[過去ログ] FF4総合スレ Part184©2ch.net (1002レス)
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799: 2016/10/10(月) 01:01:00.87 ID:OeSeyIto(1)調 AAS
ジアフターの話題出来るだけありがたいと思えよ
5や6なんていまだにSFCやGBAの話題しか出せないんだから
800: 2016/10/10(月) 05:30:32.07 ID:dJ3kmv/N(1/2)調 AAS
だって5と6のスマホ版のドット絵がコレジャナイ感がすげえんだもん
801: 2016/10/10(月) 11:07:45.34 ID:rQ/WmJ/F(1)調 AAS
外部リンク:sa2hara.com

ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

2chスレ:ghard

3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)

なお期待のFF15wwwwwwwwwwww

動画リンク[YouTube]


体験募集者が集まらず延期の模様wwwww

どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
802
(2): 2016/10/10(月) 11:20:29.76 ID:G/bThjtk(1/3)調 AAS
質問です。
WSCのFF4は、GBA版でいうところのE4版に相当しますか?
803: 2016/10/10(月) 12:34:46.39 ID:XoBJ8TxZ(1)調 AAS
>>802
GBA版のようなメンバーチェンジやクリア後ダンジョンは無し。PS版に似ていると思います。
804: 2016/10/10(月) 15:01:23.38 ID:dJ3kmv/N(2/2)調 AAS
PS版は死の宣告防止以外のSFC版の裏技が全部使えるから似てはいない
805
(1): 2016/10/10(月) 15:01:29.99 ID:6GmifarS(1)調 AAS
PS版にも似ていない
強いて言えばE3版

暗黒セシルがかばったり、クイックバグもあったり
でも効果音は割とオリジナルを忠実に再現してたり
806
(1): 802 2016/10/10(月) 16:26:37.30 ID:G/bThjtk(2/3)調 AAS
皆さん有難うございました。
GBAのバグという意味と、遅延という意味では、WSC版は改善されていると思って良いわけですかね。
807: 2016/10/10(月) 18:32:49.64 ID:pSjfzDfe(1)調 AAS
E3版のバグってどんくらいあるんだっけ 把握しきれないくらいすごいあるけど、全部をまとめたサイトとかある?
808: 2016/10/10(月) 18:46:24.83 ID:IhYmo2jH(1)調 AAS
ジアフターのスマホ版(ポリゴン)の方を実際クリアしたことある人難易度どうでした?ds版本編くらい鬼畜ならしてみようと思うんだけど。
809: 2016/10/10(月) 19:22:26.09 ID:G/bThjtk(3/3)調 AAS
そうですね。
ニンテンドーDSにも、FF4が出ていましたね。
810: 2016/10/11(火) 04:46:06.98 ID:OpP2DgCv(1)調 AAS
ライトブリンガーより先に登場してたデスブリンガー
追加でライトを持ってきたのは上手いと思う
811: 2016/10/11(火) 16:02:03.02 ID:7O7k3fR2(1)調 AAS
ho
812
(1): 2016/10/11(火) 19:40:43.43 ID:PGQlEHzC(1/3)調 AAS
psp版っておもしろい?
レビューでは好評かだけど
動画で見たらグラフィックがRPGツクールみたい。
813: 2016/10/11(火) 19:51:53.00 ID:E4IAVkW6(1)調 AAS
面白いもなにも基本は変わってないし
オートは便利
グラフィックは正直好きじゃないけど慣れたというか気にしないようにした
あとは一本でGBA版からジアフターまで全部できるのはいいね
814: 2016/10/11(火) 19:55:16.12 ID:83s+0c23(1)調 AAS
戦闘の倍速オートが便利
離脱キャラ再加入や追加ダンジョン以外はほぼSFC版のままだから
それを楽しめるなら大丈夫だと思う
815
(1): 2016/10/11(火) 20:42:53.69 ID:fWfFzC4r(1/2)調 AAS
>>812
文句無しに面白い
人数多いけど全員の名前や性格をすぐにでも思い出せるほどキャラの個性が強い
複数のキャラでバンド技という合体技をやるんだけど、キャラの関係性をかなり重視した技で
そこもまたそそる要素(パロムが女たらしなので、女3人がパロムに復讐をしながら敵を攻撃するバンド技とか9

