[過去ログ] 【朗報】モノリスソフト 、未だに大量の求人募集が継続していることが判明 (188レス)
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1(1): 2019/06/05(水) 14:31:02.69 ID:S29eQ5ZZ0(1/2)調 AAS
Twitterリンク:GameJob_Info
ツール/環境整備プログラマー(正社員・契約社員)
システム/フレームワークプログラマー(正社員・契約社員)
3DCGデザイナー(正社員・契約社員)(京都)
クエストプランナー(正社員・契約社員)
シナリオプランナー(正社員・契約社員)
UI/UXプランナー(正社員・契約社員)
マッププランナー(レベルデザイナー)(正社員・契約社員)
UIプログラマー(正社員・契約社員)
キャラクター制御プログラマー(アクションパート)(正社員・契約社員)
業務アシスタントスタッフ(正社員・契約社員)
システム管理スタッフ(正社員・契約社員)
プロジェクトマネージャー(正社員・契約社員)
ネットワークプログラマー(正社員・契約社員)
インゲームアニメーター(正社員・契約社員)
イベント制作スタッフ(正社員・契約社員)
ゲームエフェクトデザイナー(正社員・契約社員)
UI/UXデザイナー(正社員・契約社員)
ゼノブレイド2発売時の140強ほどだった頃から219人にまで膨れ上がったモノリスソフトだが
どうやら未だに大量の求人が必要らしく
先程求人サイトにてシナリオプランナーからデザイナー、マネージャーまで
計17種の職種が掲載された模様
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
2(2): 2019/06/05(水) 14:32:04.21 ID:W1ZYPAK4p(1)調 AAS
何作ってるの
3: 2019/06/05(水) 14:33:12.12 ID:u7qxQ2Fg0(1)調 AAS
好調アピール
4(3): 2019/06/05(水) 14:33:34.66 ID:NKVh2fhxp(1)調 AAS
…で?
募集してない会社あると思ってるのか?ぶーちゃん???
社会出たことある?
ニートなの?
5(5): 2019/06/05(水) 14:33:42.89 ID:PukEDkRia(1/4)調 AAS
なかなか人入らないんじゃないの
6: 2019/06/05(水) 14:33:58.77 ID:Gox+rxOW0(1/6)調 AAS
子会社のセカンドにこれ以上何をやらせる気だよ
7: 2019/06/05(水) 14:34:53.95 ID:qA4I+Dsvr(1)調 AAS
ゴキちゃんブチ切れで草
8: 2019/06/05(水) 14:34:58.12 ID:UHSXcYLUa(1)調 AAS
>>5
これ
9(1): 2019/06/05(水) 14:35:07.34 ID:png5XxtGa(1/3)調 AAS
200人いるのにまだ足りないのかw
10(1): 2019/06/05(水) 14:35:08.84 ID:2U2t91Jv0(1/2)調 AAS
社員増え続けてるけど新作情報全然出てこないな
ライン複数走らせてもいいくらいには人いるだろもう
11(1): 2019/06/05(水) 14:35:29.34 ID:JKrbNJ2i0(1/2)調 AAS
PSで作れないんじゃスキルアップにならんしな
12: 2019/06/05(水) 14:36:03.95 ID:Gox+rxOW0(2/6)調 AAS
>>5
人は増えてはいるので入ってはいるのだと思うぞ
13(1): 任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw 2019/06/05(水) 14:36:36.51 ID:Zd9EdBgUx(1/4)調 AAS
塵も積もればゴミとなるという諺を体現しているのがモノリスなんだよね
14(1): 2019/06/05(水) 14:37:18.41 ID:0Onymr61d(1)調 AAS
>>5
ここ見てるヤツが募集しても弾かれるだけだぞ
15: 2019/06/05(水) 14:37:22.34 ID:nHFLRAVid(1)調 AAS
>>13
そんな諺日本にはないけどどこの国の話?
