[過去ログ] ファイアーエムブレムを制限プレイするスレ3 (463レス)
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1(3): 2007/12/17(月) 00:41:27 ID:KjjEOE3l(1/2)調 AAS
前スレ
ファイアーエムブレムを制限プレイするスレ2
2chスレ:gamesrpg
337(3): 284 2008/04/12(土) 01:33:58 ID:gySfpEXi(1)調 AAS
ずっと報告してなかったですが2部終章2まできてました
・・・が北東の扉開けたら予想外の敵の数で
敵フェイズでマルスが魔竜とデビルアクス2発とも回避できずあっけなく死亡
ゴール目前にしてノーリセットの夢はついえましたorz
ウォッチの杖とか使っとけばよかったんだがそんな面倒なことはしませんでした
とりあえず2部のここまでの戦績
【味方戦死者】
マルス・セシル・アラン・マリーシア・ウォレン・ジュリアン・ユミナ・シリウス・シーダ・ナバール・マリク・ミディア
【説得できずor経験値になった】
ジョルジュ・アストリア・ロシェ
終章出撃メンバー
マルス、リンダ、ユベロ、カシム、オグマ、リカード、サムトー、ライアン、アベル、カイン、
パオラ、シーマ、チキ、エルレーン、フィーナ
338: 2008/04/12(土) 13:09:19 ID:8K5VtgC0(1)調 AAS
>>337
乙
まあ、そこまでノーヒントノーリセってだけでも凄いよ
2部は一手間違えるとアストリア隊に刻まれたり、
竜二匹から攻撃喰らう局面多いしな
339: 2008/04/12(土) 20:43:04 ID:gt/mbHGs(1)調 AAS
>>337
二部ノーヒントで終章2までいけたのはご立派!真剣に凄いと思う。
マルスって打たれ弱いからね、聖戦やトラキアのように回避値が凄く高くなるわけでもないし。
久々に紋章やると「こいつら、ホント避けねーなー・・・」って思う。
340: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
341(1): 333 2008/04/13(日) 02:12:02 ID:As/Qv/GK(1)調 AAS
>>335
そーか、よく見たら男は殺すって書いてあるな。
そうなると、仲間にできない女キャラが結構いるから難易度は高いな。
正直応援してる、ある程度溜まったらアップしておくれ。
>>337
乙でした。
今と違って3すくみがないからホント当たるんだよね。
そんな中のノーヒントノーリセは凄い。
342(1): 327 2008/04/13(日) 13:55:18 ID:ZQgQwizx(1/2)調 AAS
>>341
フレッドのところを勘違いしていたのでオルエンは仲間になりそう。
簡単に今までのところを書いてみる。
1章
男キャラの装備品を奪って売る&殺す。リーフ、エーヴェルだと体格が小さいので捕らえることが難しい。
仕方ないので斧売ってきずくすり買う。
リーフは反撃のみにしてちびちび経験値を稼ぎ、タニアは攻撃されない位置から攻撃。
2章
敵はリーフ、タニアに集まるので橋を渡って右側にはエーヴェルだけで突撃。
2章外伝
3人しかいないため視界が狭く画面外からウォーリアが突然来るためにエーヴェルを先頭に一気に駆け抜ける。
ここで鉄の剣持ちが出てくるが捕らえることが出来なかった。
リフィス(ヘズルの書)をどうするか悩む、エーヴェルで捕らえてエーヴェルの武器を外して敵にエーヴェルを捕らえさせる方法をとってみるが、
エーヴェルを捕らえようとしないので最初からやり直してリフィスを殺す。シヴァもなんとなく殺す。
2章外伝クリア時の全員のレベル
リーフ10、タニア12、エーヴェル16
3章
ここで残ってる武器はひかりの剣とほのおの剣。民家を壊しに来る奴らを倒す武器の余裕がないので速攻でボスを倒す。
この辺りになってくると人数に対して貴重なアイテムの数が多くなってくる。
アイテムを預けたいが預かり所に行くためにはとびらのかぎを使わないと行けないため断念。
343: 2008/04/13(日) 19:43:24 ID:8V78lbQ6(1)調 AAS
