[過去ログ]
【SFIII】ストIIIサードスレ168th【3rd】 (1001レス)
【SFIII】ストIIIサードスレ168th【3rd】 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
6: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/23(水) 02:51:29 ID:goDmx64B0 乙かれ すまんかったてっきり忘れてるのかと思ってテンプレはろうとしちゃった それにしてもまだ聞けるんだな バーカカッテキナ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/6
13: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/24(木) 17:27:14 ID:ZYyPXCS80 スゴイね ピザジェッパ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/13
16: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/24(木) 18:19:59 ID:ZYyPXCS80 ダッドリーとヤンユンやいぶきが向いていると思います。 何キャラが使ってみてはどうでしょうか >>15 ショーンって大会でるようなスペシャリストいないんだっけ? 大会関連疎いからあんまわからんのよ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/16
30: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/26(土) 00:52:07 ID:8+WRPcOT0 ダッドリーの同キャラはゲージがEXマシンガン可能になった時点で 差し合いがすごく怖くなる。 大Kでの潰しがお互いやりやすい状態だから 一瞬で逆転したりすること多々・・・ しゃがんでガードしてる間に下中P→小パンチアンドクロスすかりで 隙を無くして攻めるのがお気に入りなんだけど あんま効果ないぽいんだよな http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/30
32: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/26(土) 01:21:11 ID:8+WRPcOT0 強ピンチって何色だっけ? http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/32
34: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/26(土) 01:23:51 ID:8+WRPcOT0 あー・・・www 名古屋にいけばどこか見れそうだな例のジェッパ なんだかんだEXジェッパ使えるなぁ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/34
40: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/26(土) 16:11:31 ID:8+WRPcOT0 >>38 書いたとおりだよ。 詳しく書くと↓ 下中パンチをしゃがんでるキャラにガードさせて 小パンチ&クロスやると、最初の小パンチモーションが当たらずすかる。 つまりその後のクロスカウンターモーションに移行しないわけです http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/40
44: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/26(土) 17:45:21 ID:8+WRPcOT0 >>42 いや、パンツ&クロスって逆覇王ショウコウ拳コマンドの必殺技っしょ? 名前間違えてたかな。 威力というか種類も小〜大あるよ 大で出せばもちろん大パンチモーションになるし、中で出せば中パンチ >>41 当たらないと出ないよ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/44
47: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/26(土) 18:39:10 ID:8+WRPcOT0 ガード時間の関係で投げはそうそう狙われないよ ただ言うとおり視覚効果以外たいして旨みないw ま、ネタだな・・・ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/47
80: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/29(火) 11:59:14 ID:8qqVC/vk0 ビビッテンノカオーイ >>73 あまり才能のないオレがチンタラやって5年・・・ ということは73なら3年ぐらいで完成 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/80
84: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/29(火) 15:26:30 ID:8qqVC/vk0 脳が退化したり進化したりするのはブランカだよ >>81 使ってるキャラは紳士なのに使い手はバイソンという怪奇 あの突然の↓ブロはうまいな 転ばされること多々なオレも見習いたいもんだ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/84
86: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/29(火) 15:28:49 ID:8qqVC/vk0 そーいうスレじゃねーからコレ! http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/86
91: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/29(火) 21:50:35 ID:3cI9dzPy0 ひさびさにショーン ショーンが師匠越え確定と言われまくったのが昔のスト3なんだよな サードのショーンはいいとこなしだから困る http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/91