16: 2019/06/05(水) 14:37:33.88 ID:Ru51qqV+0(1/2)調 AAS
ゼルダ新作使ってるし人はいくらいても足らんでしょ
17(2): 2019/06/05(水) 14:37:40.56 ID:png5XxtGa(2/3)調 AAS
アクションRPG
高橋RPG
ゼルダ(手伝い)
ぶつ森(手伝い)※過去のぶつ森手伝いあり
18: 2019/06/05(水) 14:38:23.23 ID:S29eQ5ZZ0(2/2)調 AAS
>>5
2年で80人も増えてるから入ってないわけじゃないだろう
募集してくるのがいい人材とは限らないし
そろそろ応募してくる人が限られてきたりで募集範囲をひろげたいんだろうな
19: 2019/06/05(水) 14:38:45.63 ID:PMCZx0870(1)調 AAS
>>17
人手足りないだろうなw
20: 2019/06/05(水) 14:38:46.78 ID:Cz2JiVf00(1/2)調 AAS
E3で何か発表しないかなー
21(1): 2019/06/05(水) 14:39:02.92 ID:xqURLZpk0(1/2)調 AAS
>>10
それは逆にいいことだと思うけどな
情報漏れまくる方が問題
そろそろE3で出るだろうし
22: 2019/06/05(水) 14:39:51.73 ID:F3Fjmu4Ia(1)調 AAS
年1本ゼノブレレベルのタイトル出すならどれくらい人員居るんだろうな
23: 2019/06/05(水) 14:40:26.51 ID:5yB/RhCI0(1/2)調 AAS
>>11
PSだとスキルアップどころかアップアップの口呼吸だもんなw
24: 2019/06/05(水) 14:40:53.71 ID:NaP7xPhC0(1/2)調 AAS
任天堂の下請けの大動脈だからな
ゼルダだのスプラだのと色々と手伝いしてる
その上で自社RPGラインを1つ増やそうとしてるからまあ手が足らんと
25(2): 2019/06/05(水) 14:41:18.69 ID:JKrbNJ2i0(2/2)調 AAS
今時ゲーム企業に就職するのはPSみたいな高性能ハードで腕を試したい人だけ
金が欲しいならパチンコやインフラ系企業に就職するわ
26: 2019/06/05(水) 14:41:35.58 ID:PukEDkRia(2/4)調 AAS
それもそうか人自体はかなり増えてるな
まだ足りないのか
大丈夫か?と外野は思ってしまうがパトロンが強力だし行けちゃうのかな
27: 2019/06/05(水) 14:41:36.74 ID:ZnsqsVXi0(1/2)調 AAS
拠点がどんどん増えてるしまだまだ拡大するんじゃね
28(1): 2019/06/05(水) 14:41:39.94 ID:2U2t91Jv0(2/2)調 AAS
>>21
いや漏れるじゃなくて正式に発表されないなって話ね
アクションゲームも作るって話だけあって以後何も出てこないし
E3に期待したいけどね
29(1): 2019/06/05(水) 14:42:59.43 ID:6Ds861L70(1)調 AAS
>>25
SONYと協業独立したクリエイターはすべからく失敗し、中には行方不明者まで出てるのにww
技術とかw
30(1): 2019/06/05(水) 14:43:14.73 ID:6D5FH1pK0(1)調 AAS
高性能ハードだと木を植えるだけの仕事に当たったりするからなぁ
31: 2019/06/05(水) 14:43:17.19 ID:ZnWoe8lD0(1)調 AAS
大きな作品を同時進行で作ってるからでは?
32: 2019/06/05(水) 14:43:49.11 ID:Gox+rxOW0(3/6)調 AAS
サードだとスマホ行きの可能性があるのがなぁ
スマホでもいいって人はいいけど
サード大手で大作とかそれなりのタイトルを
CSで作らせてもらえるのなんて一握りだぞ
33(2): 2019/06/05(水) 14:44:05.89 ID:ZnsqsVXi0(2/2)調 AAS
株式会社モノリスソフト 従業員数推移
108名(2013年03月末時点)
123名(2014年05月末時点)
109名(2016年06月末時点)
115名(2016年12月末時点)
133名(2017年04月末時点)
143名(2017年09月末時点)
153名(2018年01月末時点)
163名(2018年04月末時点)
168名(2018年05月末時点)
171名(2018年07月末時点)
178名(2018年09月末時点)
