[過去ログ] ワールドヒーローズ 総合スレ【3】 (1001レス)
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1(14): 2006/10/18(水) 10:38:43 ID:1ekOciUt(1/2)調 AAS
ワールドヒーローズシリーズについて語るスレッド。
ネオジオオンラインコレクション「ワールドヒーローズ ゴージャス」発売決定!
ニュース記事
外部リンク[html]:www.dengekionline.com
過去スレ
ワールドヒーローズ 総合スレ【2】
2chスレ:gamefight
ワールドヒーローズ 総合スレ
2chスレ:gamefight
※荒らしはスルー推奨。 どいつが荒らしかは、周りの空気で察してください。
2(2): 2006/10/18(水) 10:41:29 ID:eJSmyrfv(1/2)調 AAS
>>1
マジで乙!よくやった。
3: 一応これも貼っとく 2006/10/18(水) 10:47:25 ID:1ekOciUt(2/2)調 AAS
熱闘WH2JET 裏技
・全員の超必リスト
ハンゾウ 23623+A+B
フウマ 21416+A+B
ドラゴン 16328+A+B
Jカーン 接近して341236+A+B
ラスプーチン 641236+A+B
ジャンヌ 42147+A+B
ブロッケン 41216+A+B
マッスルパワー 2363214+A+B
キャプテンキッド 2タメ後46+A+B
エリック 41236236+A+B
リョウコ 接近して341236+A+B
シュラ 646236+A+B
Jマキシム 21416+A+B
マッドマン 16328+A+B
ジャック 6462336+A+B
リョフ 接近して41216+A+B
ゼウス 24123646+A+B
・隠しコマンド
高速モード タイトル画面で↑↑セレクトA↓↓セレクトB
全てのモードでゼウス使用可、超必常時使用可 タイトル画面で→←AB↓AB↑
4: 2006/10/18(水) 10:48:45 ID:oHombA47(1)調 AAS
>1
おっつー
5(1): 2006/10/18(水) 11:36:28 ID:2TPhWlIu(1)調 AAS
マジで立てやがった。削除人は消しゴムじゃねーんだぞアホ
6: 2006/10/18(水) 11:45:07 ID:XWrlBmiS(1)調 AAS
幅がどれだけ人徳がないか分かるな
>>5
住人の辛さを分かってやれ
7: 2006/10/18(水) 12:22:17 ID:FiaDEwe4(1/2)調 AAS
>>1
乙。
本音を言えば幅の立てたスレなど使いたくなかった。
8: 2006/10/18(水) 12:25:47 ID:SrxJ62SM(1)調 AAS
>>1乙
汚れ仕事すまんね
9: 2006/10/18(水) 12:27:44 ID:GM6TbluN(1/2)調 AAS
>>1 乙 馬鹿な法螺吹きが立てた後だけに尚更。
10: 2006/10/18(水) 12:38:07 ID:G2Xf837G(1)調 AAS
>>1こそ英雄!
心の底から、乙!
11: 2006/10/18(水) 13:05:39 ID:vz7koq+h(1)調 AAS
>>1乙
汚れ役を買って出てくれたこと、感謝する
12(1): 2006/10/18(水) 13:58:33 ID:ftVkt9fv(1/3)調 AAS
>>1
GJ
さあ、マターリWHを語ろうか。
ゴージャスの「1」はROM版準拠でしゃがみ弱攻撃の鬼連打できないんだろうなあ。
あれはあれで楽しかったので少し残念だ。
13: 2006/10/18(水) 14:19:34 ID:JGgDvsBN(1/3)調 AAS
ブロッケンの即死コンボかw
14(1): 2006/10/18(水) 14:20:31 ID:akoZbPax(1)調 AAS
レゲー板
【蒙古覇極道】ワ-ルドヒ-ロ-ズROUND2【→投げ】
2chスレ:retro
にくちゃんねるも専ブラで読めればなあ・・・
15: 2006/10/18(水) 15:31:52 ID:3GFehzor(1)調 AAS
>>12
つSFC移植版
