[過去ログ] スカッとゴルフ パンヤ 101CP (1001レス)
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88: 05/02/25 18:20:39 ID:SmJEc2kX(2/7)調 AAS
>>83
晒しいくない
89: マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 05/02/25 18:23:36 ID:Yh5327/4(1)調 AAS
去年の12月から始めて既に一万はつぎ込んでるが
未だにビギナーCの漏れ
週に大会3、4回やってるだけだしな
90: 05/02/25 18:25:03 ID:K/p2FloE(1)調 AAS
なぁ今回のパッチでショットの時矢印ながおしするとバーがカクカクするようになったの
おれだけですかそーですか。。(´・ω・`)
91(1): 05/02/25 18:26:43 ID:cIs6vsAr(1)調 AA×
92: 05/02/25 18:31:10 ID:jZbuIDgO(5/8)調 AAS
ときメモスレの誤爆乙。
でも完全な誤爆と言い切れないのが怖い所だ・・・
93: 05/02/25 18:31:20 ID:SM5EV4Ym(4/9)調 AA×
>>91
94(1): 05/02/25 18:37:33 ID:SmJEc2kX(3/7)調 AAS
コントロール12、正確度2パンやから少しずれたら変なところに飛んでいくです
95: 05/02/25 18:39:47 ID:ZQIZXx8u(1/4)調 AAS
>>94
大切なのはパワーがいくつかってことだ。
96: 05/02/25 18:40:23 ID:+rLXV0oA(1)調 AAS
むしろ変なとこ飛ぶ前提で打ちなさいと、神父様からのお言葉です。
97(1): 05/02/25 18:40:30 ID:5fYn61xa(1)調 AAS
ヒロシです・・・
コントロール12、正確度2パンやから少しずれたら変なところに飛んでいくとです
98: 05/02/25 18:41:22 ID:nVJRK96X(1/5)調 AAS
パンヤ出せばいいだろこのデコスケ野郎!
99(5): 05/02/25 19:14:35 ID:SmJEc2kX(4/7)調 AA×
100: 05/02/25 19:19:45 ID:BQsBTnic(6/6)調 AAS
>>99
バルバドスとごっちゃになってる
101: 05/02/25 19:21:43 ID:abb+77gD(5/12)調 AAS
>>99
アルザされたの意味がわからん
102: 05/02/25 19:24:23 ID:x6qjPwx3(1/5)調 AAS
そろそろこの言葉を紡ごう
「ロロマダー」
103: 05/02/25 19:24:27 ID:DBdDtgS0(1)調 AAS
>>97
ヒロシじゃなくてマックスだろう
104: 05/02/25 19:28:15 ID:0FEwIcYU(3/5)調 AAS
アルバドス
外部リンク:www.google.co.jp
アルザ
外部リンク:www.google.co.jp
つまり>>99は
初めて巨大なアホウドリ「ロイヤル・アルバドス」を出したら新潟市女性センター「アルザ」に連れて行かれたんだよ!
105: 05/02/25 19:31:39 ID:SM5EV4Ym(5/9)調 AA×
>>99
106: 99 05/02/25 19:34:29 ID:SmJEc2kX(5/7)調 AAS
ごめん女子中学生だから専門用語まだ覚えてない。
ダイスケって良く効くけどマッチョかテニスか地味な奴かも分からない
107: 05/02/25 19:37:08 ID:oTiBF7l0(2/7)調 AAS
たぶんここなら女子中学生って言えばよく釣れると思ったんだな
108: 05/02/25 19:37:15 ID:o/8ynjBJ(1/2)調 AAS
クマー
109: 05/02/25 19:41:40 ID:+hAPd1Ed(1)調 AAS
>107
もまいがもう釣れてるわけで。
漏れも。女子中学生に反応してしまう自分が悲しい。
110(2): 05/02/25 19:52:01 ID:j0VExx/0(1)調 AAS
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double kaku;
double kaze;
double kouteisa;
double kaku1;
double kaku2;
double kazetate;
double kazeyoko;
double kyori;
double yokozure;
double pow;
(略)
else if (kouteisa >= 0.0)
yokozure = ((kyori-(kouteisa*1.2)+((kyori-(kouteisa*1.2))*kazetate/100))*kazeyoko*0.92/100);
(略)
printf("横ズレは%.2fヤードです。",yokozure);
printf("ショットパワーは%.1fヤードです。",pow);
return (0);
}
とりあえず作ってみたら・・・・・なんて稚拙なプログラムなんだorz
111: 05/02/25 19:53:28 ID:oTiBF7l0(3/7)調 AAS
>>110
変数をまとめないのはイライラする
むやみに行数増やすなと
112: 05/02/25 19:54:02 ID:x6qjPwx3(2/5)調 AAS
double一つにまとめてもいいじゃん。
113: 05/02/25 19:54:34 ID:abb+77gD(6/12)調 AAS
111ゲット逃し&
>>110言語自慢乙
114: 05/02/25 19:56:42 ID:x6qjPwx3(3/5)調 AAS
Cなら俺もわかる。と自慢にならないのをわかりながら自己主張してみるテスト。
115: 05/02/25 19:58:07 ID:ndEADAVq(1/2)調 AAS
俺は中途半端だがBが好きだ!