184名(2018年11月末時点)
193名(2019年01月末時点)
209名(2019年04月末現在)
34: 2019/06/05(水) 14:44:30.12 ID:pfzuM6ch0(1)調 AAS
クソッチ開発難航で草
35: 2019/06/05(水) 14:45:16.20 ID:SFk1NsPO0(1)調 AAS
任天堂にとってあまりにも重大な買い物だった
36(1): 任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw 2019/06/05(水) 14:45:36.19 ID:Zd9EdBgUx(2/4)調 AAS
>>33
無能がドンドン増えてるな
これだけ集めてもフロムやプラチナや日本ファルコムと言った一流メーカーには敵わんのやろうね
37(1): 2019/06/05(水) 14:47:10.27 ID:Gox+rxOW0(4/6)調 AAS
流石にファルコムは草
ファルコムはむしろもっとゲームに投資するべきメーカーだぞ
38: 2019/06/05(水) 14:47:33.09 ID:xqURLZpk0(2/2)調 AAS
>>25
一応性能低い方が腕の見せ所ではあるんだけどな…
>>28
そりゃそうかすまんかった
39: 任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw 2019/06/05(水) 14:48:37.83 ID:Zd9EdBgUx(3/4)調 AAS
>>37
実際イース以下なのがモノリスゲーだからしゃあないだろ
40: 2019/06/05(水) 14:49:03.05 ID:kOowTN+S0(1)調 AAS
任天堂セカンドで一番デカくなったな
買収大成功だった
41: 2019/06/05(水) 14:49:07.56 ID:Ru51qqV+0(2/2)調 AAS
ゼノブレ初出はE3だったしな
42: 2019/06/05(水) 14:49:27.41 ID:GyGQolpf0(1)調 AAS
>>17
スプラも関わってるかな
京都スタジオが担当ではあるけどゼルダみたいな作品だと他のスタジオの方からも手伝いに行くだろうし
43: 2019/06/05(水) 14:49:58.96 ID:K1F8xNj50(1)調 AAS
モノリスが関わったゼルダに敵ってるの?w
44: 2019/06/05(水) 14:50:13.67 ID:4e997IMC0(1/2)調 AAS
大作の下請けもやっているし
その作業担当量が増えているんじゃないか?
45: 2019/06/05(水) 14:50:59.36 ID:PukEDkRia(3/4)調 AAS
なんとかクロス2頼むわ
46: 2019/06/05(水) 14:54:08.11 ID:M91VXCnva(1)調 AAS
>>30
おにぎりかもしれない
47: 2019/06/05(水) 14:55:19.73 ID:cr/jCQX20(1/2)調 AAS
責任者レベルで経験者募集って事じゃないの、具体的だし
48(2): 2019/06/05(水) 14:58:39.54 ID:55h0XSr80(1)調 AAS
スクエニというかFFシリーズを助け保護すると思って野村を引き抜いてやれよ
49(3): 2019/06/05(水) 14:59:29.39 ID:3ntf8fyO0(1/2)調 AAS
いちいちモノリスソフトの動向の報告スレってマジで何が目的なのか知りたい
50: 2019/06/05(水) 15:00:06.56 ID:Gox+rxOW0(5/6)調 AAS
野村は絵師として使えば有能だよ
それ以外はやらせなきゃ別にいいと思うけど
元上司の高橋なら抑え込みながらうまく使えるだろうし
51(1): 2019/06/05(水) 15:00:21.22 ID:png5XxtGa(3/3)調 AAS
>>49
ゴキブリイライラしないでw
52: 任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw 2019/06/05(水) 15:00:33.23 ID:Zd9EdBgUx(4/4)調 AAS
>>49
モノリス信者の馴れ合いスレ
53: IDコロコロ分身のゼノコンプ ◆9ivpQapw/ajJ 2019/06/05(水) 15:01:35.19 ID:N87u0oxUd(1)調 AAS
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。
