[過去ログ] ワールドヒーローズ 総合スレ (988レス)
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780: 2006/01/25(水) 18:52:07 ID:CHBWFkGY(1)調 AAS
格ゲーのカテゴリーで括るならワーヒーはストUモドキの中でも
かなり初期に出たので「初めて」は結構あるよ。
781: 2006/01/25(水) 19:31:28 ID:ouLPeBok(1)調 AAS
スト3のしゃがみカウンターはJETのパクリ。
782: 2006/01/25(水) 19:46:36 ID:BLna2Y0c(1)調 AAS
ついにこのスレにまで幅がきた…。orz
783: 2006/01/26(木) 00:27:03 ID:YGS91yr9(1)調 AAS
>772
赤くなるとと言うより、体力が減るにつれて攻撃力が上がる仕組みだったはず。
784: 2006/01/26(木) 10:55:27 ID:Ze9GRONg(1)調 AAS
ドラゴンキックが通常ジャンプ攻撃に負けるとなんか悔しい。
785
(1): 2006/01/26(木) 12:22:11 ID:tVK6BCJV(1)調 AAS
>>775
韓国なのがワロタ
786: 2006/01/27(金) 06:43:03 ID:jGWw43RB(1)調 AAS
>774
謎本ではそうなのかもと書いてあったが、
確定してるかどうかは不明だった。
787: 2006/01/27(金) 15:21:18 ID:Y0NVsZ3l(1)調 AAS
謎本に「ブロッケンはハイルヒットラーと一言も言っていない、多分ナチスをよく思っていない勢力なのではないか」という感じだったな。
788: 2006/01/27(金) 15:24:43 ID:faSagV+e(1)調 AAS
>>785
あの設定も、2のときの肖像権回避キャンペーンの一貫だね
Mパワーのヒゲがなくなったり。
789
(2): 2006/01/28(土) 01:14:13 ID:hXwflyJK(1/2)調 AAS
JETのチームでJカーンはなぜ美女チームだったのだろー?女の子二人しかいないから頭数一人必要だけど。カーンはパワーキャラだけど他三人から比べると背が低いからかな?
790: 2006/01/28(土) 01:15:54 ID:hXwflyJK(2/2)調 AAS
でも美女チームでも納得してしまったな。
791: 2006/01/28(土) 01:24:07 ID:A3ciuIOp(1)調 AAS
>789
ジャンヌに強引に入れられたと脳内補完済み
792: 2006/01/28(土) 11:03:56 ID:K8giJSV1(1)調 AAS
>>789
ジンギスカン義経説で義経が女と見紛うばかりの美少年だったから?
793
(1): 2006/01/28(土) 12:26:54 ID:v56gL2M8(1)調 AAS
×美女チーム
○オルドチーム
794: 2006/01/29(日) 00:05:59 ID:rh12s+bx(1)調 AAS
酒の事か?オルドでも飲むか。ロックがいいかな。それともみずわり、コーラ割りもいいがも。
795: 2006/01/29(日) 00:23:58 ID:gH0IsMAj(1)調 AAS
いいがも
796
(1): 2006/01/29(日) 21:08:57 ID:fBhc7eCQ(1)調 AAS
オルド=宮廷や本陣の意

J・カーンの好きなオルドは女性だらけの済む宮殿とか言う意味らしい。
797: 2006/01/30(月) 02:21:21 ID:gK+8F+3k(1)調 AAS
>>796
いわゆる大奥、後宮ですね。
夜のお相手をずらっと揃えてあると言う。
798: 2006/01/30(月) 10:17:49 ID:ygrsKh6v(1)調 AAS
オルドチームってメスト表記だっけ?