ただ、バンド技以外の通常戦闘や個人アビリティは正直微妙
マップも単調で面白くない
816: 2016/10/11(火) 20:44:59.58 ID:fWfFzC4r(2/2)調 AAS
あ、>>815はジアフターの話ね
PSPに入ってる無印はやる必要ないよ
DSで3Dや声入りになった衝撃に比べるとショボさが目に付いて嫌になってくるから
817: 2016/10/11(火) 21:21:09.72 ID:PGQlEHzC(2/3)調 AAS
ありがとう。gbaやって今は
wiiのアフターやってるんだけど、
ゲームバランスがオリジナルsfcに比べ悪いし、
pspだと改良さてるのかな。
出た当初は好評されてたよねRPGツクールみたいって。
818: 2016/10/11(火) 21:28:10.05 ID:PGQlEHzC(3/3)調 AAS
出た当初は酷評の間違い
819: 2016/10/11(火) 21:34:50.55 ID:drVG8Ide(1)調 AAS
BGMもオリジナルとアレンジで切り替えられるしな。SEだけは残念だけど内容は十分。
820: 2016/10/11(火) 21:41:34.89 ID:7xx77Tl2(1)調 AAS
キャラゲーに特化したんだから、そのほかの部分はRPGツクールはRPGツクールですよ
大事なのは続編だから「これが正史」という事でしょ
後日談ゲーで大事なのはRPGツクールかどうかというゲームの出来じゃなく「正史がどうなってるか」という部分
821
(1): 2016/10/11(火) 22:00:31.30 ID:tnKuIzXr(1/2)調 AAS
質問があります。
GBA版のE3版を普通に遊んでいて、クリアーできるものですか?
バグが問題になったりましせんか?
深くやりこむほどは、遊ばないと思います。
822
(1): 2016/10/11(火) 23:47:50.20 ID:i4SG10J+(1)調 AAS
>>821
E3版もE4版も持ってるけど、クリアは出来るとは思う。オススメはしないが。ATBもメチャクチャだし…
それでもやるつもりなら、確りとバグ等を調べてからやるべき。有名なものでは、アイテム並び替えバグというのが有ります。
823: 2016/10/11(火) 23:49:57.31 ID:tnKuIzXr(2/2)調 AAS
>>822
ありがとうございます。
そんなにひどいんですね。
アイテムの並び替えは、聞いたことがあります。
でも、そういう並び替えなんかしないだろうなあと思うような内容だったので、大丈夫かなと思ったのです。
824
(1): 2016/10/12(水) 05:01:38.39 ID:QZNvfgWO(1)調 AAS
クラシックファミコンのSFC版が出れば…
825: 2016/10/12(水) 06:48:20.62 ID:lecqc6zY(1)調 AAS
レトロフリークでいいじゃない
826: 2016/10/12(水) 16:22:17.72 ID:5lmLYHhN(1)調 AAS
ミニGBAみたいなゲームウォッチ風で…
827: 2016/10/13(木) 00:09:23.38 ID:pKeo0n7J(1)調 AAS
いい加減トシなのでそのサイズはさすがに目にキツイw

でも>>824のはほしいと思った
828: 2016/10/13(木) 03:17:10.02 ID:ia4C9wyU(1)調 AAS
PC版があれば一番いいんだがなあ…
829: 2016/10/13(木) 13:09:12.82 ID:drCU0mu/(1)調 AAS

