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喪雑11107 ターミねぇちゃん!©2ch.net (1001レス)
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Alice
◆ox46a3fk5I
2014/11/19(水) 04:12:06.72 0
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268: Alice ◆ox46a3fk5I [] 2014/11/19(水) 04:12:06.72 0 361 :Alice ◆ox46a3fk5I [] :2014/11/15(土) 02:17:10.93 0 [PC] 2gの頃から「テオなんかより遥かにドドブラの方がつえーよ」みたいな話は皆結構しててね URL: http://peace.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1415956503/361 363 :Alice ◆ox46a3fk5I [] :2014/11/15(土) 02:17:51.77 0 [PC] 最終ランクの古龍及び古龍級モンスってのは ストーリーやクエ埋めが終わった後でも周回する可能性の高い敵だから URL: http://peace.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1415956503/363 364 :Alice ◆ox46a3fk5I [] :2014/11/15(土) 02:18:43.44 0 [PC] メインモンスターと同様に、連戦に耐え得る強度を持つ敵、つまり良モンスとして設計されてるのね 2gのラーとかが典型中の典型でしょ URL: http://peace.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1415956503/364 366 :Alice ◆ox46a3fk5I [] :2014/11/15(土) 02:19:26.98 0 [PC] 良モンスであるってことは戦闘の爽快感、言い換えれば ある種の弱さを持つって事に他ならないですからね URL: http://peace.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1415956503/366 368 :Alice ◆ox46a3fk5I [] :2014/11/15(土) 02:20:45.21 0 [PC] そうして古龍と古龍級モンスが「弱く」されるのと引き換えに、 ストーリー中やG2のクエとモンスがやたら理不尽寄りの調整を施され プレイヤーにとって「壁」になるのもMHお約束の光景なわけよ URL: http://peace.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1415956503/368 369 :Alice ◆ox46a3fk5I [] :2014/11/15(土) 02:21:39.26 0 [PC] 4gのG2のキークエ一覧なんかを見直すと ちょっとこの「MHのお約束」の度が過ぎてるような気が しないこともないわね URL: http://peace.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1415956503/369 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/motenai/1416230213/268
土 の頃からテオなんかより遥かにドドブラの方がつえーよみたいな話は皆結構しててね 土 最終ランクの古龍及び古龍級モンスってのは ストーリーやクエ埋めが終わった後でも周回する可能性の高い敵だから 土 メインモンスターと同様に連戦に耐え得る強度を持つ敵つまり良モンスとして設計されてるのね のラーとかが典型中の典型でしょ 土 良モンスであるってことは戦闘の爽快感言い換えれば ある種の弱さを持つって事に他ならないですからね 土 そうして古龍と古龍級モンスが弱くされるのと引き換えに ストーリー中やのクエとモンスがやたら理不尽寄りの調整を施され プレイヤーにとって壁になるのもお約束の光景なわけよ 土 ののキークエ一覧なんかを見直すと ちょっとこののお約束の度が過ぎてるような気が しないこともないわね
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