メストムックだとスライディングチームってなってた。マキシマムいないのに。
あと、電波のオールアバウトだと酒池肉林チームになってた。
メーカー公認の正式なチーム名無かったんだろうなあ。
799: 2006/01/30(月) 17:56:12 ID:29DE65St(1)調 AAS
美女と野獣チームってのもどっかで見たような・・
800: 2006/02/01(水) 13:10:52 ID:jyT+423l(1/2)調 AAS
800カ。
801: 2006/02/01(水) 13:11:44 ID:Ublxl0js(1)調 AAS
801だッこのクズ!
802: 2006/02/01(水) 15:36:54 ID:RPkLNf6X(1)調 AAS
802でござる!
803: 2006/02/01(水) 18:46:53 ID:0HwLzAh6(1)調 AAS
803ザマス
804: 2006/02/01(水) 19:01:19 ID:YKf8XuMh(1)調 AAS
804じゃな〜い
805: 2006/02/01(水) 21:24:51 ID:qbYL0LCv(1)調 AAS
805あいのでんどう
806: 2006/02/01(水) 22:01:12 ID:TlXu77+L(1)調 AAS
806オーエクスタシー
807: 2006/02/01(水) 23:36:36 ID:jyT+423l(2/2)調 AAS
807アルヨ。ほあたぁ!
808: 2006/02/02(木) 19:01:07 ID:CYmED5EN(1)調 AAS
いっちゃん攻撃力高い投げ技はトルネードブリーカー?次が空中巴二段投げ、二段背負い投げかな?
809: 2006/02/02(木) 19:02:46 ID:Cs9tM/63(1)調 AAS
うるせーよタコ
どのシリーズか書いてないしそんなに気になるなら
自分で調べろ。
810
(1): 2006/02/02(木) 19:37:12 ID:rfaoD3Ch(1)調 AAS
ワーヒー復活してくれねぇかなぁ…。
もう一度「ブリザードブレスだぁ!」って聞きたいよ。
ムエタイキックをミスって、為す術なく下におりていきたいよ。
811: 2006/02/02(木) 19:39:28 ID:ELV3ngkC(1/2)調 AAS
>>810
バトコロでKOF仕様で復活したのは前フリだと思いたい

バトコロはどうしようもなかったけど、WHはあれはあれで面白かったからな。
ああいう明るいオバカな作品もあっていいはずだよな
812: 2006/02/02(木) 20:46:53 ID:O77fZ04v(1)調 AAS
でもバトコロ仕様でWH作られても困るけど。
ADKキャラのためだけにPS2のバトコロ買ったけど、正直ダメすぎる・・・。
813
(1): 2006/02/02(木) 21:00:33 ID:FxZ2GnzU(1)調 AAS
芋屋アレンジは原作クラッシャーだからなあ。
旧作ファンをがっかりさせるような出来なら
いっそ出さないで欲しい…
と個人的には思っていたりする。
814: 2006/02/02(木) 22:07:42 ID:EWfa1xTG(1)調 AAS
>>813
面白くなったり、良くなるんならいいだけどな
現実は・・・
815: 2006/02/02(木) 22:15:35 ID:ELV3ngkC(2/2)調 AAS
まずはWHPを現行機種に移植だな
816: 2006/02/02(木) 22:26:26 ID:yBk0inha(1)調 AAS
ネオジオオンラインコレクションのオープニングにワーヒーの映像が出てくるから
すこしは期待できるかな
817: 2006/02/02(木) 22:33:16 ID:d2QZW3do(1)調 AAS
出るとしても来年以降にちがいない
818: 2006/02/03(金) 06:15:25 ID:RvU1fOrh(1/2)調 AAS
PS2月華の出来を見ていると
今後のオンラインコレクションの移植度に
激しく不安を感じる俺ハンゾウ。

エミュ移植はいいけど
ナチュラルにラグが発生するのは勘弁してくれ。orz
819
(1): 2006/02/03(金) 12:33:58 ID:eO+46oSQ(1)調 AAS
剣サムの音バグとかもひどいしな。確か家庭用ネオジオROMの
零SPでも同じバグがあったのに、なぜ修正できんのだ。

ロード時間だけは改善されてたけど。
バトコロもKOFもロード時間はひどかったもんなあ。
820
(1): 2006/02/03(金) 14:00:40 ID:RvU1fOrh(2/2)調 AAS
>>819
>剣サムの音バグ
詳しく!

芋屋は家庭用特典として
バグつけてくれるからな…。
移植度が心配だ。
821: 2006/02/03(金) 14:07:47 ID:vH02vhc0(1/2)調 AAS
一部のボイスが入れ替わって再生されるよな。
ネット対戦で乱入待ちしてて、乱入されても「挑戦者あり!」じゃないセリフを
言われて一瞬気づかなかったことがあった。
822: 2006/02/03(金) 14:08:59 ID:vH02vhc0(2/2)調 AAS

常時じゃないけどね、ときどきそうなるっぽい
823: 2006/02/03(金) 15:55:32 ID:LdwgP1mE(1)調 AAS
>>820
デモとかバリバリ飛ばしてると、ときどきボイスが
後ろにずれて鳴るようになる。
対戦前のデモの時に前の試合の勝ちボイス言ったり、
勝負開始時に「勝負アリ」とか言ったりする。

