[過去ログ] 【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part39 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1: @無断転載は禁止 2016/06/18(土) 14:19:33.36 ID:X7N6S+370(1)調 AAS
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■タイトル:THE KING OF FIGHTERS XIV
■ジャンル:対戦格闘
■開発・販売:SNKプレイモア
■機種:PS4
■発売日:2016年8月25日(木)予定
■価格:パッケージ版 希望小売価格 7,200円+税
ダウンロード版 販売価格 7,776円(税込)
■プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)
■初回特典
DLCコスチューム「CLASSIC KYO」
・対象:パッケージ版/ダウンロード版
・内容:KOF オロチ編(KOF ’94〜KOF ’98)の「草薙京」のコスチューム。
KOF XIV PREMIUM ART BOOK
・対象:パッケージ版
・内容:KOF XIV のキャラクター設定資料や美術設定などを収録。
全国8都市にて店舗体験会を開催!
外部リンク[php]:game.snkplaymore.co.jp
■公式サイト
外部リンク:game.snkplaymore.co.jp
■SNKplaymore_ゲーム公式Twitter Twitterリンク:SNKPofficial_jp
■SNK公式Twitterアカウント Twitterリンク:SNKPofficial
■SNK公式チャンネル THE KING OF FIGHTERS XIV
外部リンク:www.youtube.com
■KOF14したらば
したらば板:game_59728
■関連スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合★Part42 [無断転載禁止] [無断転載禁止]H2ch.net
2chスレ:gamefight
次スレは>>970で無理なら代役を指名する
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
重複防止のためスレ立ては宣言必須
コピペ爆撃はNGに入れて触らないか運営の形式に従って報告
■前スレ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part38
2chスレ:gamefight ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
876(2): 2017/12/10(日) 09:18:18.25 ID:3AYZ+o1A0(1)調 AAS
>>872
それ逆も言えるだろ
これだからできないと言ってる奴は自己中だと叩かれる
できる奴を捏造だとか信者の虚言とか信じようとしないからな
877(2): 2017/12/10(日) 09:25:08.74 ID:Na/37Hmw0(1/3)調 AAS
14だけラグくて他のゲームが全てラグく無いとか通信考えればありえないから。
クソ回線なら他ゲーの人もみんな迷惑してるんで直してください
878(2): 2017/12/10(日) 09:31:15.37 ID:1QDnDdAH0(2/9)調 AAS
>>875
現役勢が水中になるとか言ってるんだろ
>>876
出来る奴はいるだろうしそれは一切否定して無い、立地も良いし良回線なんだろ
でもその出来る奴が散々水抜きとか水中とか多発報告も動画も残ってるにも関わらず糞回線とか否定するから信者とか言われる事に気づこうよ・・・
>>877
こういうのが14信者
879(1): 2017/12/10(日) 09:32:27.21 ID:1QDnDdAH0(3/9)調 AAS
だいたい水抜きしたら軽くなるとか言うけど野良でそういうの無いから、水中発生したらそこで試合終了だよ
身内でしかやらない奴がラグが起きないとか言ってるのは十分考えられる
880(2): 2017/12/10(日) 09:33:32.07 ID:G/ccEYYw0(1)調 AAS
もう快適な他のゲームやってた方が良いんじゃないの?
