[過去ログ] XBOXONE 172 (390レス)
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83: 2014/09/17(水) 22:59:00.32 ID:3/XIoHPs0(1)調 AAS
>>81
そのくらい悪賢いならまだ頼りにもなるんだがなぁ
84: 2014/09/17(水) 22:59:41.33 ID:2qWvoohj0(1)調 AAS
年内10万どころか5万も厳しいんじゃ
85: 2014/09/17(水) 23:02:19.25 ID:FCNX3Kpg0(4/4)調 AAS
国内ゲーム史30年でもっとも売れないハードになる可能性がないわけでもないレベル
86: 2014/09/17(水) 23:03:26.81 ID:nwHhhOe/0(1)調 AAS
日本マイクロソフト 経営方針記者会見 Xbox Oneの予約は好調 (2014年7月2日)
外部リンク[html]:www.famitsu.com
泉水敬氏
「非常にいい感触を持っていますよ。
具体的な数字はお答えできませんが、非常に手応えを感じてます。
Xbox 360と比べてもいい状況だと思います。」
Xbox 123,929
Xbox 360 62,135
Xbox One 23,562
87: 2014/09/17(水) 23:03:52.91 ID:5MHigZ7o0(1/3)調 AAS
ぶっちゃけMSのソフトが出ればそれでいいと思わんでもない
88(1): 2014/09/17(水) 23:04:41.95 ID:+QfcyOBc0(5/8)調 AAS
>>82
しいたけボタンは反応したの?
89(1): 2014/09/17(水) 23:05:26.01 ID:OiKEzJaQ0(1/3)調 AAS
ホライゾン2面白いな。ゲーム全く遊ばない車好きの知り合いに見せてやりたいこのゲーム
びびるだろうなwファミコンで止まっているから
90: 2014/09/17(水) 23:06:40.08 ID:hRsOdPAp0(2/3)調 AAS
これなんとかならんのか。箱ファンとしては結構つらいわ。テコ入れしてもらえるよう申し立てたい
91(1): 2014/09/17(水) 23:07:05.09 ID:gErFEYiA0(7/7)調 AAS
>>88
ボタンは反応するよ
音も出るしエフェクトも出る
でも次の画面になかなか(10分位かからないと)進まないんだ
たとえばタイムゾーン設定画面ならAボタン押してタイムゾーンは変えられる
でも次へボタンを押しても進まない
92: 天ちゅー ◆3/uMy4hiyI 2014/09/17(水) 23:07:31.83 ID:p6FmKQIc0(4/7)調 AAS
配信終わりました(´・ω・`)
93(1): 天ちゅー ◆3/uMy4hiyI 2014/09/17(水) 23:08:11.51 ID:p6FmKQIc0(5/7)調 AAS
ところでフォルツァはなんでボタン半分ぐらいしか押してないので、ブレーキ/アクセルマックス扱いになるん?(´・ω・`)
ちょっと押したらフルになって超やりくにんだけど(´・ω・`)
94: 2014/09/17(水) 23:08:44.29 ID:YKECanDV0(2/2)調 AAS
MSKKは新規取り込み宣伝より、まず360に残ってるユーザーの買い替え移行をなんとかしろ
携帯会社なんかだとなんとか他会社から客をとり、自分の客をとられないよう必死だぞ
今残ってるユーザーはなんだかんだでまだXBOXに未練があるんだから今なら間に合うぞ
95: 2014/09/17(水) 23:08:50.27 ID:6y0G+0NB0(1)調 AAS
>>80
ピピン@は?