>>342
トラキア男禁止、思った以上に大変そうだ。
どんな展開になるか想像つかんが頑張れ。
>エーヴェルを捕らえようとしないので最初からやり直してリフィスを殺す。
そうそうこの章の敵、誰も捕らえようとしないんですよ。
おそらくその章には敵の離脱ポイントがないからだと思う。
344: 2008/04/13(日) 20:33:40 ID:E5LE2Ouy(1)調 AAS
それなりに杖は揃うから、終盤は前衛次第かなぁ
345: 327 2008/04/13(日) 22:07:08 ID:ZQgQwizx(2/2)調 AAS
342の続き
4章
カリン、マチュア、ラーラが仲間になる。しかし全員剣を使うため手に入った剣の消耗が激しい。
ラーラはひたすらきずぐすりを集める。ダルシンを一度仲間にして武器とって殺せばよかったが仲間にせず殺してしまう。
4章外伝
ラーラは攻撃されると一撃死する可能性があるため後ろに隠しマチュアとリーフで倒す。
さっさと左上の宝箱の位置まで行く。剣持ちの増援が来るが削ったところをセティが倒すため捕獲はあきらめる。
5章
ここもラーラがやばい。攻撃されると死ぬ。ここは真ん中に出てくる上級職をエーヴェルで倒さないと誰も倒せないのでリセットの嵐。
ガルザスの持っているほそみの剣が魅力的だったがエーヴェルが捕らえられて鉄の大剣も持ったため近づかないことにした。
魔道書持った奴らは魔力の高いカリンを前面に押し出し対処。あとはサクサク。宝箱も取る。
6章
ここで一番リセットした。ガルザスの対処に非常に困った。結局ヒックスを武器なしで放置して捕らえさせ間接攻撃で削る。
いい感じで削れたため倒すか捕らえるか悩んだあげくマスターソードに負けた。だったらリフィスも逃がせばよかったと思った。
ヒックスはメテオで死。ここでてつの剣を1本購入。エルファイア持ちの魔道士を捕まえてもう一本買いたかった。
7章
シヴァを殺したせいか下から敵は出てこない。上から沸く奴を対処するために左の細いところで待ち構える。
ラーラが全く成長してないためレイピアが盗めない。特に困ったこともなく終了。
7章クリア時のレベル
リーフ20、ラーラ8、マチュア19、ナンナ6、カリン20、サフィ3
346(2): 2008/04/17(木) 17:40:30 ID:XShyaDEw(1)調 AAS
>>327さんの女性オンリー縛り見てたら自分もトラキアで何か縛りプレイやりたくなった
というわけでトラキア怒りキャラ+リーフのみに挑戦してみます
以下ルール
・戦闘は基本的にスキル「怒り」持ちのみ
・書禁止
・青ユニットでの増援出現ポイントふさぎ禁止
・その他のキャラは可能になった時点で捕虜にする
こんな感じでやってみようと思います
347: 2008/04/17(木) 17:55:55 ID:ztMO823/(1)調 AAS
童貞オナニーカイオウ厨は何度もラオウ派に論破されてるのに諦めが悪いな
虚勢と泣き言だけの自称魔王を最強とか言ってる程度の勘違いアホでは、
ラオウこそ万人の認める世紀末覇者であることを理解出来ないのは確定的に明らか
348(3): 327 2008/04/17(木) 23:28:18 ID:fNAmx5DP(1)調 AAS
>>346ガンバレ久しぶりにやるといろいろ忘れてるぞ
6章でミスったガルザスを逃がしたら後で出てこないこと忘れてた。
8章
敵が弱すぎて面白くない。極力捕まえてお金を作る。ルーメイ弱すぎ削りで死ぬ。
なんとか捕らえて装備奪って終了。タニアが帰ってくる。そういえばカリオン死。
9章
リーフ含めて7人、出撃最低人数が6人。疲労99が4人でなぜかカリンが外れる。マチュアが全力で下に向かってもドラゴンは無視。
仕方ないのでリーフが全力で左に走っていき勇者の剣で迎え撃つ。移動が1上がったおかげか1匹以外撃破。
一匹だけまっすぐ山荘に向かっていきケインがやられる。かたきをセルフィナがとる。
男にはいっさい武器を持たせて戦わせないため山荘手前が敵だらけになる。
リーフ達が駆けつけても森のせいで空振りしたり、てつの剣でアーマーに挑んでるためなかなかセルフィナに近づけない。