881: 2017/12/10(日) 09:40:17.45 ID:1QDnDdAH0(4/9)調 AAS
議論するのも馬鹿らしいな
882(1): 2017/12/10(日) 09:51:35.61 ID:bpeer2rA0(1)調 AAS
>>878
>>877が信者ならその逆を言ってるお前はアンチだな
そんな単純な話じゃないだろ
883: 2017/12/10(日) 09:55:46.91 ID:YN8AwVM40(1)調 AAS
年中見えない敵の回線と戦ってる格ゲーマーはTwitterを主戦場にしてほしい
884: 2017/12/10(日) 09:56:43.98 ID:1QDnDdAH0(5/9)調 AAS
>>882
14が他のゲームよりラグるって話をしてるだけなのにアンチ扱いは草w
ただ事実を述べてるだけなのにそれを否定するから逆に荒れてるんだろ、火に油を注いでるだけって気づこう
885(1): 2017/12/10(日) 10:08:19.11 ID:uAT+HYec0(2/3)調 AAS
事実述べたいだけなら俺はラグくない貴方はラグい可哀想ですね、で終わりじゃねーかw相性悪いんだろ環境変えるかゲーセン池
886(1): 2017/12/10(日) 10:09:20.46 ID:1QDnDdAH0(6/9)調 AAS
>>885
本当にそう言って終わらせてくれれば良いんだけどねぇ・・・
887: 2017/12/10(日) 10:20:07.00 ID:uAT+HYec0(3/3)調 AAS
あまりにしつこいから老婆心でアドバイスくれる人や噛み付く人釣って遊んでるようにしか見えねーや
回線の話なんてよほど酷くない限り発売当初かセールで始めた初心者くらいしか振ってこないだろ
888: 2017/12/10(日) 10:24:34.99 ID:ZccjetDt0(1/2)調 AAS
>>880
ホントこれ ゲーム内容は好きだけど熱帯安定しなくて…とかならともかく
889(1): 2017/12/10(日) 10:24:59.11 ID:HwJvVAa+0(1)調 AAS
まともにできると言ってる奴を信者扱いしておいて終わらせてくれたらとかどの口が言うんだよ
890: 2017/12/10(日) 10:36:45.91 ID:1QDnDdAH0(7/9)調 AAS
>>889
ちょっとの否定も許さないから信者扱いしてるんだけど
そもそも事の起こりは俺の発言じゃないからな?
他人が水中起こるねーって話をしてたらそれを一切否定する奴がいるから俺がムカついて反論してるだけ
891: 2017/12/10(日) 10:41:58.33 ID:Na/37Hmw0(2/3)調 AAS
暇なんすねー
892: 2017/12/10(日) 10:46:38.28 ID:A3Re+0mP0(1/2)調 AAS
鳥じいと奈良じい
考える限り最恐最悪の荒らしだけどその両方がいるって14はすごいゲームだぜ
ただこの二人は似すぎててコンビは組めないだろうな
同族嫌悪
893: 2017/12/10(日) 11:10:06.28 ID:mgmNijB/0(1)調 AAS
なぜこの2人を組ます発想に至ったのだ
894: 2017/12/10(日) 11:33:45.15 ID:1QDnDdAH0(8/9)調 AAS
奈良爺と俺を一緒にしてる時点で倫理とか論理感とかそういうのが欠けてるんだろうな
好き嫌いでしか判断できない典型的アホ
895: 2017/12/10(日) 12:21:47.99 ID:91wSjkdt0(1)調 AAS
鳥がしつこすぎて
896(1): 2017/12/10(日) 13:00:17.04 ID:msGRtZPZ0(1)調 AAS
テレビからゲーミングモニターに変えたら劇的にラグなくなった、、
今まで何だったんだ、ってくらい無駄な被弾がなくなったよ、、めくりも中段もちゃんとガードできるし
ラグってこういう自分の環境もあるよね
897: 2017/12/10(日) 14:24:45.22 ID:5HaNV1nf0(1)調 AAS
ゲームモード付いてないテレビでゲームやって遅延がどうとか言ってる奴いるからな
テレビでやるならREGZAのゲームダイレクト以外人権ないぞ
898(1): 2017/12/10(日) 15:09:23.08 ID:pp6BZQFBO携(1)調 AAS
久々に格ゲー板に来たんだけど
鉄拳スレのY子コピペ
カプコン、SNKスレの幅さんって
もういないの?
