[過去ログ] 【三国志10】三國志10 Part25 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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391: 2016/01/27(水) 21:57:53 ID:fO8W+DoC(1)調 AAS
明日13発売だが
10が届く俺もいる
392: 2016/01/27(水) 22:22:38 ID:fJg7NOI9(1)調 AAS
10はPKじゃないとゴミ
393: 2016/01/27(水) 23:59:50 ID:PqXLQHbT(1)調 AAS
おお、13が発売されようという時分でも10に熱をいれるロートルたちよ。
城壁昇降運動や陳情の嵐やガス欠の戦役にもめげぬシンプルトンたちよ。
我ら、生まれし時は異なり、死する時を違えども、
志は同じくし、ともに力を合わせて、10を救おうではないか!
394: 2016/01/28(木) 00:01:48 ID:8r3pzEb6(1)調 AAS
知ってるかい?13は馬も城壁に登れるらしいぞ?
395(1): 2016/01/28(木) 10:10:59 ID:M65vly1H(1)調 AAS
今までの作品だってそうだっただろ
396: 2016/01/28(木) 11:58:02 ID:wg0lkone(1)調 AAS
13爆死
397: 2016/01/28(木) 18:17:20 ID:iJEMUZgX(1)調 AAS
>>395
城壁の概念があるナンバーではそんな事はないよ
398: 2016/01/29(金) 00:25:42 ID:bR7g7bV0(1)調 AAS
せいぜい、3で武将が馬もっていたら機動力上がって壁上りやすくなる程度かな
部隊としては歩兵だけど
399: 2016/01/29(金) 02:00:47 ID:bzb8cJ1Z(1)調 AAS
井蘭で橋を掛ければできなくもない、ってキン○ダムだなこりゃ
城壁上に騎馬隊はさすがに・・・
400(1): 2016/01/29(金) 05:56:04 ID:KE4YgFXE(1)調 AAS
13は子育ての要素を省いたのか・・・。
?の再評価来るか?(゚∀゚)
401: 2016/01/29(金) 06:48:40 ID:P4ICZfSC(1)調 AAS
再評価も何も13ベンチの時点でいろいろと速すぎて嫌な予感はしてたけど
それでもベンチだから大丈夫だよねとは思ってたんだけど…
402: 2016/01/29(金) 07:24:03 ID:vfTKDjhf(1)調 AAS
13出るって事で待ちきれなくて
先週、10instしたけど糞クリックゲーだったの忘れてたわ
そして相変わらずの糞兵器で草
ただ、中華ツールで兵器禁止にしたらかなり良いわぁ
糞クリック以外は
ちゃんとテンプレにツールの存在書いてて欲しかったぜ
13?俺の中ではなかった事になった
403: 2016/01/29(金) 08:07:45 ID:e1VT1Up9(1)調 AAS
13買っちまったけど期待値高かっただけに、いろいろ残念でな…
10PK(ソースネクスト版)は12が出た直後に
大宮のビックカメラの店頭に並んでたから
プレミアものだと思わず普通に買ったよ10本体と一緒に
8以降の三国志は懐具合とかPCのスペックの都合で買ってなくて
PC買い換えて久しぶりに遊んだ三国志だったな
404(1): 2016/01/29(金) 18:38:52 ID:9CIuE+Qm(1/2)調 AAS
>>400
子育てはPKに持ち越しなんじゃね?
405: 2016/01/29(金) 19:31:23 ID:dcchz3y4(1)調 AAS
13は自宅が無いらしくて驚いた
406: 2016/01/29(金) 19:44:21 ID:9CIuE+Qm(2/2)調 AAS
従来(7・8・10)の武将制とは違うのか?
407: 2016/01/29(金) 21:39:20 ID:wZXXP2zB(1)調 AAS
なんで10でできた事を無くした?
408: 2016/01/29(金) 23:12:26 ID:Siv8pV8W(1)調 AAS
城を攻めたら防衛戦になったでござる
409: 2016/01/31(日) 01:46:22 ID:hQkGp+RZ(1/2)調 AAS
全武将プレイ派や立志伝派としては残念だろうが買い
シミュレーションは初見からおもしろいのは稀だし、そのうち味が出るってもん
動作環境控え目なのも大きいな
まぁそれでも10は保険で取っときますがねw
410: 2016/01/31(日) 04:53:35 ID:COsNTh5z(1)調 AAS
10売らんで良かった…
PKにプレミア付いてたから13購入資金にしようと思ってた
これからまた上がるかもわからんね
411: 2016/01/31(日) 05:26:34 ID:4lWbYHU0(1)調 AAS
10も子育てはPKからだったしな
koeiにとってはいつものこと
412: 2016/01/31(日) 05:46:30 ID:7WdHXK+1(1)調 AAS
・・・13は嫁がおかえりなさいとか言わない
413(2): 2016/01/31(日) 10:05:44 ID:u96GTT5a(1/3)調 AAS
13が爆死したんで10PKしてるけど
在野で鍛錬してる間に曹操が手を付けられなくなった…
13は 兵数回復 > 戦死数 でイナゴみたいだけど10も変わらなくない?