16: 2006/10/18(水) 15:37:27 ID:Us/23zbl(1)調 AAS
>>1乙
17: 2006/10/18(水) 15:57:54 ID:dVKrJwZt(1)調 AAS
>>1
ひたすらに乙
18: 2006/10/18(水) 16:15:30 ID:5xG6fQIt(1)調 AAS
>>1乙
オンコレ楽しみだなぁ……
19: 2006/10/18(水) 17:04:50 ID:ftVkt9fv(2/3)調 AAS
住人のみなさん、幅立てスレに書き込みするの止めてね。
書き込みがあると削除されないから。
シカト安定。
20: 2006/10/18(水) 17:13:28 ID:ERYE7MzL(1/2)調 AAS
向こうに隔離できるならそれも良しかと
21: 2006/10/18(水) 17:21:31 ID:318A6tHY(1)調 AAS
まあまあ、せっかく新スレ立ててもらったわけだしこっちはまったり行こうや
2辺りを同じくらいの腕の奴と対戦したいのぅ
22: 2006/10/18(水) 17:44:04 ID:eJSmyrfv(2/2)調 AAS
>>14
DATでダウンロードすれば見れるよ。
23: 2006/10/18(水) 18:49:15 ID:GM6TbluN(2/2)調 AAS
本スレかどうかは決めるのは幅じゃないし、支援埋め
24: 2006/10/18(水) 18:49:33 ID:FiaDEwe4(2/2)調 AAS
俺もガチ対戦するなら2かパーフェクトだな。
25: 2006/10/18(水) 19:18:30 ID:K55e5gne(1)調 AAS
予言しておこう。
「日付が変わり、IDが変わった途端、
幅はこちらのスレに書き込みを始める」と。
26: 2006/10/18(水) 19:23:28 ID:JGgDvsBN(2/3)調 AAS
縁起でもない!
ガンガン行進曲でフウマが使ってた瞬間移動、本家でも使ってほしかったなあ
27: 2006/10/18(水) 20:23:32 ID:xwnX2clF(1)調 AAS
ジャンヌにハァハァしてたな。なつかしい。
28(1): 2006/10/18(水) 20:43:54 ID:mR+avltV(1)調 AAS
1とかってボタン少なかったよね?
溜めた長さによって強弱つけるとか
ちゃんとオプションでコントローラボタン振り分けられるのかな?
パーフェクトも強は同時押しだったし
SSは振り分け出来たけど
オンコレ買ったことないからわかんなくて
ホントにそのまま移植って訳じゃないんだよね!?
29: 2006/10/18(水) 21:08:18 ID:ftVkt9fv(3/3)調 AAS
オンコレ「シリーズ」といっても作品ごとに仕様がバラバラだからなあ。
それでもBGMのオリジナル/アレンジ選択とボタンコンフィグくらいは付いてた希ガス。
30: 2006/10/18(水) 21:11:13 ID:ERYE7MzL(2/2)調 AAS
基本的にはROM版ホントにそのまま移植
だったけど、ワーヒーあたりからは色々追加されてるらしい
オプション関係がどうなってるかはわからんが
31: 2006/10/18(水) 21:25:08 ID:n74Q2J4D(1)調 AAS
ボタンコンフィグはあるけど 龍虎で強弱をボタンに振り分けることはできなかったな
さすがに同時押しを1ボタンに設定することは可能だったけど
32: 2006/10/18(水) 21:37:52 ID:JGgDvsBN(3/3)調 AAS
とりあえず俺は半蔵の永久死ぬほど練習してみる
33: 2006/10/18(水) 23:30:34 ID:kXOw/TMU(1)調 AAS
パーフェクトだけやったこと無い
オンコレ買おうかなー
34: 2006/10/19(木) 00:36:08 ID:Y28aS2sw(1/2)調 AAS
ROM持っているがMMBB対戦のために買うぜ!
お前ら!対戦しような!!
35: 2006/10/19(木) 01:04:05 ID:4aF40kiV(1/3)調 AAS
ROM版の移植ってことはゼウス使えない?
36: 2006/10/19(木) 01:17:49 ID:tVFhJs1R(1)調 AAS
バルバルバルッ!俺はオンコレを買うぞ!
