[過去ログ] 【三国志10】三國志10 Part25 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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775: 2017/03/08(水) 00:00:19 ID:thuHqxD/(1)調 AAS
>>771
おお、丁寧にありがとう
袁紹と曹操がやりあい始めたもんだから、たまりかねて都市エディタで
兵力ごっそり削ったらものすごく静かになっちまったw
旧に復して様子見てみるよ
赤壁越えれば鼎立まであとちょいなんだけど、あの辺りも結構気を遣う
今までに3〜4回失敗してる
776: 2017/03/08(水) 11:01:18 ID:/5oVGr/S(1)調 AAS
発生条件は兵力も影響されるからそこら辺も気を使うぞ
新野に駐屯した劉備は一国だし強化してもなんども攻められる都市だから劉備が負けなければそのうち発生
けど他はそうとは限らないからね
赤壁の例だと、曹軍(江陵)の軍隊数が一隊につきイベ関連武将1人分と換算されている
よって条件より少なければもちろん発生しない
曹操プレイで負けフラグだからと兵力温存の為に他へ輸送して置くと史実進行が失敗するという寸法w
ここで気を配るのは兵の数より軍隊の数
777: 2017/03/11(土) 00:15:07 ID:9mDEawSv(1)調 AAS
おかげで曹操がどうにか河北を制圧した
しかし200年まで待っても劉備が新野に入らない
鍵になる何かが足りないのかなぁ…ムズいのう
778(1): 2017/03/11(土) 12:39:50 ID:Y+a8gCU+(1)調 AAS
新野は空白か劉表勢力じゃないと
劉備軍の兵力を調整してみるとか外交チェックするとか
はたまた再度旗揚げさせてみるとか
ワイが試すとしたらこんなとこ
期限切れもなきにしもあらず
779(1): 2017/03/11(土) 20:05:33 ID:3A341+WA(1)調 AAS
>>761
確かに反映されないよね・・・。
簡体字読めないし、解説してるサイトとかも無いからワケワカラン(´・ω・`)
780: 2017/03/12(日) 00:40:26 ID:zpmDv7By(1)調 AAS
>>778
うむダメそうだ
よしこうなったら私兵率いて全て空白都市にしてくれようずw
で、また気が向いたらやり直してみる
いろいろありがとね、すごく参考になったよ
781(1): 2017/03/15(水) 20:26:24 ID:XmIkt2JM(1)調 AAS
今更PS2版初プレイ
189年曹昂で開始、反董卓連合のイベント戦闘(追撃戦)で曹操の放った落石が見事プレイヤー本隊と支隊両方に直撃していきなり戦闘終了してちょっと笑う
782(1): 2017/03/15(水) 20:36:39 ID:p0R+m4mG(1/2)調 AAS
一騎打ち勝利時のセリフが新武将(女性)と歴史武将の一部で共通のセリフみたいなんですけど
非共通にする方法ってないですかね?
もしあったらご教授ください
783(1): 2017/03/15(水) 22:09:30 ID:UjqVC1by(1)調 AAS
>>781
落石のSEは快感。連鎖なら尚の事。昔はよく絶好ポイントを探したもんw
なお、天変の霧を活用すると接触しても発動できるので使い勝手が増す
>>782
性格弄っても同じなら自力で編集するっきゃない
784: 2017/03/15(水) 22:15:59 ID:p0R+m4mG(2/2)調 AAS
>>783
現状だと双方 S10M29PK.s10 の msg669 を参照してるようなんですが
編集して新武将専用のセリフを作ることってできますか?