96: 2014/09/17(水) 23:09:29.41 ID:1iHPok0t0(1/2)調 AAS
爆死上等、MSのソフト遊べりゃええわ、で買ったけど2週目3,015はないわ
いやあさすがにローカライズ心配だわこりゃ
いいハードなのになぁ・・・もったいない
97(1): 2014/09/17(水) 23:11:01.06 ID:3r3Dtgi40(2/2)調 AAS
確かにてこ入れはして欲しいけど、色々とPSWに浸食されてる日本ではどう足掻いても……って感じもする切ない現実がここに
MSKKの企業体質も多大に影響してるけどさ
>>89
オン仕様がTDU形式だったら最高だったのに……とちょっと思う程度で、FH1と比べても走ってて気持ちいいのが大きいな
あとは観光名所みたいなのが各所にあれば、個人的に感動する出来だと思うw
98: 2014/09/17(水) 23:12:48.72 ID:OiKEzJaQ0(2/3)調 AAS
>>97
テストドライブか、懐かしいな。これからのDLCに期待だな
99: 2014/09/17(水) 23:13:26.70 ID:iMNUQIqp0(3/3)調 AAS
16 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2014/09/17(水) 22:09:43.35 ID:F1TDxbLhO
もう3000台も壊れたのか
ワロタ
100: 2014/09/17(水) 23:13:50.61 ID:0PQJ6K7z0(1/2)調 AAS
つーか
初週2万台で撤退レベル
二週目3000台なんて間違いなく撤退レベル
あとはMSKKさんのボランティア精神次第
101(1): 2014/09/17(水) 23:14:01.21 ID:LOAg6Abe0(2/4)調 AAS
>>93
コントローラーの詳細設定でアクセルとブレーキのINとOUTを調節するのおすすめ
102: 2014/09/17(水) 23:14:26.11 ID:hRsOdPAp0(3/3)調 AAS
両機種持ちだが、XBOXONEはps4よりも確実にいいハードだわ。これだけ次世代を感じられるいいハードなんだからもっとやる気だしてほしい。
103: 2014/09/17(水) 23:15:34.22 ID:+QfcyOBc0(6/8)調 AAS
>>91
ちらほら聞いた症状だな
俺も交換だしたから返ってくるやつがちゃんと動くか不安だな
104: 2014/09/17(水) 23:18:29.49 ID:ZBcrArMh0(1)調 AAS
ボランティアでやってくれる
お礼言おうや
105: 2014/09/17(水) 23:19:26.73 ID:OiKEzJaQ0(3/3)調 AAS
ホライゾン2で番外モードみたいので、バーンアウトリベンジみたいな物理計算無視のッドリフトとかニトロ加速とか
どういうのもDLCでほしい
106: 2014/09/17(水) 23:21:48.32 ID:ZZpdvzzg0(1)調 AA×
107(4): 2014/09/17(水) 23:21:49.06 ID:iP/WrNun0(2/3)調 AAS
とりあえずデットラとタイタンで4,5kの価値はあったしフォルツアもライズもこじんまりしてたがそれなりのクオリティで個人的に満足。
あとヘイロー、ギアーズやればもしポシャったとしても買ったことに何の後悔もない
でも願わくば大人のゲーマーもう少し本体買えよw
大人でゲーマーとか恥ずかしいとかいう風潮がいかんな
プレイする洋画と考えればべつに趣味でエエだろうと
ゲーム好きならスマホのビックリマンカードに数万も使ってねぇで
箱1買ってMSの質の高いゲームやりゃあいいのになぁと思うけどな
静かだしサスペンド機能でかなり手軽にゲームできるし
108(1): 2014/09/17(水) 23:21:49.86 ID:6viGp8M50(1/2)調 AAS
TGSで発表の隠し球を用意してるみたいだから、それがやる気の伝わるタイトルだといいな
109: 2014/09/17(水) 23:24:45.92 ID:1iHPok0t0(2/2)調 AAS
昨日の夜からスマグラのストアでゲーム一覧が表示されなくなったんだが、俺だけかね?
おすすめとDLCは表示されてる
110(1): 2014/09/17(水) 23:25:33.48 ID:+QfcyOBc0(7/8)調 AAS
>>108
STGの事だろ
雷電とナツキクロニクルだっけ?
111(1): 天ちゅー ◆3/uMy4hiyI 2014/09/17(水) 23:26:31.93 ID:p6FmKQIc0(6/7)調 AAS
>>101
あれちょっといじったんだけどよくわからなかった(´・ω・`)
INとOUTってどういう意味なの?(´・ω・`)
112: 2014/09/17(水) 23:27:14.12 ID:iXBExJIG0(2/2)調 AAS
>>107
さすがにウザいわ
金の使い道まで指図すんのなバツイチユーザーって
113: 2014/09/17(水) 23:28:24.96 ID:kEaNXD6E0(3/3)調 AAS
雷電は隠し玉だな
今初めて聞いたけど嬉しい
ナツキクライシスはなんで今頃って感じ
114: 2014/09/17(水) 23:28:33.03 ID:5MHigZ7o0(2/3)調 AAS
>>107
大人大人って誰が何に金使おうが勝手やん?