37: 2006/10/19(木) 01:43:41 ID:wtzYvxEJ(1/3)調 AAS
大会とかやりたいねー
38(1): 2006/10/19(木) 02:46:37 ID:SGPuhdyM(1/5)調 AAS
>>28
続報を待つしかないですね。まだ発表されたばかりで
何がどうなるのかはまったく不明ですから。
39(1): 2006/10/19(木) 02:56:21 ID:ADjWdvxw(1)調 AAS
>>38
重複スレッドには書き込んじゃだめですよ
40: 2006/10/19(木) 02:59:11 ID:wtzYvxEJ(2/3)調 AAS
ま、自分の立てたスレが重複だと認めてこっちに来たってことだろうから
生暖かく迎えてやりましょうよ。これに懲りたらもう無駄なスレ立てしちゃ駄目だよ、幅さんw
41: 2006/10/19(木) 03:08:30 ID:yL0Ex7E0(1/3)調 AAS
今更ながら>>1乙JET
42: 2006/10/19(木) 03:24:39 ID:SGPuhdyM(2/5)調 AAS
>>39
何かここのスレ住人の総意として、手前勝手な理屈が
あれば荒らしも正当化されるそうですからそちらの
方面で楽しませてもらおうかと思ってます。
重複スレですからそれぞれに存在理由を持たせませんとね。
43(1): 2006/10/19(木) 03:27:15 ID:SGPuhdyM(3/5)調 AAS
***** 重複 *****
こちらのスレッドは重複スレとして削除依頼が出されています。
下記のスレッドへ移動をお願いします。
ワールドヒーローズ 総合スレ【3】
2chスレ:gamefight
44(1): 2006/10/19(木) 03:32:36 ID:4tCD8fq7(1)調 AAS
こういうのってアク禁とかできないの?
45(1): 2006/10/19(木) 03:37:33 ID:SGPuhdyM(4/5)調 AAS
>>44
アクセス禁止やスレッド、書き込みの削除は依頼用の板がありますよ。
46(2): 2006/10/19(木) 03:37:41 ID:wtzYvxEJ(3/3)調 AAS
手前勝手な理屈を振りかざす荒らしはスルーで
ブロッケンのメッサーシュミット対策教えてくれ
47: 2006/10/19(木) 03:45:03 ID:tb8bHjks(1/2)調 AAS
どのシリーズのかわからんがメッサーそんなに怖いか?
2択に使われた時もダメージが低いからしっかり立ち回っとけばそれだけで殺されることも無い
逃げに使われても普通に追っかけられると思うんだが
48: 2006/10/19(木) 03:47:19 ID:NOL5XOIl(1/2)調 AAS
やれやれ、自分のスレに自己レスしてりゃいいものを
マジでアク禁喰らうんじゃねえか?
49(1): 2006/10/19(木) 03:47:29 ID:Bg3EQe7l(1/3)調 AAS
>>46
>手前勝手な理屈を振りかざす荒らしはスルーで
自虐ネタですかね?
仮にこちら側が「手前勝手な理屈」を振りかざしていたとして、その場合そちら側にも全く同じ台詞が当て嵌まる事実には気付けないのでしょうか?
今件の場合先に明らかなルール違反を犯しているのはそちら側の人間ですから
「やられたのでやり返したまでだ。」
みたいな子供の様な言い訳すら通用しません。
50(2): 2006/10/19(木) 03:51:48 ID:dwOw1qBQ(1)調 AAS
>>49
ワーヒーのスレなんだから
ワーヒーの話するつもりがないなら別のところ行ってくれないか?
51(1): 2006/10/19(木) 03:52:08 ID:LhTWZDPH(1)調 AAS
>>46は別にお前の事とは言ってないだろう・・w
それとも荒らしの自覚があるのか?
てかそんなに構って欲しいのか?
ウザイからどっか池
後はスルーでよろ
52(2): 2006/10/19(木) 03:54:25 ID:yL0Ex7E0(2/3)調 AAS
ワーヒーの話しようぜ
適当に技振り回す暴れリョフ対策を…ってこれは俺の腕の問題かorz
53(2): 2006/10/19(木) 04:00:49 ID:NOL5XOIl(2/2)調 AAS
>52
つか、この頃の格ゲーって対戦はともかくCPUがハメなしだと鬼強くねぇか?
まあ、元々格ゲーは上手いほうじゃ無いんだが、仲間内が上手すぎて
ゲーセンどころか、お家でNG版対戦ボコこられてましたよ、えぇ
なぁ、慣れると投げ返しって軽く出来るもんなのか?
54: 2006/10/19(木) 04:04:00 ID:Bg3EQe7l(2/3)調 AAS
>>50
>ワーヒーのスレなんだから ワーヒーの話するつもりがないなら別のところ行ってくれないか?