ちなみに、バグるのはシステムボイスと勝負前後の
キャラボイスのみで、試合中のキャラボイスは普通に鳴る。

一回発生するとリセットするまでずっとそのまま。
824: 2006/02/04(土) 16:08:16 ID:OC/IT6nI(1)調 AAS
デロバオボンボボボン♪デイオのステージのテーマ
825
(2): 2006/02/05(日) 02:04:32 ID:jZ699fX9(1)調 AAS
パーフェクトでゼウスに勝てない件について
826: 2006/02/05(日) 04:40:24 ID:7PkwSmCp(1)調 AAS
>>825前ダッシュに足払い&飛び込み待ちで結構勝てるがキャラ詳細キボンヌ
827
(1): 2006/02/05(日) 11:06:31 ID:W5ptm1rU(1)調 AAS
横槍済まぬが、本来あそこはNEO-DIOがゼウスに返り討ちにされるシーンだと思う
828: 2006/02/05(日) 18:48:32 ID:troz94VL(1)調 AAS
>825
マッスルだと楽だぞ。
こないだ初パーフェクト取れたし。
基本は待ちで、前ダッシュを見たらAB(投げになる)。
他のゲームのボスと違って、追い詰められても、
ゼウス自ら画面端に飛んでいくし、ほとんど投げは使ってこないから
ガン待ちしてたら結構楽勝。
829: 2006/02/06(月) 15:26:32 ID:wXl95pa5(1)調 AAS
灰になれぇ〜!<これだけ
830: 2006/02/09(木) 00:15:40 ID:YpKiHqOa(1)調 AAS
続編に出てくる前作ボスには全部ネオを着けるネオジオ・・ネオ塩・・・根塩・・・
831: 2006/02/09(木) 00:18:06 ID:Swj4A6Xp(1)調 AAS
ネオギースか
832: 2006/02/09(木) 12:45:09 ID:YU9d5MXj(1)調 AAS
ネオウォルフガング・クラウザーか!?
833: 2006/02/09(木) 14:47:16 ID:4cXbnMPm(1)調 AAS
ネオ・ネオ&ジオのことか〜〜!!
834: 2006/02/09(木) 16:12:02 ID:TpSm7D6k(1)調 AAS
ネオニー……違うか
835
(1): 2006/02/09(木) 17:02:55 ID:Ws0JEic6(1)調 AAS
おいおいお前ら、ネオ・ゼウス様を忘れているぜ。

…ROM版でゼウスが使えたら良かったのに。
WHPにおいて、俺の唯一の不満はここだけだ。orz
836: 2006/02/09(木) 18:30:48 ID:1ch0RuoL(1)調 AAS
業務用のスコア一覧画面で青ゼウスが笑っていたのを見たことがあるお
837: 2006/02/09(木) 19:07:55 ID:3uibsfKw(1)調 AAS
ネオジオCD版WHPは

・ゼウスが使える
・ちびモードで必殺技が使える
・飛び道具が跳ね返せる
・ラスプーチコが見れる

だったな。実はこの中で飛び道具跳ね返しが一番ウラヤマシイ。
838: 2006/02/09(木) 22:55:03 ID:R1Lo9hXm(1)調 AAS
久しぶりにスーファミのワーヒー1と2したけど1は手裏剣小さすぎwww
839
(1): 2006/02/10(金) 08:12:52 ID:BvhzViTQ(1)調 AAS
そういえばMVSまたはROM版の
必殺技が使えない『ちびモード』で
クリアできる強者っている?