785: 2017/03/15(水) 23:24:40 ID:fIFmsbXg(1)調 AAS
俺が知りてえよ
786(1): 2017/03/16(木) 00:23:54 ID:hmeHDEmd(1)調 AAS
編集の仕方を知っているならわかると思うが、デフォのメッセージでは
個人の識別に固有番号を判定に使っている。
この固有番号は、新武将にはシナリオ開始時に動的に振る仕様なので、
登場させる武将させない武将が前後にいるだけで番号がずれてしまう。
ので、人物番号を判定材料に、新たな振り分けメッセージを作る。
この人物番号も、新武将登録で削除するとずれてしまうので注意。
787(1): 2017/03/16(木) 10:00:29 ID:d3I+iiZw(1)調 AAS
>>761>>779
項目名の文字色が青くなってるのはセーブデータファイルに含まれないデータだから変更しても反映されない。
バグでメモリエディタ機能が使用不能だから確認できないけど、おそらくメモリエディタ機能でのみ変更できると思われる。
>>786
データ弄って固有番号が同じ武将を作って片方主人公にしてもう片方に話しかけると
初対面時の「貴公が○○殿か」が「それがしがそれがしか」になっちゃうな
788: 2017/04/04(火) 12:00:15 ID:0wxVy4Cv(1)調 AAS
>>787
>文字色が青くなってるのは
?です。そういうことだったのか!
少しずつ謎が解けてきたかも〜
789(1): 2017/04/05(水) 05:31:52 ID:8jr8Sj1F(1)調 AAS
過去に死んでる武将は、えぢたでも復活はさせられないですかね
790(1): 2017/04/05(水) 10:51:08 ID:LUlrauw4(1)調 AAS
死亡後に誕生年や登場年を先延ばしにしても無理だった記憶
龐統を筆頭に曹沖曹熊孫翊辺りの出番の少なさ足るや
791: 2017/04/05(水) 12:48:01 ID:SXPsZNZK(1)調 AAS
スチームで10pkが手に入るのか
いったい幾らになるんだ?
792(1): 2017/04/05(水) 18:47:29 ID:QFA3sDoj(1)調 AAS
>>789
van氏のツールなら可能だったよ
793(1): 2017/04/06(木) 00:58:31 ID:GBTDW3bf(1)調 AAS
>>790
やっぱりそうなんだ
華雄とか張任あたりも結構すぐ消えちゃうね
>>792
見つけたけどこれって中国語かぁ
readmeも文字化けしてる…おいらにはムリかのう
794(1): 2017/04/06(木) 01:31:41 ID:abDs1Ob7(1)調 AAS
三国志11だと中華ツールの日本語化パッチがあって、
自分はそれで覚えましたね(データの修正、保存なんかほぼ同じでした)
795: 2017/04/19(水) 10:04:15 ID:DRhr4209(1)調 AAS
>>793
生き返らせる程度なら難しくないお
>>794
それは良い手かも
796: 2017/04/19(水) 17:03:52 ID:VWTC6D7A(1)調 AAS
翻訳文打ってくれー
797: 2017/04/20(木) 06:26:42 ID:41IXpkGg(1/2)調 AAS
これでいいかな?
死亡した武将を復活するやり方
解凍してできた「San10Editor」フォルダをクリック
↓
その中の「San10Editor.exe」をクリックするとエディタが起動される
↓
左端の文件(F)をクリック(文件とはファイルの意)
↓
上から4番目の打?存档或?本(O)をクリック
↓
ドキュメントにあるkoeiフォルダにあるセーブファイルを選択して開く
↓
文件(F)の右にある「??」(E)をクリック(日本語で編集の意)
↓
上から8番目の歴史武将(H)をクリック
↓
たとえば華雄なら序号93番をクリック(華雄は簡体字表記になってる)
↓
下から2番目にある「軍団」の項目を无(無しの意)から希望の君主に変更する(華雄なら董卓とか)
↓
軍団の右にある「都市」を无から好きな都市に変更する(この都市とは所属都市の意)
↓
都市の右にある「所在」を无から好きな都市に変更する(この所在とは現在の所在地の意)
↓
軍団の下にある「登場」を「己死亡」(すでに死亡)から「己登場」(すでに登場)に変更
↓
登場の右にある「所在?施」を无から好きな施設に変更する(?施とは施設の意)
↓
所在?施の右にある「身分」を无から違う身分に変更する(華雄なら一般とか)
↓
「仕官」「功績」「名声」「忠誠」の数値がゼロになっているので変更する(仕官は仕官した年のこと)
↓
OKをクリックして編集終了
↓
再び文件(F)をクリック
↓
保存修改(S)をクリックしてセーブ(修改とは修正の意)
↓
あとはゲームをロードしてプレイ
798(1): 2017/04/20(木) 08:28:00 ID:xrkME2xP(1)調 AAS
おお…ありがたや
やろうと思ってセーブファイルを選択しようとすると内存不足と出る
PK対応じゃないのか、またはシナリオエディタで作ったセーブデータには
対応してないのかなぁ
ちょっとお仕事いってきます
799(1): 2017/04/20(木) 10:03:35 ID:Mbp6LHe3(1)調 AAS
×己
○已
確かにフォントの関係で突き出た部分が見えにくくなってるけど、
自分で「すでに」って言ってるじゃん!