毎回5-10万をほぼ壊滅させてるけど15-20日くらいで同規模の兵力で攻められる
もう30回繰り返してるけどへらねーよ
超級だからなんかね
414: 2016/01/31(日) 14:52:52 ID:SPUzK06z(1)調 AAS
>>413
全都市が人口5万になれば静かになってくれるよ
415: 2016/01/31(日) 17:55:34 ID:icY7uekW(1)調 AAS
>>413
後方都市から根こそぎ徴兵してるから都市人口が悲惨な事に・・・
416: 2016/01/31(日) 18:14:14 ID:hQkGp+RZ(2/2)調 AAS
屯田制で兵士も別枠として人口に加えてやれよ・・・
417: 2016/01/31(日) 20:35:58 ID:u96GTT5a(2/3)調 AAS
もう面倒だから新規からにしてしまった
人口439万、兵力286万
いや、あんたそれおかしいだろ
700万の内、300万弱が兵士ってどんな国だよ
418(1): 2016/01/31(日) 20:56:07 ID:0/gwNizq(1)調 AAS
10もそこら辺はテケトーだよ。
内政のバランスがおかしいから、COM勢力は兵が足りなければ
限界まで徴兵し続け(られ)る。
怒涛の寄りを止めさせるには、基本捕縛敵武将を斬りまくり。
あるいは攻撃は最大の防御なりで、敵の大拠点を落とすか。
プレイすればいくらでも改善すべきところが見つかる。
永遠の未完の大器。
419: 2016/01/31(日) 21:09:37 ID:F1ERv/Yy(1)調 AAS
>>404
やっぱそうだよね・・・。
13は様子見でござるな。
420: 2016/01/31(日) 21:40:34 ID:u96GTT5a(3/3)調 AAS
>>418
まあねぇ…
戦闘の糞AI(踏み台症候群)はひたすら苦痛
お金と米は何しても枯渇しないから空気だし
あとはあふぉみたいにクリック強要することかね
ちなみに下記のようにしてるとそこそこ遊べた、もうクリックめんどいから起動しなさそうだけど
ツールで兵器と陳情は無効、異民族は強化
編集で強スキル(同士討ち、天文、仙人,etc)は削除
統率、武力、知力は全部将 -10 〜 -30 位で調整
思考は中国統一多すぎ、他のに変更
重視は能力多すぎ、名声少なすぎ、名声 > 実績 > 実績 > 義理 = 任意 >> 能力 くらいに配分
421: 2016/01/31(日) 22:55:54 ID:++ptodig(1)調 AAS
10pk再販はよ
422(1): 2016/01/31(日) 23:11:01 ID:7T8Ab42t(1)調 AAS
戦史モードの攻略ってどっかにある?
いきなり呂布討伐の呂布方が難問
味方がぼろぼろ離脱しちゃう
423: 2016/02/01(月) 01:05:30 ID:gxUWwzXs(1)調 AAS
互いが武力90〜100以上の一騎打ちはおもしろい(必殺しまくる)
脳筋全員の武力を30〜40足したら中々のもんだったなー
424: 2016/02/01(月) 01:58:59 ID:r01kqzuA(1/2)調 AAS
防衛側の時はまともに当たって力任せに削るよりも
火で邪魔したり伏兵したり弓で削ったりしていなす方がいけることが多い
もっとも呂布討伐の場合は
初手で外にいる張遼を門の中に入れられない場合はやり直した方が早いけど
425: 422 2016/02/01(月) 02:45:18 ID:rps37zUc(1)調 AAS
あいつ戻った方がいいのか
調べたら劉備倒すと援軍来るらしいからマグレ狙いで単騎で突っ込もうかと考えてたわw
ありがとね
426: 2016/02/01(月) 06:36:27 ID:r01kqzuA(2/2)調 AAS
戻った方がというよりそもそも援軍なしでも十分全滅できるよ
原理は船が全員紙防御だから船に乗らないところ(門・林)さえ陣取れば
洪水の後で郭嘉(弓)以外の相手が門の前でわざわざ紙装甲の船に乗って勝手に溶けてくれる仕組み
むしろ劉備倒してイベントこなす方が大変
運よく曹操が高順を誘引で引っ張り出してくれない限りは
張遼と高順(使い捨てるつもりで)と(陳宮の指揮も駆使して)3人で追い詰めないと倒すのはちょっと難しい
そしてその先の舌戦イベントが最大の難所
427(1): 2016/02/02(火) 03:28:34 ID:AwVJiULL(1/2)調 AAS
半年くらいぶっ続けで10PKやってるけど
イベントCGの14,20,37,40,50,79,80,91〜98が埋まらない
条件わかるサイトとかないっすか?