ていうか、出来るの?
840: 2006/02/10(金) 10:26:59 ID:3Sfh95VL(1)調 AAS
>>839
通常技だけでの連続技でも十分強いカーンやドラゴンなら可能。
ちなみに一番の難関はディオのスライディング。
841: 2006/02/12(日) 14:26:44 ID:oZ/qMpUC(1)調 AAS
googleのトップにDIOが・・・
842: 2006/02/12(日) 15:26:13 ID:BWumOrjj(1)調 AAS
ヒョウヒョウヒョウ!
843: 2006/02/12(日) 17:34:33 ID:NqrGhArD(1)調 AAS
NEO-DIO デオディオ NEOGIO ネオ・ケンタッキー ジオ・マクドナルド
844: 2006/02/12(日) 18:29:06 ID:/hHCGL1f(1)調 AAS
私の夢はDIOの検索するとNEO−DIOで埋まる事です
845
(2): 2006/02/12(日) 18:57:57 ID:ZZyix2Ui(1)調 AAS
>>835
ROM版でもゼウスを使うことは可能
しかも専用EDまで容易されてる
846: 2006/02/12(日) 19:04:30 ID:VltHP+Gf(1)調 AAS
俺より強いDIOに会いに行く
847: 2006/02/12(日) 19:07:22 ID:uiZRcwFu(1)調 AAS
>>845
うちのROM版ではゼウスは使えないが・・・
サイトロンのLDでもネオジオCD版のみって言ってるし。
使えるなら方法教えてくれ
848: 2006/02/12(日) 21:24:51 ID:37VHjfSk(1)調 AAS
どうせBIOS改造とかデバッグNEOGEOとか
そういうオチジャマイカ。
849: 2006/02/13(月) 10:38:03 ID:Gno5MpvD(1)調 AAS
サターン版でも使えたけどな。

とりあえず>>845はエミュ厨か?
850
(1): 2006/02/13(月) 16:16:28 ID:4B3XrBo6(1)調 AAS
SFC版のワーヒー2したんだが投げでハメラレすぎwww
851: 2006/02/13(月) 17:05:09 ID:urDfZbzF(1)調 AAS
つ【ネオギガス】
つ【ギガスダイナマイト】
852
(1): 2006/02/13(月) 21:38:48 ID:+e51+Roq(1)調 AAS
>>850
投げ返せ。そのためのシステムだ。
853: 2006/02/14(火) 00:10:08 ID:X1SPAWMY(1)調 AAS
>852
結局最初に投げた方が勝つけどな。
854: 2006/02/14(火) 04:30:33 ID:uM0O7/yi(1)調 AAS
SFC版2は強P設定できるから投げ返しが楽。連打でおk
855: 2006/02/14(火) 07:23:04 ID:HQ3XVL3L(1)調 AAS
半蔵よりフウマの方が技が強いっぽ
856: 2006/02/14(火) 15:29:49 ID:ES2QrdDB(1)調 AAS
ラスプーチン最狂説。
857: 2006/02/14(火) 16:27:47 ID:+fe2vHMl(1)調 AAS
最狂ならジャックも負けてないぞ。
マジモンだが。
858: 2006/02/14(火) 19:56:33 ID:P8SvXYmV(1)調 AAS
蒙古破局道〜
859: 2006/02/16(木) 00:41:32 ID:nRO1Iv7+(1)調 AAS
破局かよ
860: 2006/02/16(木) 08:54:31 ID:fm5sBHmM(1)調 AAS
マッドジャイロ♪
861
(1): 2006/02/16(木) 19:00:30 ID:9mU1ChZ1(1)調 AAS
新規に重複スレ立てた奴がいるな。
それだけならまだしもエミュ勧めたり…酷すぎ。orz
862: 2006/02/17(金) 04:45:39 ID:YwQAXEZs(1)調 AAS
>>861
本人です。 ごめん。 重複スレの削除依頼を出しました。
丁寧に指摘・説明してくれた人ありがとう。

WHPでは対戦でラスプーチン使うと「つぶされなさい」を相手に決めたくなる。
相手が小さくなったところを攻めるの大好き。
呂布は使っていて気持ちいいな。 しゃがみ大キックでザックリとか。
この技はリーチが長い、攻撃力が高い、しかも下段。
863
(1): 2006/02/17(金) 21:13:07 ID:bbiSntaK(1)調 AAS
ブリザードブレスで固めてトールハンマーちゅうんも好きだが。
とりあえずホエールヘブリングのいい使いどころがなかなか見当たらない。
JETの時あった、あのコマ投げ復活してほしい。雰囲気がハイパージョニスペとかぶってしまうが。
864: 2006/02/17(金) 21:46:02 ID:FQz7CePD(1)調 AAS
>>863
クジラは遠間の対空で使うくらいしかないな。
865: 2006/02/18(土) 22:41:51 ID:awHmxcgm(1)調 AAS
俺は大抵のゲームは全キャラ触ってみるんだけど、
このゲームでは数キャラしか使えないなあ。
どのキャラも個性溢れて癖がありすぎ。