800(1): 2017/04/20(木) 11:08:21 ID:41IXpkGg(2/2)調 AAS
>>798
>内存不足
メモリ不足?
いや、PKで出来るお。
シナリオエディタは使ってないから、その辺は分からんけど・・・。
>>799
ありがたい突っ込み(指摘)感謝でつ(´・ω・`)b
自分で書きながら、「己(おのれ)が死亡」とか意味不明だなwと思ってた。
801(1): 2017/04/21(金) 00:22:03 ID:AwqU7g0e(1)調 AAS
>>800
798です。既存のシナリオで試したら出来たー
ただ、シナリオエディタで作成したシナリオは「内存不足」という表示が
出て開くことができなかった。内存って意味がよくわからないけど、
既存ので動くなら全く問題ない。普通のシナリオを使えばいいだけだし
おかげ様でこれでまだまだ楽しめる
明日は休みだからまったりやってみるよ
ありがとう
802: 2017/04/21(金) 06:25:43 ID:bgBdF4BE(1)調 AAS
>>801
お帰り〜
動いたみたいで良かったお。
PKでもいじれない項目が色々いじれるから試してみて。
「内存不足」はメモリ不足って意味だけど、やっぱりシナリオエディタで作成したシナリオってメモリいじってるのかな?
メモリをいじってると無理・・・なのかもしれない。
803: 2017/04/21(金) 18:39:49 ID:TwKpPLwH(1)調 AAS
メモリだと一々作り直さにゃならんのか
新武将はこれに留まらないけど
804: 2017/04/22(土) 02:07:33 ID:g+nJQXDP(1)調 AAS
プレイ中にエディタ起動して
文件→attach to san10
編集→各種編集
文件→保存修改
これでも変更出来たと思う。
805: 2017/05/04(木) 20:41:16 ID:1yRe1evx(1)調 AAS
このゲームって新武将って歴史イベント全く絡めないの?関羽殺されて敵討ちしたいんだけど
806: 2017/05/05(金) 08:26:10 ID:dI0m2qT0(1)調 AAS
イベントに依るが、登録武将でもイベント戦闘に参加できるぞ
曹操勢力のできたてのほやほやとか
807: 2017/05/05(金) 09:48:05 ID:HOuV4RUF(1)調 AAS
なにをもって絡めないと思ったのかそれがわからない
未プでもなきゃそんな疑問生まれねぇぞ
808: 2017/05/05(金) 13:46:54 ID:+SL3Kiek(1)調 AAS
217年の劉備軍に拾われた状態なんだが、関羽が攘陽攻めないし呂蒙が関羽倒しにこなくて…
809: 2017/05/06(土) 15:49:51 ID:LkK/S2Qe(1)調 AAS
開始一年後以降ともなると条件から外れやすいから発生しなくなるのはよくある事
新武将はあくまでイベントに必須な武将じゃないってだけで戦争の参加は可能
イベントアニメの最難関は他に八陣、五丈原、蜀滅亡あたりだったきがす
メモリ弄っても中々打破できるもんじゃないというね
810(1): 2017/05/24(水) 03:42:58 ID:E9ktOui9(1)調 AAS
挙兵した時の旗印の色ってのは変えられないのかなぁ
固有編号?ってのは違うか…
811: 2017/05/24(水) 04:57:36 ID:2Kb0BRke(1)調 AAS
新君主を立てればすぐに気付く。旗揚げも同様。
順番というより優先順位があるんだわな。
最初は劉表と色合いが若干被るのが気になったもんだ。
812: 2017/05/27(土) 16:12:01 ID:pJuSr3hN(1)調 AAS
>>810
中華ツール使ってるなら 編集→勢力信息 変更したい勢力を
右クリック→更換旗〜 で変えたい色に変更できるよ。