94: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/29(火) 22:05:44 ID:3cI9dzPy0 もちろんオレも使ったことあるから言うほど酷くはないと思う ような気がする・・・ なんでこんな調整なのかホントコイツだけわからんです。 基本リュウケンだから通常技中関係とか使いやすいけどね http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/94
114: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/30(水) 19:55:18 ID:0GhaxQin0 タブー中のタブーを使ってるなw ラオウとか最近聴かないけど今でもやってるのかなサード >>109 タックルやってガードorヒットする瞬間からガチャガチャコマンドいれても 結構でると思うよー http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/114
123: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/31(木) 01:13:54 ID:j5fRdL8S0 ハイタニィィィはSVCの一件でしったよ あのAAなんか笑ったw 鶴瓶AAとかも懐かしい・・・ >>120 DMCノリだなw スト3の次があるとしたらデスメタルキャラなんてどうだろうか http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/123
126: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/05/31(木) 20:31:55 ID:FtR5uTe10 >>124 相手によって変えていけば結構イケるんじゃないかな 基本しゃがみガードで中段見えたらって人も多いから。 ちょっと離れてリープなんか置き攻めする側は良かったりすることあるな。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/126
134: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/01(金) 04:59:25 ID:0megFvBo0 この流れでくる初心者は、心はすでに一流のファイターだと思う。 こんな素敵な連中をオレは・・・ 1週間のブランクでえらいことになったりするから 格闘ゲーって怖い >>131 デレツン乙 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/134
139: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/01(金) 14:47:06 ID:0megFvBo0 全然出鱈目な方法を書いていたことをを今頃気づいた・・・ >>136に敬礼 Q出現SAいっぱいやってれば出るみたいな認識しかなかったり。 セカンド版のボール出現パターンって家庭用のみだっけ? http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/139
149: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/03(日) 19:24:43 ID:l/7GI6oJ0 おいす 久々に対戦やったのとき結構勝てたよ・・・ ダッドリー3人いたけどなんとか負けずに終えられた。 両方ともコークだったからロケッパ使いとしては満足 こくじんジェッパみたいに相手の前に着地してジェッパって 結構抑制力あるな。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/149
173: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/07(木) 01:57:25 ID:dYCYC1l50 ヒット確認か コアコアとレバー入れ中Kとダートあたりまでならなんとか 紳士の場合小K→中K→中PのTCからヒット確認もできるから 結構ヒット確認あるね。 でも一番多いのはリープ確認 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/173
178: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/07(木) 18:23:33 ID:dYCYC1l50 オレみたいなちゃちぃコテ騙ってもしゃーないのにw >>175 オレは中Pスカり投げも両方狙うから出しちゃうタイプだな。 中Pスカって反撃受けたことないからさ 中Kで止めた場合反撃どうなん? 中Pダッキング→ロケッパはよく使うよ EXマシンガンつながらないから、と油断してる相手にはよくあたる >リープ リープは脚払い避けつついい感じで当たりやすいと思う。 実感としてはそんな感じだが、多分ダートロケッパより間合い広めで あたることに危機感を覚えない相手が多いからだろう。 性能も苦手な脚払いよけつつ反撃食らっても空中あたりになって 安いから悪くないしさ。 ただ、ダートも使ったほうがいいだろうなやっぱり。 前大Pは前にここでロリサンやるといいよ、って聞いて一回やったけど 確かに結構いけたw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/178
179: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/07(木) 18:27:18 ID:dYCYC1l50 あ、ホントだw まあいいや住民スルーしてるし そういやヒット確認だけどダッドリーの場合は SAで結構違うからそのへんも考慮だな。 オレの場合9割方ロケッパ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/179
184: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/07(木) 19:42:16 ID:dYCYC1l50 今日はカレーでした >>181 アレ有利つくんだ、知らんかった。 具体的な例はだいだいやってるけど、中K止めからやったことなかったな (上記の理由で) 今度試してみるわ 微妙な小ネタ 小マシンガンを中Pがあたり距離で突然出すと 相手のガード後の技が↓ブロ狙いやすい 小マシンガンって判定だけは強いね http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/184