116: 05/02/25 19:58:31 ID:abb+77gD(7/12)調 AAS
中途半端というかもう・・・・・・(ry
117: 05/02/25 20:03:10 ID:pJ/vdY82(1)調 AAS
(kouteisa>=0.0) ? (kouteisa*=1.2) : (kouteisa*=0.8);
yokozure = ((kyori-kouteisa+((kyori-kouteisa)*kazetate/100.0))*kazeyoko*0.92/100.0);
これでよくね?
118: 05/02/25 20:03:22 ID:SM5EV4Ym(6/9)調 AAS
本スレで計算機公開とか池沼杉
119(1): 05/02/25 20:12:01 ID:nVJRK96X(2/5)調 AAS
四コマ来ましたよ
120: 05/02/25 20:13:51 ID:0L8++qY4(2/5)調 AAS
MAX・・・
フヒヒヒヒヒ!
121: 05/02/25 20:14:14 ID:oTiBF7l0(4/7)調 AAS
この人はホント男キャラ描くのが好きなんだなーと思う
122: 05/02/25 20:14:31 ID:dQehz78Z(1)調 AAS
>>119
特定しますた m9(^Д^)プギャー
123: 05/02/25 20:15:33 ID:ZQIZXx8u(2/4)調 AAS
四コマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
124: 05/02/25 20:16:57 ID:abb+77gD(8/12)調 AAS
四コマさすがにありきたりすぎる
125(1): 05/02/25 20:29:33 ID:ndEADAVq(2/2)調 AAS
これでほぼ全キャラ一通りいじられたのかな?
エリカとダイスケが少し少ない感じかも知れないけど
126: 05/02/25 20:30:07 ID:beizwIlc(1)調 AAS
ダイスケ「不審人物がいると通報が・・・」
エリカ&クー「あの人です」m9('A`)
みたいなセリフ入れれば、落ちが同じでも
背景がスカスカにならなくてキャラも絡むだろ、藤島さんよ
127: 05/02/25 20:30:08 ID:C5G5sFQe(1)調 AAS
ぱにゃまんのが数倍面白い件について
128: 05/02/25 20:35:21 ID:WisQaeKl(1)調 AAS
なんかやっつけ仕事に見えるなあ。
今回のは特に雑すぎろ。
129: 05/02/25 20:35:25 ID:e8a9yhlU(3/3)調 AAS
何をいまさら
130: 05/02/25 20:38:14 ID:abb+77gD(9/12)調 AAS
2/26
来週から藤島じゅん氏に代わりましてえる(elle)さんがパンヤ4コマを書いてくれることになりました。
131: 05/02/25 20:38:20 ID:7XM/qgTv(1/2)調 AAS
僕にはツボでしたよ
132: 05/02/25 20:40:15 ID:jZbuIDgO(6/8)調 AAS
キャラの性格付けがされてないし、毎週上げなきゃいけないのはきついな。
133(1): 05/02/25 20:53:53 ID:djgBpCwm(1/3)調 AAS
このままセリフが無いほうが面白いと思うのだがどうか
説明くさいのはどうも苦手だ
134: 05/02/25 20:54:01 ID:x6qjPwx3(4/5)調 AAS
>>125
クーは顔が出てないぞ
135(1): 05/02/25 20:54:17 ID:oTiBF7l0(5/7)調 AAS
>>133
説明しよう
136(1): 05/02/25 20:55:19 ID:djgBpCwm(2/3)調 AAS
>>135
いらんw
137(1): 05/02/25 20:56:38 ID:abb+77gD(10/12)調 AAS
>>136
説明しない!