ただ、ほかの勢力との友好度が変わってるかもしれないからそこに注意かな
813: 2017/05/28(日) 04:48:50 ID:TtYAviNT(1)調 AAS
一騎打ちがクソ運ゲー過ぎて凡将プレイが七転八倒艱難辛苦の茨道
814: 2017/05/29(月) 16:31:06 ID:r6SliUuO(1)調 AAS
75以上90以上100以上で持ち札数が増えるわけだが
90以上ないとまともな一騎打ちできない。未満は雑魚将枠
技が発動する為の札が揃う確率が低すぎるのは認知されてるところ
舌戦と違いスキルを揃えてもほとんど効果を発揮しない
統率も高い脳筋は武器アイテムで90以上に補うのが定石だが
足りなければ89であっても一騎打ちや戦場に駆り出せるレベルじゃないんよ
815: 2017/06/02(金) 21:38:49 ID:X7HRssk1(1)調 AAS
上級モードでやってるけど一騎打ちと舌戦の敵強過ぎるw
俺が下手なんだろうけど、手札揃わんしフィールドに出る賊にボコボコ
とてもじゃないが俺には初級でしか遊べないw
816: 2017/06/13(火) 11:36:15 ID:55NwkdLA(1)調 AAS
異民族武将をいろいろ登録してみようと思って調べたら、結構いるのね
生没年がはっきりしないし時間がかかりそ
817: 2017/06/13(火) 18:05:14 ID:OS7UCDMr(1)調 AAS
スーパーおっぱい大魔神趙嫗ちゃん
818: 2017/06/15(木) 01:32:01 ID:41zvS55X(1)調 AAS
檀石槐から泄帰泥までの鮮卑武将と、拓跋力微と以降の子供
涼州の阿貴・千万とか作ったけど、萎えてきた
異民族風の顔CGが手持ち意外に少なかった
趙嫗ちゃん作って交州で遊ぶかな
819: 2017/07/08(土) 23:57:41 ID:y5sMQqDA(1)調 AAS
イベント途切れるのがイヤだなこれ
劉備が関羽と合流しないので官渡が発生しない
関羽は汝南で在野のまま、姿がどこにも見当たらない
820: 2017/08/01(火) 00:24:16 ID:IJOD4M4T(1)調 AAS
中華ツールで途中から新しい勢力って作れるのかなぁ
武将の身分を君主にして、いる所を宮城にしたりしたものの
勢力そのものには反映されないんだろうか
821(1): 2017/08/01(火) 09:00:01 ID:YABLkf1e(1)調 AAS
バイナリで直接セーブデータ弄って軍団と勢力を追加しないと勢力は増やせなかったはず
822: 2017/08/02(水) 00:17:45 ID:PUS2/eKf(1)調 AAS
>>821
ありがとう、諦める。
823: 2017/08/30(水) 07:04:00 ID:N9jsTX9q(1)調 AAS
「今日は私が腕によりをかけて美味いものを作ろう」でフラグを立ててから、即放浪。
その間、一切旦那には合わない。
放浪後1年以上経ってから本拠地に帰還。
「ううっ・・・・・・おなかが痛む・・・・・・これは早く帰らねば・・・・・・」
これって誰の子供なんだろう?(´・ω・`)
824(1): 2017/09/04(月) 21:26:01 ID:olesujf8(1)調 AAS
旦那から「とりあえず、お疲れ」って言われた後に離婚されるぞ
825(1): 2017/09/09(土) 14:53:16 ID:m8BYuo/8(1)調 AAS
不倫は良くないな
826: 2017/09/10(日) 19:31:51 ID:P/L0Y9hP(1)調 AAS
10月にスチームに来るんだろうな
めもりえぢた使えるといいけど
827: 2017/09/15(金) 21:51:35 ID:bTik/gez(1)調 AAS
?都市の固有施設変更
?都市部隊の兵器兵科編集
?部隊攻撃力・都市への攻撃力
は出来るの?
