[過去ログ] 【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -14 (1001レス)
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792: 2007/08/23(木) 22:42:47 ID:FooYUCgcO携(2/2)調 AAS
クリスゲー
793: 2007/08/23(木) 23:49:33 ID:yjOxWkJR0(1)調 AAS
ゲームショウで発表無しってことは
今年はもう無理っぽいなあ
じっくり作りこんでるようだから2003みたいに義理で出すってこともないだろうし…
794: 2007/08/24(金) 00:45:52 ID:g+pF7MjoO携(1/2)調 AAS
システムについては、QSとDCは残してほしい。あれでまたKOFが面白いと思えたから。
あと、即死とかできそうなキャラの動きに制限を付けたほうがいいと思う。
795: 2007/08/24(金) 02:00:44 ID:WQL8kIvk0(1)調 AAS
今年無理ってマジでorz
アッシュ編完結内容楽しみにしてるのに…
796: 2007/08/24(金) 02:45:40 ID:OzAZnpEeO携(1)調 AAS
2010年になるんじゃねーの?
797: 2007/08/24(金) 02:47:09 ID:A5d3zx5qO携(1)調 AAS
山崎のドリル43hit
798: 2007/08/24(金) 03:18:28 ID:XdcmXPcLO携(1)調 AAS
でないなんてわかりきってるがな
むしろ来年にでるかも怪しい
良くて来年の冬くらいか?公式でもまだまだバイト募集してるしな
799: 2007/08/24(金) 07:08:54 ID:wqSK3wrn0(1)調 AAS
>>778
そんなにあのおてんばのおへそが見たいと申すか!!
激しくドウイ
800(1): 2007/08/24(金) 07:18:33 ID:U7j5H3Aq0(1)調 AAS
リョウが武力の姿で出たら燃えるなぁ…ないだろうが
801: 2007/08/24(金) 08:02:14 ID:o+bpW39h0(1)調 AAS
>>800
MIAやってこいよ
802: 2007/08/24(金) 10:22:05 ID:Jr4raGu2O携(1)調 AAS
これだけ作り込んで失敗したら、マジで芋屋終わるな
個人的にはいつまでも待ってるから公式で情報を少しずつ出して欲しい
出場キャラとシステムはもう決まってるんでしょ?
803: 2007/08/24(金) 10:29:53 ID:thvHOc4LO携(1)調 AAS
どんだけ時間かけてもいいからみなが復帰したくなるようなKOFをつくってくれ
QS入れるならピヨリをもっと厳しくするか無しにしてほしい
飛び抜けたキャラは絶対つくるな
804: 2007/08/24(金) 10:37:24 ID:6c+yG0RSO携(1/2)調 AAS
芋屋、オワタ\(~o~)/
かな?
805: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
806: 2007/08/24(金) 12:03:11 ID:Q7xf99QvO携(1)調 AAS
気絶はいらないにサンセー
807: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
808: 2007/08/24(金) 12:29:13 ID:iuXmnOni0(1)調 AAS
マルチシフトはいらないにサンセー
ジャンプはちょっと高くシロ
809: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
810: 2007/08/24(金) 12:49:14 ID:fMM7hSwoO携(1)調 AAS
これいつまでおぼろげなの?
811: 2007/08/24(金) 13:14:01 ID:5+SS6TsoO携(1/5)調 AAS
クリスタン希望
812: 2007/08/24(金) 15:25:20 ID:q2kM23EM0(1/3)調 AAS
気絶カット
ジャンプ高く
マルチシフト調整でマンセー
813: 2007/08/24(金) 16:01:25 ID:5+SS6TsoO携(2/5)調 AAS
クリスタンの気絶のエロさは異常。
814: 2007/08/24(金) 16:05:46 ID:toiCI2Nk0(1/2)調 AAS
もっと対空技を強くして欲しいな
バッタゲーなのに昇龍系を弱くされるとちょっと悲しい
815: 2007/08/24(金) 16:08:25 ID:6c+yG0RSO携(2/2)調 AAS
ってか、今だ情報なし。
816(1): 2007/08/24(金) 16:11:38 ID:q2kM23EM0(2/3)調 AAS
全員にジャンプ攻撃迎撃攻撃があればいいのにね
気絶は天地覇煌拳だけでオーケー
817: 2007/08/24(金) 16:11:53 ID:8R/52fcG0(1)調 AAS
牙刀さんとクーラさんとオズワルドさんはどうします?