186: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/07(木) 20:29:31 ID:dYCYC1l50 まあ、そのへんは戦況と相手次第っしょ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/186
190: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/07(木) 22:33:41 ID:dYCYC1l50 >>188 あった。 >誠限定で小P中P中KTC→中マシ→目押しでコーク&ロケパ(ロケパは端限定) 中マシからロケパとかセカンドライフでステキ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/190
196: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/09(土) 04:43:52 ID:xN3FLniz0 多分だけどキャラセレアイコン作ってる時のアレクの一枚絵は 上着きていたんじゃないか? サードは発売する前に今と違うバージョンの絵をだしてた記憶がある。 ダッドリーは紅茶持ってたり、12は今と微妙に顔の形が違う 違ってたら赤ブロして指摘してくれw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/196
203: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/11(月) 13:40:03 ID:CR1HaU1G0 http://www.ga-cen.com/ まだかなまだかなァー なんかドットが鮮明なあたり現実味感じるけどスト3シリーズとか 早めにきてほしいもんだな >>199 それ強すぎと言ったら・・・ゲージ一本だしそれぐらいいいんじゃないか なんかサードはゲージ一本技が微妙だと思うぐらいだよオレは http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/203
210: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/12(火) 01:04:44 ID:ux2DD6zY0 >>205 持続が長いで練習してみては リュウケンだと近距離大パンチ重ねて、相手の反撃ブロとかあるよ。 あとサードは技の属性で強さが決まるけど、その中で投げが一番強かったり。 同時に大パンチと投げ判定が重なったら投げが勝つ、そんな感じ。 もちろん投げが入る間合いでの話 俺は、それ知るまで「なんで発生まで3Fかかってんのに強いんだオイコラ」 とか普通に思ってました http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/210
232: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/14(木) 13:05:34 ID:tjH7LM2D0 ストリートゲーマーに大事なものは心とお金です http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/232
240: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/15(金) 02:22:04 ID:q5P4nVgt0 >236 ふむ、猛り具合だけならこくじん以上のようだな・・・ 落ち着けよw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/240
246: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/15(金) 22:47:25 ID:q5P4nVgt0 自分のところはサードあるけど ちょっと遠くにいくとあんまりないことに気づく。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/246
247: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/15(金) 23:12:12 ID:q5P4nVgt0 なんだかんだ芋屋がいろいろ出してくるな カプンコも新作望まないから早くネトゲーセンだしてくれ ここの連中とヤリあうから http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/247
250: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/15(金) 23:54:17 ID:q5P4nVgt0 MOWはあともう1回調整すればかなりよくなったはず もったいないな まあKOF系微妙だけどこの間やったらジャムよりは 遊べる感じがしたし、なんだかんだ出し続けてくれるのはありがたい。 サード飽きない限りゲーセンに行き続けるとは思うw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/250
259: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/17(日) 04:28:06 ID:G23P1MQC0 ふー今日はよろしくなかったな・・・何回チャンス逃せばいいンだ どうみてもブランクありすぎです。 本当にありがとうございました。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/259
265: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/17(日) 20:10:00 ID:G23P1MQC0 一回ブロッキングして瞬獄 らしいね 正直この手のダクネスコマンドはあまり得意ではないので、 理論としてなるほどとわかってもイマイチできません http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/265
270: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/17(日) 21:17:02 ID:G23P1MQC0 オレが検索したところだとブロってから入力するのも指すみたいだ。 最初の小ピンチ空キャンとか無理ー http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/270
