[過去ログ] ワールドヒーローズ 総合スレ (988レス)
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659: 2005/12/30(金) 13:39:05 ID:JepICo9T(1)調 AAS
二人いれば十分でしょ。
それよりもラスプーチンとかエリックみたいな一般人は知らなさそうな
マニアックなヒーロー追加してほしいな
660: 2005/12/30(金) 14:21:51 ID:hhiHRev6(1)調 AAS
ワールドヒーローズコンプリート

ワールドヒーローズ
ワールドヒーローズ2
ワールドヒーローズ2JET
ワールドヒーローズパーフェクト 収録

が出る!!

って言う妄想をしてみました。
661: 2005/12/30(金) 16:42:14 ID:26L9W2u0(1)調 AAS
いらねぇなぁ
662: 2005/12/30(金) 17:53:24 ID:87VTw/yh(1)調 AAS
>>560
もうオンラインコレクションの予定表に入ってますし。
663: 2005/12/31(土) 03:02:34 ID:uewtYZHu(1)調 AAS
>>658
いろんな意味でおかしな方向に突き抜けたクレオパトラとか楊姫妃とかなら許可する
664
(1): 2005/12/31(土) 03:58:44 ID:G4cMDaQt(1)調 AAS
なんか変なバグが増えてそうで恐い。
芋屋って移植が下手だからなあ。
665: 2006/01/01(日) 03:13:26 ID:yEzUXwYy(1)調 AAS
国を滅ぼす「妖狐(美人Ver.)」とか。
666: 2006/01/01(日) 08:34:11 ID:OTQfOUz8(1)調 AAS
>>664
ドット絵や枚数は悪くないんだけどバランスがあかんかったな
667: 2006/01/01(日) 19:01:46 ID:D3B7NYXq(1)調 AAS
良子とかある意味オリジナルもいいけど、歴史からとるなら日本人なら巴午前でもよかろう
いっそ戦いとは無縁の小野小町を出すとか(百人一首や絵巻のように、常に片手で顔を隠す)
紫式部、清少納言、卑弥呼とか
668: 2006/01/01(日) 22:56:39 ID:7cgvS9dt(1)調 AAS
柔ちゃん大ブームだったからね当時。
669: 2006/01/02(月) 00:27:05 ID:IL9x0B1v(1)調 AAS
サー
670: 2006/01/02(月) 14:42:03 ID:6S45WfZX(1)調 AAS
地元にPERFECTあるんだが、漏れ以外にやってる奴見た事ねーよ。
なのにここ2年以上放置(台の場所は移ったけど)。
このまま末永く放置していただきたい所存…
671
(1): 2006/01/03(火) 03:22:44 ID:LYW2c4+G(1)調 AAS
ラスプーチコが参戦と言うマニアック過ぎる選択を…。