818: 2007/08/24(金) 16:17:55 ID:q/cRSUXF0(1/2)調 AAS
デュオロンみたく弱体化じゃない?
819: 2007/08/24(金) 16:22:50 ID:CkV5azAO0(1)調 AAS
強キャラが出来てしまうのがSNKの伝統
強キャラをわざと作るのが芋やの伝統
そして廃れていく・・・
820: 2007/08/24(金) 16:48:32 ID:5+SS6TsoO携(3/5)調 AAS
化け物クソラは氏ねw
821(1): 2007/08/24(金) 17:07:43 ID:NtziNP8m0(1)調 AAS
>>816
上段避け攻撃ですな。
822: 2007/08/24(金) 17:13:44 ID:toiCI2Nk0(2/2)調 AAS
そういう打開策は欲しいね
823: 2007/08/24(金) 17:26:22 ID:q2kM23EM0(3/3)調 AAS
>>821
そうそう
MOWみたいなの
824: 2007/08/24(金) 17:41:52 ID:q/cRSUXF0(2/2)調 AAS
行き着く処はsfVっぽいね
825: 2007/08/24(金) 17:46:18 ID:fUZFweCoO携(1/2)調 AAS
ピヨりあっていいよ。ワンスキルスタンをもう少し調整すればいいくらい。今までなんとなくしかなかったピヨりをうまくとりいれたのはかなり評価されるべき
826: 2007/08/24(金) 18:23:48 ID:X/d1GfdhO携(1)調 AAS
気絶したあとの追撃にもコンボ補正つけてほしい
827: 2007/08/24(金) 18:30:18 ID:g+pF7MjoO携(2/2)調 AAS
KOFって攻めが強いシステムばっかだったから、防御でも特別なシステムができたらいいな。
それこそブロッキングとかジャストディフェンスみたいな。
そうすりゃ強キャラがいても簡単に喰われることもないよね?
828(1): 2007/08/24(金) 18:48:44 ID:cwflHe1/0(1)調 AAS
上段避け攻撃はたしかにほしい気もするがその性能だけでバランス崩壊する恐れがあるからな
ってかマルチシフトって11で完成してるような気がするのは俺だけかね
829: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
830: 2007/08/24(金) 18:57:54 ID:EAmz1Amj0(1)調 AAS
自分ならマルチシフトはもうダメージ調整しか望んでないな
アレ以上付加しても面倒になりそうだし
なんにせよジャンプ攻撃が強すぎるのは問題だね
831: 2007/08/24(金) 19:01:04 ID:5+SS6TsoO携(4/5)調 AAS
クリスタンの尻に
832: 2007/08/24(金) 19:32:26 ID:XZPiY543O携(1)調 AAS
ピヨリ無くしてもいいと思う
833: 2007/08/24(金) 19:51:34 ID:yL+ibwxM0(1)調 AAS
気絶後もHit数継続がいい
スタン値が高いことが強みのキャラもいるから一気に気絶をなくすとバランスが悪くなりそう
834: 2007/08/24(金) 20:32:47 ID:fUZFweCoO携(2/2)調 AAS
ピヨりでかなり駆け引きが生まれたよ。ピヨりコンボが強いやつにピヨり耐性が強いやつ。防御はSSがあるし。11はシステムとしてほぼ完成してると俺も思うから12では下手な改変はしてほしくないな。
835: 2007/08/24(金) 20:47:34 ID:WF4lH96h0(1/2)調 AAS
あとはSEや演出関連をもうちょっとね
グリフォンの挑発も画面が揺れるくらいにしてほしい
836: 2007/08/24(金) 21:50:57 ID:lHC9+uiw0(1)調 AAS
まぁ俺はローズが可愛くてゴージャスなドレス着てたらそれで良いよ
それ以上は何も望まんw
837: 2007/08/24(金) 22:02:02 ID:SLoAuAEG0(1)調 AAS
望むことはストライカー(ヴァリアブルアシストみたいな)を新システムとして入れて欲しくない。
ストライカーってだけで作品が黒歴史になりそう。
操作性はXIでいい。>>828氏が言うように漏れもXIで完成してると思う。
838: 2007/08/24(金) 22:47:45 ID:Ik4mx+K0O携(1)調 AAS
ネデビルトムボーイ〜!