138(1): 05/02/25 20:57:06 ID:djgBpCwm(3/3)調 AAS
>>137
GJ!
139: 05/02/25 21:00:10 ID:0L8++qY4(3/5)調 AAS
>>138
てれるがな(^ω^)
140: 05/02/25 21:01:17 ID:o7f4v2mt(1/2)調 AAS
OHPの4コマ漫画がつまらない件について…
これなら毎週ユーザーから募集したほうが面白い気がする…
141: 05/02/25 21:03:33 ID:7XM/qgTv(2/2)調 AAS
ネタ公募で絵だけ描け!とか
142: 05/02/25 21:05:03 ID:0L8++qY4(4/5)調 AAS
あんまり失礼なこと言うもんじゃないぞ(`・ω・´)フガッ
143: 05/02/25 21:07:45 ID:i4HfFJv6(2/2)調 AAS
オマケみたいなもんやし、別にえーやん
144: 05/02/25 21:11:19 ID:kqAi+Ed+(1)調 AAS
(^ω^;) ←この顔マジムカ(ry
145: 05/02/25 21:12:19 ID:vRxFShCk(1)調 AAS
(^ω^;)
146: 05/02/25 21:14:06 ID:8Lcd6m02(1)調 AAS
ふぐりを無視登録すれば?
↓
ω
147: 05/02/25 21:17:46 ID:D9Wj6Bdw(2/2)調 AAS
(´・ω・`)
148(1): 05/02/25 21:17:55 ID:r7sbu8Dg(1)調 AAS
>>27
亀になるが、
最初に見つけたのかは知らんが、ここに書き込んだのは俺です。
別に必死になってた訳でもなく、暇でグリグリ左右に振ってる内に
無作為にマウス動かしたら見えちゃっただけです。
久しぶりにスレ見て、最初のカキコがそのネタだとは思わんかったよ
149: 05/02/25 21:20:42 ID:I85e/Fv/(1)調 AAS
>>148
いやそれ俺だし
150: 05/02/25 21:21:40 ID:EigN636N(1/2)調 AAS
ユーザーから募集した結果屑みたいなネタが採用されて
結局文句をたれる可能性が非常に高い気がしてならない
151: 05/02/25 21:26:29 ID:XOLykBlX(1)調 AAS
マックスタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
152: 05/02/25 21:52:18 ID:8VFvd67e(1)調 AAS
えるの方はおもしろいかもしれないが下ネタがやや多い
公式で書くのだから、パンヤやった人なら誰でもわかるネタじゃないといけないだろうと思う。
153: 05/02/25 21:52:28 ID:Gp7Gx/WO(1)調 AAS
今週は結構面白かった。先週がいらなかったが。
154: 05/02/25 21:55:40 ID:wNLGo/Kk(1)調 AAS
ありきたりすぎるがクスリとワラテしまった
吊ってくる
155(1): 05/02/25 21:58:30 ID:nVJRK96X(3/5)調 AAS
もうパンヤもただの目押しゲーになっちまったな
WHだけが最後の希望か
誰もやって無いが
156: 05/02/25 22:01:02 ID:x6qjPwx3(5/5)調 AAS
>>155は引退宣言とみなしてもよろしいですか?
157: 05/02/25 22:04:59 ID:wRF/2XxP(1)調 AAS
安心汁。俺もワラタ
俺がMAXを始めてみたときの衝撃をそのまま4コマに!
158(1): 05/02/25 22:05:36 ID:nVJRK96X(4/5)調 AAS
いやな、スレ見ても攻略的な話題が全く出てこないじゃない
なんか寂しいなと思うわけよ
ショットのスレとか見てると攻略の話題で盛り上がっててうらやましい
あっち行けって言わないでね
パンヤに漏れは期待しているんだ!