…誰が喜ぶんだ?
672: 2006/01/03(火) 04:01:44 ID:LsJDWXdx(1)調 AAS
>>671
往年のネオジオCDユーザーが。
673: 2006/01/03(火) 19:11:33 ID:JI645m1q(1)調 AAS
HeyでFreeやってたな。
こんな機会でもないと対戦が盛り上がらない・・・。
674
(1): 2006/01/04(水) 21:40:33 ID:uyqxlZHQ(1)調 AAS
(谷)リョウコ「やったネ♪」
675: 2006/01/04(水) 22:22:31 ID:rqldEOjk(1)調 AAS
懐かしいゲームのスレ発見
WH1の初期ロムはブロッケンの小攻撃連打で
技の出た回数分ではなくボタンを押した回数分だけ
ダメージを与えられるというバグが出てすぐバグ取りする羽目に
飛行モーション時も判定は立ち時と同じ縦長のままで
手の部分は完全無敵だが腹下の何もないところに
食らい判定があったりとブロッケン担当のやっつけっぷりに涙
676: 2006/01/05(木) 04:44:39 ID:EZHAa1u0(1)調 AAS
>>674
違う意味で嬉しいな…。
677: 2006/01/05(木) 20:10:28 ID:yr28wQ1t(1/2)調 AAS
2の良子の声ババ臭かったな
678: 2006/01/05(木) 20:58:23 ID:T0WeB2JN(1)調 AAS
変わってないと思うが・・・。
679: 2006/01/05(木) 23:23:01 ID:yr28wQ1t(2/2)調 AAS
パーフェクトと比べたら全然違うだろ
680: 2006/01/06(金) 00:13:34 ID:FZxfGbeR(1)調 AAS
声優は全作神村麻里で同じだな。
681: 2006/01/06(金) 07:56:25 ID:tiBMJuE5(1)調 AAS
声優は全キャラ野沢那智で同じだな。
682: 2006/01/06(金) 10:41:29 ID:KlPAiySh(1)調 AAS
次回作ではブロッケンの声は野沢那智で決まりだな。
683: 2006/01/06(金) 14:20:19 ID:Qk+7NDnw(1)調 AAS
半蔵とセックスしたいんだけど?
684: 2006/01/06(金) 14:57:52 ID:IO9tN+ij(1)調 AAS
じゃ、子供の名前は半亮ね
685
(1): 2006/01/06(金) 23:07:24 ID:Lfl4IDXV(1)調 AAS
つべこべ言わず、ナイチンゲールを出せ
686
(1): 2006/01/07(土) 00:48:09 ID:6nPbpBQ5(1)調 AAS
PS2に移植ってのはネタなんですか?
687: 2006/01/07(土) 01:59:08 ID:Vrmv30Li(1)調 AAS
>>686
ネオジオオンラインコレクションのラインナップに並んでます。
688: 2006/01/07(土) 09:01:56 ID:VkCJdao5(1)調 AAS
正確に言うとリリースにタイトルが出てるだけで、本当に発売するかどうかはまだ謎。
餓狼と龍虎は2006年発売リストにあるけど、WHはない。
689: 2006/01/07(土) 23:44:25 ID:T/Pkw340(1)調 AAS
WHがでるとしたら今年中に発表されるだろうな。
俺は買わんけど。
690
(1): 2006/01/08(日) 16:47:32 ID:qlLpt/DM(1)調 AAS
サミーVSカプコンよりADKと戦ったほうがバランスよさそうだ
ラスプーチンと医者の変態対決きぼんぬ!
691
(1): 2006/01/08(日) 23:23:13 ID:FxZODRUs(1/2)調 AAS
>>68
ナイチンゲールかよ
格闘に向かないし、人を手当てするキャラじゃないか
なるとしたら「あなたの心にケアを」ってなって
ラスプーチンみたいになりそうだ
692: 2006/01/08(日) 23:23:53 ID:FxZODRUs(2/2)調 AAS
↑間違えた
>>685
693
(1): 2006/01/08(日) 23:30:11 ID:dYQ2u8eF(1)調 AAS
ワーヒーでそのシリーズにしかないレア技って結構無いか?
例えばマキシマムのアーモンドショット、アンダーアーモンドショット(共に2のみ)。
リョウコの空中から突っ込む技←技名失念(JETのみ)。

全部知っている方はいませんか?

>>690
面白そうです。
694: 2006/01/09(月) 01:12:09 ID:lmkgSmHf(1)調 AAS
調べればわかるけど調べるのめんどい。
695: 2006/01/09(月) 01:20:08 ID:6uU4iPPo(1/2)調 AAS
>>691
ナイチンゲールはずっと候補に挙がっては
没になってきた由緒正しいキャラですから。

一応ADKワールドには登場してますので、
あのデザイン準拠でお願いしたいですね。
696: 2006/01/09(月) 02:11:28 ID:MgealkvG(1)調 AAS
忍者レッグラリアートw
697: 2006/01/09(月) 06:16:12 ID:s3/Skw2U(1)調 AAS
ハイパーヤクザキックw
698: 2006/01/09(月) 06:41:46 ID:oY8FG1ge(1)調 AAS
バスタースルーはどこいったんだ。