115: 2014/09/17(水) 23:30:03.62 ID:Ip5wU3Wk0(1)調 AAS
>>107
箱1には売れて欲しいと思うがお前の考え方は大人のそれじゃない
116(2): 2014/09/17(水) 23:31:40.27 ID:+QfcyOBc0(8/8)調 AAS
今からマインクラフト日本語版は箱1独占とかやれば
多少は増えるかもね(´・ω・`)
117: 2014/09/17(水) 23:32:14.00 ID:6viGp8M50(2/2)調 AAS
>>110
あれがそうだったのか
なんか何ヶ月か前に聞いた気がしたから違うのかと思ってた
118(1): 2014/09/17(水) 23:32:57.76 ID:LOAg6Abe0(3/4)調 AAS
>>111
入力し始めと全開になるまでのトリガーの遊びの設定
今確認してみたけどちなみに俺の場合は
アクセル(加速デッドゾーン)はIN:5、OUT:95
ブレーキ(減速デッドゾーン)はIN:0、OUT:100
にしてる
ちょっとこの数字にしてプレイしてみ
119: 2014/09/17(水) 23:33:18.70 ID:0PQJ6K7z0(2/2)調 AAS
>>116
多少ってどれくらい?
20台くらい?w
120: 2014/09/17(水) 23:34:35.93 ID:5MHigZ7o0(3/3)調 AAS
>>116
マインクラフトの為に買おうと考える人は
ゲーミングPC買うと思うの
121(1): 天ちゅー ◆3/uMy4hiyI 2014/09/17(水) 23:34:41.34 ID:p6FmKQIc0(7/7)調 AAS
>>118
なるほど、
それだとアクセルも0→100がフルに使えて良さそうだけども
今日はもうおねんねするので、明日試すますありがとうございましたおやすみなさい(´・ω・`)
122: 2014/09/17(水) 23:36:01.07 ID:iP/WrNun0(3/3)調 AAS
別になんにカネ使えとか言う気なんてサラサラないが
なんていうかあまりにも売れないんで愚痴ってもみるのもアリだろ
360の初代のころに比べれば雲泥のハードだぜ、コレ
123: 2014/09/17(水) 23:37:04.62 ID:ujAYt0K10(1/2)調 AAS
来週は360が空けてくれた指定席に着席だね
来月にもニケタンの席を先代と争いそう
124: 2014/09/17(水) 23:39:45.69 ID:ujAYt0K10(2/2)調 AAS
ニコニコ使おうが2chで無駄にスレ立ててステマしようがこんなもんですわ。
正攻法で日本のHALO歴代売り上げをぶち抜いたPS4デスティニー天晴れ。
125: 2014/09/17(水) 23:41:19.05 ID:LOAg6Abe0(4/4)調 AAS
>>121
アクセルは100にすると全開になってる判定が目一杯トリガーを引かないと
いけなくなりそうだし入力し始めがナーバスになりすぎないように遊びを持たせてる
ブレーキは100にしてても完全に引き切ることはないし早めに利き始めてほしいから0にしてる
でもブレーキのINは好みで5くらいにして遊びを持たせてもいいかもね
126: 2014/09/17(水) 23:56:49.68 ID:f6MJQTE/0(1)調 AAS
どっちが本スレなん?
127: 2014/09/18(木) 00:03:51.71 ID:9z21+35X0(1)調 AAS
Project Sparkやってるけどわけわかめ
日本語版どれくらいローカライズされるだろ
コマンド名なんかは変にローカライズされると海外の参考にする時困るしなあ
128: 2014/09/18(木) 00:05:46.94 ID:kmrJsiII0(1)調 AAS
まぁ下手なローカライズを入れるくらいなら英語で良いよね。
オプションで選ばせてくれれば一番いいけど。
129: 2014/09/18(木) 00:09:52.99 ID:0rJIlPqV0(1)調 AAS
デスティニーが正攻法…?
130(2): 2014/09/18(木) 00:10:25.37 ID:hPK7xzvn0(1/3)調 AAS
XBoxOneってゲーム中に他のゲームが出来るって発表見たことあったんだけど
出来るゲームって限られてるのかな?
