[過去ログ] 【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part149 (1002レス)
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(1): (ワッチョイWW db1b-TtCv) 2018/03/25(日) 16:32:31 ID:bgPsccvF0(1/4)調 AAS
庵の遠Dはリーチそのままで始動補正みたいなのがっつり乗せればいいのに
技の個性を中途半端に削るのはセンス無いと思う
969
(1): (ワッチョイWW db1b-TtCv) 2018/03/25(日) 17:05:42 ID:bgPsccvF0(2/4)調 AAS
>>960
むしろバランス取る気あるんだなって感じていいと思うけど
973
(1): (ワッチョイWW db1b-TtCv) 2018/03/25(日) 18:46:37 ID:bgPsccvF0(3/4)調 AAS
>>970
ダメージ計算弄るのなんてそんな難しいことでもないだろうし
ああいう極端に長い牽制技には搭載されていいと思うんだけどな
リーチ短くしたら庵の遠Dらしさが薄れるし、昔は単発だったから成立したリーチをお手軽発動でハイリターンになったから短くしますってやり方がつまらん
979: (ワッチョイWW db1b-TtCv) 2018/03/25(日) 19:38:16 ID:bgPsccvF0(4/4)調 AAS
>>977
いや全てのキャラにつける必要なんてないし、付ける必要ある強過ぎる技にだけ付けなきゃ意味ないだろ
判定弄るほど手間かからんはずだし
庵の遠Dはコピペドットグラの時代からクソ長かったろ
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