PC-FX対セガサターン (606レス)
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115: [age] 2009/06/06(土) 21:09:22 ID:yx3inniz(1/3)調 AAS
94年以降はゲーム機が乱発する戦国時代。いわばゲームのバブル崩壊。
ソフトが出過ぎて売れない時代。中小ソフトハウスは徐々に息切れ。
そして、PC-FXはサードパーティーから見限られた。
サターンは比較的うまく行ったけど、その後は続かなかった。
116: [age] 2009/06/06(土) 21:30:52 ID:yx3inniz(2/3)調 AAS
NECが折れてセガ(またはソニー・松下など)と
共通仕様のハードを製作するなり提携するなり
していれば、生き残れたと思う。
ゲーム界には坂本竜馬が必要だった。
117: [age] 2009/06/06(土) 21:45:26 ID:yx3inniz(3/3)調 AAS
ハード屋が戦争している内に、多くの優秀なソフトメーカーは
撤退してしまったから。メサイヤとか日本テレネットとか。
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