デッドライジング3、クリムゾンドラゴン、ForzaHorizon2体験版をやってるんだけど
どれも一旦他のゲームに入って元のゲームに戻るとリセットかかってる状態
131(1): 2014/09/18(木) 00:12:10.33 ID:ujlMsx+a0(1)調 AAS
>>130
二つまでじゃね
132(1): 2014/09/18(木) 00:16:02.02 ID:hPK7xzvn0(2/3)調 AAS
>>131
いや、分かりづらくて申し訳ないけど
3つタイトルを挙げただけで、検証時は2つのタイトルを選んで試してる
なんかやり方悪いのかな
「エックスボックス ○○に移動」でスナップとかは全くしてない
133: 2014/09/18(木) 00:26:36.36 ID:x6uTBzA30(1/2)調 AAS
Xbox One『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』リミテッド エディション
外部リンク[jsp]:www.biccamera.com
134: 2014/09/18(木) 00:32:52.19 ID:x6uTBzA30(2/2)調 AAS
Xbox One 「コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア」 リミテッド エディション 5C7-00017
外部リンク:www.yodobashi.com
135: 2014/09/18(木) 00:35:54.62 ID:PDEEuumT0(1)調 AAS
週販3桁のハードに
限定版は必要なんだろうか
136: 2014/09/18(木) 00:39:55.88 ID:wMNe9JaL0(1)調 AAS
yayoi_nb8c@nexyzbb.ne.jp 千葉県佐倉市江原台2丁目10-6 アーク江原台C棟 09098017426
137: 2014/09/18(木) 00:49:13.44 ID:G3PWXHna0(1)調 AAS
リンクスとかググってみたらかなり古いハードでワロタ
やはり黒木は周りからお爺ちゃんって馬鹿にされるだけあるわw
138: 2014/09/18(木) 01:06:35.53 ID:wxVvH7Ac0(1)調 AAS
ゴキブリホイホイスレか
139: 2014/09/18(木) 01:35:53.65 ID:f2uEyqR20(1)調 AAS
もう倒産しそうでイライラしてるからな
140: 2014/09/18(木) 02:53:52.91 ID:nNA1b7Yo0(1)調 AAS
ソフトがランクに入ってないゴミ箱1www
141: 2014/09/18(木) 02:57:02.01 ID:/Y6MoILg0(1)調 AAS
>>132
自分もならないです
まぁいっかと思って気にしてなかったんだけど
142: 2014/09/18(木) 06:13:32.29 ID:syyQJShb0(1)調 AAS
本スレに誘導↓
2chスレ:ghard
143: 2014/09/18(木) 06:24:33.40 ID:Ot6sKZ470(1/4)調 AAS
泉水「XBOXONEの二週目の売り上げはどうだった」
部下「3,015台でした」
泉水「…え?」
144: 2014/09/18(木) 06:28:52.43 ID:Ot6sKZ470(2/4)調 AAS
フィル「日本での二週目の売り上げはどうだった」
部下「3,015台でした」
フィル「…え?」
フィル「東京行きはキャンセルだ。時間の無駄にしかならない」
145: 2014/09/18(木) 06:32:42.76 ID:Ot6sKZ470(3/4)調 AAS
国内サード
XBOXONE独占タイトル開発者「XBOXONEの二週目の売り上げはどうだった」
同僚「3,015台だったよ」
XBOXONE独占タイトル開発者「…え?何そのゴミみたいな数字!」
146: 2014/09/18(木) 06:37:31.36 ID:Ot6sKZ470(4/4)調 AAS
小売店
売場責任者「XBOXONEの二週目週販はどうだった?」
部下「3,015台でした」
売場責任者「酷いな。もうこれから先も絶望的だから本部に言って早めに売場を戻そうか」
147(1): 2014/09/18(木) 06:40:57.11 ID:+u/kq/nb0(1/7)調 AAS
つーか家庭用据え置きハード3勢力のうち2つのホームグラウンドで真っ向勝負するより
自分のホームでまず勝とうって戦略だったからな、Tier2とやらでほぼ1年送れのハード発売で。
成否はともかく間違った考えでは全く無い。
マイクロソフトは結局のところ企業の巨人病ってやつだな、そしてMSKKはあくまで現地代理店程度の扱いで
上からの指令を聞いていればいい程度の位置づけで。