兵器無双と都市陥落祭りをなんとかしたいんだけど
828: 2017/09/17(日) 23:24:01 ID:UuYe6qI9(1)調 AAS
呉を最後の一都市まで追い詰めた後放浪して敵滅亡、その後解散すれば全勢力滅亡させられるんだな
これで心置きなく諸国放浪プレイができる
829: 2017/10/14(土) 20:53:45 ID:c1q7C3Fy(1)調 AAS
Vanツールで部隊特性弄ってもロードした時点でデフォルトされてしまう
反映させる方法ないですか?
830: 2017/10/23(月) 21:59:09 ID:akAwG/xf(1)調 AAS
いきなり失礼します。
10PKを買おうか迷っていますが、Windows10でも動くのでしょうか?
831: 2017/10/24(火) 15:15:51 ID:Qb04hR8w(1)調 AAS
今月か来月あたりでsteam版が発売されるから
それまで待った方が良い
832: 2017/10/24(火) 20:26:04 ID:lHgzDLwg(1)調 AAS
7,8,9がすでにsteamに出てるから期待できそうですね。
しばらく待つことにします。
念のためお伺いしますが、10よりお勧めのってあります?できれば7以降で。
833: 2017/10/24(火) 21:32:43 ID:bGgduZh0(1)調 AAS
戦役廃止しねえかな・・・STEAM版
834: 2017/10/25(水) 07:41:47 ID:W1No39vw(1)調 AAS
大兵力で一気にって方針は悪くないんだがな
問題は陳情と義兄弟親子のクリティカルゲーという謎仕様
835(1): 2017/10/25(水) 22:31:26 ID:ITfEkzqB(1)調 AAS
陳情は内政関係と金や米賭けるヤツはまだ許せるけど
乞食と道路整備だけは要らん
836: 2017/10/30(月) 14:54:02 ID:F+TiQO7+(1)調 AAS
>>835
道路整備したら整備した都市周りだけ行軍スピード上がってもいいんじゃね?って思うよなあれ
837: 2017/10/30(月) 17:30:14 ID:0EtqfmIS(1)調 AAS
上がるのは名声ちょびっとだけだもんな
838: 2017/11/03(金) 19:26:39 ID:4JQcyfS5(1)調 AAS
仙人習得してるのに幻惑コマンドが出てこないのですがなにか使用条件あったりしますか?
839: 2017/11/04(土) 09:19:57 ID:xI9JWVd5(1)調 AAS
幻惑コマンドが出るのは都市への侵入時だけで、賊に絡まれた時はなぜか出なかったな
840: 2017/11/04(土) 22:36:13 ID:YPpcYJE9(1)調 AAS
幻惑は戦闘コマンドだと思い込んでました
侵入時に使用可なのですね
ありがとうございました
841: 2017/11/05(日) 00:45:26 ID:kuLSzuhZ(1)調 AAS
仙人は戦闘時は天文を覚えて尚且つ雨天で落雷が使える
842: 2017/11/13(月) 21:01:10 ID:MsJxg5ni(1)調 AAS
アーカイブスあげ
843: 2017/11/23(木) 08:07:23 ID:jqaS5117(1)調 AAS
君主や太守が酒場の依頼をするのは違和感を感じるから仕事でも名声が上がればよかったな
844: 2017/11/23(木) 21:58:04 ID:xLx/TZAi(1)調 AAS
10PKのめもりえぢた使いたいんだけど、「武将データが見つかりません」とエラーメッセージが出て起動できません・・・
どうすりゃ良いの(´;ω;`)
845(1): 2017/11/23(木) 22:37:37 ID:xO0TtwfB(1)調 AAS
りどみテキストぐらい読みなさい。
・阿会喃のデータについて
当ソフトウェアでは、阿会喃のデータのアドレスを検索し、それを基点としてデータの
位置を特定しています。
もし阿会喃のデータを変えてしまい、当ソフトウェアが動作しない場合は、iniファイ
ルの各項目を編集してください。
846: 2017/11/26(日) 02:34:11 ID:JbmKynww(1)調 AAS
ゲームオーバー条件に330年だったか333年だったかになるとゲームオーバーという条件があったと思うんだけど
どういう感じでゲームオーバーになるの?