54(1): 2019/06/05(水) 15:01:36.41 ID:3ntf8fyO0(2/2)調 AAS
>>51
割とマジでお前らゼノブレ信者だけだぞこんなん定期的に立ててんの
55: 2019/06/05(水) 15:02:18.95 ID:Cz2JiVf00(2/2)調 AAS
>>49
ゴキブリの発狂を眺めるため
56: 2019/06/05(水) 15:02:56.35 ID:PukEDkRia(4/4)調 AAS
業界板だしな
ゴキブリ朝鮮人が反日チョンモウスレ立てまくるよりは少ないよ
57: 2019/06/05(水) 15:03:14.58 ID:cr/jCQX20(2/2)調 AAS
>>48
スクで終身責任持って外に出すな
58: 2019/06/05(水) 15:08:08.83 ID:N/+VbB7bd(1)調 AAS
こどおじゴキブリニートは応募してみたら?w
落ちるに決まってるがw
59: 2019/06/05(水) 15:15:33.63 ID:tFMQZNUId(1/2)調 AAS
プラチナスレとモノリススレは毎回発狂されてるな
60: 2019/06/05(水) 15:19:36.56 ID:H0BbFw7Nd(1)調 AAS
>>36
PS系ディベロッパー以外は無能って価値観ならそうなんだろうねぇ
61: 2019/06/05(水) 15:21:14.29 ID:02voPR+d0(1)調 AAS
ゲーム制作職を正社員で募集するなんてふざけてるな
CS業界の盟主SIEは制作部門のジャパンスタジオや
子会社のポリフォニーで1年契約の契約社員でしか採用しないというのに
62(1): 2019/06/05(水) 15:21:24.51 ID:zHojDgSh0(1)調 AAS
巨大になっちゃえばいい
63(1): 2019/06/05(水) 15:23:28.99 ID:KIjcYHz50(1)調 AAS
ここめっちゃ社員増えてるよな
どれだけ増やすんだよ
64(1): 2019/06/05(水) 15:26:05.45 ID:EQVJ9p6w0(1)調 AAS
>>33
今Wikipediaで調べたらゲームフリークが従業員数227名だったけど抜いちゃいそうなのか
65(1): 2019/06/05(水) 15:28:02.59 ID:tFMQZNUId(2/2)調 AAS
>>63
アトラスとかガストみたいになるつもりじゃね?
便宜上販売元モノリスソフトってのが出来るまで規模大きくすると思う
66: 2019/06/05(水) 15:28:52.35 ID:7VVgnGz/M(1/2)調 AAS
人気ないのか
67: 2019/06/05(水) 15:32:00.09 ID:x3/LrBi4a(1/4)調 AAS
>>2
ポルノ
68(3): 2019/06/05(水) 15:32:46.21 ID:3b4MnNHna(1/2)調 AAS
これむしろなんで他のセカンドはやらんのよ
いつまでもマリテニやマリパやヨッシー製造機やってても限界があるだろうに
ISだって3DSしかやってなかったからスイッチの開発で難航してるじゃないか
69(1): 2019/06/05(水) 15:34:22.97 ID:x3/LrBi4a(2/4)調 AAS
>>68
ISは暁の製作途中で有能なスタッフが全部逃げたからもうどうしようもない
キャメロットとかについては同感、いい加減黄金の太陽完結させろ
70: 2019/06/05(水) 15:34:47.34 ID:OCdBDz3tM(1)調 AAS
他のセカンドってなんだ任天堂の完全子会社なのに
71: 2019/06/05(水) 15:35:12.78 ID:C80Hn7par(1)調 AAS
>>2
ゼノブレイド3
72: 2019/06/05(水) 15:35:33.00 ID:7VVgnGz/M(2/2)調 AAS
あと1つくらいモノリスみたいな会社欲しいな
73(1): 2019/06/05(水) 15:36:34.85 ID:Hmv3Rqis0(1/2)調 AAS
人増やせばリスクも増えるしなぁ
モノリスの増員はちゃんと任天堂と連携取れてやってるなら良いんだがな
74: 2019/06/05(水) 15:37:09.52 ID:NaP7xPhC0(2/2)調 AAS
ISはFEHで儲けてんだから増員すべきだな
ゲフリも1000万本超のIP手掛けてるのにあの規模でいいのかは疑問がある
75: 2019/06/05(水) 15:37:11.27 ID:5yB/RhCI0(2/2)調 AAS
またかわいい女の子の造形を極めてしまう!