273: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/18(月) 20:54:10 ID:uCHvNLCb0 天を衝く勝利のエンブレム、これぞロケットアッパー! セカンドのSA勝利セリフ集ってどこかないかな http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/273
279: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/19(火) 13:26:22 ID:nQrkafD50 まあゲームそのものでもうpらん限りは利益被害もあんまないよ。 あったら大会動画自体やコンボビデオ自体カプンコが許してないと思う。 てかそれうpってる人じゃないと思うぞw >>276 それ知ってるんだけど、他のがわからんのでさ・・・ 今になって友人がダブルストライク持ってるの思い出したから それ借りてくるのも手か http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/279
280: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/19(火) 13:29:18 ID:nQrkafD50 基盤長々売るよりやっぱりカードのほうが今現実的ぽいが 鉄拳みたいにコス変更できないと、あんまりカード魅力ないよね。 2D格闘ゲーはそのへん難しいな http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/280
285: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/19(火) 21:53:16 ID:nQrkafD50 カプンコこういうのって発売してたっけ アルカディアとか闘劇系じゃないの とりあえずその動画最近のじゃなさそうだから、売ってない可能性があるな http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/285
292: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/21(木) 18:26:18 ID:rxorzrWK0 カプンコのネットゲーセンコムも多少は期待しようぜ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/292
293: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/21(木) 18:27:44 ID:rxorzrWK0 >>287 初回限定でそんなのあったんだ こういう初心者用のはずっとつけておけばいいのに 2ndは多分今週借りてくるから そのあと纏めるわ 多分 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/293
300: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/22(金) 13:09:12 ID:cb3GLGNd0 明菜 >>294 2ndのギルステージが印象深い。 最初が格闘ゲーぽくなく、ラスボスらしい曲で良かった。 その前が溶岩なのか海なのか区別しにくい 地中海ステージだったから余計だな >>298 それ餓狼伝説とMOWぐらい違うだろ・・・w http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/300
307: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/23(土) 00:34:35 ID:FyHLb4wk0 コラコラここはエミュスレじゃないぞ と自治厨してみるw MAMEスレあたりいくといいんじゃないかね。 >>301 あれ電車だと思った http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/307
311: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/23(土) 01:43:01 ID:FyHLb4wk0 ROMとか違法性強い話になりがちで荒れるかなーとも思ってね。 ・・・ところでさ IDちょっと面白いなw ギルティの青リロのPC版がいい感じでネット対戦やってるらしいが、 そろそろ家庭用格闘ゲーもPC版含めて出してもらってもいい気がするな。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/311
314: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/23(土) 02:14:14 ID:FyHLb4wk0 そんな状況か… ゲーセンどとこむがどれくらいの規模でサービスなのかによるだろうな 一応公式でしっかりできてるなら広く宣伝しやすいし。 ちゃんとできてたらカプンコに半分お布施のつもりでやってみたい http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/314
319: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/23(土) 18:11:45 ID:FyHLb4wk0 ダッドリーやギル、ネクロあたりはガイジン声優使ってるけど 今じゃもう誰も使ってないな(3Dは除く) 龍虎の拳とかそういうの好きだったんだけど >>315 XBOX版? そんなに酷いんか。 同人ゲーのすいむそうのネット対戦ツールみたいに軽いといいのに それでも多少ラグ出るけど http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/319
327: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/25(月) 10:34:26 ID:X6iJOY6l0 近立ち中P→J大K連打でどうでしょうか あんまオロ知らないんだよな・・・ セカンド勝利セリフ調べはじめたんだけど、ロリサンが2種類あった もしかして同じSAでも複数あったりするのか http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/327