148(1): 2014/09/18(木) 06:48:48.11 ID:lV/3VNbr0(1)調 AAS
>>147
ホームグラウンドで惨敗してるのが問題なんですが
「間違った考えでは全く無い」とかそんな問題じゃないです
149: 2014/09/18(木) 06:50:06.65 ID:55KSBgfC0(1/3)調 AAS
ゲームファンA「XBOXONEの二週目週販はどうだった?」
ゲームファンB「3,015台」
ゲームファンA「終わったな」
150: 2014/09/18(木) 06:50:50.71 ID:55KSBgfC0(2/3)調 AAS
箱信者A「XBOXONEの二週目週販はどうだった?」
箱信者B「3,015台」
箱信者A「黒字のMSだから安泰。ソフトが出続けてサービスが継続すれば充分だよな」
んなわけあるかよ
151: 2014/09/18(木) 06:58:54.51 ID:2RvE4gy00(1)調 AAS
凄いな2週目は1桁落ちで済んだのか。PS4は2桁落ちだったのに。
152(1): 2014/09/18(木) 07:17:36.48 ID:+u/kq/nb0(2/7)調 AAS
>>148
それは本国のマイクロソフトの人間が考える事で君にも俺にも関係ないことだな。
俺は巨大ハードメーカー同士が激突して互いの身体から流れるサービスと言う名の血をすすり傷口にたかる
蛆虫のポジションにいたいのであっさり勝者が決まってしまうのは困るw
153(1): 2014/09/18(木) 08:08:52.92 ID:B+iQDJVDi(1)調 AAS
>>130
ゲーム中に出来るのは詳細に「スナップ対応」と書いてあるものだけ。
要はスナップで小さい画面に呼び出せるものだけ。これはいくら起動してもゲームは中断されない。
殆どがアプリで、ゲームはあんまり対応してないから別のゲーム立ち上げたら前のゲームはリセットされるよ。
マインクラフトは「スナップ対応」ってなってるけど現時点で対応してない。
154: 130 2014/09/18(木) 08:32:24.32 ID:ZaaXK3+4i(1)調 AAS
>>153
なるほど、スナップ機能があるゲームに関しては今後のアプデで希望有りで通常ゲーはほぼ無理か
360でいうアーケード規模のソフトは可能な限りスナップ対応しておいて欲しいな
この機能個人的に結構楽しみにしてたんだけど、あんま話題になってないから教えてくれてありがとう
155: 2014/09/18(木) 09:41:54.54 ID:BCeQTHqz0(1/3)調 AAS
オマエラオハヨウ
156: 2014/09/18(木) 10:18:14.13 ID:WBblb9DF0(1)調 AAS
yayoi_nb8c@nexyzbb.ne.jp 千葉県佐倉市江原台2丁目10-6 アーク江原台C棟 09098017426
157: 2014/09/18(木) 11:16:58.57 ID:360gpCLK0(1)調 AAS
ゲーム中に別のゲームが出来るというか、マッチング中に別のゲームが出来るって発表内容じゃなかったっけ?
これもスナップ対応ソフト限定なの?
158: 2014/09/18(木) 11:36:49.58 ID:VKD99FWN0(1)調 AAS
D4がTGSサプライズリリースだとさ〜
外部リンク:www.destructoid.com
159: 2014/09/18(木) 17:31:40.29 ID:PlVzWEF40(1)調 AAS
PS3も最初の頃は箱1と同じような売れ行きだったけど結局1000万台いったし問題は何もないな
ソフトさえ発売してくれればいいよ
160: 2014/09/18(木) 17:45:47.95 ID:2Q6Fu6tn0(1/5)調 AAS
PS3の場合はゲームマスコミ()がPSW推しまくってたのと、2008年の開発環境の一新以降にサードも頑張ってPS3でゲーム出し続けてた結果だからなあ
MSKKはその辺が甘い上に、日本のユーザーが何を求めているか理解してないから、箱oneの普及は怪しいと思う……
まあ、北米ストアから普通に買えるようになったし、ソフトも出るから気にはならないだろうけどさ
161(2): 2014/09/18(木) 17:51:40.69 ID:55KSBgfC0(3/3)調 AAS
>>152
関係あるからみんなXBOXONEを避けてPS4を買っていくんですよ
162: 2014/09/18(木) 18:10:10.25 ID:DDOTQmdG0(1)調 AAS
yayoi_nb8c@nexyzbb.ne.jp 千葉県佐倉市江原台2丁目10-6 アーク江原台C棟 09098017426
163: 2014/09/18(木) 18:50:05.87 ID:+u/kq/nb0(3/7)調 AAS
>>161
箱1を買ってない人には箱1のシェア争いなんて何の関係もない話だろ?