428(1): 2016/02/02(火) 07:13:49 ID:wXftscPh(1)調 AAS
>>427
外部リンク[html]:bbs.a9vg.com
429: 2016/02/02(火) 15:39:49 ID:AwVJiULL(2/2)調 AAS
>>428
サンクス
430: 2016/02/05(金) 00:33:50 ID:0pLSEWJC(1)調 AAS
(´・ω・`)
431(1): 2016/02/05(金) 10:18:39 ID:GLxQL2t/(1)調 AAS
シナリオ1で新武将を劉焉に配属して新武将でプレイしたら
張角病死からの黄巾滅亡してからの配置換えが半年たってもされないんだが…
前にもシナリオ5で新武将を劉備勢力に配属して諸葛亮でプレイしたら
長坂戦イベント発生する前に普通に曹操攻めて来て結局曹操が新野集中砲火してきて
何回も短期間に来るもんだから戦闘見ないにしたら2日で陥落して滅亡したわw
新武将使う(配置する)とイベント発生しなかったり、イベント中断したりするのか…これ…
432(1): 2016/02/05(金) 13:25:52 ID:hpOqiC0G(1)調 AAS
このゲームは同士討ちゲーだろ
相手に大ダメージ与えといて、おっとすまねぇはねーよw
あと畑に最初から最後まで居座るやつ何なんだ
433: 2016/02/05(金) 18:38:07 ID:ouUBMuhQ(1)調 AAS
その田畑に居座ってる部隊は負傷兵いなかったの?
434(1): 2016/02/05(金) 21:19:32 ID:GTv2+Mhe(1)調 AAS
久々に出してやってみたらWindowsアプデの影響でプレイできなくなってるのね
亀挟めば遊べるけどサービス外になってしまったのならsteam版でも新しく出せばいいのに
435(1): 2016/02/06(土) 01:39:59 ID:vyXmUALT(1/2)調 AAS
>>431
発生条件の制約が今だ未知も多いから色々試すしかない。ひたすら政庁出入りしても駄目な時は駄目
シナ5に関しては、一般プレイなら他一般も10日で仕事こなすから、最初の一年で充分強化できる
やりようによっては曹操が弱体化するまで防衛できる。そのうち江夏に的を変える筈
あたらしたけまさは関係ない
>>432
田畑に落し穴で嵌めるとざまぁwが味わえる
>>434
今の時期OSアプデは蛇足。ゲーム用に使ってるなら自動は切るが鉄板
対応を期待する前にあらかじめ自分で対処するもんだ。誰でも予測できたこと
436(1): 2016/02/06(土) 07:27:12 ID:Et7vLyHs(1)調 AAS
>>435
曹操に江夏落とされたらどっちにしろ長坂戦始まらんだろw
連戦で戦闘やるの面倒になったから戦闘見ないにした瞬間に負けただけだが
その直前に江夏も曹操に落とされてたからやる気なくなったというのもある。
シナリオ1のを同条件で初めて
10日待機⇒建物出入り⇒10日待機⇒(以下ループ)
で、やってたら配置換えまでイベント進んだ…
張角病死する前に従属破棄してたのが原因か?
張角病死後直ぐに配置換えしなかったセーブをそのまま続けて、
何進から引抜の使者が来て寝返った直後に
自宅出入りした瞬間に配置換え始まったw
袁術が勢力として独立したのに袁紹が勢力として独立しなかったり、
配置変わってないのがいたりで超グダグダな状況にww
437: 2016/02/06(土) 13:04:45 ID:JO6hpAxm(1)調 AAS
Win8.1だけど、三国志10を遊びたいんです
安西先生・・・三国志10がしたいです・・・
438(1): 2016/02/06(土) 13:34:37 ID:YYFTiPA6(1)調 AAS
俺8.1でコレ遊んでんねんけど?