異民族が攻めてきて中国壊滅とかだろうか?
847: 2017/11/27(月) 07:51:26 ID:7GGcEZSU(1)調 AAS
>>845
ありがとう
848: 2017/12/03(日) 16:52:17 ID:F83GJUvA(1)調 AAS
周泰の一騎打ちの専用台詞が見れてちょっと感動した
数多の死線を越えしこの武勇
今こそ見せてくれようぞ!
849: 2017/12/06(水) 09:41:39 ID:YyalOVXt(1)調 AAS
本日、シブサワ・コウアーカイブスが10:00から配信
Amazonでシリアル販売有り
850: 2017/12/06(水) 13:22:12 ID:5ODH3x9S(1)調 AAS
steam版ウィンドウ化できなくなってるし・・・
851: 2017/12/06(水) 16:09:28 ID:km8f2cye(1)調 AAS
な。画面が今のモニタだと横長になって気持ち悪い。せめてウィンドウモードさせてくれよ
852: 2017/12/06(水) 17:58:01 ID:LCKuWPH8(1)調 AAS
マジか?ゴミじゃん
853(2): 2017/12/07(木) 00:28:22 ID:J9fFjJ6t(1)調 AAS
steam版、とりあえずレジストリエディタで
HKEY_CURRENT_USER\Software\KoeiTecmo\35th\San10WPK\Configsに
ScreenModeと言う名前でDWORDでキー追加して値を0にしたらウィンドウ化できた
854: 2017/12/07(木) 00:35:40 ID:dEHaZmKh(1)調 AAS
ナイス!
855: 2017/12/07(木) 02:05:44 ID:B004hwHM(1/2)調 AAS
steam版ってめもりえじた〜使えるの?
856: 2017/12/07(木) 06:33:50 ID:jxEw641W(1)調 AAS
全く同じ問題を抱えてここに来たら一瞬で解決した
ありがとうありがとう
857: 2017/12/07(木) 08:20:01 ID:qCubxfhH(1)調 AAS
>>853
お〜マジか。ありがとう。
858: 2017/12/07(木) 21:18:49 ID:B004hwHM(2/2)調 AAS
steam版でVANツール使いたいんだけどセーブエディタしか無理なんかなこれ?
859: 2017/12/08(金) 09:06:48 ID:FDCS/6JX(1)調 AAS
10って内政中にスキップしてると出撃した敵を迎撃する暇もなく一瞬で城を包囲されたり、
AI太守が迎撃しようとしてもプレイヤーが登城するまでずっと待機して城を包囲されちゃう
っていう仕様だったっけ?
攻城戦の壁超えも何度も失敗してイライラした記憶あるなあ・・・
Steam版迷う
860: 2017/12/08(金) 16:21:05 ID:F/yo5V4Q(1)調 AAS
van使えないの痛い
さすがにもうツールの更新はしないだろうからなあ
861: 2017/12/08(金) 16:53:16 ID:9PBKrGRK(1)調 AAS
めもりえじた〜とvanのセーブエディタを使い分ければ解決だろ
アーカイブス版でもこれらは使える
862: 2017/12/08(金) 18:45:13 ID:dhTwkGX7(1)調 AAS
wikiの「敵討を手伝う」の依頼事で
>この依頼は1回きり。成功報告すると2度と受けられない。
ってあるが、何度でも受けられるぞ
863: 2017/12/08(金) 23:08:18 ID:HRYpfHnQ(1)調 AAS
>>853
PC弱くてイミフだったけど、ググってやったらwindowになった!本当にありがとう
864: 2017/12/10(日) 08:42:56 ID:Im7inHoL(1)調 AAS
おお!
立ち上げた瞬間、横長画面で面食らったけど
書き換えたらまともに見れる!
