[過去ログ] ◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE S ◆ (1001レス)
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932: D 2006/11/15(水) 00:00:02 ID:VyD7F+fC(1)調 AAS
D
933: 2006/11/15(水) 00:22:37 ID:KLcuz0sk(1)調 AAS
>>929
話の流れ的には悪くないんだがなあ
一部ボスのデザインとゲーム性さえどうにかなればw
934: 2006/11/15(水) 18:49:46 ID:WicIlqUR(1/2)調 AAS
アンモナイトでなくてカタツムリを持ってくる
スタッフのセンスに絶望
935: 2006/11/15(水) 19:11:03 ID:V9hYkUdc(1/2)調 AAS
アンモナイトだと殻を切り離せないじゃない
936: 2006/11/15(水) 19:15:55 ID:RGNLvRC8(1)調 AAS
カタツムリの宿を探してるのがメナクジだと思いこんでいたオイラが来ましたよ
937: 2006/11/15(水) 21:02:51 ID:WicIlqUR(2/2)調 AAS
翼竜はかっこいいけどダライアスじゃないな
938: 2006/11/15(水) 21:04:08 ID:V9hYkUdc(2/2)調 AAS
ダライアスじゃなくてサイバリオンです
っつうかフォースのラスボスは
全部サイバリオン
939: A 2006/11/16(木) 00:00:10 ID:UwE53eXG(1)調 AAS
A
940(1): 2006/11/16(木) 00:28:21 ID:kEsQ2tDR(1)調 AAS
レイメイズもサイバリオンと共通する事項がなかったっけ?
941: 2006/11/16(木) 07:06:12 ID:qz4cv3vb(1)調 AAS
>>940
分岐の一部に登場人物がでてくる
レイメイズとは逆に弟が姉を助けにいくって話
942: R 2006/11/17(金) 00:00:01 ID:mqYQmjz2(1)調 AAS
R
943: 2006/11/17(金) 10:18:35 ID:+j69t2ul(1)調 AAS
プリルラとダライアスの世界観がリンクしていたり・・・
944(1): 2006/11/17(金) 20:30:29 ID:ci6Vl5WC(1)調 AAS
久々にメガドラのダライアス2やったら
むちゃくちゃハマってエンディング全部見た
最終面が、どれもだいたい
ボスが登場するタイミングが一緒だから
曲を聴くだけで「あーそろそろボス出てくるかなー」ってのが判るのは
外伝に通じてるとおもた
945: I 2006/11/18(土) 00:00:00 ID:a2FfN2nm(1)調 AAS
I
946: 2006/11/18(土) 00:12:25 ID:CNBULFqs(1)調 AAS
箱○で新作まだー?
947: 2006/11/18(土) 01:31:57 ID:Cy5LPcbV(1)調 AAS
妄想が現実になるってテーマは、プリルラと通じるものがあるんだな。
つながってる!?
948: 2006/11/18(土) 17:21:09 ID:0OlGC+QS(1)調 AAS
>>944
まあ二通りクリアすれば、あとは大体同じなんだけどなw
しかしサウンドとグラはメガドラ版が一番カッコいいと思う
949: 2006/11/18(土) 21:22:43 ID:0+OvGChO(1)調 AAS
サウンドはマークV版の方が好きだな。
あのピコピコ音がたまらん。
950: 2006/11/18(土) 21:32:43 ID:0KHwES/0(1)調 AAS
マーク3版って
海外でしか出てないんだっけ
外部リンク[htm]:yamamochi.vivian.jp
951: 2006/11/18(土) 22:30:46 ID:jelM+A4w(1)調 AAS
メガドラ版は最終面の曲の流れや
エンディングの種類が増えた事と字幕がついた事やそのタイミング
全体的な面の配置などの演出面は良いね
ゲーム性は別物だけど
ていうか元のゲーセン版のゲーム部分以外の作りが荒い気がする
苦労して下ルートV'をクリアしてWとエンディングが一緒だった時は泣けた
(そりゃ初代のダッシュ面はステージ・ボス・エンディングとも一緒だけど)
容量や製作期間の関係もあるんだろうけどね
火星面あたりはもう確実に容量も気力も使い果たした感じだった
952: 2006/11/18(土) 22:36:34 ID:ycSE8Qxp(1)調 AAS
ゲーム部分も作りが荒い感じがするけどな>AC版ダラII
953: 2006/11/18(土) 22:48:46 ID:YaTvk99R(1)調 AAS
ACにしろメガドラにしろダラIIは大味なゲームだよ。
パワーアップのシステムも全く練られてないし。
見所はヤマトの演出とか最終面のサウンド(AC版限定)とか位か。
バイオストロングだのマザーホークだの、ラスボスにもカリスマ性がない。
954: 2006/11/18(土) 22:49:29 ID:IB5xvhHW(1)調 AAS
STGブームの黄昏を予感して、慌てて出荷に間に合わせたって感じだね。
同期のグラVも然り。
955: U 2006/11/19(日) 00:00:01 ID:AHB4r0/S(1)調 AAS
U
956: 2006/11/19(日) 03:56:59 ID:sk/bvumu(1)調 AAS
その分ダラ外が傑作だから差し引き0ってことで
ダメ?
