[過去ログ] 無双OROCHI総合 420K.O.COUNT (1002レス)
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447
(1): (ワッチョイ 71c9-uaFS) 2018/04/01(日) 14:40:31 ID:jXf0kNhd0(3/4)調 AAS
スターズの人選はそれほど悪くない。
「コエテクお祭りゲー」と再定義するなら、ああなるのが自然だろう。
ケモキャラ3人も必要?とかリオを入れるか?とか疑問はあるけど。

アレに対する不満点はシステム面ばかりだな。
育成がつまらなかったり、出会って即無敵になったり、人数をかなり
絞ったのにコミュニケーションの密度が薄かったり。
455: 2018/04/01(日) 15:44:34 AAS
>>447
>ケモキャラ3人も必要?とかリオを入れるか?とか疑問はあるけど。

まさにそこ懸念が>>440の不満に繋がってるのでは

というか、オリジナルキャラの存在感が弱いところが不満とかもあるのでは
例えば、スーパーロボット大戦のオリジナルキャラは他の版権作を食ってしまうほどのステレオタイプの味付けで、単独作品としてやっていけるほどの強烈な個性を持ってる
実際に、借り受けてる版権を除外してオリジナルキャラだけで世界観をまとめた独立作を随分長いこと出して続けてるし
つまり絶大な人気と支持層があるということ
作品自体を牽引していけるほどのスター性があった
これってあれだよね
寺田本人の我欲だよね
スーパーロボット大戦という権威を大いに利用しながら、それを押しのけてでも自分の作品の構想を世に圧し出したいという
強引だけど、でもそれは世の中に受け入れられた結果となった
でもスターズのオリジナルキャラにはそういうカリスマ性が無かったから、その辺の物足りなさが不満として滲み出てきているのでは
だってスターズのオリジナルキャラだけで無双作品1本出したとして、売れる予感するか?
しないでしょ
サイバスターやSRXがガンダムやマジンガーを押し退けるほどの個性を持っていて、そしてそれは世の中に好感を持って受け入れられた
それと同じように、スターズにも、趙雲子龍や真田幸村を押し退けるほどに正統派で青年・騎士様タイプのカリスマ性を生み出せる個性を持ったオリジナル主人公キャラとその仲間たちが必要だったということ
作り手が野心を伴いわない創作は、自然と作品の全体的なパワーが弱まるということ
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