345: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/29(金) 20:03:01 ID:cPDzXXkH0 普段何本かひっこめてるのでわかりません SA勝利セリフちまちま調べてるんだけど、これ全員すべてのSAに対応してるんかね オレはそれを前提に調べてるけどハイボン・スタンガンとか全然出ない・・・ リュウのSAとかはすぐ出るのに http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/345
351: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/06/30(土) 16:47:30 ID:u3NneTAg0 これでも2ndにくらべたら抑えられたほうなんだよ なんか2ndやってるとダメージが高すぎるように感じるなw ショーンのトルネードが異常に見える http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/351
366: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/02(月) 19:27:26 ID:FDo//iEn0 リュウの対空か 言われてるとおり下大パン+竜巻か昇竜キャンセル真空とかでいいと思う。 あと選択肢としては間合いをずらしてジャンプ攻撃そのものをスカすのもいい。 めくりをもたないヤツはダッドリーには結構利く もう少ししたらセカンドのSAセリフここに書くよ ところで2D格闘ゲーがでるらしいんだがどうだろうね スト4じゃないとは思うがジャムのこととか考えると不安だw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/366
389: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/06(金) 03:21:33 ID:lwzNK9uI0 コマンドはできる限り早く、そしてボタンはずらし押しになってもいいので(というかなったほうがいい)3つ同時押し オレはこれでやってるよ ぶっちゃけたいして強くないSAだけどかっこよさは12の中でサイキョーだから どんどん使おうぜ 慣れてない相手だと遠くで飛び道具出すヤツもいるから、 それに合わせて出しても結構いけます http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/389
391: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/06(金) 03:44:31 ID:lwzNK9uI0 アレ・・・214だとSAじゃなくて必殺技のほうになるような。 SAならしゃがんでいるチュンリーとかじゃない限り中央でも 密着からなら確実にいくかと オレは28236236と気合でやってますw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/391
425: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/10(火) 02:26:59 ID:piCnI6th0 リュウ ▽真空波動拳 「波動も究めれば、真空と化す!」 ▽電刃波動拳 「全てを切り裂く いかずちの波動!」 ケン ▽昇龍裂破 「昇龍裂破で燃えちまいな!」 ▽神龍拳 「どうだい! これが神龍拳だぜ!」 ▽疾風迅雷脚 「風より速いぜ! オレの疾風迅雷脚!」 ショーン ▽ハドウバースト 「ハドウバースト! うおーっ!」 ▽ショウリュウキャノン 「ショウリュウキャノン! とりゃーっ!」 ▽ハイパートルネード 「ハイパートルネード! てええいっ!」 ダッドリー ▽コークスクリューブロー 「コークスクリューの拳圧は ハリケーンの破壊力だ」 ▽ローリングサンダー 「電光石火の踏み込み これがローリングサンダーだ!」 「必殺のローリングサンダー その力 わかってもらえたかな?」 ※対いぶき時確認 ユン ▽揚砲 「揚砲でアゴ砕けなかったかい?」 ▽ 「おれの蒼雷連撃 カッコいい技だろ!」 ▽幻影陣 「しっかりよけろよ けど、幻影陣じゃなあ▽▽▽」 ヤン ▽転身穿弓腿 「転身穿弓腿でダウンか 下手なガードをしてるからだ」 ▽雷震魔破拳 「俺の雷震魔破拳から 逃げ切れるやつはいないな」 ▽星影円舞 「甘いな 星影円舞で惑わされるとは」 ネクロ ▽超電磁ストーム 「まだまだいくぜェ 感電死ストーム!」 ▽エレクトリックスネーク 「足元に気を付けなァ! 電気ヘビの餌食だぜェ!」 オロ ▽夜行魂 「おぬしに当てず おぬしが当たる 夜行魂の極意じゃ」 「夢か うつつか 幻か それが夜行魂じゃ!」 ※対ネクロ時確認 ▽天狗石 「形あるものみんな天狗石じゃ」 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/425
426: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/10(火) 02:29:29 ID:piCnI6th0 いぶき ▽霞朱雀 「忍法 霞朱雀!」 ▽破心衝 「神速 破心衝! どうだ!」 エレナ ▽スピニングビート 「スピニングビートで勝てるなんて すばらしい戦いだわ!」 ▽ブレイブダンス 「戦ってくれた感謝の気持ちを ブレイブダンスであらわすの」 ユリアン ▽タイラントパニッシュ 「余の肉体は鋼鉄!突進すなわち砲弾の威力!」 ▽エイジスリフレクター 「余の堅牢なる防御 何人も崩すことかなわぬ!」 「余に襲い掛かる其の方の力 身をもって知るのだ!」 ※対ユリアン時確認 ゴウキ ▽滅殺豪波動 「うぬの力 滅殺の波動に 微塵も満たぬわ!」 ※もしかしたら違うかも ▽滅殺豪昇龍 「滅殺の昇龍に砕け散れい!」 とりあえずザットコンナモン!であります。 一応注釈つけてあるけど2種類あるヤツは相手関係なくランダムか体力っぽい。 あとヒューゴーはなさそげ・・・ 5回以上やってダメなヤツはないという判断を下したので、もっとやれるよというヤツは 試してほしいw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/426
428: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/10(火) 02:43:32 ID:piCnI6th0 あー前に言ってた>>279>>287 2ndのSA時専用の勝利セリフ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/428