899: 2017/12/10(日) 15:12:20.56 ID:CqT0Tuxz0(1)調 AAS
紅丸の弱体化まだか
900: 2017/12/10(日) 15:54:48.78 ID:2WkahzV00(1)調 AAS
>>898
鳥なら知ってるが幅は知らないな
901: 2017/12/10(日) 16:01:31.34 ID:A3Re+0mP0(2/2)調 AAS
Y子は奈良と鳥の足元にも及ばない
902: 2017/12/10(日) 16:27:53.30 ID:r0G/mqVV0(1)調 AAS
まだ鳥とか言って粘着してるのか
やはり精神病だな
903(1): 2017/12/10(日) 17:47:30.65 ID:Wr6gqhxQ0(1)調 AAS
鳥が精神病なのは皆が知ってる
904: 2017/12/10(日) 19:20:26.33 ID:76YBxblc0(1)調 AAS
ポーラ可愛いよな
905: 2017/12/10(日) 19:26:25.09 ID:ovkdOHAJ0(1/4)調 AAS
彼女は何気に良いおっぱいしている
906: 2017/12/10(日) 19:40:24.78 ID:bY4GdkiD0(1)調 AAS
あれに欲情はしないわ
マスコット的な可愛さ?
907: 2017/12/10(日) 20:04:03.38 ID:Na/37Hmw0(3/3)調 AAS
福岡の大規模大会決勝戦
クーラ京庵vsクーラ紅丸庵
神ゲーだなあ
908: 2017/12/10(日) 20:14:01.92 ID:vQhHTRoU0(1)調 AAS
庵は毎回というくらい強キャラだよな
909(1): 2017/12/10(日) 20:19:07.91 ID:ovkdOHAJ0(2/4)調 AAS
ネスツ編の庵は大体弱くなかったっけ
910: 2017/12/10(日) 20:50:11.51 ID:GHd8Az5C0(1)調 AAS
02UMのイオリは職人
911: 2017/12/10(日) 21:37:50.25 ID:X1THtNyv0(1)調 AAS
99 クソザコ
00 本体は弱いがSTジョーとの相性がいい
01 強い
02 普通
912: 2017/12/10(日) 22:02:24.86 ID:x3kYue4M0(1)調 AAS
毎回強いといえばKじゃね?13も14も
913: 2017/12/10(日) 22:08:42.02 ID:ovkdOHAJ0(3/4)調 AAS
K'は初登場の99がポンコツ過ぎて02が面白い並みキャラって感じだったか
残りは大体強キャラ
914: 2017/12/10(日) 22:31:20.40 ID:ZccjetDt0(2/2)調 AAS
今のKは弱すぎる
915: 2017/12/10(日) 22:39:00.44 ID:jLBZspVn0(1)調 AAS
K'は13無印と02UMが凶悪だったな
あとはMI2のクリムゾンスターロードがトラウマ物
暗転無しに当て身判定発生させて前進してくるって何だよしかも大ダメージ
916: 2017/12/10(日) 22:56:42.37 ID:ovkdOHAJ0(4/4)調 AAS
MI2のスターロードは純粋な当身技だけどな
あとMI2はエアシュートがクソ強かったな
917: 2017/12/10(日) 23:11:55.15 ID:BWk87kzj0(1)調 AAS
「手加減なしだぜ」ずっと当て身判定出したままズカズカ歩いてくる純粋な当て身技だよな
あまりのバカ技過ぎてMIAは暗転してから技が発生する仕様になったが
ジェニーなんてその場での発生な上一瞬しか当て身判定出ないんだぜ
918: 2017/12/10(日) 23:14:27.68 ID:1QDnDdAH0(9/9)調 AAS
このスレみてるとずっと昔からKOFやってる層が多いように思える
新作だから割と新規も結構いると思ってたんだけどそうでもないっぽいな
919: 2017/12/10(日) 23:46:28.13 ID:4pvhG+8o0(1)調 AAS
>>909
庵は性能より上級者が可動初期に毎回新規や復帰組を一通り狩り取ってるから、初心〜中級者には強いイメージがある。
んで一通り狩り終えた頃にはキャラの性能が判明してるから弱いと消えてく。
どっちにしろ初心〜中級者には嫌なイメージが先行する。
バトコロはそれが最も露骨にそうなった。
920: 2017/12/11(月) 00:21:43.81 ID:HbEzTc7q0(1)調 AAS
庵は弱いとされてる99も遠Cキャンセル不可の代用に夢弾初段が使えたはずだし無敵が消えたかほぼ無くなった通常八稚女に代わってMAX版はおそらくシリーズで最速の発生
99だけの轟鬼空キャン屑風で揺さぶられるし意外に弱くない
921: 2017/12/11(月) 01:24:51.90 ID:Vk3L5Sgw0(1)調 AAS
後は屈Aキャンセル不可とか鬼焼きがかなり弱体したんだっけか
さすがに詳しくは覚えてねぇけど
922: 2017/12/11(月) 02:40:43.89 ID:aPqUrYw90(1)調 AAS
ナコルルめちゃ強ない?