三國志?は遊べるけどめもりえぢたが使えないのが最大の誤算やったわ・・・
439(1): 2016/02/06(土) 15:18:17 ID:BoBNcMxs(1/2)調 AAS
7でもえぢたは使えんね
たぶんx64だからなんだろうけど、32ならいけるんでないの
まあ同士討ちなどの強すぎる特性全部消して兵器禁止にするとそれなりに遊べる
あと13スレ見てると8ってそれなりに評価高いけど10よりいい点あったっけ?
戦闘がとにかくストレス堪ってしかたがなかった
10もツール使わんとほぼ変わらんけど…
440: 2016/02/06(土) 15:30:09 ID:I9vAo2UM(1)調 AAS
7でつかってるよ
管理者実行すれば使える
441: 2016/02/06(土) 15:40:38 ID:BoBNcMxs(2/2)調 AAS
言い方が悪かったなぁ…
動かないんじゃなくて使えないんだよね
起動してプロセス見つけても武将リストが作成できませんでしたとなる
むろん、iniの設定でpathが間違っているとかではなく
XPのマシンでは動くんだけどね
442: 2016/02/06(土) 18:37:06 ID:vyXmUALT(2/2)調 AAS
>>436
いやだから江夏も防衛するんだよ。拠点もかねて。負傷兵も燃やせw
タイミングを見計らって和陸が決まれば充分イベ起こせる
>>438
えぢた〜の対応(XP以下)を踏まえれば検討付くべ
世間一般ではWin8のゲームは相性が最悪といわれてるのは知ってるでしょ
変に拘らなきゃ今後の為にもさっさとOS変えた方がいい
自分も7のノートで出来てる
443: 2016/02/06(土) 20:02:45 ID:KFh5D63Q(1)調 AAS
Win10で肥も含めて古いゲームを軒並み自動起動不可能にしたらしいから
特にこの先は大変だよねほんと
全く動かせないわけではないけどあまりよろしくない
というわけでKB3086255を調べると幸せになれるかも
444: 2016/02/07(日) 13:20:32 ID:+fm2GpRG(1)調 AAS
PKに臨海、蒼梧、合浦の漁師から一騎打ちか舌戦に勝つと
『提督』教えてもらえるイベントがあるが・・・正直割に合わないな
・孫堅系勢力に属してない
・所属都市が交州か楊州
・水軍経験350以上
・名声350以上
依頼事で江賊狩り続けるか座礁船救出を繰り返した方がマシだな
445: 2016/02/07(日) 16:18:37 ID:HAARfZse(1)調 AAS
>>439
8で戦闘ストレスって言う奴の大半はPK入れずに高速化してないだけの貧乏人
446: 2016/02/08(月) 17:39:23 ID:9sLy79lz(1)調 AAS
処理オチしても貧乏だから現状のスペックで我慢してプレイとか結構いるわな
必要スペは肥は優しい方だというに
解像度落とせばそれなりに動くんじゃねーの(適当)
447: 2016/02/09(火) 09:07:15 ID:tprndka7(1)調 AAS
こうですか
448: 2016/02/09(火) 11:21:11 ID:zcCIW6E1(1)調 AAS
わかりません
449: 2016/02/12(金) 03:25:47 ID:Fmuv98Rm(1)調 AAS
まきちゃん
450: 2016/02/12(金) 18:09:22 ID:E6NGsd3r(1)調 AAS
えっ
451: 2016/02/13(土) 05:36:12 ID:E/qT1lLS(1)調 AAS
十常侍粛清イベが進まねえ
霊帝崩御以降、洛陽(本拠)の宮城にも入ってるんだが
ほんと、何が引っかかって止まってるのかわかんねえなこのゲームは
452: 2016/02/13(土) 14:47:31 ID:VW/LPPiM(1)調 AAS
S1劉備で最短で進めると官途の戦い以降徐庶まで10年近く新野で滞在維持するはめになるw
先走りもいい事だけじゃない
453: 2016/02/15(月) 12:04:51 ID:ljqjuoGT(1)調 AAS
黄巾賊配下プレイ(新武将で黄巾配属でプレイした時も含む)を
50回ほど186年までプレイしたけど張角が全く病死しねぇw
(186年以降で)下野したり寝返ったりした直後に病死することはある
シナリオ6で孫権勢力配下プレイ時に秋雨荊州発生後に呂蒙が全く死ぬ気配がないとか
所属勢力の武将の死亡が絡むイベントだと発生しないことが多いのはなぜだ?