まぁでもこのお手軽さが売りっていえば売りなのか
159: 05/02/25 22:10:31 ID:DUDpH/k7(1)調 AAS
だって基本的な攻略法はほとんど語られちゃったじゃん
もう100スレ越えてるんだから当然じゃないかな
160: 05/02/25 22:11:40 ID:YtvXOFIu(3/6)調 AAS
>>158
もうすでに攻略されつくしてるのになにをしろっつの
60スレくらい前まで戻って一人でニヨニヨしてりゃいいじゃん
161(2): 05/02/25 22:13:01 ID:XiImh09e(1/2)調 AAS
途中落ち対策として残り全部パーセーブ(加算PPは0に)で周ったことにしてくれ・・。
回線切れでも故意でも
162: 05/02/25 22:15:05 ID:lOdC3GYG(1)調 AAS
ずうずうしいな
163: 05/02/25 22:17:40 ID:nVJRK96X(5/5)調 AAS
新コースに期待するか
ラフに落ちるとゲージが一定速度じゃなくて変則で動くとかにならんかな
164: 05/02/25 22:19:04 ID:SmJEc2kX(6/7)調 AAS
>>161
それじゃ俺の☆☆☆が17更新されるぞ
165: 05/02/25 22:19:29 ID:XtExchv3(1)調 AAS
>>161
落ちたホールから先はプレイして無いんだから、
むしろ時間切れ扱いで全Hギブの方が正しいだろ。
166(1): 05/02/25 22:24:25 ID:J+U6b4cP(1/3)調 AAS
100スレ超えても相変わらず為にならない駄スレっぷりは健在だな
167(1): 05/02/25 22:46:19 ID:0FEwIcYU(4/5)調 AAS
つーかただ単に回線切れの場合でも強制終了率上げる仕組みにすればいいだけじゃないか
それで強制終了率が高い場合のペナルティを厳しくすればブッコ抜きしなくなるだろ
いくら回線が切れやすい一般人だって30%を超えるってことは流石にないだろうし、そこらへんをボーダーにして
例えば
30%〜 対戦でアイテムが全く出なくなる
50%〜 風の強さが?になる
70%〜 風の表示がなくなる
とかやるのはどうだろう
168: 05/02/25 22:50:27 ID:N6Nfa2dh(1)調 AAS
随分と自己中心的なスレッドですね^^。
169(2): 05/02/25 22:51:21 ID:SM5EV4Ym(7/9)調 AAS
>>167の回線がAirH"だったら絶対>>167に反論レスするに100CP
170(1): 05/02/25 22:53:58 ID:SmJEc2kX(7/7)調 AAS
そして俺は169と同じAirH
171: 05/02/25 22:54:03 ID:jZbuIDgO(7/8)調 AAS
30%落ちる奴はネットゲーしようと思わないだろ
172: 05/02/25 22:54:24 ID:SM5EV4Ym(8/9)調 AAS
上げちまった、スマソ
173: 05/02/25 22:55:20 ID:abb+77gD(11/12)調 AAS
いや。
普通30%落ちる回線使ってたら変える事を考える。
ニートでも社会人でもバイトしてる学生でもできる手段だろ。
その手段を取れない奴は負け組みってこった。
174(1): 05/02/25 22:55:49 ID:30KLLI32(1/3)調 AAS
>>169の理屈でいくとAirH”のやつらは30%越えの勢いで回線切断されるのか。
正直ry
175: 05/02/25 22:55:53 ID:EigN636N(2/2)調 AAS
アルザしたらその瞬間から24時間一切の大会にでれないとかなら
ぶっこ抜きは激減する気がする
176: 169 05/02/25 22:56:06 ID:SM5EV4Ym(9/9)調 AAS
悪いな>>170、俺はそろそろ光導入考えてるADSL回線だ
要は自己中心ウザイ
177(2): 05/02/25 23:01:00 ID:J+U6b4cP(2/3)調 AAS
そもそも、なぜ途中退場が多かったらダメなのかちゃんと説明してほしい
178: 05/02/25 23:01:25 ID:XBu2/uji(1/2)調 AAS
>>174
30%かはわからんけど、H"の人と対戦すると高確率で落ちる。
データ転送量が間に合ってないから。
まあ、仕様的に考えればM単位の速度で設計されてるんだろうから
転送率が間に合わないのは仕方ないんだが。
179: 05/02/25 23:02:13 ID:fQOFRPGX(1)調 AAS
4コママジレスすると、
あのすかすか感が哀愁を誘っていいんじゃないか
と言って見る
180: 05/02/25 23:04:37 ID:jZbuIDgO(8/8)調 AAS
途中退場にペナルティーが課されているから。