今シェア争いで負けて影響のある、または将来において影響の出るであろう人はすでに箱1を購入している人だけさ。
それとも君の人生は家庭用ゲーム機のハードシェアに影響されるのかい?
164(1): 2014/09/18(木) 19:01:52.03 ID:xgyr8vHo0(1/5)調 AAS
昔
「PS3は世界最下位www」
「脱Pwww」
「債務超過www」
「Wii360があればPS3はいらないwww」
今
163 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/09/18(木) 18:50:05.87 ID:+u/kq/nb0
>>161
箱1を買ってない人には箱1のシェア争いなんて何の関係もない話だろ?
今シェア争いで負けて影響のある、または将来において影響の出るであろう人はすでに箱1を購入している人だけさ。
それとも君の人生は家庭用ゲーム機のハードシェアに影響されるのかい?
勝ち目がなくなったらこの言いぐさ
165(2): 2014/09/18(木) 19:03:09.95 ID:pZ7BrHHV0(1)調 AAS
何も言い返せないかんじですね。可哀想
166(2): 2014/09/18(木) 19:03:35.29 ID:spJoGAeI0(1/3)調 AAS
MSKKにはプロレスの親日を立て直したブシロードの社長のインタビュー熟読してほしいわー
>人が物を欲しくなる条件というのがあって、“近い将来もっと盛り上がっているだろう”と思ったら人はそれを買うんです。
>欲しくならない状態はその逆。
今のoneはまさに欲しくならない状態になってる
167: 2014/09/18(木) 19:06:23.59 ID:xgyr8vHo0(2/5)調 AAS
>>165
惨敗ハードユーザーが何を言ってるのw
168(1): 2014/09/18(木) 19:07:15.21 ID:xgyr8vHo0(3/5)調 AAS
>>166
ソフトが出なくなった360の末路を見ているからな
169: 2014/09/18(木) 19:08:29.72 ID:qVYqQwMf0(1)調 AAS
何気にFF15とMGS5の映像凄くないか?
発売が楽しみだ
170(1): 2014/09/18(木) 19:10:40.06 ID:+u/kq/nb0(4/7)調 AAS
>>164
発言者が同じIDでないとその今昔のまとめは意味がないと思うがw
>>165
少なくとも俺より君の方が箱を愛してるようだなw
>>166
全くもってそのとおりですね
171: 2014/09/18(木) 19:15:37.66 ID:spJoGAeI0(2/3)調 AAS
>>168
ちなみにその対処法が
>流行らせるために“流行ってる感”を出したんですよ
>TVCMや 雑誌で広告を出しまくりました。
>電車の車体広告と駅の看板広告など、大きな大会の前にドカン!と打って出た。
ソニーがやってる手法が的確すぎて笑ったんだけどね
172: 2014/09/18(木) 19:23:47.47 ID:KR9D9up10(1/2)調 AAS
前世代的な物量マーケティングじゃないからな、本国は。
173(1): 2014/09/18(木) 19:32:33.65 ID:xgyr8vHo0(4/5)調 AAS
>>170
箱を持ち上げてる人の発言の内容を比較してるだけだよ
174: 2014/09/18(木) 19:34:30.17 ID:xgyr8vHo0(5/5)調 AAS
発言者が問題ではなくXBOXそのものの問題
XBOXはここまで落ちぶれたということ
175: 2014/09/18(木) 19:38:06.03 ID:+u/kq/nb0(5/7)調 AAS
>>173
そりゃぁ持ち上げるさ!完全に勝負がついて据え置きハードがPS4台勝利にでもなったら
いまみたいな餌の投げ合いのようなフリプやGOGでウハウハできなくなるからなw
176(1): 2014/09/18(木) 19:40:09.93 ID:U7RyUS6SO携(1)調 AAS
泉水の言ってたTGSの隠し玉って何だったの?