それが面白いところなんだけどw
866: 2006/02/19(日) 02:03:10 ID:dzEnH3nM(1)調 AAS
おいらはマッドマンで格ゲーデビューした。
でもあの超技が厨房臭くて(エンジェルアローよりはマシ?)ジョニーに乗り換えた。
867: 2006/02/19(日) 10:43:58 ID:9g8hHT58(1)調 AAS
ジョニーも小技から超必に繋がるから、投げから繋がるマッドマンとたいして変わらんと思うが。
868: 2006/02/19(日) 12:06:04 ID:dDFNTKCi(1)調 AAS
>>827
設定での強さが決まってるのだから仕方がない。
869: 2006/02/21(火) 02:39:27 ID:yra6pElU(1)調 AAS
ラスプーチンの裁判は続けられそうですね。
870: 2006/02/22(水) 03:42:35 ID:IB0LflD7(1/2)調 AAS
ルンビニーダンスですだぉルンビニー
シュラを単なる負けたっス男と思わないでほすぃれす。
871: 2006/02/22(水) 07:24:48 ID:GSM3fAWZ(1)調 AAS
ホモでしょ?>シュラ
872: 2006/02/22(水) 07:55:32 ID:IB0LflD7(2/2)調 AAS
ドラゴンの方がホモっぽい
873: 2006/02/22(水) 10:22:23 ID:R0HwUVeu(1)調 AAS
タイガークローから最速でルンピニーに繋がるのは目からウロコが落ちたが。<シュラ
公式で「地味キャラ」だからなあ。
874: 2006/02/22(水) 12:26:26 ID:GpHbq2jH(1)調 AAS
シュラ・ナイ・カノムトムはやっぱ「ダブルキック」ですよ。
875: 2006/02/23(木) 01:39:10 ID:gH/T4HcZ(1)調 AAS
ドラゴンキックのドラゴンはケンシロウにみえる。メストの写真が。
876: 2006/02/23(木) 03:40:11 ID:QNwtNWVE(1/2)調 AAS
ルンビニーのマックスでなら拝めるけどなあ。
当てるの難しい技だったなあ。
877: 2006/02/23(木) 04:21:35 ID:gfrVEo5x(1)調 AAS
ドラゴンの声笑える。「え〜あちょう」「ほっちょ〜」「ほ〜」
マッスルも笑える。「だぁ〜」「わー」「ああ〜」

キッドの挑発 →+BC の「いえ〜い」もおもしろいなぁ。
友達との対戦中にそれ出しまくったら
「その挑発、知らない人にやったらムカつかれるんじゃない?」などと言われたよ。
878: 2006/02/23(木) 04:41:48 ID:xrQNQOH5(1)調 AAS
わーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーひーーーーーーーーーーーーーーーーー
879
(2): 2006/02/23(木) 08:42:12 ID:QNwtNWVE(2/2)調 AAS
子供心にマッドマンを初めて見たときはこたえた。
あれ以来イロモノキャラしか触れなくなったよ。美形キャラに用はない。
880: 2006/02/23(木) 09:37:12 ID:INOTVG2d(1)調 AAS
サッカーアーモンドキック♪www
881: 2006/02/23(木) 16:06:51 ID:5FD24xJ6(1)調 AAS
ブリザードブレスじゃあ!
882: 2006/02/23(木) 18:09:58 ID:pFnEZ8/A(1)調 AAS
ニンジャマスターズ【ADK】
2chスレ:gamefight
883
(1): 2006/02/24(金) 04:06:00 ID:lTf3/z1W(1)調 AAS
>>879
マッドマンの素顔って美形じゃなかったか?
884: 2006/02/24(金) 22:23:30 ID:wisUjlM1(1)調 AAS
>883
>879を読む限り、イロモノだと思って使っていたマッドマンが、実は美形であったため、
少年>879は心に深い傷を負い、イロモノ恐怖症を発症したように思えるんだが・・・。

違うかな?
885: 2006/02/25(土) 00:26:24 ID:YiL8fnOj(1)調 AAS
美形にしても半端すぎる整った顔だからな
トラウマにもなるさ
886
(1): 2006/02/25(土) 23:23:57 ID:VVqi0y6e(1)調 AAS
なぜかJETのトゥルーエンドは未だに許せない。
女キャラも男言葉だし。
887: 2006/02/25(土) 23:49:33 ID:e8cg58qz(1)調 AAS
JETのCMやってた頃が懐かしいな。
888
(1): 2006/02/26(日) 00:30:39 ID:Vagj2dJB(1)調 AAS
JETのEDって何種類だっけ?
体力を調整して倒すの、結構大変なんだよな…。
889: 2006/02/26(日) 00:39:51 ID:621EEQh4(1)調 AAS
>888
3つ
890: 2006/02/26(日) 04:51:50 ID:6rWSTQc2(1)調 AAS
と言う訳でHEYでパーフェクト乱入されて一方的に負けました。
…でも乱入された時にキャラ変えできるの良いね。
891
(1): 2006/02/28(火) 00:03:13 ID:lDoQ4mKR(1)調 AAS
俺のWHP対戦経験の半分はNEO-DIO戦だったりする…。orz