830: 2016/10/13(木) 15:05:06.57 ID:bm0xDZ68(1)調 AAS
やっぱTV用でしょ
831: 2016/10/13(木) 23:46:22.99 ID:59gMOqoE(1)調 AAS
ジアフターは世代交代に実はした感あるな
親世代が目立ってセオドアやらヤンの娘が空気気味
832: 2016/10/14(金) 01:28:59.28 ID:UDQ5DjjQ(1)調 AAS
実はした?
833: 2016/10/14(金) 08:07:00.76 ID:P7M6pTCr(1)調 AAS
「世代交代」の前に「実は」を持ってくると整うかと
834: 2016/10/14(金) 08:42:48.71 ID:XcuGIzx6(1)調 AAS
実はを失敗に変えるのがしっくりくる
835: 2016/10/14(金) 08:50:48.62 ID:A9mwDSZp(1)調 AAS
「失敗」と打とうとして「しつは」の時点で予測変換で「実は」になったと予想
836: 2016/10/14(金) 09:41:50.37 ID:QO6CBew1(1)調 AAS
よしそれにしよう
837: 2016/10/14(金) 13:26:16.23 ID:+7Yba42q(1)調 AAS
それでいいですとも!
838: 2016/10/14(金) 20:07:18.14 ID:uUveJ5Q+(1)調 AAS
前作主人公を出したら全部もってっちゃうパターンもあるし
ストーリー作りは難しい
839: 2016/10/14(金) 20:57:34.41 ID:naujzR7z(1)調 AAS
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ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

2chスレ:ghard

3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)

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体験募集者が集まらず延期の模様wwwww

どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
840
(1): 2016/10/15(土) 07:53:44.78 ID:DO1DbBpw(1)調 AAS
親世代が黄金期みたいなメンバーだと下の代は苦労しそうだ
841: 2016/10/15(土) 14:34:36.51 ID:7HCpjiFY(1)調 AAS
>>805
セシルは暗黒でもかばうんだって思ってたんだけど
あれバグだったのか
842: 2016/10/16(日) 00:13:57.51 ID:2D6eo3g4(1)調 AAS
ファファファに対抗できるのはカイナッツォのクカカカくらい
843: 2016/10/16(日) 08:25:59.92 ID:esf/fvzm(1)調 AAS
キン肉マンぽい
844: 2016/10/16(日) 13:10:08.12 ID:TS37YdUD(1)調 AAS
フシュルルルさんも
845: 2016/10/16(日) 16:34:11.59 ID:leGQULEX(1)調 AAS
>>806
いやGBA版がWSC版をベースにしてるんだよ
つまりATBバグはWSCの時から
WSCのプレイ人口が少ないからGBAの初期ROMが矢面にたってるけど
846: 2016/10/16(日) 17:06:56.34 ID:EiwXQpaG(1)調 AAS
WSC版ってATBゲージ有ったっけ?
847: 2016/10/16(日) 18:45:51.83 ID:DH83wjFL(1)調 AAS
WSCはハードがレアすぎて
848
(1): 2016/10/17(月) 00:24:24.53 ID:4nDVqmsz(1)調 AAS
スカルミリョーネ:フシュルルルル
カイナッツォ:クカカカカ
バルバリシア:ほっほっほほほ♪

ルビカンテがまともに見える
849: 2016/10/17(月) 05:26:44.83 ID:s8RUYXzC(1)調 AAS
土と水の人間やめました感が強すぎるとも言える
850: 2016/10/17(月) 07:07:24.68 ID:fdSVNCga(1)調 AAS
>>848
若本で釣り合いがとれてる訳だな
851: 2016/10/17(月) 07:35:45.04 ID:wTJTCruN(1)調 AAS
若本も昔は普通にジェイクリーナスみたいな渋い役もやってたのに
00年代半ばには既にネタキャラ枠か
852: 2016/10/17(月) 15:18:34.73 ID:JpXewQfX(1)調 AAS
SFC時代からセリフの関係でいい人扱いされてた
853: 2016/10/17(月) 15:31:33.91 ID:a4r1ifWi(1)調 AAS
若本さんは12でアルシドってキャラもやってるから、
少なくともFF界隈では2000年代も渋キャラ枠そのままだぜ
まあ原点はアナゴさんかもしんないが