気付けばアルバ、ロベルトもいなくなり離脱ポイントの上でセルフィナが回復しながら耐えている状態。
アーマーの攻撃に対して突撃が発動しながらもなんとか耐え敵を一掃。きずぐすりを持参してほしい。
あとは下に残っている奴らを倒してSドリンクの店へ。Sドリンクが一個しか買えないのはまずいのでためたライブを売却。
さらにマチュアで闘技場に行くが危ないので3戦で終了。Sドリンク計3個購入。
10章
エリートの剣がないためラーラがロングアーチで経験値を得ることが出来ない。
ナンナが武器レベルCのためアーマーキラーを持つことができず、砦のところにいるほのおの剣持ちを捕まえるのに苦労する。
なんとかリーフが削ってレイピアで必殺を出しナンナで捕まえる。
しかし人交換できるのはエルメスに乗ったカリンだけでアーチを避けることに期待してカリンに突っ込ませる。
なぜか民家を狙うシーフがこっちに寄ってきたので誰かで捕まえる。
カリンは下の民家を守りに行く。ドボルザークはカリンがてつの剣で撃退。あとは危なげなく進む。
矢の切れたアーチにこわれた武器を持ったナンナで攻撃させて武器レベルをBにする。ラーラもやりたかったが疲れたのですぐに終了。
11章
カリンの経験値が90ぐらいあったので1ターン目に攻撃させてレベルアップさせHPと守備があがった時のみクリア目指そうと頑張る。
しかし移動があがったため妥協。かぎを持ったアーマーに丁寧に接しながら進む。ラーラはリーフに担がれながら前進。
11章外伝
出撃メンバーはリーフ、カリン、セルフィナ、サフィ、タニア、マチュア。
フレッドに攻撃させないためには2ターン目終了時に細い通路の突き当たりにいないと壁越しに手槍を投げてこない。
男キャラに攻撃させないのはきつい。何度もやり直してなんとか成功。あとはフレッドをメテオで殺して終了。
349: 346 2008/04/18(金) 08:50:17 ID:RZ1gwyqV(1/3)調 AAS
>>348
ありがとうございます。実際かなり忘れていますね
一つ制限追加で
・闘技場禁止
1章 オーシンにダブル支援を与えつつ敵を撃破していきます。
怒りがあるので非常にテンポがいい。お金がないので敵を捕らえたい所ではあるが、怒りのせいでほとんどうまくいかず。
ワイズマンはタニアが離脱済みだったので多少強敵ではあったが鉄の斧で乙。ステータスの伸びが悪く今後が不安なスタートとなりました。
タニア、エーヴェル離脱
オーシンLv5 6 0 7 11 6 4 12 5
携帯から書き込んでるのでちゃんと各ステータス間のスペースが空いているか不安なのですが大丈夫でしょうか
2章 支援がなくなり命中が不安定なのでプージを惜しみなく使用していきます。
オーシンは町を訪問しつつ右の方へ。他のキャラは攻撃されないよう左の方へ。
敵将(名前なんだっけ)は回避が高く、必殺率も0ではなかったが、運よく反撃勇者の斧が2発命中して倒すことに成功する。
傷薬を2セット購入。外伝には行っても大した物は得られないので、釣人の村を山賊に破壊してもらうことに。
敵が捕獲後離脱行動をしてくれないので他のキャラにはもう少し荷物を持っていてもらいます。
オーシンLv10 8 0 8 11 8 6 15 5
350: 2008/04/18(金) 10:15:07 ID:RZ1gwyqV(2/3)調 AAS
3章
山賊が増援で出て来ますが、他のキャラが村への道を塞いだら動いてこなくなるので問題ありません。ゆっくり武器を集めつつ進軍します。
怒り持ち以外は戦闘さえしなければOKということで…一応青ユニットでは出現ポイント踏んでいないですし…
リフィスがいないので持ち込めるアイテムはリーフ所持分のみになってしまいます。
炎の剣、鉄の剣、ショートソード、宝の鍵、扉の鍵×2、傷薬
をリーフに持たせ、残りは輸送隊に。リーフに持たせたのとは別に扉の鍵を8個確保。
これで足りるだろうか。オーシンは神成長しています。
Lv16 10 0 10 13 13 10 17 5
3章(やり直し)
4章外伝をスキップして6章はセティにおまかせ☆しようかと思いましたが、エリートMの為通過することに。なくても全然問題無いんですけどね。
扉の鍵が大量に必要になることが予想されたので極力敵を捕らえるようにしていきます。