923: 2017/12/11(月) 03:22:35.40 ID:5L2S4DAk0(1)調 AAS
ナコルルは余裕
924: 2017/12/11(月) 08:25:55.61 ID:3V3K1RX70(1)調 AAS
ラブハの文句全く観なくなったな
925: 2017/12/11(月) 08:57:47.10 ID:sDuCTLRt0(1)調 AAS
文句いうところなんかあるか
926: 2017/12/11(月) 10:47:08.98 ID:lzysxnXP0(1)調 AAS
そんなキャラは知らない
927: 2017/12/11(月) 12:20:29.60 ID:mwcw+T4o0(1)調 AAS
いつも下らないことには噛み付いてくるのに
>>903に反論しないあたり
自覚はあるのか(驚愕)
928: 2017/12/11(月) 13:09:51.52 ID:Tz9Ggoio0(1)調 AAS
結局熱帯は鳥がおま環だっただけ?
929: 2017/12/11(月) 14:13:15.48 ID:hmOO17Tj0(1)調 AAS
少なくとも鳥はそうだろうな
930: 2017/12/11(月) 17:43:23.38 ID:zmmMbiM30(1)調 AAS
ミアンの新コスDLCで来ないかな
931: 2017/12/11(月) 18:40:46.82 ID:rCQL38uX0(1)調 AAS
クリスシェルミー社
復活しないかな
裏キャラで
932: 2017/12/11(月) 19:16:03.63 ID:S1jyn6T70(1)調 AAS
基本は表の性能でアクセントとして能力使うのがいいな
NBCシェルミーはそんな感じだった
933: 2017/12/11(月) 19:31:49.98 ID:jxv/66JL0(1)調 AAS
新鮮味という意味では裏表ミックスが一番だと思う
うまく技の取捨選択しないと酷いことになるだろうけど
敢えて有能そうな技全部入れて器用貧乏レベルに調整してもいいけど
934(1): 2017/12/11(月) 19:34:27.54 ID:ylIKdZty0(1)調 AAS
他と毛色変えて発動すると裏になるとかでも面白いのかな
935: 2017/12/11(月) 20:12:48.07 ID:m22vxkxC0(1/2)調 AAS
裏に変わると体力が減るのか
936: 2017/12/11(月) 20:28:22.03 ID:VxSt1dnf0(1)調 AAS
サムスピの修羅羅刹はなんか新鮮味あったのにkofシリーズの表裏は水増し感半端なく感じるのはなんでだろ
937: 2017/12/11(月) 20:36:18.73 ID:m22vxkxC0(2/2)調 AAS
カラーリング
い、いや純粋に重複技が無いからだろうな
938: 2017/12/11(月) 21:47:38.05 ID:sMYE4jnn0(1)調 AAS
外部リンク[html]:www.famitsu.com
続報まだか
939: 2017/12/12(火) 00:03:24.53 ID:UObOOYYg0(1)調 AAS
他にいくらでも出すキャラいるだろ
940: 2017/12/12(火) 01:06:58.99 ID:N3UYIFm70(1)調 AAS
公式大会決勝が3月だからそこまでなんもない
941: 2017/12/12(火) 02:44:22.40 ID:fxaeWWPx0(1)調 AAS
長いな
手遅れになっても知らんぞ
942(1): 2017/12/12(火) 06:00:05.81 ID:LvMWTtiB0(1)調 AAS
スト5に5キャラも追加来ちゃうから
このままだとスト5に客とられるぞ??