ありがとうございました。
865: 2017/12/10(日) 09:17:52 ID:hEnUH5fe(1)調 AAS
(ディスプレイの設定次第ではアスペクト比を調整できるんだけどな…)
866(1): 2017/12/11(月) 16:52:38 ID:V6FrITgL(1)調 AAS
steam版のやつ音割れ?が酷すぎるんだが俺だけか?
867: 2017/12/11(月) 19:21:18 ID:r/Leh18D(1)調 AAS
沙摩柯で張コウに一騎打ち挑んだら2回も負けちゃった・・・
武力98まで鍛えたのに・・・(うω;`)グスン
868: 2017/12/11(月) 19:41:34 ID:kK8rFdQM(1)調 AAS
>>866
うーん…俺はオンボだけど問題ないよ。効果音も
869: 2017/12/11(月) 21:37:37 ID:rLHsw27i(1/2)調 AAS
寿命なしでやってるとめちゃ重くならない?
武将が動きまくってるからかな
タスクマネージャーで見てもCPUもGPUも3%も使ってないのにな
単に最適化されてないのかな
ちなCPU 6700k GPU GTX980
870(1): 2017/12/11(月) 21:56:16 ID:rLHsw27i(2/2)調 AAS
ちょっと色々やってみたけど一つの軍団の都市数が多いと日付の進行が滅茶苦茶遅くなるね
CPUの一軍団に40都市預けると重すぎるけど一軍団10都市くらいにしたら軽くなった
871(1): 2017/12/12(火) 20:48:53 ID:w06Nva81(1)調 AAS
これって寿命なしだと黄巾の乱の終焉発生しないんだろうか
872: 2017/12/13(水) 01:23:40 ID:L4Fp6gKo(1)調 AAS
どっかにコンプリート済みのセーブデータ落ちてねえかな
873(1): 2017/12/13(水) 05:40:42 ID:ZqrjiIbJ(1)調 AAS
>>870
新しいWindows10にアップデートするとDX9系のゲームは重くなるらしい
874(1): 2017/12/13(水) 20:14:11 ID:dpTnG0fz(1)調 AAS
>>871
発生するよ
あくまでイベント扱いだから寿命のONOFFは関係ない
875: 2017/12/13(水) 20:23:52 ID:iCXUYm+r(1)調 AAS
>>873
Steam版だけどdirectx9なんて使ってんの?
インストールした覚えもないけど
876: 2017/12/14(木) 17:57:10 ID:WQ1cYcl7(1)調 AAS
>>874
サンクス。じゃあ乱数の引きが悪かっただけか。やり直すとします
877: 2017/12/15(金) 00:18:04 ID:HNUl8R1t(1)調 AAS
昔手に入れた古武将や戦国武将のデータ読み取れるかな。
878(1): 2017/12/15(金) 15:41:55 ID:SlN7uien(1)調 AAS
みんなこれ周喩でやってんだけど助けてくれ。
士氏の城に攻め入ったんだけど、相手4万こっち4万で兵力対等なのにあっという間に負けちまう。
こちらは弓兵1万、騎兵1万、騎兵1万、歩兵1万で訓練士気ともに130MAX。
どうやって勝つんだっけ?一斉攻撃してもそれほど相手減らないし、城壁の上から弓バンバン打たれてあっという間に数千人減っちまう
879(1): 2017/12/16(土) 01:44:10 ID:1hRHiHRz(1/2)調 AAS
子供ってやっぱ15歳まで育てんとしょぼい?
880: 2017/12/16(土) 02:40:39 ID:/wqJoKNQ(1)調 AAS
おいおいsteam版のシリアルだとユーザーズページの顔グラ落とせねえのかよ
881: 2017/12/16(土) 11:33:56 ID:J66rJ6Oy(1/2)調 AAS
>>879
自分と嫁(又は夫)の能力にもよるだろうけど、まぁ15まで育てたほうがいい
ついでに10〜13歳までは修行に出してやった方が良い
面倒見てくれる武将は大抵能力高い奴だし、何より自分の時間が取れる
882: 2017/12/16(土) 12:16:55 ID:J66rJ6Oy(2/2)調 AAS
このゲームのwiki、戦役クリティカルの特殊な組み合わせの事殆ど知らないんだな
10年近くもこの程度の内容を載せていたとは可哀想に・・・
883: 2017/12/16(土) 17:20:55 ID:1hRHiHRz(2/2)調 AAS
PKの編集って私兵はいじれないし都市の施設も変えられないししょっぼい・・・
めもりえぢたって64Bitでもいいのか?
