三国志・ノブヤボの『城5個取ったらもう消化ゲー』👈これの対策方法、ガチで無い [782460143] (290レス)
上下前次1-新
1: (オッペケ Sr3b-/7MP) [age] 2025/02/01(土) 20:33:30.77 ID:esxh6PWgr(1/3)調 AAS
外部リンク:www.nintendo.com
2: (ワッチョイ 2300-W7nG) 2025/02/01(土) 20:34:45.99 ID:tMohdZ/l0(1)調 AAS
ある程度領土拡張したら武田とか他の勢力が伸びてて詰んでるパターン
それを「倒せるし」って言い訳してあきらめてるだろ
3(1): (ワッチョイW 1afc-kY0B) 2025/02/01(土) 20:34:46.78 ID:Ohq0BlOy0(1)調 AAS
5個じゃ最初期シナリオ以外無理だろ
4(2): (ワッチョイW 0baf-J48q) 2025/02/01(土) 20:34:57.94 ID:eISiYS730(1)調 AAS
よくわからんがどういうこと?
なんで消化ゲーになる?
5: (ワッチョイW 4e8f-awL8) 2025/02/01(土) 20:34:59.42 ID:Kn4ogdnr0(1/5)調 AAS
ない
6: (ワッチョイW 4e8f-awL8) 2025/02/01(土) 20:35:15.39 ID:Kn4ogdnr0(2/5)調 AAS
>>4
勝ち確定になるから
7(1): (ワッチョイW df0e-J48q) 2025/02/01(土) 20:35:39.66 ID:SME8Vebv0(1)調 AAS
知らんけどAI技術の進歩で
超強いCPUと戦えたりしないの
8: (オッペケ Sr3b-/7MP) [age] 2025/02/01(土) 20:35:46.21 ID:esxh6PWgr(2/3)調 AAS
>>3
俺英雄集結ばっかやってるんだ
9: (ワッチョイW 9797-jxJO) 2025/02/01(土) 20:36:42.36 ID:Td4RlY/z0(1)調 AAS
半分越えたら倍速使えればイイのに
それじゃ駄目か
10: (ワッチョイ cad1-oqdr) 2025/02/01(土) 20:36:58.42 ID:QTTtKuRW0(1)調 AAS
だからって逆転要素入れられたら糞ゲーだろ
11: (ワッチョイW 8b3e-RLGL) 2025/02/01(土) 20:37:24.40 ID:5Xm1c4BG0(1)調 AAS
いや他の勢力が覇権とってて苦しむ展開ばっかよ
12: (ワッチョイW 4e8f-awL8) 2025/02/01(土) 20:37:24.72 ID:Kn4ogdnr0(3/5)調 AAS
数は力ゲーだから
13(4): (ワッチョイW 0e1f-ZfTY) 2025/02/01(土) 20:38:00.86 ID:AKyohXKf0(1)調 AAS
残りが連合組んで襲ってくればいいのに
14: (ワッチョイ 97ec-Tb/A) 2025/02/01(土) 20:38:38.24 ID:JC+Xkzjt0(1)調 AAS
シヴィライゼーションみたいにマルチプレイがあってもいいのにね
15: (ワッチョイW 4e8f-awL8) 2025/02/01(土) 20:38:43.53 ID:Kn4ogdnr0(4/5)調 AAS
コナミエフェクトみたいにいきなり敵が強くなってもなw
16(1): (ワッチョイW 8a87-PvJt) 2025/02/01(土) 20:39:19.65 ID:UYmlNbi70(1/3)調 AAS
レベルデザインがクソ
コーエーのゲームはずっとそう
17: (ワッチョイW 0ec2-Dp2R) 2025/02/01(土) 20:40:09.79 ID:IdiGJulI0(1)調 AAS
内部で政治や派閥、裏切りが起こるようにする
18: (ワッチョイ db09-PLBo) 2025/02/01(土) 20:40:16.98 ID:o7WEYqfG0(1)調 AAS
太閤立志伝は城主になった瞬間に消化ゲー
19: (ワッチョイW 8b8b-jDKu) 2025/02/01(土) 20:40:29.66 ID:5pc5d18c0(1)調 AAS
>>13
最新の三国志だと連合組んでくるで
20: (ワッチョイW 3e7f-fLl2) 2025/02/01(土) 20:40:31.96 ID:J6pF2MoJ0(1/2)調 AAS
難易度変えても物量がおかしくなるだけだったのは進化した?