943: 2017/12/12(火) 06:01:39.26 ID:NFxEoIgQ0(1)調 AAS
>>934
02クリスのMAX2はあそこまでして変身させるか疑問だったな
944: 2017/12/12(火) 06:30:24.62 ID:0uNJJiKT0(1)調 AAS
>>942
はじめからとられてるw
945: 2017/12/12(火) 09:23:25.52 ID:eQiKjm4T0(1)調 AAS
当たれば勝ちのこっちと比べるなんてとてもとても・・・
批判食らってもキャラ調整に大鉈振るって
これが今のバージョンですと居直ってる方が変化は感じる
946: 2017/12/12(火) 12:26:26.73 ID:aQjI67zi0(1)調 AAS
もっさりなのは何故なんだ
947: 2017/12/12(火) 12:54:53.12 ID:kGg0CPXY0(1)調 AAS
ネット対戦考慮しないといけないから操作性もこんな感じなんだろうな
づねが13でキャラ歩いてるだけで感動したとか言ってたけど
あれに戻したら熱帯がゲームになんねえんだろうな。はあー
948(1): 2017/12/12(火) 14:04:05.93 ID:2jXB1Mgu0(1)調 AAS
あらかじめラグが仕込んである?
949: 2017/12/12(火) 14:42:13.86 ID:ODFirSVK0(1)調 AAS
今までのkof と違ってなぜかジャンプ攻撃からフルコンもらう人多すぎのゲーム。対戦動画でもなぜガードできないってくらい
950: 2017/12/12(火) 15:22:27.79 ID:Ytufr9YF0(1)調 AAS
オフはラグ無いって聞いたけど明らかに13より遅くないか?気のせいなのかなあ、、ダッシュとか特に遅い気がするんだが
951: 2017/12/12(火) 15:56:17.37 ID:HIrz1CUM0(1)調 AAS
奈落が見えないだけだろ
ジャンプとか全体フレーム伸びてるのすら知らなそうだな君達
過去作は今回の奈落みたいなコンボになる見えないジャンプ攻撃なんて無いからな
952: 2017/12/12(火) 16:19:07.85 ID:1ZYwildi0(1)調 AAS
>>948
今日日の格ゲーは、そうなってるっぽい
オンの時にそのラグを解除して
オンとオフの操作感を同じにしてるらしい
953: 2017/12/12(火) 16:30:35.27 ID:ZaAt/hk80(1/2)調 AAS
ディンプスがスト4でオフにラグ仕込む方法やって成功したから
14もそれだろな。小田も元ディンプスだし
954: 2017/12/12(火) 17:40:05.45 ID:JRHsilD00(1)調 AAS
オフライン派には迷惑な話だ
955: 2017/12/12(火) 18:00:54.36 ID:C1kb+x3t0(1)調 AAS
最初からそうならオフライン派には問題無いんじゃないのか?
956: 2017/12/12(火) 20:29:11.99 ID:9SoVsZxQ0(1)調 AAS
つか通信対戦前提だからそれ意識したスピードにするって言って無かったか?
