[過去ログ] FF14葬式会場705 無料で家持てる全ゲーム否定し葬 (1001レス)
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671
(2): 2014/09/27(土) 09:14:43.37 ID:nP4tLOCL(1/4)調 AAS
忍者が増える事で他ジョブが恩恵うけれる要素もなんもないしな14

オススメでは忍者追加で物理アタッカーの大半が攻防両面で劇的な変化を遂げたし
ドラクエでのジョブ追加はパッシブスキルによるパラメータの底上げや
武器スキル取得の余裕が大幅に広がるみたいな恩恵があるのにな
673
(2): 2014/09/27(土) 09:27:20.73 ID:u2fCWRBy(1/2)調 AAS
>>671
オススメの忍者は本来の仕様はアタッカーで
プレイヤーが試行錯誤して盾も可能だと発見したのだが
あたかも11運営が恩恵を与えたような文言はどうかと
677: 2014/09/27(土) 09:48:14.89 ID:47pTPstG(1)調 AAS
>>673
>>671は盾どうこうじゃなく、サポ忍の空蝉と二刀流の事を言ってるんだと思うぜ。

まぁ、忍者を盾として確立したのはユーザーだけど、当時の運営もそれを追認した。
追認せざるを得なかったって事もあるかもだが、その結果が松井の「察してください」発言にも
通じる様に、バランス調整に四苦八苦する原因になるんだよな。
「11みたいな苦労はしたくない!」っていう開発の思いが、14の一切自由度の無い一本糞みたいな
バランスを生み出したのかも知れない。バランス調整で苦労したくないっていうのは、クリエイターとして
どうかと思うけどなw
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