957: 2006/11/19(日) 06:11:57 ID:8qn6id6j(1)調 AAS
ダライアス2とR-TYPE2とグラディウス3はお友達
958: 2006/11/19(日) 06:50:31 ID:NMJb6WJq(1)調 AAS
R-type2は普通の人が望まない方向に作り込みすぎた
って感じだけどなあ。ただ3大横シューと今呼ばれる
所以はあのタイミングで続編が出たのが大きいかも。
959(1): 2006/11/19(日) 08:41:56 ID:Liu/ehe9(1)調 AAS
難しさ:グラIII>R-TYPEII>ダラII
遊びやすさ:ダラII>グラIII>R-TYPEII
インカム:?
960: 2006/11/19(日) 10:23:10 ID:kzXeOcld(1)調 AAS
>>959
グラIII≧R-TYPEII くらいだと
961: 2006/11/20(月) 09:55:31 ID:tbPXol8N(1)調 AAS
近所にGダラの4機&キャプチャボール6個の激甘設定台が出現した
カメごとき余裕で殺せる
962: S 2006/11/21(火) 00:00:00 ID:8k9maVY2(1)調 AAS
S
963: 2006/11/21(火) 00:27:50 ID:x3+ltPJ3(1)調 AAS
ミカドにダラII入るみたい
964: 2006/11/21(火) 02:27:54 ID:q67CtRg3(1)調 AAS
つかクリアだけならノーマル設定でもカメ余裕じゃね?
稼ぐとなるとアレだが。
965: 長谷川玉糸者 [ ] 2006/11/21(火) 02:41:04 ID:On0cmr3j(1)調 AAS
ツインの最終面はおもろいべ
966: 2006/11/21(火) 04:48:08 ID:Emn4Yc90(1)調 AAS
ウェーブなら気持ちいいぐらい中型機サクサク落とせるが丸弾だと死ぬ
967(2): 2006/11/21(火) 08:03:16 ID:cFm3ij1/(1/2)調 AAS
アケ基板のGダライアスってバージョンが2つあるけど何が違うの?
968(1): 2006/11/21(火) 08:17:36 ID:km5IaCFl(1/2)調 AAS
難度
969: 2006/11/21(火) 08:21:32 ID:7/gwxTXn(1)調 AAS
>>967
ctrl+aで
外部リンク[htm]:www.asahi-net.or.jp
970(1): 2006/11/21(火) 09:29:12 ID:km5IaCFl(2/2)調 AAS
ちなみに、どんなにアームがあっても云々は間違いな
緑→弾のみ
銀→緑+体当たり
金→銀+地形
に耐えられる
971: 2006/11/21(火) 10:46:48 ID:CDTjZ+6d(1)調 AAS
複数のバージョンが出るのもダライアスの伝統という事で
972(2): 2006/11/21(火) 11:48:42 ID:/4UdEjB1(1)調 AAS
外伝は・・・w
973: 967 2006/11/21(火) 13:04:55 ID:cFm3ij1/(2/2)調 AAS
>>968->>970
情報サンクス。
買うとしたらver.1の方が良いのかな。
>>972
つ【ロケテver.】
974: 2006/11/21(火) 16:11:57 ID:a8nMkTsZ(1)調 AAS
>>972
つ[エクストラver.]
