戦国BASARA4 攻略 其の2 (740レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
699: 2015/07/24(金) 00:05:26.26 ID:Um9ffOHQ(1)調 AAS
とりあえずメインで使ってる島津と信玄の現時点でわかってる変更点でも書いてみる。誰得とか言うな。
島津
・通常技1段目のモーションが微妙に変更。ダッシュ、蜻蛉の構えから出す1段目の出が少し早く。
・ジャンプ通常、ジャンプ特殊のモーションおよび性能変化。ジャンプ通常は3発まで出せるように。
・示現流 連獄の追加攻撃時の旋回速度がアップ。
・示現流 鬼迅が天雷状態だと2発連続で放つように。
基本的には強化だけど、ジャンプ攻撃の左右の範囲が狭くなったのが地味に厄介。
後ゲームシステム的に敵武将ののけぞりが長くなって通常技がちゃんと連続ヒットするようになったのがありがたい。
固有技改は切り上げ→追撃のコンボ技。重量級に当てても浮くのが特徴(足利、忠勝は無理っぽい?)。
切り上げ後はジャンプや回避などでキャンセル可能。
信玄
・最大タメの風の如くが敵武将に全段ヒットしなくなってダメージ激減
宴の雑魚敵に当たったときの挙動と同じく思いっきり巻き上げて浮かすためほとんど当たらない。
・風林火山状態が被弾などでのけぞっても解除されなくなった。
・固有奥義使用後に風林火山状態が解除されるように。
陰の如くが移動手段、雑魚戦、バサラゲージ稼ぎ、敵武将のガードブレイクと何でもござれだったのでめちゃくちゃ痛い変更点。
宴の時点で謙信と比較されて微妙扱いだったのにこの仕打ちは一体・・・
雷の如くの微妙さも変わってないし・・・虎の如くが画面端だとすり抜けて全段当たらないこと多いし・・・
風林火山コンボの山で交替→火山が出たところで再交替で隙を無くして風林火山状態になれるのはいいんだけど。
固有技改は巨大は炎の拳での打ち上げ。正直まだ性能は未知数。
愚痴ばっかでスマン。もうちょっとやりこんでいいネタを見つけたい。
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