839: 2007/08/24(金) 22:51:22 ID:f7+Rri4tO携(1)調 AAS
ストライカーみたいだけど四人目はQSにだけ出てきてコンボ終わったらすぐ引っ込む、とかどうよ?
高性能過ぎるかwww
840: 2007/08/24(金) 23:10:42 ID:5+SS6TsoO携(5/5)調 AAS
クリスタンは化粧してないし着飾ってないのに最高に可愛い。
それに比べ化粧しているデュオロンや紫苑やアーデルの不細工さといったらw
841(1): 2007/08/24(金) 23:16:29 ID:HBL4UKqr0(1)調 AAS
別に凱やズィルバーを出せとは言わないが、あんな感じの
変わった操作性のキャラは残すなり作るなりして欲しいな
842: 2007/08/24(金) 23:17:57 ID:3aomgihW0(1)調 AAS
西園寺貴人
843: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
844: 2007/08/24(金) 23:22:24 ID:WF4lH96h0(2/2)調 AAS
>>841
暁丸はダウンした地点で負けと言うシステムで
845: 2007/08/25(土) 00:29:24 ID:RndNrhy3O携(1/9)調 AAS
クリスの女の子座り復活してほしい。あれ可愛い。
846: 2007/08/25(土) 01:41:04 ID:QeG+xfkt0(1)調 AAS
キングオブファイターズといえばルガール
847: 2007/08/25(土) 06:33:40 ID:v05jwYLlO携(1)調 AAS
ようやく十種神宝の出番か
848: 2007/08/25(土) 10:19:43 ID:tFP8Xg2qO携(1)調 AAS
今日「アンチ・クリス厨!!…」灰「ハハ、クリスに身を焦がすって感じ?」
今日「ちぇんめぇぇ〜!!」
849(1): 2007/08/25(土) 11:29:53 ID:0dTR4CbKO携(1/2)調 AAS
何か、XIIが出ても、それが最後の作品になりそう。
850(2): 2007/08/25(土) 11:55:55 ID:JNTekV0u0(1)調 AAS
前転、のけぞり、スタン、マルチシフト削除してくれ
敷居下げてほしい
もう少し遊びやすくしてくれ
851: 2007/08/25(土) 12:24:03 ID:RndNrhy3O携(2/9)調 AAS
アテナとクソラの顔面がぐちゃぐちゃになるまで石で殴りたい。
852: 2007/08/25(土) 13:30:42 ID:yEbpgXWXO携(1)調 AAS
なんかFF13みたいに出るのか出ないのかすら分からんな。
853: 2007/08/25(土) 13:54:30 ID:3IH//c2X0(1)調 AAS
動いてる画面公開してるだけFF13の方がマシ
854: 2007/08/25(土) 14:24:02 ID:YPJhmDpA0(1)調 AAS
>>850
なんという釣りの仕方だ・・・
855: 2007/08/25(土) 14:59:28 ID:y31Hq0RvO携(1)調 AAS
スタンとマルチシフトは外して普通の3vs3にするべきだろう。
856: 2007/08/25(土) 15:40:24 ID:RndNrhy3O携(3/9)調 AAS
坂から転がってくるまりんの生首w
857: 2007/08/25(土) 15:41:31 ID:FAG7qhnZO携(1)調 AAS
流れについてこれない懐古厨乙w
858: 2007/08/25(土) 15:46:11 ID:rMlnmxRO0(1)調 AAS
>>850
つmugen
859: 2007/08/25(土) 15:58:27 ID:RndNrhy3O携(4/9)調 AAS
アテナの目玉に串刺しw
860: 2007/08/25(土) 16:21:00 ID:p2uuB2WY0(1)調 AA×

861: 2007/08/25(土) 17:01:00 ID:aj+1LS0uO携(1)調 AAS
マルチシフト制はQSやSSで十分じゃないだろうか
交代攻撃が懐かしい
862: 2007/08/25(土) 17:24:42 ID:RndNrhy3O携(5/9)調 AAS
クリスのムチムチお尻に頭挟まれて股間に顔うずめたい。もしパンツはいてなくてツルツルなお股だったら何もしなくても射精! その後、鼻血も止まらず窒息。
863: 2007/08/25(土) 17:31:00 ID:NfEaITjA0(1)調 AAS
お前らのヘラクレスルーっぷりに嫉妬
864: 2007/08/25(土) 17:37:18 ID:RndNrhy3O携(6/9)調 AAS