何進や董卓の死亡イベントは所属してても普通に発生するのに
まれに何進は暗殺されるイベントだけが発生しないことあるけどww
454: 2016/02/15(月) 22:45:08 ID:jEutmmQ2(1)調 AAS
例えばイベントを早めて進めると死亡イベントも当然当て嵌まるので、本来の寿命よりも先に死ぬ事になる
よって、病死(寿命)は関係ない
とりあえず斬首しとけば死亡イベントを飛ばして先に進む場合もあるけどこの限りではないんだよなぁ
455: 2016/02/16(火) 18:22:02 ID:0WSjbMBO(1/2)調 AAS
10と13どっちがおもしろいでしょうか?
456(1): 2016/02/16(火) 18:47:05 ID:hS4roK7c(1/2)調 AAS
プレイ動画たくさん挙がってるだろ
自分で確認しろ
457(1): 2016/02/16(火) 19:41:33 ID:0WSjbMBO(2/2)調 AAS
>>456
それを説明するのがおまえの役目だろうが この無能が。
そういうのを「書き込むだけ無駄」っていうんだよ。
ここは意見や感想を交換する掲示板だぞ。
質問や回答をするのが当たり前だ。
458: 2016/02/16(火) 19:59:36 ID:Xp6b/qRc(1)調 AA×

459: 2016/02/16(火) 22:24:59 ID:hS4roK7c(2/2)調 AAS
AA乙
>>457
ベタな質問だけするような低脳を晒してるからだよ
当たり前と抜かすならせめて本スレと葬式会場と実況動画で自己確認した後にテメェの感想をいってからにしてくれな
武将数とか討ち死にしやすいとかぐらいなら確認できらぁな
レスしなくていいぞ
460: 2016/02/17(水) 00:38:27 ID:HxYtfL6m(1)調 AAS
女割りだああああああああああああああああああ
461: 2016/02/18(木) 05:05:15 ID:HIVRyiDA(1)調 AAS
スチームの13の板で、「13は糞だったわ、お前らは三國志シリーズでどれが一番好きか」
というスレ見てたら、10好きが結構いて驚いたわ。
何語でプレイしてるか分からんが、国籍も多種多様で。
462: 2016/02/18(木) 09:55:39 ID:O5NEdmwD(1)調 AAS
戦争周りを13にすれば神ゲーよ
463: 2016/02/18(木) 14:43:20 ID:4Dp1nmmn(1)調 AAS
ワンパターンの会話に恩恵が少ない交友関係、テンポの悪い内政に陳情の嵐なのに?
戦闘関連どうしたところで流石に神は言い過ぎ
464: 2016/02/18(木) 18:16:48 ID:+STsQU9s(1)調 AAS
壁によじ登るのも運、落とし穴回避も運、舌戦も結局は運
これが不満
465: 2016/02/18(木) 18:43:50 ID://xqicQd(1/2)調 AAS
回避手段や確率変動ができる時点で運じゃねぇしw
そもそも運要素なかったらそれこそつまらん
安定した無双プレイなんぞしたかないだろ
466: 2016/02/18(木) 19:17:42 ID:xcrbC6B4(1/2)調 AAS
赤壁前夜の諸葛亮対張昭の舌戦とか何だアレ?
いくら諸葛亮が超絶天才軍師でも、論破一発で沈む位心理バー押し込まれた状態から始められちゃ勝てるわけねえだろ
467: 2016/02/18(木) 23:08:15 ID://xqicQd(2/2)調 AAS
おまえなにおまえわかんねぇおまえなに
対等じゃなきゃ話にならんとでもいうのか
条件が悪けりゃ劣勢の状態で挑む事になるのは当然だろが
対価代償ぐらい理解しろあふぉ
468: 2016/02/18(木) 23:59:14 ID:xcrbC6B4(2/2)調 AAS
ただでさえバランス悪いくせに要らんところをリアルに表現するからバランスが悪くなるんだよバカが
469: 2016/02/19(金) 00:02:17 ID:9WhKLYq0(1)調 AAS
このゲームの舌戦は(心理バーが)対等でも話にならん時があるから困る
470: 2016/02/19(金) 00:04:30 ID:2cNGBY9W(1/2)調 AAS
バランスガーキタコレ
俺様ゲーうざす
471: 2016/02/19(金) 00:06:42 ID:RxE2Syen(1)調 AAS
いやいや、批判意見は一切許さないみたいなキモヲタ君には負けるよw
472: 2016/02/19(金) 00:21:23 ID:PDABl963(1/2)調 AAS
急に義兄弟になれなくなった
まだ一人しか契りを結んでないし、所属してる軍も一緒なのに
いくら酒盛りしても義兄弟になれない
ちなみに主人公は37歳
473: 2016/02/19(金) 00:24:07 ID:i5AXMUz2(1)調 AAS
それが劉備とかいう落ちはないよね?