それにしてもゼウスの投げは、投げキャラでもないのに減り過ぎ。
699: 2006/01/09(月) 15:05:32 ID:Wdgn7Vmi(1)調 AAS
リョウコの飛燕拳は普通のジャンプ技と使い分けれれば話も分かるが
それしか出せないって何だそりゃと思ったな。
てか天空×字拳…
700
(1): 2006/01/09(月) 20:12:14 ID:ydFuB1ZI(1)調 AAS
>>693
2のシュラにダブルキックってあったね。
あと2のリョウコにも沢山の必殺投技があったはず。
701: 2006/01/09(月) 20:52:16 ID:6uU4iPPo(2/2)調 AAS
>>700
ダブルキックやアーモンショッはパーフェクトで
MAX超必の1部として復活してましたね。
702: 2006/01/09(月) 21:22:51 ID:xD6A8v//(1)調 AAS
JETで有ったエリックのコマンド投げ「ハリケーンドロップ」たまには思い出してあげて下さい。
703: 2006/01/10(火) 20:07:53 ID:R6doXU8A(1)調 AAS
確かダメージが通常投げと同じなんだよな。
704: 2006/01/10(火) 20:27:24 ID:S+Robqfo(1/2)調 AAS
パーフェクトなんだけど、Jカーンに勝てません。
当方の使用キャラはジャンヌっす。
タックルが憎らしいのですが、反撃不可能?
705
(1): 2006/01/10(火) 20:28:52 ID:gHEcHYNx(1)調 AAS
多分、先端にFS当てるとかじゃないと無理かと。
簡単なのはジャンプで発破誘うか、矢で削る。
706: 2006/01/10(火) 20:38:25 ID:S+Robqfo(2/2)調 AAS
>705
やっぱり反撃はきついですか…
バックジャンプおおめにしていますが、
じりじりしゃがみ歩きしてくるモンゴルが怖すぎです。
つか、なんでコイツだけ餓狼伝説なんだ(´;ω;`)
707: 2006/01/10(火) 22:44:12 ID:mzQCvBhv(1)調 AAS
リョウコの首切り投げの使い道がわかりません。
2のハンゾウの忍者レッグラリアートの使い道もわかりません。

でも一番わからないのは特殊動作(BC同時押し)。
708: 2006/01/11(水) 01:10:45 ID:iXBHQkth(1)調 AAS
つぶされなさ〜い♪
709: 2006/01/11(水) 01:17:58 ID:18yj9DcC(1)調 AAS
しびれなさ〜い♪
710: 2006/01/11(水) 01:27:12 ID:IRjndQEN(1)調 AAS
ワーヒー2の時ラスプーチンのサンダーボールが「臭いゴミ」って聞こえてたなぁ
711: 2006/01/12(木) 14:23:47 ID:KT4Ikl9G(1)調 AAS
シュラのタイガーパンチがタイガーパンツに聞こえるのは基本だよな?
712: 2006/01/12(木) 16:42:40 ID:UNvIBqJI(1)調 AAS
俺は忍者レッグラリアートが忍者レッグラリアットと聞こえた
713: 2006/01/12(木) 19:36:56 ID:LLPgCidr(1)調 AAS
誤聴はどうでもいいんだよカスども
714: 2006/01/12(木) 19:45:51 ID:ZP6+uKtQ(1)調 AAS
変な人が出てきましたね。↑
715: 2006/01/12(木) 21:28:10 ID:us9AnQeB(1)調 AAS
春はまだ遠いのにな…
716
(1): 2006/01/13(金) 18:19:28 ID:bQPaHhGS(1)調 AAS
と言う訳でHEYでドラゴン惨敗して来ました。
本当にありがとうございました。
717: 2006/01/14(土) 10:34:31 ID:SaEnLwlB(1)調 AAS
|||||||||
=====
(`・ω・´) オンバサラウンケンソワカ!
718: 2006/01/14(土) 15:05:29 ID:9lQa0uPq(1)調 AAS
>>716
下手糞乙w
719
(3): 2006/01/15(日) 21:02:16 ID:b0koJEOe(1/3)調 AAS
ゲーセンでパーフェクトやってみました。
技表無くて必殺技わからなかった…二段背負い投げもできないorz