どうでもいいけど初見はカイナッツォが一番キモかったわ・・・
丸まってないダンゴムシの背中に四つん這いだぞ四つん這い
それで普通に人間の言葉しゃべるとか
キモキモキモキモッ
854: 2016/10/17(月) 23:37:26.77 ID:qAj382os(1)調 AAS
WSC版FF4は、クリアーできるものですか?
それとも、バグが原因でクリアーは難しいですか?
855: 2016/10/18(火) 01:05:08.74 ID:nMMxv8gP(1/2)調 AAS
むしろ楽になってる所もあったり
実機だと液晶や操作パッドの質の方が辛いかも
856: 2016/10/18(火) 01:20:49.88 ID:OAluqgVy(1)調 AAS
電池の消耗も中々のものなのでACアダプタ持ってるかどうかも重要
857: 2016/10/18(火) 08:10:58.67 ID:YLK36QKn(1)調 AAS
WSCって単3電池1本で長時間持つ素晴らしい機種だったような
クリア出来なくなるような酷いバグも無かったと思う
858: 2016/10/18(火) 08:21:54.59 ID:AHMIonx3(1)調 AAS
セガのゲームギアはマンガン電池6本で2時間半しか持たなかった記憶がある…
でも持ち歩けるセガマーク3ってことで持ってると羨望の的だった
859: 2016/10/18(火) 18:02:00.66 ID:nMMxv8gP(2/2)調 AAS
電池の質も当時は良くなかったんだろうな
860: 2016/10/18(火) 21:14:15.76 ID:sjdjxKmy(1)調 AAS
FF3クリアしたんで次は4やろうと思ってるんだが、WiiUのSFC版VCでいいのかな?
861: 2016/10/18(火) 22:08:04.14 ID:vwhjOAWa(1)調 AAS
4はバランスとれてていいゲームだった
862
(1): 2016/10/19(水) 07:55:27.19 ID:VQkgOJqC(1)調 AAS
いろんなハードで何度も何度も出るんで妬ましく思ったことはあったなあ
何で4ばっかり〜、みたいな
863: 2016/10/19(水) 08:37:59.62 ID:rn/niTL+(1/2)調 AAS
社内政治の余波
という程でもないがチーム毎の縦割り組織の問題もあったかもね
864: 2016/10/19(水) 10:40:52.81 ID:nVBghs4t(1)調 AAS
>>862はバッツかティナかな?
今現実的に56をプレイしたかったらPS版のアーカイブかwiiのVC?くらい?
スマホ版あるんだっけ?
865: 2016/10/19(水) 16:33:54.58 ID:fh6TJ+zG(1)調 AAS
PSのソフトやメモカとかいまだに機能するけどSFCソフトは起動すらできねえんだよな
866: 2016/10/19(水) 17:34:10.03 ID:rn/niTL+(2/2)調 AAS
接点はともかく電源部が死んでるとどうしようもない
867
(1): 2016/10/19(水) 20:52:03.84 ID:LnQgEsM2(1)調 AAS
>>840
黄金期ではないだろ
設定的にも更に親世代の方が強い訳で
ヤンも若き日の先代ファブール王の方が強いしカインも親父の方が強い設定
セシルに至っては完全に親の七光り
868
(1): 2016/10/19(水) 23:44:31.20 ID:UfSQDkuU(1)調 AAS
エッチな本の商品説明に「愛読書」ってあるけど、一体誰の愛読書なの?
このゲームのスタッフ?主人公?プレイヤー?
869: 2016/10/19(水) 23:45:29.38 ID:Gf4yeJEl(1)調 AAS
ジアフターの開発室でなんかあった気がする
870: 2016/10/20(木) 05:26:01.98 ID:b2FH9Noz(1)調 AAS
>>867
作った時はスタッフが上層部と揉めるような若手だったから
親世代が伝説で次世代がもがきながら成長する物語って視点だったのかもね
871
(1): 2016/10/20(木) 06:58:12.01 ID:xLcFyOrm(1)調 AAS
TAのパロムがミシディアでは既にえらい持ち上げられようされてたな
872: 2016/10/20(木) 13:35:58.07 ID:8PniNYCT(1)調 AAS