相手が義兄弟持ってたら、一気に義兄弟増えるよ
474(1): 2016/02/19(金) 00:26:55 ID:PDABl963(2/2)調 AAS
いやそれはない
ちなみに義兄弟一人目は馬超
475(1): 2016/02/19(金) 01:36:05 ID:x7jtYhe/(1)調 AAS
>>474
だれとなろうと?
一応、どうも義兄弟の実兄弟(血族?)とは義兄弟になれないらしい。
476(1): 2016/02/19(金) 01:38:30 ID:PqGLLC7o(1)調 AAS
誰で誰を義兄弟にしようとしてんだ?
年齢は関係ない
15歳の新武将(女)が60歳のオジンに「義兄弟にならぬか?」と誘われたりするからなw
単純に個人相性が悪いとかいう落ちでは?
477: 2016/02/19(金) 15:30:00 ID:yTGVEYNJ(1)調 AAS
13爆死で10の価格が上がってるな
478: 2016/02/19(金) 15:36:03 ID:LJduxvMP(1)調 AAS
10もつまんないけどな
色々ツールで制限つけたりしたけど
2週間もたなかった
479: 2016/02/19(金) 16:49:38 ID:WW3btT13(1)調 AAS
8やったことがある俺も10はすぐ飽きたな
俺も2週間たつか経たないかだったか
「結局武将追っかけてひたすら話すボタン押す時間が一番長いのか」
「延々と何をするにも一騎打ちと舌戦の2つしかないミニゲームの繰り返しか」
「戦争糞長いのに また途中セーブできないのかよ てか城内戦いらねえ」
「戦役なんだこれ 2時間たっても終わらねえじゃないか」
ある日突然やる気がなくなって それからまともにやらなくなった
魏延でしかまともにプレーしていない。
13の爆死で10が名作扱いされるようなことにでもなったら
そらいよいよ末期だな
三国時代の年代でいったらコーエーは279年(統一前年)まで来た
もうすぐ据え置きシミュレーションから撤退だ
480: 2016/02/19(金) 17:17:46 ID:zjl8SolW(1)調 AAS
そうですか
481(1): 2016/02/19(金) 19:34:52 ID:2cNGBY9W(2/2)調 AAS
やはりというかアンチ増えたな
わざわざここに来てまでお疲れさん
482: 2016/02/19(金) 19:57:32 ID:81lAwgxr(1)調 AAS
なんですぐ飽きたヤツが
こんな所きて文句タレてんだろな
483: 2016/02/19(金) 21:36:34 ID:pEJdfbK9(1)調 AAS
>>481
お前は黙ってろID:2cNGBY9W
484: 2016/02/20(土) 09:14:53 ID:Sudkd7Hx(1)調 AAS
お前らどんなプレーしてんだ?
485: 2016/02/20(土) 09:44:41 ID:8bsB+90s(1)調 AAS
まずは自分からなクソガキ
486: 2016/02/20(土) 12:00:58 ID:88av0OcF(1)調 AAS
なにコラたこコラ
487: 2016/02/20(土) 12:17:06 ID:qdEJWzXE(1)調 AAS
マジレスすると在野で拠点決めて他国からの侵略をひたすら追い返す
城壁から弓の雨よ
488(1): 2016/02/20(土) 13:17:07 ID:TGntO730(1/2)調 AAS
>>475
>>476
プレイヤー武将は趙雲で、馬超と諸葛亮と新武将で義兄弟組みたかったんだ
馬超とは義兄弟になれたが、その後新しく作った馬雲緑と結婚
そしてまだ諸葛亮は登場してないから、とりあえず新武将と義兄弟になろうと酒を飲んでるんだが・・・
489(1): 2016/02/20(土) 17:58:21 ID:6tOLbBHY(1)調 AAS
>>488
そもそも馬超と諸葛亮は個人相性は悪い方に設定されているから義兄弟になれないと思うけど…
時間で言えば諸葛亮が0時の将とするなら、馬超は5時半の将。
ちなみに劉備3兄弟と趙雲は3時の将だな
時計で見れば馬超と諸葛亮はほぼ真逆に位置することになる
趙雲とは相性は良いが馬超とは相性が悪い諸葛亮は酒盛りは受けるが「そなたとは血の繋がり以下略」とは言ってこないはず。
新武将だけで似たようなことやろうとしたらできなかったから
多分だけど今義兄弟にしようと思っている新武将と馬超との相性が悪いんじゃないかな?