こちらがワーヒーに関するレスに対して散々ワーヒーとは、無関係なレスを
付けられた時は誰一人その様なレスはありませんでしたが。
今回で皆さんが自身で物の善悪の判断すらできない(数に流される)馬鹿の集団、である事が立証されちゃいましたね。
典型的な雑魚の群れの行動パターンです。
55: 2006/10/19(木) 04:04:32 ID:xyw0Z+P5(1)調 AAS
確かに。
パーフェクトが稼動してた頃は俺まだガキだったから
呂布使って槍激破をずっと出してたら
リョウコとか一部のキャラ以外は勝手に突っ込んで来てくれるので
それだけで勝ち進んだよ。
ガキには2プレイ100円でもその100円が貴重だったんで長く遊びたかったからなぁ…
NEO-DIO使っても結構勝ち進めた記憶がある。
懐かしいやホント。
56: 2006/10/19(木) 04:08:49 ID:tb8bHjks(2/2)調 AAS
>>53
そういう人にこそリョフは”ある意味”お進め、リーチと判定と威力に優れる通常技のお陰で
それこそ>>52の言う通り適当に暴れてるだけでも強いw
対戦相手は反対に画面のどこにいても事故らされるプレッシャーがつきまとう
ただリョフに慣れると他のキャラの立ち回りがマジでおろそかになるという危険が
57: 2006/10/19(木) 04:20:49 ID:yL0Ex7E0(3/3)調 AAS
格ゲあまりやらない弟が使うリョフに凹されたときはさすがに落ち込んだよw
迂濶に動かずじっくり戦うのが対策の第一歩なのかな?
58: 2006/10/19(木) 04:25:04 ID:Bg3EQe7l(3/3)調 AAS
正論に反論できない故、必死にスルーは痛々しいですよ。
他人を荒らし認定し、挙句板のルールを守らず自分達のマイルールを無理矢理に押し通している時点で
立派な荒らしですから。
肝に命じてくださいね。
59: 2006/10/19(木) 04:29:36 ID:J2xT0aes(1)調 AAS
荒らしに構う奴も荒らしです
60: 2006/10/19(木) 04:33:18 ID:kt5uLMQt(1)調 AAS
女キャラしか使わない俺だが、リュウとハンゾウだけは譲れん
かっこよすぎる
ちなみに燕落としより忍者レッグラリアートの方が好きなのは内緒だ
61: 2006/10/19(木) 05:06:39 ID:jKAFCI9V(1)調 AAS
忍者レッグラリアート…。名前だけで、メシ食えるぐらい素敵な響きだ!www
62: 2006/10/19(木) 05:58:15 ID:ykKi6ugB(1)調 AAS
ラリアートは最初見た目で蹴り技だと思ってたよ。技名を知ってあの当たり判定のなさに納得した。パーフェクトから変わったけど
63: 2006/10/19(木) 07:00:16 ID:CNSfMTL7(1/2)調 AAS
モンゴルマーン
64: 2006/10/19(木) 08:13:12 ID:BKKFC7ss(1)調 AAS
オンコレの追加要素って何だろう
ギャラリーモードかな?
65(1): 2006/10/19(木) 10:28:03 ID:CNSfMTL7(2/2)調 AAS
シューティングゲーム「超マッドマン」
66: 2006/10/19(木) 10:37:39 ID:uFEe0IEH(1)調 AAS
芋屋だから追加要素と言っても
「プラクティスモード追加」「ポーズ中にコマンド表が見られる」
くらいだと思う。
今まではそれすらも付いていない物があったし。orz
67: 2006/10/19(木) 13:27:05 ID:LPnKcc/i(1)調 AAS
ここは某社をパクってシリーズ全部のキャラが使えるHWHが……
無理かorz
68: 2006/10/19(木) 15:36:32 ID:ccWpjvP8(1)調 AAS
パーフェクトにだけ中攻撃があったりで、さすがに厳しいとオモ。
俺もやりたいなーと妄想したけどね。
ていうか今までのオンコレ見るに芋屋だから(ry
69: 2006/10/19(木) 15:50:49 ID:Pvwa2z8C(1)調 AAS
ADKワールドぐらいは付けて欲しいなぁ
70(1): 2006/10/19(木) 16:02:25 ID:ol7bNVG2(1)調 AAS
JETってポイントみたいのなかった?