>>871
パロポロが唯一無印出演してる若手世代だから持ち上げざるを得ないんだろうな
でも白黒どっちも出来るレオノーラを出すより、パロムが白魔法を少しづつ覚えて
ポロムも黒魔法を少しづつ使えるようになるストーリーの方が面白かった気がするが
873: 2016/10/20(木) 15:17:06.42 ID:0bavKuxY(1)調 AAS
自力でメテオ覚えちゃう逸材だし
874: 2016/10/20(木) 20:33:11.78 ID:SGuYc25j(1)調 AAS
黒魔法持ちでメテオが使えないのあのジジイだけという
あ、DS版のロリディアはノーカンで
875
(1): 2016/10/20(木) 22:22:35.61 ID:sAI4C/5c(1)調 AAS
>>868
たしかPSP版を英語でやると「セシルのお気に入り」って説明だった気がする
876
(2): 2016/10/20(木) 22:23:43.98 ID:rJrPboj5(1)調 AAS
セシ〜ル〜♪っていうCM 昔あったよね?
877
(1): 2016/10/20(木) 23:20:28.55 ID:qDksdDI+(1)調 AAS
>>876
いろふるさこんふぃせそなむーる
878
(1): 2016/10/20(木) 23:50:46.37 ID:8M+JB+Bx(1)調 AAS
>>876
多いなるマンション
879: 2016/10/21(金) 00:59:04.04 ID:MCotyZzF(1)調 AAS
フランス語だとセシルは女性名になるとか
880: 2016/10/21(金) 01:06:43.98 ID:ntT3/Z4F(1)調 AAS
最強コックさんですね
881: 2016/10/21(金) 07:45:05.62 ID:JvZhhtCc(1)調 AAS
>>878
それセザールや
882: 2016/10/21(金) 10:12:25.73 ID:htNZkq9W(1)調 AAS
キングオブファイターズの主催者ですね
883: 2016/10/21(金) 11:06:57.39 ID:Ins3lGJ6(1)調 AAS
それルガールや
884: 2016/10/21(金) 11:25:48.19 ID:w9LgySPN(1)調 AAS
>>877
そうそう最後そんな感じ笑
885
(1): 2016/10/21(金) 18:19:27.64 ID:BhdJZODV(1)調 AAS
>>875
セシルさんが鼻の下のばしてエッチ本みてたら幻滅しちゃうかも。
886: 2016/10/21(金) 20:55:43.24 ID:zM80q036(1)調 AAS
セシルさんの人間味ある姿は大事
887
(1): 2016/10/21(金) 21:16:54.47 ID:+qogFDYL(1)調 AAS
>>885
顔色一つ変えずに淡々と読みそうなイメージ
888: 2016/10/21(金) 21:52:36.76 ID:r1+Y2WdD(1)調 AAS
>>887
DSで顔色一つ変えずに淡々と踊り子と踊っていたなそういや
889: 2016/10/22(土) 06:18:00.04 ID:jfD+D3BA(1)調 AAS
セシルとカインって幼稚園の頃からの
同級生だよ
890: 2016/10/22(土) 07:02:08.36 ID:zKd1FVkk(1)調 AAS
バロン王立幼稚園
891: 2016/10/22(土) 16:01:45.78 ID:Hx1BjLdh(1)調 AAS
異性が絡むと長年の友情も怪しくなる
でもバロン放逐されたセシルについてくカインはほんといい奴
892: 2016/10/22(土) 16:08:07.31 ID:w701P3ww(1)調 AAS
目の前で乳繰り合う二人が悪い
893: 2016/10/22(土) 23:29:59.20 ID:YMf5sbS9(1)調 AAS
エッジとリディア
894: 2016/10/23(日) 07:32:53.92 ID:GVFaZk+0(1)調 AAS
何かありそうでなかった2人
895: 2016/10/23(日) 10:02:33.95 ID:C6NzhG3M(1)調 AAS
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体験募集者が集まらず延期の模様wwwww

どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
896: 2016/10/23(日) 17:31:21.80 ID:tTh1tjNL(1)調 AAS
バロンでのエリートの立場を捨てて親友についてくって普通はできないよな
897: 2016/10/23(日) 23:12:59.53 ID:OMv5UvoL(1)調 AAS
冒険心みたいなのが少しはあったかも
地位はそれないにあるけどまだ若いし
898: 2016/10/24(月) 06:00:36.83 ID:mxjor1Vl(1)調 AAS
エッジとイザヨイの子がツキノワではなかったのか・・
899: 2016/10/24(月) 06:30:32.15 ID:3Ya3mUa2(1)調 AAS
エッジはリディア一筋だろ
900: 2016/10/24(月) 16:18:09.21 ID:Yh7+G15J(1)調 AAS
さっさと進展すればいいのに回り道するから…
901
(1): 2016/10/24(月) 21:08:23.28 ID:NCcn78M3(1)調 AAS
PSP版TAクリアしたけど…正直クソゲーだった
やりこみというより引き伸ばし要素ばっかな印象でラストダンジョンの途中から嫌気が差した
ロストなんちゃらやろうにも残りのメンバー育ててないからできないしやる気も起きん

そしてセオドアとは一体なんだったのか…
902
(1): 2016/10/24(月) 21:46:53.94 ID:twIwqmN2(1)調 AAS
好評だったらセオドア世代で続編やるつもりだったのかねぇ
個人的には巨人の小手の有り難みチョー実感したり本編より遥かに楽にアルテミスの弓ゲットできたり
攻撃回数最大にするためステアップ装備の割り振り考えたり結構楽しめたw
903: 2016/10/24(月) 22:24:33.48 ID:kxLZ+QLS(1)調 AAS
>>901-902みたいに、どうしてジアフターって変に「期待に応えなかった」扱いされてんのかいつも不思議

ぶっちゃけスクウェア内でも続編やスピンオフは同人ゲーとしてキャラ重視したり着せ替え重視したり
無印のように戦闘システムやり込み型にはなってないのは前から分かってることじゃない?

ディシディアのセシルが兄さん兄さん連呼のブラコンなよなよ君だったり
ゴルベーザはゴルベーザで何かというとすぐセシルに会いにきてそれだけじゃ物足りなくて
他のコスモスメンバーに助言しまくってカオスメンバーにバカにされまくったり
っていうのに比べれば、ジアフターのセシルやゴルベーザは無印のキャラクターを潰さないレベルで
上手く演出出来てたと思うけどね
エッジとリディアだって下手にくっつけて結婚させたら、付き合ってる時独特のつかず離れずな
面白い関係性が壊れてしまうし、エッジアラフォーでまだリディアを落とせずっていう方が「らしさ」があってよかったじゃん
904: 2016/10/24(月) 22:43:24.93 ID:7v5lj6k4(1)調 AAS
性隆起士が面白かったから良し
905: 2016/10/24(月) 22:59:31.84 ID:3BP8rDba(1)調 AAS
ジアフターがまずかったのは顔グラだよ
ヤン娘のアーシュラなんて顔グラじゃきもい顔してるが、ムービーじゃ超絶美女
906: 2016/10/24(月) 23:47:14.22 ID:VcTJCJt7(1)調 AAS
TAは好きだがPSP版の顔グラのひどさは言い訳できないと思う
PSP版無印カインなんかロボに見える
それ以外のドットもひどいし本当にどうしてああなった
907: 2016/10/25(火) 00:16:58.97 ID:8yGtuYsz(1)調 AAS
PSP版だと無印はリディアエッジともに凛々しいんだが
TAになると急に田舎っぽい顔になる
908: 2016/10/25(火) 00:49:14.25 ID:R8Rn1f/Z(1)調 AAS
俺がプロデューサーなら
ヴァルキリープロファイルやバハムートドラグーンみたいな
5頭身ぐらいのドット絵で武器を持って構えているように
指示するかなあ。顔グラはフロントミッション1の人を引っ張り出して
今は解像度が高くなってるから過労死するかもしれんけど
909
(1): 2016/10/25(火) 01:04:19.66 ID:YCVB3yNl(1)調 AAS
顔グラはデザイナーに好き勝手に描かせちゃ駄目
特に続編やスピンオフみたいなファンが物言いをすごーくつけてくるようなこだわりのある作品にはね