490(1): 2016/02/20(土) 18:18:20 ID:TGntO730(2/2)調 AAS
>>489
いや、それはない
前のプレイでは趙雲で馬超と諸葛亮と義兄弟になった
ちなみに新武将の個人相性は趙雲と同じ「40」に設定しているので、馬超と相性は悪くないはず
それと、今配下にしてる甘寧、徐晃、郭嘉等にも酒盛りを試したが、
義兄弟の申し出が来ない
491(1): 2016/02/21(日) 02:27:07 ID:rshQ3hre(1)調 AAS
>>490
PKなら新規で始めてゲーム中編集で親密度100にして義兄弟にしたい相手と酒盛りしたらどうだ
とりあえず結婚は後回しにして
それでも無理ならもう一度やり直してみるのは?
義兄弟関連とかシナリオ開始時に乱数的な何かで変化があるのかも知れん
史実で特に関連性のない武将や新武将とかの場合は特に
前に
1回目〜4回目はそれぞれ新規で開始したシナリオ1かシナリオ2の新武将プレイ
個人相性25で作った武将Aと武将B。洛陽に配置した何進もしくは董卓配下
ゲーム開始直後にアイテム編集で酒入手し、
武将編集で曹操との親密度100にして即酒盛りを実行
1回目(武将A,S2)曹操と義兄弟になるのに成功
2回目(武将B,S1)曹操と義兄弟になるのに失敗
3回目(武将A,S1)曹操と義兄弟になるのに成功
4回目(武将B,S2)曹操と義兄弟になるのに成功
という結果になったことがある
492: 2016/02/21(日) 06:06:04 ID:WAA+/eRt(1/2)調 AAS
>>491
試しにプレイヤー武将はまた趙雲で、今度は英雄集結シナリオで一からやり直してみたが、
お目当ての武将とはすんなり義兄弟になれたよ
幸い(?)な事に義兄弟になれないという不具合が生じたのは今回のプレイだけみたいだ
>義兄弟関連とかシナリオ開始時に乱数的な何かで変化があるのかも知れん
>史実で特に関連性のない武将や新武将とかの場合は特に
ちなみに今回のプレイはシナリオ2だな
普段はシナリオ1か3か英雄集結しかしないタチだが、
シナリオ2では今回みたいに何故か義兄弟になれなくなった事は覚えとくわ
493: 2016/02/21(日) 12:26:11 ID:S8nj/qAL(1/3)調 AAS
不具合じゃないんだなぁ
よく調べてみ
シナリオによって相性や血縁が変わる武将もいるんやで
494: 2016/02/21(日) 13:25:02 ID:WAA+/eRt(2/2)調 AAS
マジかよ
495: 2016/02/21(日) 13:41:07 ID:S8nj/qAL(2/3)調 AAS
ちな公式ガイド本にチラ裏で載ってる
不仲説や養子説のある武将同士なんかはシナリオによって相性変わってる模様
えぢたで確認すればわかるかもな
496: 2016/02/21(日) 15:13:44 ID:Q6qmLI3v(1)調 AAS
今軽く調べてみたが、相性の変動は多分魏延一人だけ。
それも通常版シナリオ→PK追加シナリオで勢力相性が80→81とかいう意味不明レベル。
個人相性の変動は、ひとりもいないと思う。
血縁が変動してるのは二人いる。
李豊三人衆の二人目と三人目が、黄巾以外のシナリオで一人目の李豊の血縁に。
そもそも一人目は李巌の血縁なので、筋違いというか、たんなる設定ミス、というぐらい。
しっかし、そんな小話がガイドに載ってるって、ライターはこれ自分で調べて書いたのか?