76: 2019/06/05(水) 15:37:24.80 ID:ZBwpBpCja(1)調 AAS
>>65
パブリッシュメントは任天堂がok出す問題で規模の問題じゃない
単に開発ラインに合わせた必要な人員揃えようとしてるだけでしょ
77(1): 2019/06/05(水) 15:37:53.59 ID:x3/LrBi4a(3/4)調 AAS
>>73
そもそも高橋自身が任天堂の下で仕事してる事忘れてる定期
ついでに言えば無能山上ヒロヒトの言いなりにもなってる
78: 2019/06/05(水) 15:46:50.68 ID:Hmv3Rqis0(2/2)調 AAS
>>77
任天堂の元で仕事しているのを忘れているのに
任天堂の山上のいいなりってわずか2行で矛盾しすぎだろw
79: 2019/06/05(水) 15:49:59.43 ID:jfrOnBtc0(1)調 AAS
>>9
多くの応募者が「やっぱ違う」って辞めてくんじゃない
80: 2019/06/05(水) 15:54:03.81 ID:MOYKw72Pd(1)調 AAS
キモオタゲーしか作る気ないんだからクビになったテイルズのスタッフでも雇っとけよw
81: 2019/06/05(水) 15:54:40.70 ID:j7or1S+B0(1)調 AAS
福利厚生がゴミすぎて行く気ならんわ
82: 2019/06/05(水) 15:58:31.06 ID:uYvsy2MQ0(1)調 AAS
>>14
募集と応募もわからないようじゃあ
ねぇ
83: 2019/06/05(水) 15:59:51.16 ID:nwyKlrAkM(1/2)調 AAS
スクエニも大量募集してんやん
外部リンク:www.jp.square-enix.com
ちゃんと使えるクリエイターの人手不足
84: 2019/06/05(水) 16:05:40.83 ID:mv0XqT9y0(1)調 AAS
高橋新作とRPG新作とアクション系新作の3ラインでわりと大規模な開発してんだろ
そりゃ人足りないわ
85: 2019/06/05(水) 16:07:30.38 ID:lRzGMfS70(1)調 AAS
>>29
すべからくの誤用
86(2): 2019/06/05(水) 16:08:44.27 ID:AZl1znJy0(1)調 AAS
求人については前に高橋が分かりやすく言ってたじゃん
これまでは甲子園を9人チームで目指してたようなもんで人員に全く余裕がなかったって
ここは定時退社守ってるから余計にバックアップ要員は必要
87: 2019/06/05(水) 16:15:21.77 ID:6qyLoBMv0(1)調 AAS
無能が入ってクソゲー作ってやれ
88(7): 2019/06/05(水) 16:15:26.20 ID:x3/LrBi4a(4/4)調 AAS
>>86
どーせ表向きのポーズだろ
仕事持ち帰ってやってこいとか言うんじゃねぇの
89: 2019/06/05(水) 16:17:59.53 ID:FoOpBoeQ0(1)調 AAS
任天堂開発の遊軍ポジも担ってるからな
まあ任天堂自体ももっと人増やせよって話でもあるが
90(1): 2019/06/05(水) 16:18:05.32 ID:9iOpaIA5M(1)調 AAS
>>88
これは無いわぁ
完全に憶測だけで批判してる
91: 2019/06/05(水) 16:19:20.41 ID:3b4MnNHna(2/2)調 AAS
>>69
暁からはストーリーがゴミだけどGBA三作も似たようなもんだからあまり気にしないとして
ゲーム性はifで巻き返したけど主力って何をしてた連中のこと?
92: 2019/06/05(水) 16:20:54.72 ID:Qbce9iev0(1)調 AAS
何を作ろうとしてるんだろ
93: 2019/06/05(水) 16:22:32.58 ID:4vTTAqMy0(1)調 AAS
マッハライダー復活も近いな
94: 2019/06/05(水) 16:28:04.99 ID:Xpd0ZGfo0(1)調 AAS
もう任天堂一社だけでやっていけるしな
自分でソフトだしたほうが儲かるのだから
(日本統一完了済みなんだし、他に分け与える意味が無い)
95: 2019/06/05(水) 16:29:13.12 ID:Gox+rxOW0(6/6)調 AAS
ISはそもそもサードだから増員するとかは任天堂関係ないしな
そもそもここのメインがゲームタイトル開発じゃないし
96(1): 2019/06/05(水) 16:30:08.38 ID:daGl4JFVK(1)調 AAS
任天堂と資本関係あるセカンドはモノリスと1UPとNDキューブだけだっけ?
97: 2019/06/05(水) 16:40:41.76 ID:tL/qSgn8K(1)調 AAS
>>62は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物
ID:zHojDgSh0
外部リンク[html]:hissi.org
昨日
ID:WCrs3ccF0
外部リンク[html]:hissi.org
98: 2019/06/05(水) 16:46:35.02 ID:f6L4QfoQa(1)調 AAS
このスレで発狂してるやつが真のゼノコンプゴキブリと言える
99: 2019/06/05(水) 16:51:53.71 ID:jF9d7sYCd(1)調 AAS
ついにゼノクロリメイクか
100: 2019/06/05(水) 17:20:59.50 ID:OOi3+7F70(1)調 AAS
>>96
レトロも子会社だよ
101: 2019/06/05(水) 17:24:06.98 ID:fX2kc5jU0(1)調 AAS
大きなプロジェクトの体制が盤石になるな
102: 2019/06/05(水) 17:54:07.42 ID:qTpm7jkPd(1)調 AAS
これもアベノミクスだな
103: 2019/06/05(水) 17:57:10.56 ID:Qnne8+78r(1)調 AAS
>>88
頭使えよゴキブリw
104: 2019/06/05(水) 17:59:48.07 ID:07HipuHH0(1)調 AAS
ゼノコンプしてるやつら今こそ就職の時だぞ!