437: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/10(火) 20:30:01 ID:piCnI6th0 シャイなのでいずれネット対戦かリアルシャドーでお楽しみください。 >>429 結構適当なのもあるが、ユリアンなんかは結構いいと思う 通常勝ちセリフだとダッドリーなんかはセカンドあたりのが好きなの多い >>433 そりゃ良かった あとになって気づいたけど、オレ地上ですでにコマンド入力しながらやってたわ・・・ SAは入力猶予長いから タイミングはオレもまだ完璧じゃないから数こなしていくしかないすね http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/437
454: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/12(木) 01:47:43 ID:Sk5Y34eo0 アルカナハートのサバイバルCPUよりずっとマシだと思うぞ>ガード まあキャラにもよるけど中盤突っ込んでれば勝てるレベルじゃないから、 初心者とかはそれなりにツライよね。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/454
464: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/12(木) 15:10:15 ID:Sk5Y34eo0 ユリアンくんは組織において情緒不安定な部分があるから ギルくんの下にいてね、という扱い。 そんなユリアンくんの非情になりきれない部分を表現しているのがその勝ちポーズです。 でも肉親の兄貴は爆破する http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/464
487: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/15(日) 02:22:33 ID:8gDCE5fS0 ビスコとか言われても天輪の書 死加護 >>482 それ絶対レイプされるだけだよね・・・なんて器の拾い人なんだ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/487
498: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/16(月) 23:33:52 ID:nbOefG6J0 >>492 オレの知ってる限りだとリュウケンとかで近大Pのあと下ブロ仕込みとか・・・ 確かにああいう攻撃出されると反撃を下段系とかでやりたくなるんだよな。 >>495 あ、ニコニコか ヒマな時にでも探してみるかな http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/498
510: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/18(水) 07:21:00 ID:JVayjwNA0 なんか見たことあるのにURL忘れてしまった・・・ごめんね 最近ろくに北斗やってないのにニコニコの奥義動画がなんかお気に入り http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/510
515: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/18(水) 13:01:11 ID:JVayjwNA0 ボクシングは地面を蹴る格闘技だからしょうがない というか飛ばないと無理っすよ。 ダッドリーはなんだかんだと飛び込み後が一番旨みあるから、 そいつは飛び込みヒットさせればそれでよしと思ってたのかもしれないな。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/515
523: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/18(水) 19:59:49 ID:JVayjwNA0 >>516 んー昔家庭用ゲー板にあったころいったぐらいだな それもPS2版発売前。 オレ基本的に格闘ゲーとかゲーセン派みたいなところあるからか だいたいアケから発売されたのはアケ版のスレにいくよ。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/523
531: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/20(金) 00:23:27 ID:MW0LupvQ0 追い詰められたギガスヒューゴーがキラリと光る・・・ そんな一瞬を見せる こともあるかもしれないのがこのスレだと思っている。 >>525 10や20の負けプレイであきらめるんじゃない! オレも結構ボコボコにされたりしてるよ。 多少経験つんでも、ちょっと変わった戦法をとられりゃ 簡単にオチる時もあること多々。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/531
534: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/20(金) 02:18:59 ID:MW0LupvQ0 画面端にもってきやすい・・・ぐらいかな。 小さな利点がいっぱいある投げってところだろうね http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/534
548: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/20(金) 19:14:22 ID:MW0LupvQ0 不意をついた近距離灼熱もマジお勧め まあ、相手の技を潰したいとかいう場合は↓大P(EX足刀仕込み)もありだと思う http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/548
558: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/21(土) 00:27:10 ID:jxaReFW/0 いぶきの12に対する勝ちセリフとか? 星々はなぜ美しいのか? 永遠に届かぬ至高の存在だからだ サードのギルのセリフはなかなか電波キャラっぽくてよろしい http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/558