自分から大会に出て自分の都合が悪くなったら放棄するのはマナーに反するから。
181: 05/02/25 23:05:57 ID:abpiqqg0(4/4)調 AAS
まあマジレスすると回線落ちして再ログインしたときに落ちたところから再開されるようにすればいいだけ。
182(1): 05/02/25 23:06:29 ID:YtvXOFIu(4/6)調 AAS
たまにホールの読み込み終わってから始まるまでがやけに長い時とかあるんだけど
これって回線弱いやつが入ってるってことなのかな
183: 05/02/25 23:08:48 ID:ZQIZXx8u(3/4)調 AAS
途中退場は非難されて、擁護するようなレスが付くものなら即行叩かれてる内はこのスレも
捨てたもんじゃないかなと思っている。
最近は住民の中にもアルザする連中が増えてきている。スレ全体がアルザマンセーな雰囲気に
なってしまったらパンヤスレは終焉かなと思っている。
184: 05/02/25 23:12:07 ID:sHQ04I+0(1)調 AAS
30%も落ちるような回線でやることがまず、自己中心じゃないかと。
いくらネットの原則が排除しないこととはいえ、ゲームでそれを言う必要はないだろ。
185: 05/02/25 23:14:20 ID:XBu2/uji(2/2)調 AAS
>>182
回線弱いか、ローディングに時間がかかってる。
大抵前者だが、希にロースペックの香具師が後者に当たる。
しかし、パンヤ動作環境に通信速度は書いてないんだな。
186: 05/02/25 23:16:34 ID:o7f4v2mt(2/2)調 AAS
アルザが日常化したら大会とか意味なくなる気もする…18H終わった時点で1/10の人数とかに
なったら笑えるけど…(笑)
途中退場にしろ切断にしろ少しはペナほしいかもね。
大会で途中で落ちたらその後数H、または数時間は大会出場停止とか。
なにも遊ぶなとは言わないけど沢山のヒトに迷惑がかかるとか影響が出るのは好ましくないよね…(^^;
187: 05/02/25 23:19:32 ID:XiImh09e(2/2)調 AAS
なるほどね
じゃやっぱり完走ボーナスが一番良いってことに落ち着くわけか
実装まだかね・・・。
188(1): 05/02/25 23:20:03 ID:30KLLI32(2/3)調 AAS
>>177
>>166
189: 05/02/25 23:20:05 ID:Gk05g1VR(1/5)調 AAS
>>177
大会・対戦共通
・もらえる経験値が減る
大会
・メダルの数が減る
・級が下がる(逆に上がる場合もあり)
対戦
・2人だと即終了(18Hで3H消化後を除く)
そういう俺もAirH"なんだが最近は回線調子悪いんで練習モードに篭りっきりだよ('A`)
調子良ければ対戦でも大会でも行けるんだがな。
190(2): 05/02/25 23:21:48 ID:o/8ynjBJ(2/2)調 AAS
メダルが減るのは3H以前だけだったかな
191: 05/02/25 23:23:15 ID:oTiBF7l0(6/7)調 AAS
別に落ちるのはかまわんが、LANケーブル引っこ抜いて落ちるのがなぁ
192: 05/02/25 23:24:33 ID:Gk05g1VR(2/5)調 AAS
>>190
はっきりとは覚えてないが3Hか4Hだった気がする…。
級変動もそこら辺だったと思う。
経験値はどこで落ちても減るがね。
193(3): 05/02/25 23:30:10 ID:abb+77gD(12/12)調 AAS
>>190
え?
じゃあ30人大会で1Hで25人落ちても回りきった五人のうちで1位の人は金もらえるの?w
194: 05/02/25 23:31:16 ID:oTiBF7l0(7/7)調 AAS
>>193
もらえない
195: 05/02/25 23:33:35 ID:Gk05g1VR(3/5)調 AAS
>>193
だから「1Hで一気に」25人落ちると銅1個くらいにまで減るっての。
5Hで一気に25人落ちとかならメダル数保持されると思うけど。
196: 05/02/25 23:34:38 ID:0L8++qY4(5/5)調 AAS
発表こねーの(´・ω・`)
197(2): 05/02/25 23:35:26 ID:0FEwIcYU(5/5)調 AAS
>>193
1Hで25人落ちたら銅メダル1個になるんじゃないかな
確か4Hの時点で10人切っていても銅メダル1枚だけは残るはず
それよりもabb+77gDをID検索してみたら痛すぎる件について
198: 05/02/25 23:38:45 ID:YtvXOFIu(5/6)調 AAS
>>197
ワロス
俺もabb+77gDはNGいれとくかな
199: 05/02/25 23:38:49 ID:Gk05g1VR(4/5)調 AAS
>>197
お前のレス見て絞り込んでみてワラタよw
GJ!