105: 2019/06/05(水) 18:07:02.95 ID:7o60lzZRa(1)調 AAS
まぁ売れているなら良いことだ
はようアクション新作言うのをやってみたいわ
106: 2019/06/05(水) 18:07:23.74 ID:z+tTdRuFM(1)調 AAS
クロス、2と微妙ゲーが続いたけどそれでも1の衝撃は凄かったから未だにゲハでも話題になりまくるんだろな
クロス並みのマップで1レベルのシナリオとキャラと音楽があるRPGとか妄想するだけでワクワクが止まらんしな
107: 2019/06/05(水) 18:12:05.94 ID:aJvGOHrX0(1)調 AAS
>>4
この時間にレスしてるお前がニートのオチ
108: 2019/06/05(水) 18:44:21.60 ID:4HIz5MqM0(1/2)調 AAS
モノリス転職サイトまで荒らす真性っぷりだからなゼノコンプゴキブリって
109: 2019/06/05(水) 19:20:28.43 ID:m0wnJ2lm0(1)調 AAS
ぶっちゃけスクエニよりモノリスのほうが任天堂の有名大作ソフトに関われる可能性高いし
自分の子供にも自慢出来るよね
110: 2019/06/05(水) 19:27:44.62 ID:nYnfg/N0p(1/3)調 AAS
今の若手の20代〜30代前半だと
スクエニってそんなに思い入れ強くないと思うんだよね
FFとかは糞ゲー化していった歴史を見ているわけだし
111(1): 2019/06/05(水) 19:34:53.40 ID:37D66bM6a(1)調 AAS
>>88
おい、お前ゲハで反日スレage続けてるキモウヨ連呼だろ
毎日平日昼間に書き込みしてる糞ニートだからそんな無職丸出しの書き込み出来るんか?w
外部リンク[html]:hissi.org
112: 2019/06/05(水) 19:38:53.33 ID:sJbOKc6md(1)調 AAS
小売から在庫を引取る人員だろw
子会社募集ならバレにくいからな。
でも棚卸資産と売掛金みれば会計知識のある人が見たらバレバレだけどなwww
113(1): 2019/06/05(水) 19:39:57.31 ID:vEsNeux8r(1)調 AAS
ずっと求人ある会社はブラックというのが定説だが
そんなにすぐ離職されてるんだろうか
114: 2019/06/05(水) 19:40:03.35 ID:r1RM6rbPp(1/2)調 AAS
>>68
他のセカンドの経営者のカリスマ性がないのよ
高橋がやはりレジェンドすぎる
115(1): 2019/06/05(水) 19:45:54.10 ID:NVgwlaAM0(1)調 AAS
一体どこまで人増やすんだ
300いっちゃうぞ
116: 2019/06/05(水) 19:46:06.77 ID:nYnfg/N0p(2/3)調 AAS
>>113
ゼルダの大規模募集をかけたの2ヶ月前なんですげど
117: 2019/06/05(水) 19:46:31.79 ID:1ui9sRy7a(1)調 AAS
さらに名を冠するゼノコンプたちの出席簿
ゲロ吐きの喜多島 Lv.5
ゼノカンのaltくん Lv.20
IDコロコロ分身の末尾d Lv.30 ←★
チョン儲のキモウヨ連呼 Lv.50 ←★
ゼノスレ乱立の豆大福 Lv.70
糖質のニダヤ Lv.99
発狂の100レス Lv.100
★ =出席
118: 2019/06/05(水) 19:47:51.83 ID:nwyKlrAkM(2/2)調 AAS
女増やしてんだよね
育児休暇をアピールしてるほど
多分モノリスで弱かったデザイナー関係かな
119: 2019/06/05(水) 19:52:54.04 ID:r1RM6rbPp(2/2)調 AAS
>>115
ベセスダを倒すまで
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