21: (ワッチョイ 8787-uL2U) 2025/02/01(土) 20:42:06.92 ID:Zzw5NwSa0(1)調 AAS
どうあってもパラドゲーのようなストラテジーは作れないと見切りをつけたのは三国志12のとき
22(2): (ワッチョイW 9a81-rrJW) 2025/02/01(土) 20:42:14.18 ID:4GINWLM10(1/2)調 AAS
昔海外製の中世シミュやってたけど
作業ゲーになってきたなあってとこで
黒死病で内政メタメタになったり
チート能力振られたモンゴル襲来で蹂躙される面白いバランスだった
23(1): (ワッチョイW 1a62-rrJW) 2025/02/01(土) 20:42:40.41 ID:LaNd7QgA0(1/6)調 AAS
超級で弱小大名でやれよ
24(2): 安倍晋三🏺 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW aa19-6ios) 2025/02/01(土) 20:43:13.76 ID:F+wKvuKE0(1)調 AAS
シヴィライゼーションみたいに66%制覇でクリアとかにしてほしい
25(1): (ワッチョイW 9a50-wCn6) 2025/02/01(土) 20:44:23.78 ID:NEKIKSPQ0(1)調 AAS
いや革新だと他の大勢力に先に畿内をおさえられたら普通に負ける
26: (ワッチョイW 7f81-C2T3) 2025/02/01(土) 20:44:29.39 ID:aTAWlnx60(1)調 AAS
新年に一度自勢力1番の有能武将の首刎ねてバランス取ってる
27: (ワッチョイW 3e02-/aj8) 2025/02/01(土) 20:44:41.48 ID:JX1EYq2t0(1)調 AAS
太田家でやると5個城取った辺りじゃ北条の物量が手に負えなくなってきて一番しんどい時期くらいだろ
28: (ワッチョイW 1aa2-ecMr) 2025/02/01(土) 20:44:55.39 ID:gON8ItRe0(1)調 AAS
実際に信長包囲網みたいなことされて壊滅させられたらクソゲー認定されそう
29: (ワッチョイW 1a62-rrJW) 2025/02/01(土) 20:44:56.21 ID:LaNd7QgA0(2/6)調 AAS
そもそも不評過ぎて理不尽包囲網組まれるのもなくなったのに何言ってんだ
30: (ワッチョイ 3bd2-Tb/A) 2025/02/01(土) 20:45:00.84 ID:rV5bbFn20(1)調 AAS
キャラゲーでしょ
31: (ワッチョイW 9703-EjZZ) 2025/02/01(土) 20:45:45.64 ID:GtvELm4j0(1)調 AAS
自分が数カ国押さえた時に本願寺がさらにでかい勢力になってて手に負えない時があった
銃器も大量にあるし
32(1): (ワッチョイW 4e8f-awL8) 2025/02/01(土) 20:45:46.12 ID:Kn4ogdnr0(5/5)調 AAS
>>23
それでも半分超えたら作業
33: (ワッチョイ a7d2-bVdh) 2025/02/01(土) 20:45:56.96 ID:vqYhycfF0(1)調 AAS
5個で勝ち確とか適当なこと言ってんじゃねえよ
34: 安倍晋三🏺◆abeshinzo. (ワッチョイW df23-9owW) 2025/02/01(土) 20:46:18.52 ID:PrX3hXUi0(1)調 AAS
領土を拡大する事を目的とせずに
別の切り口でゴールを作るべきなのかしらね
35: (ワッチョイW 4efd-OVIJ) 2025/02/01(土) 20:46:22.54 ID:NHwDSq+q0(1)調 AAS
淝水の戦いのように派手にいきたい
36(1): 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW aae2-rRir) 2025/02/01(土) 20:46:37.36 ID:9xIFuM2v0(1/6)調 AAS
>>22
M2TWだな、もう負けはなくなると作業なのは同じ
37(4): (ワッチョイ 7ad1-waca) 2025/02/01(土) 20:46:58.76 ID:e77TXimW0(1)調 AAS
プレイヤーの指示通りに家来が動かないようにすればいい
命令を出しても全然違うことをやったり失敗しまくったりするとか、軍でも10倍で攻め入っても惨敗するとか
38: (ワッチョイW 3e7f-fLl2) 2025/02/01(土) 20:47:28.76 ID:J6pF2MoJ0(2/2)調 AAS
>>25
あれは他家の拡大をどれだけ抑えるかってゲームだから