クソラの髪に火つけて火だるまになるのが見たい。
よく燃えるゴミだなあw
クソラ惨殺されてクソラヲタは涙目w
865: [age] 2007/08/25(土) 17:47:50 ID:tSlEyPqr0(1)調 AAS
12のスタッフ募集してるからいってこいよ
そうすれば早くでるぞw
866: 2007/08/25(土) 18:06:18 ID:RndNrhy3O携(7/9)調 AAS
クリスのマンは薄ピンクでした。
867: 2007/08/25(土) 18:11:55 ID:RndNrhy3O携(8/9)調 AAS
格闘ゲーム板レス削除依頼スレ見てきたけど、やっぱここの俺の書き込みだけ削除依頼してた私怨野郎が削除人に注意されてるなw
868: 2007/08/25(土) 18:36:39 ID:RndNrhy3O携(9/9)調 AAS
まりんの不細工な顔面を誰か判別出来なくなるぐらいボコボコに殴って、首を縄で締めてころしてやった^^
葬式に涙目のキモヲタ軍団しか来てなくてワロスw
キモキャラが消えて沢山の人が喜んでました^^
次はクソラかな。
869: 2007/08/25(土) 19:36:56 ID:0dTR4CbKO携(2/2)調 AAS
暑いせいですかねぇ?
870: 2007/08/25(土) 21:07:19 ID:cxegw+uYO携(1)調 AAS
ヘラクレスルー
871: 2007/08/26(日) 03:23:46 ID:3gUgLpjiO携(1/2)調 AAS
イカロスクラッシュ
872: 2007/08/26(日) 05:54:35 ID:4sgOjiKI0(1)調 AAS
どのキャラがキモいとか性能とかでなくて、ストーリー準拠で出して貰わないと困る。
ただでさえ毎回ボスが自爆するだけで何も解決しないんだし。
・特にまりんの様な新キャラなのに空気な奴らは、そろそろ何者なのか立ち位置をハッキリして欲しい。
・龍とケンスウの変なパワーはどう言う関係になるんだ。
・アッシュの目的は?何がしたいんだあのソバカス。
・エリザベートの所属する組織って?
・レオナや庵の暴走の引き金の因果関係ってどういう方程式?
・マガキさんとか何者?わざわざ何しに来たの?
・アーデルハイドは何がしたいの?妹はどうなった。
・アンディは元気なのか?
大体、何度も大会開いといて、毎年決勝がアボンなんてアホだろ。
SNKのライターってのは小学生並がデフォだけど、少しは責任持ってシリーズ完結させてくれ。
873: 2007/08/26(日) 07:30:11 ID:RimzDvMW0(1)調 AAS
KOF94のルガールなんて世界を滅ぼせるぐらいの兵器を積んだ空母を自爆させるからなw
874: 2007/08/26(日) 13:10:36 ID:elhIyGFb0(1)調 AAS
ストーリーはアレでもエンディングとかの演出はいいよな
99の怒チームとかは特によかった
KOFはストーリーはめちゃくちゃでも雰囲気がでてればいいやと思う
875: 2007/08/26(日) 14:53:13 ID:44XwEEIKO携(1/5)調 AAS
身障クソラが消えてくれれば良しw
876(1): 2007/08/26(日) 15:07:15 ID:FF7jRbz2O携(1)調 AAS
クソラを桃子並に弱くしてほしい
877: 2007/08/26(日) 15:16:30 ID:+IiNbT7n0(1)調 AAS
PS2版の追加キャラ全部だせよ
878: 2007/08/26(日) 15:17:07 ID:QDbctatg0(1/3)調 AAS
つか桃子いらん
879: 2007/08/26(日) 15:21:08 ID:44XwEEIKO携(2/5)調 AAS
クソラやまりんの方がいらんw桃子は弱いんだから問題無いな。
880: 2007/08/26(日) 15:21:45 ID:g7sx7s6lO携(1)調 AAS
FF13は来年に実機を使ったプレイ映像をお披露目するらしいが、
これはそれすらも無さそうだなw
881: 2007/08/26(日) 15:29:09 ID:44XwEEIKO携(3/5)調 AAS
代わりにクリスタンを育てるゲームが出るらしい。
882: 2007/08/26(日) 15:31:37 ID:QDbctatg0(2/3)調 AAS
キャラ的に桃子はいらん
需要ないし
883(1): 2007/08/26(日) 15:35:02 ID:44XwEEIKO携(4/5)調 AAS
まりんの方がキチガイだからいらねw
884: 2007/08/26(日) 15:35:53 ID:NZnCuRFqO携(1)調 AAS
