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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
251: 2022/01/04(火) 00:56:51.68 ID:O/BqGgso(1/4)調 AAS
続きが書きたくなってきた。
252: 2022/01/04(火) 00:58:29.02 ID:O/BqGgso(2/4)調 AAS
「ようやく次の件だな。あの探しものは公園でなくしたんだっけ。」
私は新しく入った依頼の話をした。
「それが、前の件のつづきであの文書は一応そのまま置いておくっていうんですよ。」
「まだやんのかよ!!このネタ!!」
「いえ、あの事件は解決しました。彼もそういっています、しかしこのマーク・・・」
「ああ、何のマークか分からない紙が落ちていたな。」
つまり、山虹川荘連続軽傷事件において実は調べてもわからない謎のマークの紙が現場に落ちていた。
それが犯人が所属していたどこかの組織ではないかと彼は疑っていた。心配性な彼はまた来るのではないかと。
しかし、解決はしたのにそのままの文書では事情を知らない人には意味も通りにくいため、和らげるために
いくつか改めることにしてもらった。
10年以内を30年以内にする。これは、10年後のことを考えている人は多いが、30年後のことを考えてる
人は少ないため意味が和らぐというもの(10年以内も入ってると彼を説得できた)。トラブルが起こりそうなら
できるだけ起こる前にトラブらないような言葉で解決するという内容を入れることである。
ということで、次の件に移ることができた。
253: 2022/01/04(火) 01:00:55.06 ID:O/BqGgso(3/4)調 AAS
そして次の依頼は、なくしてしまったもの(依頼主はメモリーだと言っていた)を探すというものである。
依頼主がわれわれの所の来た理由は、公にされたくないということであった。
「この公園でなくしたということだな。」
私は言った。
「ええ、もちろんこの公園前までメモリーはあったらしいという話ですから、公園とは限りませんが。」
しばらく探し回っていたが、そういうものは見つからない。
しかし、向こうでブランコをこいでるおばさんを見つけた。
「おお、あの人に聞いてみよう。」
ダダダダダダダッダダダダダダダダッダダダッダダッダダダダダダッダッダダッダダダダダダダ
われわれは、ダダダダダダダッダダダダダダダダッダダダッダダッダダダダダダッダッダダッダダダダダダダ
とおばさんに近寄った。
「おばさん、聞きたいことがあります。」
私は言った。
「あら何かしら」
おばさんはブランコから降りた。
「探し物なんですが・・・」
と写真を見せた。
「知りません」
という風に聞き込みも続けた。もちろん外見だけで、詳しい内容は伏せてある。
254: 2022/01/04(火) 01:02:30.99 ID:O/BqGgso(4/4)調 AAS
次に、シーソーをしながら、携帯ゲームをしている少年2人に聞き込みをした。
「知らんかね。」
「・・・ああこれ見たことあるよ。」
「おお!本当かね。どこに・・・」
「そんなことよりおじさん、このレアイテムの場所知らない?」
少年たちがやってるのは、「地面クエスト」というRPGゲームだ。「知らない」というと、
「じゃあ、おじさん、一緒にゲームやって探してよ。見つけたら、教えてあげるから。」
「ええ!しかし、おじさんそのゲームやったことないな。」
「大丈夫だよ、こうこうこう押して、地面に床下収納庫を見つければいいんだよ。」
「ああ、それならできそうだな。」
こうしてわれわれは、少年と一緒に、レアアイテム「光るズボン下」を探すことにした。
・・・・・・・・・・
2時間以上はたったであろうか。
わたしは、何個目かの床下収納庫を見つけた。
「次こそ・・・」
床下収納庫を調べた・・・・・・・・なんと!「光るズボン下」を見つけた。
私は小さくガッツポーズした。
「やったー!!」
少年たちは喜んだ。
そうして、少年たちに場所を教えてもらい、ややこしいところにあったメモリーケースを
見つけ依頼を達成したのであった。
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