3級10人Wizで5人くらい落ちて-5で1位(銅だけど)とかあったな。
ひどい時だと30人大会20人落ちでWiz-13で3金とかもあったらしい。
まさかWizで5Hまでに金が消滅するまで落ちるとかありえんだろうし。
200: 05/02/25 23:40:52 ID:J+U6b4cP(3/3)調 AAS
>>188
なにが言いたいんだお前、馬鹿じゃね〜のwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
201(2): 05/02/25 23:46:13 ID:30KLLI32(3/3)調 AAS
とりあえずオレと違ってちゃんと答えてくれた人に礼の1つでも言えよ低脳。
202: 05/02/25 23:47:32 ID:YtvXOFIu(6/6)調 AAS
>>201
低脳にそんな優れた機能ついてるわけねーじゃんwwwwww
203: 05/02/25 23:49:47 ID:Gk05g1VR(5/5)調 AAS
>>201
大丈夫、礼を期待してたらこんなとこ書き込まないからw
204(1): 05/02/25 23:53:27 ID:ZQIZXx8u(4/4)調 AAS
ネットキャッシュ杯結果発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
やっぱ1位〜10位のポイントすげぇな・・・。
205(1): 05/02/26 00:00:13 ID:AtStQb7O(1)調 AAS
以前PSOep3やってたが、あれは途中落ちすると原因がどうであれ
Disconnect(切断回数)が増えるシステムになってた。
しかもパンヤと違い、いちいちカーソル合わせたりしなくてもRボタン押すだけで
ロビーにいる人全員の対戦成績を確認できるから、切断厨がいると一発で分かる。
そういう仕様でも、文句を言う香具師はほぼ皆無で、みんな納得して遊んでいたように思う。
(他の部分にはそれなりに不満もあるが)
そういうゲームをやってた人間から見ると、このゲームは遊ぶ側も運営する側も
なんて甘っちょろいんだろうと思う。
206: 05/02/26 00:02:58 ID:h/07Gk8M(1)調 AAS
>>205
それこそパニャクオリティ
その甘っちょろさでなんとかガメポはやってるんじゃないか
207: 05/02/26 00:09:12 ID:DHM40A4O(1/4)調 AAS
強制落ちや回線切断落ち40%越えたら赤ネームとかアツイな
208: 05/02/26 00:09:43 ID:1Ob2uDdx(1)調 AAS
>>204
く,ヤ ラ レ タ
209: 05/02/26 00:11:52 ID:FEvf5Z39(1/4)調 AAS
赤ネームだとカコイイとか言ってわざと40%超えさせるヤシが出そうだな
韓国同様、性別アイコンが黒くなっていくのが一目で分かって嬉しいが
210: 05/02/26 00:17:23 ID:HE1OoJ9s(1/3)調 AAS
男か女か分からなくてカコイイとか言う奴が^^;
やっぱあれだね。ペナ実装の前に回線落ちをカウントするべきやね。
211(1): 05/02/26 00:21:23 ID:Q0nNJ772(1/2)調 AAS
1〜6位Pang4桁超えその他ちらほらとで
合わせて11人いた・・・これも計算機の恩恵?
212: 05/02/26 00:22:23 ID:WK3OJaKv(1)調 AAS
対戦で相手の読み込み遅いとデモ画面流れるけど
一度ティーからグリーンまで到達してもまだ読み込まないやつがいてマジワロタよ。
始まる前から落ちたのかと思ったね…
213: 05/02/26 00:22:34 ID:fx95Vmas(1)調 AAS
・厨ヲチ・升の話は専用スレへ。韓国人、限定部屋、計算機の話はきりが無いのでスルー。
214: 05/02/26 00:22:37 ID:EiTHBkCG(1/3)調 AAS
1000はいっても2000は計算機厨だろ
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