71: 2006/10/19(木) 19:37:01 ID:0SD4CBho(1/3)調 AAS
ゼウスのメガトンパンツ萌え。
どこぞの下小パンペチペチの拳王よりよっぽどそれっぽいw
72: 2006/10/19(木) 19:37:54 ID:0SD4CBho(2/3)調 AAS
ゼウスのメガトンパンツ萌え。
どこぞの下小パンペチペチの拳王よりよっぽどそれっぽいw
73: 2006/10/19(木) 19:38:55 ID:0SD4CBho(3/3)調 AAS
うわあ2段ヒットしてしまいスマソ
74: 2006/10/19(木) 19:49:18 ID:Y28aS2sw(2/2)調 AAS
クロススォードが収録されたら神。
・・・いや分かっている。そんなことをしてくれる会社ではないさ。
まだ先の話になるが発売されたらスレ住人で対戦会を行いたいな。
あまり使われない対戦部屋とか使ってさ。
毎週金曜日や土曜日の夜に定例会を行うの。
萌え(*´Д`*)
75: 2006/10/19(木) 19:49:24 ID:4aF40kiV(2/3)調 AAS
>>70
ライフ、タイム、バトルのポイントがあったね。
76: 2006/10/19(木) 21:32:08 ID:SGPuhdyM(5/5)調 AAS
>>65
それなら19YYが付くんじゃないでしょうか
77: 2006/10/19(木) 21:52:45 ID:92Pi8Xy4(1/2)調 AAS
芋屋がオンラインでの大会を企画してくれればな〜
ま、期待できないから自分らで企画しろっちゅう話だけどね
78(1): 2006/10/19(木) 22:12:13 ID:4aF40kiV(3/3)調 AAS
JETのオールアバウト持ってるんだけど、これ結構珍しいかな?
79: 2006/10/19(木) 22:36:16 ID:m7anPQqB(1)調 AAS
>>78
俺も持ってる。
オールアバウト対戦格闘も持ってたけどこっちはあんまり役立たなかったので
捨ててしまったな。
JETの忍者レッグは普通に使える技だけど、やっぱり2の強忍者レッグには
なにか浪漫というか漢を感じるね。
80: 2006/10/20(金) 00:02:23 ID:92Pi8Xy4(2/2)調 AAS
あれの攻撃判定解説面白かったね
爆裂究極拳の判定強すぎww
81(1): 2006/10/20(金) 00:03:38 ID:cRXWu0DN(1)調 AAS
ゲーメストかなんかのは見たような気がしたが、AAも出てたんだ。
このシリーズ、敵が一回戦から殺す気満々でくるんだが、あの難易度どうにかならなかったのかなあ
82(2): 2006/10/20(金) 00:06:31 ID:Tw40HlWz(1/2)調 AAS
ワーヒーパーフェクトの攻略が載ってたのはゲーメストだけ?
ネオジオフリークにはなかったっけ?
83(1): 2006/10/20(金) 00:11:04 ID:wJyzxSLX(1/6)調 AAS
>>82
創刊直後にパーフェクトだけ少しやってた希ガス。
84: 2006/10/20(金) 00:37:11 ID:h5zZ0xN0(1/3)調 AAS
>>81
パーフェクトはボス以外は難易度低めですよ。
85(1): 2006/10/20(金) 00:39:03 ID:RSo95OFe(1)調 AAS
向こうの重複スレ早く落ちるか削除されないかな。
86(2): 2006/10/20(金) 00:47:17 ID:Tw40HlWz(2/2)調 AAS
>>83
サンクス!
オンコレのために古本屋見て回ってみるよ。
87: 2006/10/20(金) 01:01:12 ID:UEb+LVxV(1/4)調 AAS
>>85
まともな人物が立てたスレじゃないし、
まともな人物が書き込みしている訳じゃないから大丈夫でしょ。
消えるのも時間の問題。
>>86
蛇足ながらVol.6にオールドゲームとしてWH1の攻略が載ってるyo!
88: 2006/10/20(金) 01:18:31 ID:Jict+NYT(1/2)調 AAS
>82
何冊かに分かれて特集されてた。
技解説、対人戦、CPU攻略、
最後が激ムズ連続技だったかな?
今でも役立っている。
連続技はできないけど。
89: 2006/10/20(金) 01:19:00 ID:0lqG7EcR(1/2)調 AAS
>>86さん。都内の方なら、新宿の紀国屋にAAのJETあったよ!俺も餓狼スペの買った!