587: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/22(日) 07:54:58 ID:FjDCgfd00 昨日少し対戦してきたよ なんとなくオレがQに苦戦していた理由がわかった。 闘い方間違ってたんだな ピッツァビーストが少し舞い降りてきた気がしたよ・・・ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/587
600: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/24(火) 11:09:58 ID:Lz0mr+gu0 AirStanPete大生の方ですか コツはコマンドを中足時いれておいてボタンのみを確認に使うことです。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/600
602: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/24(火) 11:35:55 ID:Lz0mr+gu0 多少遅れるけど236→2(ここで中足)36→ヒットしたらK というのもあるかな・・・ ただこれボタン離しで暴発する恐れがあるな。 >中P大P→236大P→236K これでいけたと思ったけど基本ダッドリーだから 微妙に自信がないな コマンド練習を少しづつしたほうがいいかもしれないね 早くて確実なほど方法の幅も増えるからさ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/602
619: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/25(水) 01:59:12 ID:b2CX9VWv0 ガイルがいる 生きていてまだシャドルーおっかけてるらしいよ これはネタでなくなんかの開発インタビューで言ってた 適当に考えられてるんだとは思うが。 ベガも一応いるそうな >>614 投げと打撃だけ覚えてもまあそれなりに強いから いわゆるキャラ勝ちに見えるからじゃね? http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/619
626: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/25(水) 11:41:39 ID:b2CX9VWv0 てか幻影が最強じゃね。 チュンリーとケンの場合通常技との組み合わせの結果とも言えるから 幻影の場合あのゲージの短さとブロッキングのしにくさ・・・さらにSA判定だから 通常技の相打ちにも強いときている。 と、考えたけど幻影もユンの技ないとあんまり運べないよなぁとか思った http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/626
638: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/26(木) 00:03:13 ID:jo1N1AHC0 今日吉祥寺GOしてきたんすよ。 サードないのね・・・これがカプンコ直営だというのか >>635 演出長いのとシステム上投げが強いからえらいことになってるよな。 投げた後運がよかったらウメハラにも勝てるンじゃね? ダッシュ硬直を通常技や必殺技でキャンセルって、初めて聞いたんだけど 誰か賢人に真実をおしてほしいな http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/638
655: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/27(金) 13:50:59 ID:OezrxRcc0 初心者にたいしての沖攻めね >>644かな 上級者でも8割方ガードしてその後対応多々なわけで まず起き上がりにめくり→n択というのが安定。 小足×2SAとカカトSAあたりで >>639 2nd前だかそれぐらいの時の話だと思ったから 結構適当な感じにいったぽいな。 >>649 百鬼襲からのn択あたりはおぼえたほうがいいね。 中K派生の地上スレスレ遅だしのスカシとかできると幅がでる。 あとは斬空からの攻めとか・・・相手の起き上がりに重ねつつ 出していけばブロッキングされても有利。 ちっとも中級じゃない気がするんだが、ゴウキって独自のテクニックが 極端に難しいのなくすと言うほどないんだよな。 どちらかといえばリュウケンと同じく基本が大事。防御紙だから余計に http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/655
657: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/27(金) 14:22:41 ID:OezrxRcc0 相手を背負い投げして間合い話して 灼熱→シュンゴクサツ あんまつかえないけどね http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/657
679: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/28(土) 14:03:00 ID:3XXqykVx0 >>674 否定できないな・・・ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/679
689: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/29(日) 15:50:04 ID:zegEPbOh0 こくじんはなんだかんだ強かったと思ったよ パフォーマンスがアレだったけどw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/689
702: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/30(月) 01:32:17 ID:thuzyS3T0 お金持ち→貧乏→お金持ち(−ジャグワー) こういう流れですダッドリーは なんかお父さんが顔そっくりでバッハみたいな髪型してるんだけど 黒人であーいう髪がしていた人いたんだろか 考えてみるとハーフでもなさそうだし家族が結構謎だ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/702