177: 2014/09/18(木) 19:47:34.16 ID:6BHP4cld0(1)調 AAS
>>176
AZITO × タツノコレジェンズ プロモーションビデオ
2015年春発売予定のXbox One「AZITO × タツノコレジェンズ」のプロモーションビデオです。
動画リンク[YouTube]
178: 2014/09/18(木) 19:52:26.19 ID:+u/kq/nb0(6/7)調 AAS
AZITOならPS3や4にも出そうだな。
179(2): 2014/09/18(木) 20:07:35.89 ID:BCeQTHqz0(2/3)調 AAS
ホライズン2体験版遊んで凄くグラフィック綺麗で感動したんだけど、
>>美しい南ヨーロッパの景色が広がるオープン ワールドの世界を
↑
どんぐらいの広さなのかね?スカイリム、グラセフVより広大なのかな?
後、他のオープンワールドもあるの?例えば、日本とかアメリカなんかも
180: 2014/09/18(木) 20:20:56.88 ID:g1uUJF9l0(1)調 AAS
おまえらエサやるなよ
181(1): 2014/09/18(木) 20:21:02.63 ID:xQp3QZLh0(1/5)調 AAS
>>179
画像リンク
これくらい 正直広くはない
182(1): 2014/09/18(木) 20:27:40.45 ID:BCeQTHqz0(3/3)調 AAS
>>181
え!?マジでこれだけ?なの?他の、大陸つうかオープンワールドの世界ないの?
マジなら一気にシラけたんだけど
183: 2014/09/18(木) 20:29:55.08 ID:LmhTdMkO0(1)調 AAS
それデモ版のマップじゃないの?
184(1): 2014/09/18(木) 20:32:41.42 ID:2Q6Fu6tn0(2/5)調 AAS
>>179
前作がコロラド州をベースに10km x 14km程度の広さのマップ(しかも進入不可エリアが結構あったので、不満は大きかった)
今作はその約3倍の広さになった上に、進入不可エリアも減ったっぽい。
で、他に現実の地形を再現したり、ベースにしたオープンワールドカーレースゲーはこんな感じ
TheCrew(アメリカ丸ごとらしい)
TDU(ハワイ州のオアフ島)
TDU2(オアフ島、スペインのイビサ島)
あと、>>182は体験版で走れるエリア。実際はもっと大きい
185: 2014/09/18(木) 20:33:54.72 ID:xQp3QZLh0(2/5)調 AAS
外部リンク:www.craveonline.com.au
記事によるとフルマップみたいよ
186(1): 2014/09/18(木) 20:35:14.62 ID:3FL2M2vP0(1/3)調 AAS
いやそれ製品版MAPだよ。
ただ広域をものすごい縮小して狭く見せてある。
本スレにも住み着いてるけど、どうやら「狭い」以外攻めるとこなさそうと気づいた奴が
ずーーーーーっと毎日狭いの?狭いの?と粘着ネガキャンしてる。多分そいつ
187(1): 2014/09/18(木) 20:36:53.98 ID:t++zlDXS0(1/2)調 AAS
画像リンク
こっち貼ればいいんじゃね、それでも狭いけどなw
TDUでただ走ってるのが好きな人には相変わらず微妙だな
188: 2014/09/18(木) 20:37:22.19 ID:2Q6Fu6tn0(3/5)調 AAS
うん?よく見たら縮小マップを繋げてるのか?これ
体験版で表示されるマップの明るい部分を写した物かと勘違いしたわ………
189: 2014/09/18(木) 20:39:20.97 ID:3FL2M2vP0(2/3)調 AAS
ぶっちゃけHorizon2はデモのあまりの凄さで度肝抜かれたからなぁ…悔しがられるのは仕方ない
190: 2014/09/18(木) 20:40:13.28 ID:xQp3QZLh0(3/5)調 AAS
広さに期待するゲームじゃないからな
191: 2014/09/18(木) 20:40:54.96 ID:a/V+phKz0(1/3)調 AAS
しかしFH2のグラでオアフ走れると世界が変わると思うわ
DLCはよ
192(3): 2014/09/18(木) 20:42:45.04 ID:C+m4JTWp0(1)調 AAS
>>187
TDUはこれの何倍くらいなのかな
ホライズン2の体験版でも自分はまあまあ広く感じたんだけど