孫悟空使ってみたけど、金斗雲と燃える浴びせ蹴りしかわからなかった…誰か教えてorz

クリアはしたけど
720
(2): 2006/01/15(日) 21:29:50 ID:k+UFStWO(1/2)調 AAS
>719
外部リンク[htm]:www.eonet.ne.jp
721
(1): 2006/01/15(日) 21:34:08 ID:Wa2r0jV1(1)調 AAS
背負い投げは41236N+Pだったよね?
722: 2006/01/15(日) 22:16:04 ID:b0koJEOe(2/3)調 AAS
>>719
ありがとう、でも俺携帯厨なので見れませんorz
>>720
ありがとう、飛び蹴りの奴とコサツショーだかで頑張ってみる
723
(5): 2006/01/15(日) 22:17:28 ID:b0koJEOe(3/3)調 AAS
アンカーミスorz

>>720>>721ですOTL
724
(2): 2006/01/15(日) 23:03:29 ID:k+UFStWO(2/2)調 AAS
>723
斬首投:41236+キック
爆破投:641236+BCD
725
(2): 2006/01/16(月) 01:20:22 ID:uj0Ufs73(1/3)調 AAS
>723

(特殊技)
3+強P
3+強K

(必殺技)
戊殺掌 214+P
居合い蹴り 236+K
首切り投げ 41236+K
二段背負い投げ 相手近くで41236+P

(究極奥義)
出雲流鬼ぐるみ 641236+BCD
726
(2): 2006/01/16(月) 01:23:40 ID:uj0Ufs73(2/3)調 AAS
ゴメン

居合蹴り 623+K

だった
727
(2): 2006/01/16(月) 14:15:04 ID:LDFOddG2(1)調 AAS
パーフェクトのリョウコはダッシュ屈中パンチの永久を使えば簡単に勝てるよ。
だが、対戦では使うな。 ボクとの約束だ!
728: >>723 2006/01/16(月) 16:51:36 ID:q2o2HJAc(1/2)調 AAS
>>724-727
親切にどうもです!今度ゲーセン行ったらクリアして来ます(`・ω・´)
永久は…まぁいよいよテンパって来た時に使う程度で;

できれば孫悟空も教えていただけないでしょうか。通常技チクチクばっかじゃなくちゃんと戦いたいorz
729: >>723 2006/01/16(月) 16:52:38 ID:q2o2HJAc(2/2)調 AAS
>>724-727
親切にどうもです!今度ゲーセン行ったらクリアして来ます(`・ω・´)
永久は…まぁいよいよテンパって来た時に使う程度で;

できれば孫悟空も教えていただけないでしょうか。通常技チクチクばっかじゃなくちゃんと戦いたいorz
730: 2006/01/16(月) 17:06:19 ID:atM7mNem(1)調 AAS
早く次回作出てくれ。
楽しみにしてるぞ。
それで女キャラ増やしてくれ。
それで恋愛要素とかあるキャラの恋愛を発展させてくれ。
731
(1): 2006/01/16(月) 21:47:05 ID:uj0Ufs73(3/3)調 AAS
>723
西遊記見てたらごくう使うって言ってたの思い出したから
ゴウクのコマンドも貼付しとくね