90(1): 2006/10/20(金) 01:40:28 ID:mEbxCkiD(1/13)調 AAS
48 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/19(木) 21:40:44 ID:6iLnwKU3
>>43
>機能させるかの判断は、スレを使用する住人ですから自ずと結果は出るでしょう。
とっくに結果が出てることに気が付かないほど馬鹿だからいじめに会うのですよ?
>>45
>通報しました。
なんてwww?
もちろん俺はこのスレでワーヒーの話なんかするつもりなんか無いが
「基地外に構うスレ」として再利用するのはいいんじゃないかと思ってきた
---------------------
情報の行き違いがあるといけませんので、向こうのスレッドへの
特徴的な書きこみは出来るだけこちらにも転載させてもらいます。
(自称)ワーヒー好きの書き込みですから、互いに益になるでしょう。
(例えば荒らし行為は屁理屈で許されるような類の物ではないと言う教訓の学習)
91(1): 2006/10/20(金) 01:41:00 ID:mEbxCkiD(2/13)調 AAS
52 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/19(木) 22:44:35 ID:6iLnwKU3
訂正>>51
誰も→正常な人間と事情知らない人以外は誰も
>>50
>書きこむと落ちるのが遅くなるから徹底放置した方がいいですよ。
やっぱそうかな…
でも、削除以来でてるんだし、向こうが本スレなのは明らかだし、どっちにしろその内消されるんじゃないか?
それまで基地外をからかってるのも正直ちょっと楽しい…
92(1): 2006/10/20(金) 01:41:58 ID:mEbxCkiD(3/13)調 AAS
55 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/19(木) 22:56:25 ID:6iLnwKU3
>>53
分かってるってw
というかこのスレだからこそ、馬鹿と遊ぶのに都合がいいんだよ
このスレでは荒らさない人間の方が、荒らしだしねw
93: 2006/10/20(金) 01:43:01 ID:mEbxCkiD(4/13)調 AAS
59 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/19(木) 23:08:34 ID:gVDHP03h
犯罪者かよw
やっぱ幅いじりは面白いなー。
94(2): 2006/10/20(金) 01:43:13 ID:wJyzxSLX(2/6)調 AAS
>>90-92
空気嫁。頼むから。
95: 2006/10/20(金) 01:47:03 ID:lAaBHpcb(1/2)調 AAS
>>94
幅だから空気読めない。
96: 2006/10/20(金) 01:50:17 ID:AXJ8bRZB(1/5)調 AAS
手前勝手な荒らしはスルーでよろしく
97(1): 2006/10/20(金) 01:51:01 ID:mEbxCkiD(5/13)調 AAS
>>94
向こうのスレにわざわざこれだけ書かれたんですから
こちらのスレにも有益でしょう。
これからも出来るだけ全て転載するつもりです。
ひょっとすると、(自称)ワーヒー好きの常識の程度が
誰の目にも良く解る事になるかも知れませんね。
98: 2006/10/20(金) 01:53:36 ID:CroDLj3X(1/5)調 AAS
サターンでFHDかワーヒーのどちらかを買おうと迷って、
FHDを買ってしまった。両方かっておきゃよかった…
99: 2006/10/20(金) 01:55:10 ID:AXJ8bRZB(2/5)調 AAS
つWHG
100: 2006/10/20(金) 01:57:19 ID:0Kz4F2N6(1/2)調 AAS
良い時代になったもんだね〜
101: 2006/10/20(金) 02:00:58 ID:CroDLj3X(2/5)調 AAS
これで好きなだけナンバーワン!!できるってもんだ
102: 2006/10/20(金) 02:04:50 ID:h5zZ0xN0(2/3)調 AAS
>>97
同意です。なにせワーヒー好きの方々の書き込みですからね。
幼稚園児並のレスに見せかけてその実、重要な情報が隠されているのでしょう。
103: 2006/10/20(金) 02:06:16 ID:QeYDpDbq(1/3)調 AAS
あの頃、紫のラスプーチンを尊師って呼んでたなぁ。
104: 2006/10/20(金) 02:08:36 ID:CroDLj3X(3/5)調 AAS