39: (ワッチョイ 3bd2-W7nG) 2025/02/01(土) 20:47:30.84 ID:p41jcnpY0(1/3)調 AAS
忠誠100にしたら裏切らないのがまずよくない
下剋上上等にすればいい
40(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイW b691-xpF9) 2025/02/01(土) 20:47:36.93 ID:dxOes1Y/0(1)調 AAS
家単位の戦国ゲームをやってみたい
41: 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW aae2-rRir) 2025/02/01(土) 20:47:39.38 ID:9xIFuM2v0(2/6)調 AAS
>>24
信長はそれくらいで惣無事令出してクリアできる三国志は知らん
42: 安倍晋三🏺 (ワッチョイW 8384-+a4o) 2025/02/01(土) 20:47:41.95 ID:5U8j1KbF0(1)調 AAS
>>37
お前みたいなアホ無能がクソゲー作るんだな
43: (ワッチョイW aa68-2Anr) 2025/02/01(土) 20:47:54.06 ID:d09rVDoe0(1/2)調 AAS
両面をきにしないでいい端っこ強いのなんとかならん?
44: (ワッチョイW 1a62-rrJW) 2025/02/01(土) 20:49:39.05 ID:LaNd7QgA0(3/6)調 AAS
昔は西は大友東は東は北条が毎回すぐに巨大勢力になっておもんなかったけど今のは地域から出ないようになってるからそこら辺は改善されとる
45: (ワッチョイ 1a56-J8ni) 2025/02/01(土) 20:49:53.97 ID:xfuG9J9w0(1/5)調 AAS
AI強くなったら神ゲーになると思ってたけど
大事なのはバランスだからなあ
天下統一みたいにはいかんか
46: (ブーイモ MMb6-6AoA) 2025/02/01(土) 20:50:01.44 ID:FRGhTgM/M(1)調 AAS
かつてシェアウェアだった三国鼎立はこの問題をクリアしてた
今はフリーソフトになってるから興味ある人は遊んでみてくれ
47: (ワッチョイW 0e1b-qhKz) 2025/02/01(土) 20:50:27.65 ID:IGiX5Oaw0(1)調 AAS
昔はノーセーブで戦争を完全委任して勝ったり負けたりしてぐぬぬ~とかやってたけど、最近のノブヤボはどうなんだ
48: (ワッチョイ 3bd2-W7nG) 2025/02/01(土) 20:50:29.29 ID:p41jcnpY0(2/3)調 AAS
>>36
同盟してようが何しようが基本的に隣接国は全部攻めてくるんだから安定するまでが簡単にいかない
49: (ワッチョイ 7aff-MH6A) 2025/02/01(土) 20:50:30.30 ID:xGI3BIKp0(1/3)調 AAS
最近の知らんので何とも言えなんだが
「有名有能武将をそろえて大兵力でぶっ飛ばす」だけ(ジャンルの違う戦国無双?)、
序盤で近隣の武将を吸収すれば最終的には「いつもの面々」で全国征服ってのがワンパターンではある
肝付でスタートしても隣国島津を吸収すれば実質ゲームクリアになっちまうだろ
戦国ドリームチームを傘下に従えて、ってのの爽快感?だけしか提示できてないというか……
「そこそこ大勢力だが壁にぶち当たり、より巨大な勢力に従属しつつ機会を待ちつつあれこれ画策する」
豊臣政権下の徳川家康プレイみたいなゲーム作りが成功していないんじゃないかな
蒼天録は臣下・従属プレイあったけどAIアホで「主家に天下取らせる」魅力が薄かったし忍者無双だったし
50: (ワッチョイ e74e-FUIa) 2025/02/01(土) 20:50:43.08 ID:ifSwwP9c0(1/2)調 AAS
>>37
違う事はやらんけど失敗したり負けたりは割とある
秀吉も北条攻めくそ面倒だったろうな最初から降伏してくれよって話でしょ
51: (ワッチョイ 9736-rEDf) 2025/02/01(土) 20:50:44.87 ID:BfuZerez0(1)調 AAS
革新の軍団長はこの状況対策だと思うんだが結局使わずじまいだった
52: (ワッチョイ b30d-PhIn) 2025/02/01(土) 20:50:54.67 ID:bGA9LeTO0(1)調 AAS
内政の城とかできたら終わりだよな
53(2): (ワッチョイW da1b-+2Ls) 2025/02/01(土) 20:51:00.69 ID:37gpI8ky0(1)調 AAS
ノブヤボシリーズて何作目が言っちゃん面白いの?