集めたアイテムを売り払ったら10000G程貯まったので鍵を20個購入。買い過ぎただろうか…。
リーフに炎の剣と扉の鍵×6を持たせて制圧。
オーシンは早々に武器レベルAに。やり直すと成長がイマイチなものになってしまうのはFEのお約束ですね。
リーフ以外一時離脱
オーシンLv18 9 1 11 12 11 9 17 5
351: 2008/04/18(金) 10:28:15 ID:RZ1gwyqV(3/3)調 AAS
さすがに20個あれば足りるよね…とか思ってたら>>348のレスを見てダンドラムにもカギ持ちアーマーがいたことを思い出す。
アホすぎる…。まあカギが無くて詰むことはなくなっただろうから良しとしましょう。
4章
今回の主役無頼トンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
マチュア支援を受けているにもかかわらず、最初のソルジャー相手にはがねの剣がはずれまくりww
最も近くの2人は仕留め損ねると宝回収が増援出現に間に合わなくなるので何とか倒したい。
リセットを4回した後ようやくいい感じに敵を処理することに成功!レベルアップ!!ピン♪MAXHPがアップ!!!
お前はジェイガンか。
山賊がアーマーと戯れているのを生暖かい目で見つつ右上の小部屋に籠城の構え。
傷薬が6個しかないので反撃でいい感じに削れたソルジャーに捕獲を試みるも、
スカッ…ブシュウゥ
「ふふ…むかしの むくいか…」
リセット
352: 2008/04/18(金) 10:33:22 ID:4+p1xoeV(1)調 AA×
353: 2008/04/18(金) 21:44:26 ID:pWOmmpXg(1)調 AAS
>>348
>気付けばアルバ、ロベルトもいなくなり離脱ポイントの上でセルフィナが回復しながら耐えている状態。
この章に限らないが、こういう時に便利なトラキア特有の封鎖法がある。
まずセルフィナを担いだケイン(丸腰・徒歩状態)などを防衛のマスに立たせる。
この担ぐ方のユニットの体格は、最初に到達する敵より小さくかつ半分より大きいのが条件。
すると当然担いでいたユニットが敵に捕獲され、セルフィナだけがそのマスに残り、
その後ろに次々に敵が押し寄せる。
こうしてそのターンのうちに味方ユニットを捕獲して移動力が半減したユニットが後続が邪魔で動けなくなれば成功。
この敵は攻撃も移動もできずその場に立ちつくして無敵の壁になってくれます。
>なぜか民家を狙うシーフがこっちに寄ってきたので誰かで捕まえる。
何故かは知らないけど、あのシーフは移動力が8の場合は右寄りのルートを通るようです。
通常攻略の時にもすげえ楽になるので狙ってみる価値あり。
354: 2008/04/19(土) 17:45:41 ID:6JgsMj3r(1/29)調 AA×
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420: 2008/04/19(土) 21:54:12 ID:tFA6DuWt(17/26)調 AA×
421: 2008/04/19(土) 21:54:35 ID:tFA6DuWt(18/26)調 AA×
422: 2008/04/19(土) 21:54:58 ID:tFA6DuWt(19/26)調 AA×
423: 2008/04/19(土) 21:55:19 ID:tFA6DuWt(20/26)調 AA×
424: 2008/04/19(土) 21:55:40 ID:tFA6DuWt(21/26)調 AA×
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427: 2008/04/19(土) 21:56:46 ID:tFA6DuWt(24/26)調 AA×
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429: 2008/04/19(土) 21:57:57 ID:tFA6DuWt(26/26)調 AA×
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