俺も尊師って呼んでた…
105: 2006/10/20(金) 02:10:34 ID:wJyzxSLX(3/6)調 AAS
・・・やっぱ全国共通か、そのネタは。(;´Д`)
今からマイキャラ・ハンゾウのカラーエディット案を考えていたり。
今までのオンコレにも搭載されてた仕様だから、これくらいは期待してもいいだろ。
106: 2006/10/20(金) 02:13:09 ID:AXJ8bRZB(3/5)調 AAS
ブロッケンをブロッケンjrカラーもしくはブロッケンマンカラーにしたい
107(4): 2006/10/20(金) 02:22:25 ID:lAaBHpcb(2/2)調 AAS
ワーヒーが他のネオジオ格闘ゲーと違うところってどこだろう。
より深いところで答えが欲しいな。
108(2): 2006/10/20(金) 02:31:14 ID:7uYn+bqp(1)調 AAS
女が少ない・・・とか
109: 2006/10/20(金) 02:32:05 ID:AXJ8bRZB(4/5)調 AAS
髭キャラが多い
110: 2006/10/20(金) 02:34:21 ID:CroDLj3X(4/5)調 AAS
ジョジョネタが多い
111: 2006/10/20(金) 02:34:52 ID:ozaFvjQs(1)調 AAS
>>107
ファン層
112: 2006/10/20(金) 02:35:33 ID:mEbxCkiD(6/13)調 AAS
>>107
ノリ
113: 2006/10/20(金) 02:36:25 ID:QeYDpDbq(2/3)調 AAS
95年当時はKOFだって女は4人しかいなかったんだし、別に少なくもないよ。
114: 2006/10/20(金) 02:42:05 ID:VRUcg/iV(1)調 AAS
今の格ゲーはキャラゲー要素も必須になってしまったからなぁ
特に2D格闘には美形・ロリは必須項目になってるし
115: 2006/10/20(金) 02:44:54 ID:wJyzxSLX(4/6)調 AAS
>>107
微妙にアクションゲームっぽいところ・・・とか?
ラギとか作ってたADKらしいと言えばらしいけど。
116: 2006/10/20(金) 02:49:04 ID:pO+nIFWv(1/2)調 AAS
濃い
117(1): 2006/10/20(金) 02:49:55 ID:CroDLj3X(5/5)調 AAS
ガンガン行進曲の方がアクションっぽい
組み合いが延々と続いていたあの日を思い出す。
ついでに、ゴージャスの中に入れてくれ…
118: 2006/10/20(金) 02:56:11 ID:Hy4Mwap+(1)調 AAS
あの頃は本当にゲーセンが格ゲー一色だったし、
その分、記憶に残らないクソゲーから、アイディアは良かったが
ヒットに繋がらない佳作、良作いっぱいあったわけで
そこんトコ、NEOGEOって言う基板的アドバンテージがあったにせよ
こうやってコレクションが出ると言うことは素敵なことだと思うよ
ついでにガンガンとニンジャマスターがシークレットなら言うこと無しだけど、
まあ、出るだけましと思うか
出るかも判らんNG格ゲーもあるわけで
119: 2006/10/20(金) 02:57:38 ID:Z14bg3i/(1)調 AAS
>>107
ネタ分
120: 2006/10/20(金) 02:59:17 ID:UEb+LVxV(2/4)調 AAS
>>117
ガンガン〜はアクションっぽいではなく、アクションゲームの悪寒。
121: 2006/10/20(金) 07:59:37 ID:0lqG7EcR(2/2)調 AAS
ガンガンって、クリアー出来なかったなぁ…俺。
つぅか、ワーヒーでも対戦で初めて勝ったのは、最近だった気がするwww
122: 2006/10/20(金) 10:18:12 ID:Jjn6iYvF(1)調 AAS
258 名前:格闘ゲーム板 投稿日:2006/10/19(木) 00:16
削除対象アドレス:
2chスレ:gamefight
削除理由・詳細・その他:
ガイドラインの「スレッド重複」。
4時間遅く立ったこのスレの削除お願いします。
123: 2006/10/20(金) 10:32:51 ID:vVQVqMGz(1)調 AAS
流れてるなぁ…
124: 2006/10/20(金) 13:18:07 ID:QDqasU+6(1)調 AAS
外部リンク:01.xmbs.jp
125(1): 転載 2006/10/20(金) 13:32:26 ID:mEbxCkiD(7/13)調 AA×

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