(必殺技)
猴天翔 623+K
跳閃棍 28+P
降岩砕 J中6321478+K
筋斗雲招来 63214+K
妖瓢酒 214+BCD

(究極奥義)
聖天舞 23641236+AC
732
(2): 2006/01/17(火) 07:04:42 ID:kyzwoW8v(1/2)調 AAS
>>719
その状態でクリアできるって凄いな。
俺はメインのハンゾウとNEO-DIOでしかクリアできない。orz
大抵のキャラは最後までは行くのだけどなあ…。
733
(1): 2006/01/17(火) 09:21:11 ID:u8E15f1J(1)調 AAS
>>732
パーフェクトのCPUはこちらがガードを固めて待ってると
必ず飛んで来るので、それを落すだけでクリア出来ますよ。
734
(1): 2006/01/17(火) 19:49:56 ID:1UeUAqMT(1)調 AAS
ゴクウは、性能も乱入条件も微妙スギーなキャラだったから
いっそ新キャラとして堂々と出したらよかったのに。

そういや何故 無いチンゲールは没になったんだろう。
735
(1): 2006/01/17(火) 21:41:28 ID:kyzwoW8v(2/2)調 AAS
>>733
有効な対空技がないキャラはどうすればいいでしょうか?orz
ラスプーチンとか難しそうだなあ。
736: 2006/01/17(火) 22:08:16 ID:LglodFhl(1)調 AAS
>735
ニュートラルA+BのデコピンでOK
WH2時代からの頼れる対空技だ。
737: 719 723 2006/01/17(火) 23:10:05 ID:uBcoxclw(1)調 AAS
>>731
ありがとう、恩にきります!
>>732
孫悟空は通常技の性能がわりと良かったんでどうにか。
ラスボスも、投げ→三角飛びで前ジャンプ誘って着地を投げてたら結構楽勝でした。
738: 2006/01/18(水) 01:09:26 ID:eTkclfI7(1)調 AAS
)736
JETの時は頼りなかったけど2・パーフェクトではデコピンは確かに使えるね。

)737

他に使うキャラ在ったら又言ってな。
1キャラづつなら貼って上げるよ。
少しでもワーヒー布教になるのなら安いもんだw
739: 2006/01/18(水) 07:03:01 ID:OQ5NMb1Q(1)調 AAS
>>734
2に出られなかったのが致命傷ですね。
JETとパーフェクトの追加キャラは全員男ですから。
740
(3): 2006/01/18(水) 19:55:58 ID:yQb7k+xU(1)調 AAS
ワーヒー2でキャプテンキッド使ってCPU戦を勝ち抜くにはどうすればいいんだ?
普通に1面でゲームオーバーになるんだがorz
741
(1): 2006/01/18(水) 21:00:48 ID:q5On3udI(1)調 AAS
>>740
メストムックからキッドCPU攻略法

1.大鮫ハメ
一度倒した相手の起き上がりに、少し遅めに大シャークナックルを出すと、
それを飛ぼうとして食らってくれる。シュラ、マッドマン、エリック、ディオに
有効。ただし、エリックのみタイミングが少し早め。

2.小船>対空技パターン
小パイレーツシップで飛ばせて対空技で落とす。対空技はキャラによって
大PとN大Kを使い分ける。大Pはマッスルとカーン、他のキャラはN大K。
マキシマムとシュラはジャンプPに打ち負けるので使わないほうがよい。
旧キャラは一回転ばせてから。ラスプとブロには使えない。

3.小技>スパイラルパターン
小足払いorしゃがみ小P連打でジャンプを誘い、スパイラルで迎撃。
小足>スパイラルはドラゴン、リョウコ
小P>スパイラルはキッド、ラスプなど

だそうな。
742: 2006/01/19(木) 23:32:40 ID:ZkTCuoYq(1)調 AAS
俺の場合、WHPのCPU戦はまず使用キャラの対空技を探すところから始まる。
…方針的には間違ってないよな?これでいいよな?(弱気)