強いからって使う奴が多すぎた。辛かったなあ。
892: 2006/02/28(火) 00:55:11 ID:1ZhfAY19(1)調 AAS
他のキャラで乱入しても、負けるとNEO-DIOで乱入し直す奴多かったね。
漏れも2/3位はNEO-DIOだったな。
893
(1): 2006/02/28(火) 14:19:27 ID:WZJ7giFo(1)調 AAS
でもキャラ性能に頼ってジャンプ強K・ダッシュ強K・スライディングでしか
攻めてこない人が多かったから、パターン読むと迎撃は難しくなかったよ。
こっちのキャラにもよるけど。
894: 2006/02/28(火) 21:08:14 ID:GhEEP7X9(1)調 AAS
2はキャラ選びなおせるのになぁ
895: 2006/03/01(水) 12:26:14 ID:FjbT2avQ(1/2)調 AAS
パーフェクトはわりと面白かったのに、DIOがコマンド式だったせいで
可動直後からコマンド流出→どこでもDIOだらけ→寂れるという
最悪の悪循環だったなあ・・・孫悟空なんか試すヒマもなかった
896: 2006/03/01(水) 21:29:29 ID:lwV9b9uQ(1)調 AAS
復活して欲しい。
復活したら半蔵はリョウコと結婚しろ。
897: 2006/03/01(水) 21:52:47 ID:FjbT2avQ(2/2)調 AAS
天才プロ野球選手を新キャラにして夫婦とか・・
898
(2): 2006/03/01(水) 22:39:31 ID:voJMTzkp(1)調 AAS
>>893
素直にジャンプして強蹴り出してくれるなら落とせるが
NEO-DIOは小ジャンプ(ABC)があるから…
あれはとてもじゃないが見切れません。orz
無敵技ない奴を使ってると起き上がりに
奥義を重ねられるだけで辛いし。

通常奥義はバックダッシュで逃げられた気がしたけど
MAX奥義は移動距離が伸びるから避け切れないよね?

…ああ、だけど苦労した過去話も今は良い思い出だったり。
899: 2006/03/01(水) 22:56:32 ID:w7A4c7+V(1)調 AAS
JETのイメージアルバムにはいってる「夢の回廊」って曲がカッコいい。
900: 2006/03/01(水) 23:40:03 ID:XlGOP/g9(1)調 AAS
何気にこのWHシリーズって全体通して良い曲多いよな。
901: 2006/03/02(木) 00:28:02 ID:VNNA7z2f(1)調 AAS
>>898
小ジャンプは一部リーチの長いキャラなら遠距離大とかで迎撃可能。
ブロッケンとかエリックなら一方的に打ち勝てたはず。
奥義に関してはそのとおり。
902
(1): 2006/03/02(木) 04:05:43 ID:BPTa7Bvi(1)調 AAS
>886
あのセリフはプレイヤーキャラのじゃなくてギャラリーのだと思ってたけど、
そのギャラリーは今まで戦ってた対戦相手で、一斉にゼウス達を叱る。
て言うEDだと解釈してたが。
そこの設定考えてあるのかな。
903: 2006/03/02(木) 08:08:12 ID:+bk0Eo+N(1)調 AAS
>>902
サイトロンレーベルのWH2Jのビデオではフウマが声を当ててたよ。
904: 2006/03/02(木) 18:30:23 ID:Baomf4Kl(1)調 AAS
>>891
でもその高い性能をまともに使いこなせずただただ振り回されてただけのプレイヤーも結構いたけどな
調子に乗って動きまわって交通事故に遭ってた奴もわりといたぞ
905: 2006/03/02(木) 20:58:57 ID:lACWJwaW(1)調 AAS
>898
起き上がりにジャンプすれば抜けられることもある。
空中ヒットだと前段当たらないしね。

もちろん、ダウンはするからまた重ねられるわけだがorz
906: 2006/03/03(金) 00:24:28 ID:a1CPurEr(1)調 AAS
シャークナックル!ひぃっ!シャークナッパ〜
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