975: 2006/11/21(火) 17:22:52 ID:BksSTr+t(1)調 AAS
Gダラのエターナルトライアングルの面(κだっけ?)の1UPの場所が分かりません
さすけて
976: 2006/11/21(火) 17:29:04 ID:Df0q/jIl(1)調 AAS
>>552の25:20くらい
977(1): D 2006/11/22(水) 00:00:11 ID:W42cHDwb(1)調 AAS
D
978: 2006/11/22(水) 00:02:08 ID:9nk9TFIb(1)調 AA×
979: 2006/11/22(水) 00:30:16 ID:DiMtZyBX(1)調 AAS
↓お願い
980(1): 2006/11/22(水) 00:30:40 ID:1u3w8ErT(1/3)調 AAS
>>980
よろ
981: 2006/11/22(水) 00:30:58 ID:1u3w8ErT(2/3)調 AAS
あれ?!^^
立ててくる
982: 2006/11/22(水) 00:32:51 ID:2Lgi/BvV(1/3)調 AAS
↑
乙ゾーン突破、おめでとう
983: 2006/11/22(水) 00:36:50 ID:1u3w8ErT(3/3)調 AAS
次スレ〜
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE T ◆
2chスレ:gamestg
984: 2006/11/22(水) 15:36:56 ID:2Lgi/BvV(2/3)調 AAS
もうすぐここ埋められるんだろうけど、誰も埋めようとしないシューティング板の不思議さ
985(1): 2006/11/22(水) 16:12:56 ID:OB9Lkutx(1)調 AAS
エクリプスアイの目がキョロキョロするのがカワイイ
10年立って初めて気付いた
986: 2006/11/22(水) 18:26:51 ID:bkzw6WSX(1)調 AAS
オトシゴ一家
父 ライトニングコロナタス
自分 グリーンコロナタス
息子 ヴァーミリオンコロナタス
孫 ダークコロナタス
親戚 ディープドラゴン
類似品 バイオハザード
987: 2006/11/22(水) 20:17:46 ID:2Lgi/BvV(3/3)調 AAS
1987年に初代ダライアスは初稼動されました
988: 2006/11/22(水) 20:21:16 ID:3ie2Sku/(1)調 AAS
>>985
Windows版はそこが完全移植されてなくて萎えた
989(2): 2006/11/22(水) 21:57:39 ID:fWCaFz8/(1)調 AAS
埋めネタで尻撮りやろうか。
じゃあ、初めはボクから。
ザ・エンブリヨン
990: 2006/11/22(水) 22:12:13 ID:le9p9KqO(1)調 AAS
>>989
アホヤー アホヤー
991: 2006/11/22(水) 22:16:18 ID:BuqEVPPG(1)調 AAS
>>989
ジ・エンブリオン
992: 2006/11/22(水) 22:43:18 ID:3TUxYOul(1)調 AAS
すまん、これだけいわせて
コート買おうとジ・エンポリアムっつー店いこうとして「ジ・エンブリオンのお店どこですか?」って素で店員に聞いちゃったよ…ハズカシス
993: A 2006/11/23(木) 00:00:01 ID:8LtSj3Sn(1)調 AAS
A
994: 2006/11/23(木) 01:19:14 ID:YH1OQJ7S(1)調 AAS
ジ・エンブリヲン
995: 2006/11/23(木) 01:55:55 ID:g50mzqVz(1)調 AAS
埋め
996: 2006/11/23(木) 05:24:26 ID:DqhfVO+2(1)調 AAS
バディブレイザー(ウミテング)がタツノオトシゴにちょっと近い種類
997: 2006/11/23(木) 05:33:29 ID:K9sv2kUA(1)調 AAS
ダライアスは横シューを望むシューター達の無意識集合体が作り出した虚像であり、存在するはずのない幻である
998: 2006/11/23(木) 08:55:45 ID:Dh9Wy0T5(1/3)調 AAS
幻である
999: 2006/11/23(木) 08:57:51 ID:Dh9Wy0T5(2/3)調 AAS
幻
1000: 2006/11/23(木) 08:58:48 ID:Dh9Wy0T5(3/3)調 AAS
1000なら、PS3でダライアス外伝2発売決定!!
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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