ストーリーでは全く需要無いけど大門、舞、ジョー、アンディ、ロバートはいてほしい。
885: 2007/08/26(日) 15:37:08 ID:QDbctatg0(3/3)調 AAS
>>883
どっちもいらねw
886: 2007/08/26(日) 15:37:49 ID:rDPHe0fu0(1)調 AAS
桃子はいらん。チンのじいちゃんの代わりの出場だろ。
それよりチンのじいちゃんを無理矢理出場させろ
887: 2007/08/26(日) 15:40:20 ID:44XwEEIKO携(5/5)調 AAS
天使の羽生えたクリスタン登場してほしい。
名前はエンジェルクリス。空中移動可能で、ビームを撃つ。
勃起しそう。
888: 2007/08/26(日) 18:08:40 ID:3gUgLpjiO携(2/2)調 AAS
>>876 IDがFF7。
889: 2007/08/26(日) 21:10:30 ID:/tXnkrGv0(1)調 AAS
○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です。
890(3): 2007/08/26(日) 22:35:30 ID:1QzSHnJm0(1/2)調 AAS
餓狼伝説チーム ジョー東、テリーボガード、キムカッファン
対餓狼伝説チーム ブルーマリー、ビリーカーン、ダックキング
MOWチーム グリフォンマスク、Bジェニー、双葉ほたる
アウトローチーム 牙刀、八神庵、山崎竜二
女性格闘家チーム キング、不知火舞、麻宮アテナ
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ、ロバート・ガルシア、ユリ・サカザキ
と殆ど餓狼キャラが占めるんじゃないだろうか。
891: 2007/08/26(日) 23:22:40 ID:m3HHfo1mO携(1)調 AAS
アウトローチームには是非フリーマンをいれてくれ。
892(1): 2007/08/26(日) 23:32:56 ID:1QzSHnJm0(2/2)調 AAS
フリーマンあの人を出すとなるとケビンを出さなくちゃいけなくなるから外して見たんだけど。
893: 2007/08/27(月) 01:14:10 ID:AZcf8dCI0(1)調 AAS
寧ろネスツ編一部解決してないまま12へ突入だもんな
894(1): 2007/08/27(月) 01:55:06 ID:c3XH/pBNO携(1)調 AAS
ジャスティスチーム
キム グリフォンマスク メイリー
という夢を見た
895: 2007/08/27(月) 03:20:54 ID:aDqVALHa0(1)調 AAS
>>849
最後になるなら普通の3vs3だな
つかなんであぼ〜んいんの?なに書いたの?
896: 2007/08/27(月) 03:46:09 ID:wNb85e68O携(1)調 AAS
ノナmixiしてないでゲーム作れよ
897: 2007/08/27(月) 04:27:19 ID:+CfpZdP30(1)調 AAS
ごめん
898: 2007/08/27(月) 07:33:26 ID:bkxTSNGVO携(1/2)調 AAS
昔からKOFやってる人は3VS3がいいっていうけど、俺はマルチシフトの方がいいな…
12はマルチシフトかな?
899: 2007/08/27(月) 07:35:18 ID:gIxExTn4O携(1)調 AAS
アッシュ編の間はマルチシフトから変わることはないと思うよ。
900(1): 2007/08/27(月) 09:26:42 ID:g5E8BgkwO携(1/2)調 AAS
>>892
KOFは山崎がいるのにホンフゥは登場した事ないんだぜ。
901(1): 2007/08/27(月) 10:00:40 ID:Vezsat3e0(1)調 AAS
>>890
ほんとに舞ちゃん出るんかねぇ
なんか11で消えちゃったから不安だ(家庭用には出てたが)
902(3): 2007/08/27(月) 10:22:27 ID:oufRW3RUO携(1/5)調 AAS
主人公チーム
アッシュ
オズワルド
新キャラ
ライバルチーム
エリザベート
京
デュオロン
紅丸チーム
紅丸
セス
真吾
怒チーム
ハイデルン
ラルフ
クラーク
餓狼チーム
テリー
ホンフゥ
ダック
アウトローチーム
シェン
山崎
如月
龍虎チーム
リョウ
ロバート
タクマ
女格闘家チーム
アテナ
ヴァネッサ
香澄
K'チーム
K'
クーラ
マキシマ
庵チーム
庵
アーデルハイド
新キャラ
こんなのキボン。
903(1): 2007/08/27(月) 10:24:15 ID:Lvefwmyy0(1)調 AAS
>>890
ケビンはMOWのテリーをフリーマンと勘違いしてるんだぜ?