54: (ワッチョイW 0ee8-lUoA) 2025/02/01(土) 20:51:02.23 ID:rgBvlyKd0(1)調 AAS
やはり天翔記
55(1): (スププ Sdba-rrJW) 2025/02/01(土) 20:51:45.72 ID:Z2kGUo1Hd(1/3)調 AAS
>>16
レベルデザインの意味わかってなさそう
56: (ワッチョイW db8f-wGFo) 2025/02/01(土) 20:52:28.65 ID:W5Lt4DOm0(1)調 AAS
どんなに忠臣でも独立する仕様にすれば
57: 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW aae2-rRir) 2025/02/01(土) 20:52:30.61 ID:9xIFuM2v0(3/6)調 AAS
>>37
信長の野望大志はそんな感じで
10万の兵が攻めてきても狭くて5000人しか戦えない狭所は5000で守れる
しかしこれは「どうせ勝ち目のない小国を潰すのに手間がかかる」だけで全く面白くない糞
58: (ワッチョイ 0baf-c3By) 2025/02/01(土) 20:53:10.69 ID:CIQJf1SG0(1)調 AAS
戦国時代なら領土広がると足利義昭が転がり込んできて桃鉄の貧乏神みたいに好き勝手やらせたらいい
追放したら信長包囲網みたいなことになる
59: (ワッチョイW b6fe-Nza8) 2025/02/01(土) 20:53:17.78 ID:VDjN+SUo0(1)調 AAS
最近は中間クリア(地方統一)を盛り込んでるから飽きる前に繰り返せるぞれ
60: (ワッチョイ 1ae8-MH6A) 2025/02/01(土) 20:53:29.41 ID:+zIhbPJq0(1)調 AAS
他が大勢力になるまで待てばいいんだよ
それでも相手の武将捕まえまくったら後は消化ゲーになるけど
61(1): (スププ Sdba-rrJW) 2025/02/01(土) 20:53:38.65 ID:Z2kGUo1Hd(2/3)調 AAS
ステラリスは終盤いきなり弱小勢力が技術革新で強くなったな
それも超えると別次元から敵が攻めてくる
62: (ワッチョイW aa68-2Anr) 2025/02/01(土) 20:54:26.72 ID:d09rVDoe0(2/2)調 AAS
ゲームとしてイフストーリーやってんだから合戦の結果で能力の増減あってもよくね?