今はCPU戦しかできないからな…。
あー!稼働当時にもっと遊んでおくべきだった!対戦してぇ!
743: 740 2006/01/20(金) 01:46:22 ID:hiejECFI(1/2)調 AAS
詳しい解説ありがとう。てかそのムックくれ!w
744: 740 2006/01/20(金) 01:48:06 ID:hiejECFI(2/2)調 AAS
>>741
745: 2006/01/20(金) 17:55:27 ID:7X5eQWs1(1/2)調 AAS
大鮫パターンで殆ど全キャラいけた記憶があるが…
746
(1): 2006/01/20(金) 20:06:32 ID:vNilPZp+(1)調 AAS
末期ADKは、WHパーフェクトしかりニンジャマスターズしかり
とにかくキャラを操作していて気持ちいい格ゲー作っていたなあ…。

ニンジャコンバットに唾を吐いていた俺が、ここまで信者になれるとは。
747: 2006/01/20(金) 21:00:32 ID:7X5eQWs1(2/2)調 AAS
JETのリョフが一番気持ちいいw
748: 2006/01/20(金) 21:26:11 ID:AXbpfzAh(1)調 AAS
WHPのエリックもなかなか。
ブリザード>ダッシュ大Pキャンセルトールハンマーとか素敵だ。
749: 2006/01/20(金) 23:14:53 ID:0xYNdW2g(1)調 AAS
>746
ニンジャコンバットは神ゲーだろ。
あそこまで笑ったゲームはなかったぞ。
750
(1): 2006/01/21(土) 11:44:26 ID:5eZrhNYq(1/3)調 AAS
ごめん・・・余りやって無いからコマンドーとコンバットの差がわからない
厨房の俺が来ましたよ。
どっちが縦シューだっけ?
751
(1): 2006/01/21(土) 11:56:53 ID:6lJA2hHS(1/2)調 AAS
パーフェクトのジャンヌのフラッシュソードって対空技として使えますか?
752
(1): 2006/01/21(土) 11:59:59 ID:5eZrhNYq(2/3)調 AAS
微妙。上への判定が昔と違ってやや小さくなった希ガス。
753: 2006/01/21(土) 12:23:57 ID:8wldtmWA(1)調 AAS
>>750
コマンドーが縦シュー
コンバットは横スクACT
754
(1): 2006/01/21(土) 12:41:27 ID:j1DAbOBs(1)調 AAS
フラッシュソードが対空に使えたのはJETまでだったと思う。
755: 751 2006/01/21(土) 19:21:41 ID:6lJA2hHS(2/2)調 AAS
>>752
>>754
ありがとうございます。
早出しジャスティスソードで何とかしてみます。
756: 2006/01/21(土) 20:29:38 ID:5eZrhNYq(3/3)調 AAS
おう! 空中ガードされるケドガンガレ!!
757: 2006/01/22(日) 06:06:34 ID:i95PW4fR(1)調 AAS
とどめをさすな(笑)