193: 2014/09/18(木) 20:47:48.40 ID:t++zlDXS0(2/2)調 AAS
>>192
184が書いてるけど、オアフ島まるごと入ってる
まあ挙動とか含めるとどっちがいいかは個人の好みだけどねぇ
194: 2014/09/18(木) 20:55:31.40 ID:a/V+phKz0(2/3)調 AAS
>>192
アクセルベタ踏みのエンツォフェラーリで島の外周ぐるりと回って約1時間かかるぐらい
195(1): 2014/09/18(木) 20:58:04.85 ID:2Q6Fu6tn0(4/5)調 AAS
>>192
オアフ島は1545平方キロメートルあるんだ
300km/hで突っ走っても外周1周に1時間ちょっと位かかる
まあ、広い分景色が単調な部分があったりするのが難点だけど、ちんたらドライブ楽しむなら今でも十分楽しめるよ
TDU1のオンはサーバー閉鎖しちゃったからもうオンは楽しめないけど、TDU2でもオアフ島収録してるからこっちでもok
196: 2014/09/18(木) 20:59:08.47 ID:CSHkUJeU0(1)調 AAS
>>107
デッドライジングな
デットじゃなくてデッド
あとこじんまりじゃなくてこぢんまり
197: 2014/09/18(木) 21:08:36.39 ID:xQp3QZLh0(4/5)調 AAS
4千円か5千円の価値しかないのかw
まぁタイタンは無料だから損ではないが
198: 2014/09/18(木) 21:08:55.07 ID:rDgjOJgm0(1/2)調 AAS
ホライズン2の体験版でマップ開くと全部見れるよね?
明るい部分が体験版でいけるところで、暗くなってる所をふくめたのが2の全マップってことだよねたぶん
199(1): 2014/09/18(木) 21:15:04.19 ID:Fgu4AVmW0(1/3)調 AAS
>>184
TheCrewはミニアメリカだぞ
端から端まで30分w
200: 2014/09/18(木) 21:16:52.03 ID:2Q6Fu6tn0(5/5)調 AAS
>>199
マジで!割と期待してたのに、端から端まで30分ってミニサイズ過ぎる!w
201: 2014/09/18(木) 21:19:00.73 ID:Fgu4AVmW0(2/3)調 AAS
>>186
狭いってのはネガキャンじゃなくて本音だと思うぞ
まあグラが良い分仕方ないんだけどね
ザ・クルーみたいにグラを犠牲は嫌だからねえ
でもロスルEを体験した人にとってはやっぱこの問題はデカイ
202(1): 2014/09/18(木) 21:22:28.51 ID:2eBvcv2L0(1)調 AAS
結局なんかきたの?
何もサプライズがないのがサプライズなのよみたいな感じ?
203(1): 2014/09/18(木) 21:24:49.35 ID:6JHrmzst0(1/2)調 AAS
TDUもCrewもマップ全域行けるんけ?
なんだよホライズン全然大したことないじゃん
204(1): 2014/09/18(木) 21:26:55.66 ID:Fgu4AVmW0(3/3)調 AAS
↑これは本物のネガキャンですw
205: 2014/09/18(木) 21:27:23.05 ID:Dfkm1AG20(1)調 AAS
>>195
それ以前にTDU2ってIt's a Kusogameですやん
ゲームで走ってても広さは感じなかった不思議、ってのも
206: 2014/09/18(木) 21:28:28.36 ID:RcBcQN0x0(1)調 AAS
泉水ならドヤ顔でCOD同梱版を隠し玉扱いしても不思議じゃない
207: 2014/09/18(木) 21:28:36.86 ID:rDgjOJgm0(2/2)調 AAS
クルーとTDUはスタッフ同じだから
TDUの進化バージョン体験したいならクルーだろうね
208: 2014/09/18(木) 21:28:40.61 ID:xQp3QZLh0(5/5)調 AAS
>>203
オープンワールドゲームとしてはスケールは小さい
アメリカ大陸とかオアフ島観光とかそういうコンセプトのゲームではない
209: 2014/09/18(木) 21:29:40.95 ID:a/V+phKz0(3/3)調 AAS
TDU2のオアフって梅雨の九州みたいですごいコレジャナイ感が…
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