63(2): (ワッチョイ 7aff-MH6A) 2025/02/01(土) 20:54:29.88 ID:xGI3BIKp0(2/3)調 AAS
戦国開拓シミュレーション「信長の野望・烈風伝」
あの場所に道路を引くために領土拡大すっか!まであったなあ
64: (ワッチョイ 4e57-Tb/A) 2025/02/01(土) 20:54:40.01 ID:fvC9enON0(1)調 AAS
一回もやったことないけど上級者は小田とか長宗我部とかクソ弱いので初めて天下統一して楽しんでるんじゃないの
65(1): 🏺顔刑事🏺 (ワッチョイW 9766-Ssjq) 2025/02/01(土) 20:54:47.81 ID:zFB9dLbP0(1)調 AAS
>>4
自分の国力が5倍になっても他国が1のままだから
66: (ワッチョイ 3bd2-W7nG) 2025/02/01(土) 20:54:53.98 ID:p41jcnpY0(3/3)調 AAS
革新の初期バージョンは少しでももたつくと上杉が怒涛の急成長して歯が立たなくなるスリルがあって面白かった
67: (ワッチョイW 1bd1-P1lo) 2025/02/01(土) 20:55:07.10 ID:R8BqZlsD0(1/2)調 AAS
タイムスリップしてきた自衛隊や
スペイン人が襲ってくるようにしたら
68(1): (ワッチョイW 1ada-yXzO) 2025/02/01(土) 20:55:17.85 ID:52lzjWVN0(1)調 AAS
ノブヤボは政治的な問題がなければ日本統一後に明と朝鮮の連合軍と大戦争ルートも作れそうだけどな
69: (ワッチョイW 3eb0-K+Xl) 2025/02/01(土) 20:55:41.67 ID:W2r259Vp0(1)調 AAS
関東勢が北条で詰むのやめてほしい
70: 安倍晋三🏺 (ワッチョイW 7f86-qhKz) 2025/02/01(土) 20:56:10.51 ID:9q9Nv31w0(1)調 AAS
信長の野望だとコンピュータの生き残りの敵勢力が合体して一つの勢力になったりするんだぞ
それが後方の戦力を矢継ぎ早に投入してくるからにっちもさっちもいかなくなる
71: (ワッチョイW 1bd1-P1lo) 2025/02/01(土) 20:56:31.96 ID:R8BqZlsD0(2/2)調 AAS
三国志はクソザコのやつ選んでも周りの雑魚倒してソウソウやエンショウあたり倒せばあとは作業ゲー
72: (ワッチョイW b3ac-RA96) 2025/02/01(土) 20:57:05.83 ID:BVpFxIRd0(1/2)調 AAS
姉小路とかでやっても普通に楽勝になってしまって辛い
COMが頭悪すぎる
73: (オッペケ Sr3b-7Rbn) [age] 2025/02/01(土) 20:57:12.66 ID:esxh6PWgr(3/3)調 AAS
>>53
創造
74: (ワッチョイW ff74-rrJW) 2025/02/01(土) 20:57:20.78 ID:47eiJ5jA0(1)調 AAS
ck2か3で戦国mod入れた方が面白い
75: (ワッチョイW 9a81-rrJW) 2025/02/01(土) 20:57:42.57 ID:4GINWLM10(2/2)調 AAS
>>63
全然烈風じゃなかったよな
田園開墾録とかだよ
76: (ワッチョイW 9add-zEDo) 2025/02/01(土) 20:59:31.96 ID:OlGjEwYH0(1)調 AAS
光栄はこの期に及んで変化ないからもうダメだろう
77: (ワッチョイW e756-1Pk7) 2025/02/01(土) 21:00:03.56 ID:chyFva6K0(1)調 AAS
古いノブヤボしか知らないけど序盤からやると織田が絶対に滅びるから微妙なんだよなあ
78: (ワッチョイW 975d-kERT) 2025/02/01(土) 21:00:12.50 ID:Jb+n9ThC0(1)調 AAS
残りが全部団結して対抗イベント入れる
79: (ワッチョイW b3ac-RA96) 2025/02/01(土) 21:00:14.12 ID:BVpFxIRd0(2/2)調 AAS
最後の方に巨大化する勢力も大体同じでつまらん
島津とか南部とか端っこのやつが有利すぎるんだよな
80: 安倍晋三🌿転載禁止 自宅 (スップ Sdba-LvcN) 2025/02/01(土) 21:00:33.98 ID:qhUDaq5Xd(1)調 AAS
だってそこから覆されたらそれはそれで問題だろ
81: 安倍晋三🏺 (ワッチョイW 574e-m8lk) 2025/02/01(土) 21:01:00.06 ID:00ZTWgPX0(1/2)調 AAS
内政が面白くないゲームはコレなりがち
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