884: 2017/12/16(土) 18:21:25 ID:8Qz71cZs(1)調 AAS
都市により兵種を固定されちまうからな。
歩兵強化しかないとキツいわ
885: 2017/12/17(日) 02:49:04 ID:dTc1biBA(1)調 AAS
>>878
弓対策で歩兵のみで行けば
城門なんか無視して壁よじ登ればいいし
886: 2017/12/17(日) 14:52:58 ID:f2Qu0VHW(1/3)調 AAS
占い娘との結婚イベ発生しないぞ?
887: 2017/12/17(日) 15:21:02 ID:f2Qu0VHW(2/3)調 AAS
これもしかして占いイベントとか挟まれるとイベント途切れるの?
劉備と同盟したのに一向に赤壁始まらんのだけど
まじこの女殺したい
888(1): 2017/12/17(日) 16:35:21 ID:1ZWyJBNX(1)調 AAS
よくわからんが占い娘と結婚したいなら巴蜀でイベント起こさないと結婚できないぞ
889: 2017/12/17(日) 18:10:50 ID:f2Qu0VHW(3/3)調 AAS
>>888
いやそれは知ってる
つうかPK追加イベントのせいで歴史イベント起こりにくくなってる?
CGアニメコンプのためには汎用イベント切るべきか・・・
890: 2017/12/19(火) 00:22:18 ID:x0Z/yn+m(1)調 AAS
PCPK版ってPS2に比べて全然歴史イベ発生しないのな
891: 2017/12/21(木) 21:29:48 ID:NzuMESjQ(1)調 AAS
やっぱり巴蜀西涼南中制覇して蜀建国して天下に乗り出すプレイがやめられねえ・・・
892: 2017/12/21(木) 21:58:03 ID:g3IeZ8Ld(1)調 AAS
ほう
893: 2017/12/22(金) 10:38:01 ID:BsHmUlWp(1)調 AAS
わかるけど長安と洛陽まで落としちゃうと何しようかってなる
894: 2017/12/22(金) 19:26:12 ID:Vd9PjJbl(1)調 AAS
それを地図眺めながら考え悩むのもまた愉しい
895: 2017/12/24(日) 09:37:09 ID:sHLh/LUQ(1)調 AAS
益州は各都市に全然金が無いのが泣ける
蜀=貧乏国はマジだったのかよと
スレとあんま関係ないけど蜀の料理って肉に味が無いから餡や蜂蜜をぶっかけるらしいね
896: 2017/12/25(月) 19:01:36 ID:WcKrLpJG(1)調 AAS
後の四川料理だからね
益州は金がないから資金投資の陳情を活用した方が良い
たった10日でお金が舞い込むと思えば
普段ウザいことこの上ない陳情が有難いものだと思える
897: 2017/12/26(火) 01:22:41 ID:bD6yKC22(1)調 AAS
関羽千里公のアニメ見たのにギャラリーに入らんのはなんで?
スチーム版
898: 2017/12/31(日) 16:11:48 ID:FYQzD3H5(1)調 AAS
194年呂布で始めたけど
城とって取られてで
219年になっても城4つしかない
城落とすたび内政して、部隊MAXにしてたんだけど
イナゴプレイのがいいのかな
どうやればいいんだろう 誰かご教授ください
899: 2017/12/31(日) 17:31:55 ID:Zf0ulCjF(1)調 AAS
どうやるというか内政に使う金は無駄と割り切れないとイナゴプレイは無理じゃない
900: 【大吉】 【412円】 2018/01/01(月) 10:07:18 ID:t0vWVxsz(1)調 AAS
大喬の顔グラで一番好みは10
901: 2018/01/05(金) 16:51:29 ID:ibJWiM7M(1)調 AAS
11では何を血迷ってあんな顔グラにしたんだろう?
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