[過去ログ] 真・三國無双8 Part130 (1002レス)
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681(1): (ワッチョイ df4d-yXf9 [221.170.23.20]) 2018/06/06(水) 01:02:43 ID:mhOpoXIp0(3/10)調 AAS
>>677
つまらいから、だろう?
って憶測でしかないじゃない。
カスタム盛り盛りフルチューンで殲滅する楽しみと、ドMプレイでギリギリを攻める楽しみとがあるんじゃないの8は
ていうか大半のゲームは
難易度選択が用意されてるのと同じでカスタムの有無も遊び手に委ねられてるしそれをゲームの欠陥と言うのは意味がわからんのだけど
ゲームの欠陥って8で言えばそれこそ水から上がらないAIとかオブジェクトに引っ掛かるとかそういう部分じゃないの?
682(1): 2018/06/06(水) 01:11:25 AAS
>>681
カスタム盛り盛りフルチューンで殲滅することがギリギリを攻める楽しみに繋がらないなら、どこまでいっても言い訳でしかないということ
そもそもドMプレイなんていうのが生まれる理由が、盛っちゃつまらないから、でしかないんだから
だめじゃん
憶測ではなく、そこにある真理
その理屈がある時点でアウト
どこまでいっても嘯き以外の何者でもない
それは不正でありゲームの欠陥を指し示している
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