957: 2017/12/12(火) 20:44:12.89 ID:Nwlsudgg0(1)調 AAS
体験版から比べるとジャンプ鋭くしたりしてブレにブレたね
結局ジャンプ鋭くしたのがアケでおもくそ癌になってるのがなんだかねえ
958: 2017/12/12(火) 21:14:58.36 ID:P1gqcVzi0(1)調 AAS
KOFスレって何年たってもラグの話ししてるなwww
959(1): 2017/12/12(火) 21:39:30.89 ID:XB6KntnH0(1)調 AAS
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
ええ話やわ…
960: 2017/12/12(火) 22:19:13.15 ID:ZaAt/hk80(2/2)調 AAS
ここにゲーム内容で目新しいこと発見したり語れる人間いるとでも思ってんのか
961: 2017/12/12(火) 22:23:56.51 ID:3NfmVyBS0(1)調 AAS
なんだ自己紹介か
962(1): 2017/12/12(火) 23:09:21.59 ID:gMr+xEQH0(1)調 AAS
14調整までの繋ぎにMOWやろうか02umやろうか迷ったけどどっちもやる気でねぇわw
ps4で02umでねヵなぁ・・・
963: 2017/12/13(水) 00:48:17.31 ID:/mFU6ZT/0(1)調 AAS
>>959
格ゲーの話よりクイックスの名前に笑った
無茶苦茶好きでよくやってたなぁ
964: 2017/12/13(水) 04:36:17.28 ID:4CkVwFsT0(1)調 AAS
>>962
やる気の出ない02UMをPS4で出せとか意味不明だな
965: 2017/12/13(水) 08:55:36.60 ID:BTzghG7W0(1)調 AAS
MOW2は本当に出るのだろうか
966: 2017/12/13(水) 13:17:03.02 ID:YJG6OzCW0(1)調 AAS
アテナとナコルルがブサイクなのなんとかせえや
967: 2017/12/13(水) 13:29:38.23 ID:Hl1S0c2l0(1)調 AAS
MOW2出てもジョーいねぇしなぁ・・・
ジョーの弟子が出るならやるけど
968: 2017/12/13(水) 14:01:59.04 ID:dkblv81T0(1)調 AAS
クアンだかクワンだかいう女か
969(1): 2017/12/13(水) 15:51:49.80 ID:ZHgRD7U80(1)調 AAS
Twitterリンク:vs_ino
調整で萎えてそのまま辞める人間も結構いるよな
オズとかバターも最初やりこんでたのに調整入ったら萎えてそのまま消えたな
970(1): 2017/12/13(水) 16:05:27.70 ID:tUXyY5Fu0(1)調 AAS
やれる事を少なくするダウナー調整はつまらんよな
KOFはバグ修正以外アッパー調整でいい
971: 2017/12/13(水) 17:59:28.58 ID:sZ1XKyjm0(1)調 AAS
やれることを平均化すりゃいいだけなのに
なんで一律増やす/減らすの話しかできないアホが多いの?
972: 2017/12/13(水) 18:28:29.09 ID:IetLQBVy0(1)調 AAS
>>969
この人口ばっかりだし絶対やらんでしょ
973: 2017/12/13(水) 20:49:01.91 ID:TqO8Ijk50(1)調 AAS
勝利メッセージ喋らせてED喋らないのは萎えるな
974: 2017/12/13(水) 22:35:35.50 ID:/MInMx7X0(1)調 AAS
MIは神だった
975: 2017/12/14(木) 00:07:49.92 ID:4EpqrRVp0(1/3)調 AAS
モウヨッセ!
テリーだけなんであんな演技にしたのか謎
大概のキャラが英語で会話してるはずなのに
976(1): 2017/12/14(木) 00:10:01.84 ID:/zB3ZmBB0(1)調 AAS
それよくネタにされてるけどそんな酷い?
977: 2017/12/14(木) 00:38:25.34 ID:4EpqrRVp0(2/3)調 AAS
>>976
だいぶ
100%、演技の指示があってああしたんだろうけどな
978(1): 2017/12/14(木) 00:53:30.65 ID:+0F149cp0(1)調 AAS
それ演技に熱入ってて格好良いと思うんだけどな
979(1): 2017/12/14(木) 02:01:00.57 ID:4Ydpdvk90(1)調 AAS
餓狼2のEDや餓狼3の勝利メッセージでテリーが日本語喋ってた事知らない奴多いんだろうな
980: 2017/12/14(木) 03:17:27.57 ID:7em2pFky0(1)調 AAS
02UMちょっとやったけどコンボ難易度高すぎて使えるキャラ限られるな
981(1): 2017/12/14(木) 03:56:35.66 ID:WqELzcPP0(1)調 AAS
キャンセル発動がオートじゃないだけで難易度雲泥の差だわな
982: 2017/12/14(木) 04:15:31.89 ID:4EpqrRVp0(3/3)調 AAS
>>978
中の人の演技力は舞台見てもTVのナレーション聞いても疑いようは無いからな
単にあの一点だけ異様に浮いてるだけで
>>979
餓狼の謎本じゃ基本会話は英語だけどな
それにテリーとビリーの会話に日本語入る余地ねぇし
983: 2017/12/14(木) 04:23:52.05 ID:UCQ8i6BG0(1)調 AAS
それだとリチャードとの会話が日本語なのもおかしくないか?
