[過去ログ] SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK190 (554レス)
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2: 2014/10/02(木) 23:34:01.49 ID:YixBoHCI0(2/5)調 AAS
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
外部リンク[html]:www18.atwiki.jp
Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス! (ゲーム終了にならず選曲画面に戻る)
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
2014/5/1からはPASELIでプレイすると2曲保証になりマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低い場合は更に高い点が必要になりマス。
Q.つまみが初期位置に自動で戻らない(つまみが吹っ飛ぶ)
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側(青なら右、赤なら左)で終わる場合、終わる直前に手を離すか、手動でつまみを戻すのが有効デス。
Q.NEARでゲージは増えるの?
A.現行バージョンではNEARでもゲージが増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・選曲画面でFXボタンを押しながら右つまみを押すとカーソルがワープしマス!
・プレイ後のSTATION画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作の曲は全解禁してるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的に安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)はやりなおす必要がありマス。
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、前作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体って何が違うの?
A.新筐体(新々筐体)は画面が鮮明になり、筐体の性能もアップしてマス!!その為判定が旧筐体と少し違うので、プレイする際は注意デス!
筐体の見た目はこちらが参考になりマス!
外部リンク:www.atomic--age.net
226: 2014/10/04(土) 18:58:48.49 ID:b+wzEW8W0(2/3)調 AAS
パルスのメロディ入るとことかヨロロのどっかとか修正いれてほしい
294: 2014/10/04(土) 23:14:00.49 ID:0uRCqfb40(75/79)調 AAS
3で人口はごっそり減るだろうなぁ…廃人のオナニーショウゲー…
367: 2014/10/05(日) 01:41:21.49 ID:1dRgB4CL0(27/114)調 AA×
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