テリーがMOW仕様になった時点でケビン出ないということは大丈夫だ
904: 2007/08/27(月) 10:24:29 ID:KZRxriUW0(1/4)調 AAS
>>902
ちょっといいと思ってしまったから困る
905: 2007/08/27(月) 10:39:07 ID:oufRW3RUO携(2/5)調 AAS
>>902に追加
レオナチーム
レオナ
ウィップ
新キャラ
武器チーム
Mr.BIG
ビリー
まりん←(内心要らね)
敵チーム(無界の組織)
新キャラ
新キャラ
新キャラ
中ボス
ローズ
ラスボス
無界
武器チームは、さすがにネタ。
906(2): 2007/08/27(月) 10:39:10 ID:XkqoJIBy0(1)調 AAS
>>890
餓狼キャラだけで12人はさすがに多いなあ
いっそ餓狼単独の新旧キャラ入り乱れたオールスター戦作るべきだろうな
>>902
面白いが96以降は男女混成チームが主体になってきているから今ではちょっとキツイかな
あとアテナは「女性格闘家チーム」には一生入らない気がする
基本的に「サイコソルジャーチーム」の看板キャラだし03の時も「女子高生チーム」だったし
907(1): 2007/08/27(月) 10:40:35 ID:KZRxriUW0(2/4)調 AAS
ほんとだ。サイコソルジャーチーム消えとる。
だめだろ消したら。
908: 2007/08/27(月) 10:40:40 ID:oufRW3RUO携(3/5)調 AAS
まぁ、芋屋さんに期待するしかない…。
909: 2007/08/27(月) 10:41:30 ID:KZRxriUW0(3/4)調 AAS
きた・・・・・い・・・・・・?
910: 2007/08/27(月) 10:44:30 ID:oufRW3RUO携(4/5)調 AAS
>>906-907
その辺は、個人的願望なんで、勘弁してちょm(__)m
ただ、やっぱり総入れ替えは必要だよね。
911: 2007/08/27(月) 10:52:41 ID:b7NlxibqO携(1)調 AAS
大門復活希望
912: 2007/08/27(月) 12:29:14 ID:bkxTSNGVO携(2/2)調 AAS
脱げユリ復活激しく希望
913: 2007/08/27(月) 12:35:07 ID:NXgphITlO携(1)調 AAS
いっそ脱げ舞を
914: 2007/08/27(月) 15:46:59 ID:Ba49VK5fO携(1)調 AAS
舞の生首
915: 2007/08/27(月) 17:31:11 ID:+QbXbjIz0(1)調 AAS
主人公チーム
アッシュ
オズワルド
新キャラ
ライバルチーム
京
エリザベート
デュオロン
怒チーム
ハイデルン
ラルフ
クラーク
餓狼チーム
テリー
キム
グリフォンマスク
混合チーム
アーデルハイド
藤堂竜白
如月影二
龍虎チーム
リョウ
ロバート
ユリ
サイコソルジャー
アテナ
ケンスウ
新キャラ
女格闘家チーム
キング
双葉ほたる
藤堂香澄
K'チーム
K'
マキシマ
クーラ
庵チーム
庵
牙刀
シェン
敵チーム(無界の組織)
新キャラ
新キャラ
新キャラ
916: 2007/08/27(月) 17:34:12 ID:tjvnIWfL0(1)調 AAS
シェンの需要の無さは異常
917(1): 2007/08/27(月) 17:52:31 ID:kXh7K/h10(1)調 AAS
まりん肝いから消えろ
918: 2007/08/27(月) 19:12:22 ID:WhQcA5/eO携(1/2)調 AAS
空気読まないで悪いんだが海外版みたいに乳揺れがなくなればいいな
無駄な事やる労力あるなら真面目に作れやと俺は思う
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