729: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/07/31(火) 01:20:26 ID:lketYdSq0 >>716 何をいってるのかね君は。 ブロンド美人が好きなダッドリーがホモに入るわけないじゃないか オレも好きだが >>722 一瞬ではあるが、ヤンが一瞬投げモーションを出しているんだ。 つまり投げスカりモーションを出させた上で当てたわけっすよ まー>>727 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/729
753: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/02(木) 01:48:21 ID:GIq7OL450 今でもやっぱりダイゴ・ウメハラの名前は凄まじいんかね、トウ劇とか http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/753
768: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/04(土) 02:19:03 ID:UrIq4Oi40 これだけ見ると普通に糞ゲーだな・・・北斗より終わるの速いよ こくじんは初見がこれだったからちっとも強いイメージがなかったのは覚えてるw。 まあ、それでも対戦は地味に続いてるゲームだからすごいな バージョンアップとかもしあったらまことってどうなるんだろうか。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/768
782: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/04(土) 14:30:47 ID:UrIq4Oi40 >>770 神龍拳だからまあ良し ケンの烈波ってなんかすごく微妙な位置だよな 使ってみたことあるけどさほど威力もないしこりゃ迅雷選ぶよな って感じだ・・ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/782
821: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/07(火) 01:49:15 ID:wsVB/4cO0 メテオストライクってブロッキングが案外しやすい気もするが 中盤で失敗したり前に進みすぎてテリトリーから出ること多々で あんまり調べてないな・・・まあメテオストライクきたらダッキングでさっさと前いくw http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/821
847: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/10(金) 07:29:08 ID:2aLD0VRj0 なんだとまだハゲちゃいねェ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/847
851: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/10(金) 18:10:55 ID:2aLD0VRj0 この間ネクロとやってたんだが、ボロボロ・・・というほどでもないにしろ 常に7・3ぐらいの戦況になってしまった。 思い直してみるとずいぶんと牽制くらってるんだよなァ こくじんやその他のトッププレイヤーはすでにそこらへんの 基礎防御力が全然違うな。 >>843 ンー・・・ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/851
888: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/14(火) 01:31:00 ID:RpVtFYWk0 >>874 小足1と2の最中に迅雷のコマンド(のレバー操作のみ)していく感じ 結構人によってコマンド入力のタイミングは違うんじゃないか? http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/888
901: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/15(水) 06:18:04 ID:8KBANJ8c0 龍虎の拳でおなじみのリョウの元ビルドアッパーのことです。 スト3家でもパッドでやってるけどやっぱりレバーじゃないと練習にならんな EXマシンガンすら安定しない・・・ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/901
907: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/15(水) 19:59:45 ID:8KBANJ8c0 あの・・・この間PS2の買ったオレの立場は まあいいかあとお布施してやるつもりで買ってやろう ところで50%方デマだよね?w http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/907
978: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/22(水) 03:14:56 ID:ikiH7ely0 通報でてるけど格闘ゲー板は見放されてるといってもいいぐらい で削除人がさっぱり動かない・・・というのが現状だからスルーしていったほうがいいよ。 まるで昔のゲーセンみたい >>957 ゲームレストランをみるべし、と・・・ まことの投げってシステムの恩恵もあって異常な強さをもってるけど これ投げ判定大攻撃と同じになったら変わるだろうか http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/978
994: Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps [sage] 2007/08/23(木) 00:48:31 ID:2nUuo92X0 【SFIII】ストIIIサードスレ169th【3rd】 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187797615/ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179855383/994
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.066s