[過去ログ] 【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part149 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 87ab-t7br) 2018/03/16(金) 01:05:50 ID:xRNCTZON0(1/5)調 AAS
外部リンク[html]:prtimes.jp
これ見る限り新キャラとキャラ調整は一緒にはしないで別々に来るのかね?
427
(1): (ワッチョイ 87ab-t7br) 2018/03/16(金) 20:47:11 ID:xRNCTZON0(2/5)調 AAS
>>425
14みたいに小足がやたら当たる上に小足火力マックスの主力ゲーなのとEXブッパ高火力で結構クソだからな
429
(1): (ワッチョイ 87ab-t7br) 2018/03/16(金) 21:15:24 ID:xRNCTZON0(3/5)調 AAS
今日の大会ちょっと見たら
シャオハイ:クーラ 紅丸 庵 ロバート
ZJZ:ユリ マチュア レオナ
ET:ビリー レオナ 紅丸
ViolentKain:京 ロバート 庵

でシャオハイが優勝、ETと最終ラウンドまでもつれるも最後がレオナの溜め技暴発ミスで死亡
ここも02UMだとレオナの特殊技が4Bでも出せるから14の配慮不足の悪いところが出たよね
動画はこれ、決勝を見ても明らかだけどダッシュ小足がメッチャ多い、これが13と14の悪いところで下に書く1つ目
外部リンク:v.douyu.com

★14や13のように小足刺さる機会がやたら多いダッシュ小足や飛びのゴリ押し立ち回り<98FEや02umみたく牽制のダメージが高く小足が短く火力が低めの為主に飛びや牽制が中心の立ち回り
・小足刻み確認からのコンボダメージが主流の13や14<小技刻みからのコンボより立ち回りや飛びが通った後のコンボダメージが主流の98FEや02um
★98UMFEのEXの避け<13や14や02umの前転後転
★98UMFEの簡単にチャージ出来てあらゆる状況から隙が消せて荒らしに使える発動や14の早めに貯まる地上攻撃から荒らしに使える発動<13や02umみたく発動荒らしが少ない発動時は高ダメージの1発逆転ゲー
★ゲージがすぐ貯まって容易に牽制から高火力を狙える14<貯まりにくいドライブゲージが貯まったら牽制から高火力な13<牽制から高火力は難しい98FEや02um
★リスク無しEX必殺技ブッパ行動から高火力の13<発動後のEXパナシまくりの14や低体力で超必殺パナシまくりの98FE<ぶっぱから高火力は少ない02um
☆13や14みたくバクステで回避<98FEや02umみたくリバサ大ジャンプで回避
・仕込みハメの14<仕込みハメが出来ない13 02um 98FE

点数
14=20
13=30
02um=56
98FE=36
431
(2): (ワッチョイ 87ab-t7br) 2018/03/16(金) 21:16:02 ID:xRNCTZON0(4/5)調 AAS
>>428
13のEXブッパはガードして隙無しのクソでしょうが
434
(1): (ワッチョイ 87ab-t7br) 2018/03/16(金) 21:34:35 ID:xRNCTZON0(5/5)調 AAS
>>433
キムとチンが不快でしかなかった
こいつらキャラランク最高峰だけあってよく見かけたし
ゲーム語る時はキャラランク最高峰を基準に語るから13と言えばこいつらとかカラテバイス辺りの不快で理不尽ゲーのイメージ
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