) 23:33:54.19 ID:Ldg5fzuM(1)調 AAS
ファイト&レイジのinsaneでCPUアシストを使ってクリアしても、特典解除されますか?
394: 2022/02/15(火) 11:54:01.59 ID:n+NqvGpx(1)調 AAS
それアケゲーじゃなくない
395: 2022/02/17(木) 02:54:07.90 ID:tsyblwNp(1)調 AAS
グラディウスがまざったファイナルファイトないのかな
スピードダブルオプションフォースフィールド
396: 2022/02/17(木) 19:53:02.47 ID:q/sWFjvJ(1)調 AAS
STGにはパワーアップが付きものだが
ベルトにはあまりないな
何故だろうね
人体が急にパワーアップするのはおかしいからか?
ロボならあるのか
397: 2022/02/17(木) 20:40:31.39 ID:wgWWko/q(1)調 AAS
バトルサーキットは稼いだコインで
パワーアップできる
398: 2022/02/18(金) 03:22:27.81 ID:wtC+s5Su(1)調 AAS
武器拾う・馬に乗るとかレベルアップもある
399: 2022/02/18(金) 09:06:43.62 ID:rtXNVWNb(1)調 AAS
コーディのオプションにハガーとガイがついて
敵のポータブル機械で2人にコンフュかかると寝返って
ハガーだけ倒すとガイが敵のまま
ふたり一緒にパイルドライバー決めると正気に戻るとか見てみたい
400(2): 2022/02/18(金) 18:24:41.59 ID:uEB/by9t(1/2)調 AAS
ベルト型STGってないね
401: 2022/02/18(金) 19:50:37.39 ID:6fTJWb00(1)調 AAS
>>400
バッキーオヘア
402: 2022/02/18(金) 22:49:50.58 ID:eCN9kLHC(1)調 AAS
>>400
強制画面進行タイプはすべてベルトスクロール式になるんじゃないの?
まさかアクションシューティングという意味じゃないよね?
403: 2022/02/18(金) 23:56:26.45 ID:uEB/by9t(2/2)調 AAS
魂斗羅やメタスラみたいなベルトないよねって
404: 2022/02/19(土) 08:20:28.42 ID:xlrJ6h6f(1)調 AAS
ゴールデンアックスでドラゴンにそそくさと逃げられるとショボンてなる
405: 2022/02/19(土) 08:28:50.26 ID:CQeD+3Pr(1)調 AAS
魂斗羅や魔界村はベルトスクロール
406: 2022/02/19(土) 16:05:10.92 ID:KuqzvCWH(1)調 AAS
ガンスパイク・・・
407: 2022/02/19(土) 16:24:43.92 ID:fQFmiCjq(1)調 AAS
●●はシューティング?アクション?クン
大暴れ(笑)
408: 2022/02/19(土) 19:22:53.55 ID:kA2ZkLjF(1)調 AAS
定義ネタはキモヲタクのマウント欲をダイレクトに刺激するからやめられない
409: 2022/02/20(日) 03:37:09.68 ID:4ds9bWZO(1)調 AAS
SON SONはベルトスクロール?
410: [age] 2022/02/23(水) 20:12:37.76 ID:bSvCumZu(1)調 AAS
ローグライクアクションゲーム
『Vampire Survivors』
(ヴァンパイアサバイバー)
(18:37〜放送開始)
外部リンク:www.twitch.tv
411: 2022/04/29(金) 00:28:05.46 ID:rRHPa2Xa(1)調 AAS
結局何が一番人気なんだろ?
これほどバラけるジャンルも無い気がする
自分で書いててもどれか一本化なんて絞りきれないし
自分の生活エリアで最近ムーンウォーク出来る所が無くなった
悲しい
412: 2022/04/30(土) 03:38:36.70 ID:aP1SJOlu(1)調 AAS
人気だったら多くの人がSFCで触ったFFじゃないの?
後発作品にも上位互換と言える作品無いし
413: 2022/04/30(土) 07:18:10.21 ID:wcGdHiHN(1/2)調 AAS
FFか、言われてみれば確かにファン多いもんね
自分はそこまでイメージ無かった
ゲーセンでSOMが賑やかなイメージが強くて
でも家庭用でヒットしたのがやっぱり強いよね、ストリートファイター2もSFCが凄かったし
414: 2022/04/30(土) 13:25:31.09 ID:QyaEY1Uf(1)調 AAS
家庭用でじゃなくてアーケードですでにヒットしてたんだが
415(1): 2022/04/30(土) 15:47:01.93 ID:VvKY3HYR(1)調 AAS
FFってファイナルファンタジーの呼び方の印象が強いからこっちで使われると違和感あるわ。ファイナルファイトって書けや
416: 2022/04/30(土) 16:10:18.38 ID:Q8P2dwKh(1)調 AAS
ファイティングファンタジーのイメージの方が
強いだろうよ…
417: 2022/04/30(土) 18:16:54.36 ID:wcGdHiHN(2/2)調 AAS
ぶっちゃけフレンドリーファイアの略って方が定着しとるわな
良いイメージは無いわ
418(1): 2022/05/09(月) 02:34:09.66 ID:Q344yiRx(1)調 AAS
ベルトスレでFFといえばファイナルファイトしかないしなぁ
419: 2022/05/26(木) 01:27:05.59 ID:60FgK4eh(1)調 AAS
>>415
こっちって、どこだよw
このスレの事なら>>418の通りだろ
420: 2022/06/01(水) 16:16:41.91 ID:6sPDm4ZP(1)調 AAS
早送り
421: 2022/06/22(水) 21:53:35.44 ID:ceZOgBQN(1)調 AAS
ミカドでさっきサイレントドラゴンライブやってた
時間が絶対的に足りねーんだなあれ
422: 2022/06/23(木) 03:25:04.87 ID:1akRymYY(1)調 AAS
クライムシティ同様に
なぜかタイトーメモリーズにも
イーグレット2ミニにも入らないんだよな…
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