ファン心をくすぐるような顔グラにしろと指示して何度も描き直しを要求するぐらいじゃないと
デザイナーの個性は絶対表に出さないようにすべき
910: 2016/10/25(火) 02:24:33.08 ID:KDMOnSKv(1)調 AAS
とりあえずポロムは絶許
911: 2016/10/25(火) 06:05:17.67 ID:xiwZKNqD(1)調 AAS
>>909
リテイク繰り返すだけで
デザイナーからベストなもんが上がってくるわけないと思うんだが

具体的にどういうのだったらいいのよ
そこが抜けてたらただの難癖だろそれ
912: 2016/10/25(火) 11:20:18.61 ID:/rM16fMc(1/2)調 AAS
Wii wareのTAの絵はまだ良かったんだがな…
913
(1): 2016/10/25(火) 17:28:53.74 ID:NFG/iNGK(1)調 AAS
PSPの顔グラだとルカは割とかわいいけどアプリのやつはデブできつかったな
914
(2): 2016/10/25(火) 20:36:53.72 ID:UZxcKqT/(1)調 AAS
このゲーム、イケメンは横顔って法則あるの?
915: 2016/10/25(火) 20:41:44.01 ID:LHUI6m42(1)調 AAS
>>913
PSPのルカ顔が割と美少女だったから、パロムどうして振るんだよって思ったわ
916: 2016/10/25(火) 21:03:54.37 ID:/rM16fMc(2/2)調 AAS
>>914
フースーヤ「うむ」
シド「だな」
917: 2016/10/25(火) 22:02:11.87 ID:ZLw2NRLU(1)調 AAS
FF4TAが結構叩かれてるけど
FF456の三部作でダントツでFF4嫌いな自分が
FF4TAは結構好きだから
叩くばかりでもなく神ゲーまではいかないが良ゲーだと思うよ
一番好きなのはエンディングでミストの村に幻獣王夫妻が遊びに来てる時に
エッジが陰でこそこそ隠れて様子を見てるのを謎の少女生き残りクオレが速攻で見つけて
逃がさないシーン
918
(1): 2016/10/26(水) 03:26:38.37 ID:WcJxO/dG(1)調 AAS
>>914
戦闘中のドット絵なら真横向きは大人で斜め向きは子供って法則があったなそういえば
919
(1): 2016/10/26(水) 07:58:11.67 ID:HorAONFD(1)調 AAS

何か最近過疎ってなくね
どうしたよ
920: 2016/10/26(水) 19:27:07.71 ID:KOzfxM8L(1)調 AAS
>>919
お前がそういうこと言うからフラグ立って過疎ってこうやって保守しないといけなくなるんだよw
盛り上がってる時に余計な事はいうなよ
アーシュラの顔グラ本当に残念だわ
何でポロムの顔グラだけ異常に美少女なのか不思議
921: 2016/10/26(水) 19:37:12.01 ID:DXnczbM1(1)調 AAS
今日はいくつかスレ落ちてるしな
922: 2016/10/26(水) 23:40:51.85 ID:9h4z/YzY(1)調 AAS
>>918
PSP版で子供が横向いてて怒り狂った私><
923: 2016/10/27(木) 06:50:12.79 ID:4zJ9FLMI(1)調 AAS
解像度低かった時のテクだからね…
924: 2016/10/27(木) 11:41:58.70 ID:c0plYmvZ(1)調 AAS
子供キャラは体を小さくすると表現領域が狭くなるからね
925: 2016/10/27(木) 15:54:46.11 ID:vqYJ0ag0(1)調 AAS
4から6の間の時期でSFCの性能を引き出せるようになったのか移動グラも大きくなっていったな
奇しくもDQのSFC版も5まで移動グラが小さくて6で大きくなった
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