[過去ログ] XBOX ONE 総合スレ ★159 (844レス)
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364: 2014/09/15(月) 09:22:30.74 ID:Sb36UcCo0(4/18)調 AAS
6.0/10 Polygon
Bungieを世界のトップ、ずっと作りたかったというゲームを実現できる立場に押し上げた『Halo』の遺産はひとまず忘れよう。
膨大な予算といった企業政治もひとまず忘れよう。
『Destiny』をただのゲームとして見てみよう。
単なる一本のゲームとして見ると、『Destiny』は食い合わせの悪い要素の混乱したコンビネーションだ。
殆ど自画自賛気味に野心的なゲームとして提示しているにもかかわらず、
奇妙なまでに無難で遠慮がちに見える。
シューターとしてのうま味を維持しながらMMOの寿命の長さを取り入れようとしているが、
戦闘には前者の繊細さが欠けているし、後者の豊富なコンテンツもない。

演出の素晴らしさ、スコアが示唆する膨れ上がったポテンシャル、操作性が持つ根本的な強みがあるにもかかわらず、
『Destiny』はその影響元が抱える最大の問題点を集めたゲームのように感じられる。
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