だとしたら、完全にキチガ……もといかなりの強者だな。
497(1): 2016/02/21(日) 15:55:12 ID:dvivPeXO(1)調 AAS
英雄集結で呉の馬忠を斬首したら蜀の馬忠に仇敵にされたケースは知ってる
498: 2016/02/21(日) 16:18:58 ID:S8nj/qAL(3/3)調 AAS
攻略サイト以上に攻略本でも稀にツワモノいる。そこはスレチだから抑えるが
そのキチによれば戦役の血縁クリティカルから確認したそうだ
他はどういう曰くから変動したのか知らんけど、同名武将に関しては設定ミスが有力やな
結論として不具合じゃなくて仕様なんだわ
499: 2016/02/23(火) 07:11:25 ID:bNQV/YDL(1)調 AAS
>>497
アップデートしてないインストール直後の全シナリオ(PK1.0.0.0)で確認したわ。
その後、いつの間にかのアップデートで修正された模様。
この手の最初から間違って設定してましたってのは、
ツールじゃ簡単には検出できないから、ユーザーからの報告がないと気付き辛いだろうな。
というわけで、おそらくアップデートによって、多分無印版とかPKで、
多数の一族が離散させられた模様。
今後?の Windows10 対応アップデートで、李豊三人衆にも解散の危機が!
おなじみ、賊徒と申しますや百合婚も、もはや風前の灯か?
乞うご期待。
500: 2016/02/23(火) 11:54:05 ID:TGJbYdt7(1)調 AAS
賊徒さんを必死に勧誘した事を思い出したw
501: 2016/02/23(火) 12:33:51 ID:X2jAJel1(1)調 AAS
諸葛瑾の息子は孔明の養子
他のケースもあるんじゃね
502: 2016/02/28(日) 17:14:10 ID:eI2EGDko(1)調 AAS
書き込み無さすぎやおんな
503: 2016/03/03(木) 10:16:27 ID:xv61vww2(1)調 AAS
13がひどいから引っ張り出して能力最低の作って育成目的でやりだしたけど
13と違ってなかなか育たないな
霊山めぐりであげ続けられるって見たけど、それしちゃうと意味ないから地道にやってる
504: 2016/03/03(木) 20:21:04 ID:XJVz39e1(1)調 AAS
10は武将制の中で一番鍛錬がしにくいナンバーだと思ってる
505: 2016/03/04(金) 01:24:04 ID:rghYQkWe(1)調 AAS
逆に嫌が負うなしに成長するのが(8だか9にも確かあったな)嫌だと13は厳しいかもな
史実派にとっては個性として永久に初期パラで進んでくれないと入り込めない
スキルはともかくパラが避けて通れない仕様が合わない人もいる
設定にあればよかったのに
506: 2016/03/04(金) 13:03:01 ID:XA6zGxoq(1)調 AAS
とくに90以上だと1毎の微妙な差にこだわりがあったりな
13はみんな100オーバーのチート武将だらけですは
507(1): 2016/03/04(金) 16:16:52 ID:ulfvBx8r(1)調 AAS
戦役さえ無ければこっちで遊んでたいわ・・・
508: 2016/03/04(金) 16:19:29 ID:H4S2YlhR(1)調 AAS
戦争周りが13ならこっちの圧勝
10方式はAIの粗が目立つ
509: 2016/03/04(金) 16:45:20 ID:0ND+K2wj(1)調 AAS
クリアしたら年表あるとかなんでこんな良いところ13は一切なしで
旅立ったり嫁が一言言うだけだったり花見したり淡白すぎるんだよ
510: 2016/03/04(金) 17:08:09 ID:9MdTdJYs(1)調 AAS
( ^ω^)ワクワク
511: 2016/03/05(土) 13:24:09 ID:gfbWqaWQ(1)調 AAS
戦争のAIがホントクソだな。誰も攻めないから単騎で突っ込み敗戦
512: 2016/03/05(土) 14:10:16 ID:maL7T9fZ(1)調 AAS
壁登っては降りてって遊ぶこと多いしな
513(1): 2016/03/05(土) 14:45:01 ID:KF2R+buq(1)調 AAS
軍師COMがパシュンパシュンさせてるのは何?
514: 2016/03/05(土) 15:09:34 ID:zQTcySqY(1)調 AAS
軍師揃えるとアタッカー1人で済むというね
ターンが連続でこなせるのはほぼチート
功績総取りしやすいからまぁいいんだけど
515: 2016/03/05(土) 15:13:26 ID:MWeOGJFE(1)調 AAS
>>513
軍師「命じる事は特に無いが、俺の方が立場は上ってことだけは示しておこう」
516: 2016/03/06(日) 00:06:52 ID:oNzxSyEQ(1)調 AAS
>>507
戦役は俺もイヤだわ
主要拠点を数ヶ所に絞って人員と兵力を配置してあとは直轄地だから、
仕掛けられると数で圧倒的に不利になる
517: 2016/03/06(日) 00:27:10 ID:iiuaeeJQ(1)調 AAS
戦役勝ったことない
普通での戦いなら負けないのに
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