CPUは絶妙のタイミングで出すから対空になるんだよな。
ウラヤマシイ・・・
758: 2006/01/22(日) 09:53:43 ID:Z8SxzdOT(1)調 AAS
まぁ、ジャンヌのJSやドラゴンのDK(龍牙脚?)に関しては、
ジャンプで誘いまくれるけどな。
759: 2006/01/22(日) 13:54:37 ID:/j2nXNDO(1)調 AAS
ああそういえば地面に足がついてない攻撃は空中ガードされるんだね
760
(3): 2006/01/23(月) 00:31:46 ID:efs9OKcv(1)調 AAS
ブロッケンは見た目はベガ、性能はダルシムだね。当時ゲーセンでよく「あっ、ベガ。違うか。」 と言った人結構いたよ。
761: 2006/01/23(月) 01:07:08 ID:qclQOI8r(1)調 AAS
ソ連崩壊がストU元祖とワーヒー1の間ってのを思い出した。
762
(1): 2006/01/23(月) 01:46:17 ID:ipO3tFXM(1)調 AAS
>>760
俺にとってはJOJOのシュトロハイムそのものだな
763: 2006/01/23(月) 01:47:08 ID:SZZlbNVs(1)調 AAS
ザンギ → USSR(ソ連)
ラスプー → ロシア
だっけ
764: 2006/01/23(月) 05:54:01 ID:qWcC+Ugw(1)調 AAS
>>793
ラスプーチンはロシア革命の前年、1916年に
暗殺されてますね。帝政ロシアの人です。
765: 2006/01/23(月) 07:47:09 ID:TopwjdyF(1)調 AAS
>>760
それ以前にベガは加藤だしな
766
(1): 2006/01/23(月) 21:31:56 ID:3yd4kkeW(1)調 AAS
>760
まぁ、元ネタはブロッケンJrなんだろうけどな。
767: 2006/01/23(月) 22:45:01 ID:Y4xK0KEa(1)調 AAS
>>766
>>762
つか、そのまんまじゃん。サイボーグナチ将校でセリフも同じ。
768: 2006/01/24(火) 02:48:23 ID:MA0WhtgP(1/2)調 AAS
ベガとダルシムでベガシムか?
769: 2006/01/24(火) 02:49:03 ID:MA0WhtgP(2/2)調 AAS
ダブルニープレスみたいな技をつかわなかったか?
770: 2006/01/24(火) 10:25:39 ID:X6dohMQU(1)調 AAS
遠距離立ち大キックだな
771: 2006/01/24(火) 10:37:20 ID:iFU8sVp9(1)調 AAS
あびせ蹴りな
772
(1): 2006/01/25(水) 02:52:27 ID:zNf7SSlm(1)調 AAS
当たり前田のクラッカーかもしれませんが、
自分のライフゲージが赤くなると攻撃力上がりませんか?
773: 2006/01/25(水) 05:55:11 ID:G//sXd1R(1)調 AAS
age
774
(1): 2006/01/25(水) 06:48:12 ID:iffVB+vr(1)調 AAS
ブロッケンはナチスを嫌ってる、て設定なかったっけ。
2以降はブラウン博士の世話になってるみたいだし、
後付け設定かもしれないけど。
775
(2): 2006/01/25(水) 10:09:23 ID:72Qaz6tg(1/2)調 AAS
ドラゴンをみてケンシロウを思った人いるだろう。どっちもモトネタはブルース・リーだろうけど。ブルース系のキャラもこのゲームが初めてのギガス。その後スーパースト2のフェイロン、続々とあらわる。
776: 2006/01/25(水) 10:15:02 ID:OKDgPTII(1)調 AAS
つ [イーアルカンフー]
777: 2006/01/25(水) 11:45:18 ID:U4hNCUHZ(1)調 AAS
つ [THE 功夫]
778: 2006/01/25(水) 12:40:23 ID:72Qaz6tg(2/2)調 AAS
あっ、格ゲーね。
779: 2006/01/25(水) 16:24:16 ID:VlU+etE/(1)調 AAS
>>775
ぶっちゃけスト1の隆も李小龍系ですね。
ボーナスステージが特にそのままです。
780: 2006/01/25(水) 18:52:07 ID:CHBWFkGY(1)調 AAS
格ゲーのカテゴリーで括るならワーヒーはストUモドキの中でも
かなり初期に出たので「初めて」は結構あるよ。
781: 2006/01/25(水) 19:31:28 ID:ouLPeBok(1)調 AAS
スト3のしゃがみカウンターはJETのパクリ。
782: 2006/01/25(水) 19:46:36 ID:BLna2Y0c(1)調 AAS
ついにこのスレにまで幅がきた…。orz
783: 2006/01/26(木) 00:27:03 ID:YGS91yr9(1)調 AAS
>772
赤くなるとと言うより、体力が減るにつれて攻撃力が上がる仕組みだったはず。
784: 2006/01/26(木) 10:55:27 ID:Ze9GRONg(1)調 AAS
ドラゴンキックが通常ジャンプ攻撃に負けるとなんか悔しい。
785
(1): 2006/01/26(木) 12:22:11 ID:tVK6BCJV(1)調 AAS
>>775
韓国なのがワロタ
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あと 203 レスあります
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