単にプレイヤーに分かりやすい様に日本語で喋ってるだけだと思うな
鉄拳みたくそれぞれが母国語喋るのが理想か?
984: 2017/12/14(木) 10:48:21.66 ID:f/sc67sg0(1)調 AAS
ボスが限りなくダサいな
985: 2017/12/14(木) 11:02:48.75 ID:H7ipzgIR0(1)調 AAS
鉄拳が全然二次創作なくてキャラ人気があんまりないって原田がよく愚痴ってるけど
あれ母国語喋っててキャラ性が薄いからだよな。バースも喋って意思疎通図れれば
もうちょっと人気でると思うよ。ストーリーの都合なんだろうけど
986: 2017/12/14(木) 12:26:43.39 ID:5bcnyefy0(1)調 AAS
>>981
コンボミスると叩いたりする奴もいるし民度ガチで低いゲームだよね
987: 2017/12/14(木) 13:43:18.39 ID:fBLBPkdt0(1)調 AAS
民度低い鳥という奴は有名だな
988: 2017/12/14(木) 16:32:28.38 ID:de+HiHPh0(1)調 AAS
ガイジ連呼の害鳥の民度の低さはガチ
989: 2017/12/14(木) 18:47:47.02 ID:jCKNL0TQ0(1)調 AAS
したらば3回規制されたんだったか
真性だな
990: 2017/12/14(木) 19:06:28.05 ID:TUDY97Z30(1/5)調 AAS
皆粘着の執拗な行動にひいてるよ、まさに病院勢に相応しいわ
991: 2017/12/14(木) 19:11:36.14 ID:sbL8i4rH0(1)調 AAS
まぁネットでガイジガイジ言ってる奴にまともな奴いねえからな
992: 2017/12/14(木) 19:17:15.90 ID:XUztYzPO0(1)調 AAS
何で鳥なの?鳥頭だから?
993: 2017/12/14(木) 19:23:41.89 ID:TUDY97Z30(2/5)調 AAS
粘着に触るな、洗脳されるぞ
994: 2017/12/14(木) 19:26:24.21 ID:TUDY97Z30(3/5)調 AAS
と言うかこの自演丸出しの脳障害持ちの粘着に質問した所でロクな会話は不可能だろう
今までのレス見てみろよ、病気じゃなきゃこんな粘着しないよ
995: 2017/12/14(木) 19:27:40.95 ID:jr9Howtn0(1)調 AAS
鳥はあそこまでガイジガイジ言うと
〜ザマス、〜ずら、みたいな語尾にガイジつける口癖なんじゃないかと思えてきた
996: 2017/12/14(木) 19:29:48.27 ID:TUDY97Z30(4/5)調 AAS
粘着はガイジやん、自覚持てよまぁじw
997: 2017/12/14(木) 19:31:10.29 ID:TUDY97Z30(5/5)調 AAS
このスレの締めはきっちりkofスレらしく粘着で締めれよ、頑張れ粘着君❕
998: 2017/12/14(木) 19:32:35.84 ID:4csLf6k50(1/3)調 AAS
野村インタビュー
外部リンク:www.gamespot.com
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※このさまざまなプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。 本来キングダムハーツに携わっていたスタッフもXVに使われており、田端はそのKHに必要である重要な人材をクビにしまくった。
このインタビューのおかげで田端の野望というか、全貌が明らかになってきたな。
999: 2017/12/14(木) 19:33:11.24 ID:4csLf6k50(2/3)調 AAS
田畑オフ会ハグ魚拓よくばりセット
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FF15のD、オフ会で女性ファンにハグしまくり【証拠画像有】
動画リンク[YouTube]
sm31963178
1000: 2017/12/14(木) 19:34:18.32 ID:4csLf6k50(3/3)調 AAS
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
鳥全否定
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