[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part295【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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926(2): 2016/09/03(土) 10:33:51.53 ID:T4IB6GIF0(1/11)調 AAS
日記小僧だけど目安で言えば3倍嵌まりがほぼ起きない5倍嵌まりがこれはねーだろってとこやね
1/64なら192匹以上かかるとちょっと珍しい、320匹の5倍なら殆どねーってこと
対象が何万とあれば話が変わるけどモンスター上限が80匹なんだから狙ったサンプル数は対した数じゃないよね?
完全確率だよ、毎回1/64なら1匹だろうが何匹だろうが累積されなく
起き上がらなかった時点で倒した意味は消えるよ
だから俺は最後の方分母MAX1024の5強2回目3回目以外いくらハマろうと気になってなかった
2回目3回目で2倍3倍(2000、3000)嵌まるより1回目(500、750)の方が遥かにマシねんてー
5強×2回ずつの10回だから1番の大ハマリに耐え抜く覚悟はしてたので
メンタル的に楽しんでできるよう調整に入るつもりだったし
>>917
レベルはねーんじゃねー?
そんだけ狩ってるんだから途中までだろうがレベルが足りなかったとか考慮しても生産的じゃないわ
俺は仲間に出来るモンスター上限誰も指摘してくれなかったので80匹振り切ってるのに気づかず
延々嵌まり続けたけどどうよ?
927: 2016/09/03(土) 10:44:38.12 ID:T4IB6GIF0(2/11)調 AAS
>>925
普通に適度にやってクリアするくらいなら1匹目1/256という5種類しかいないモンスターだからレア
1匹くらい仲間になるかならないかいか程度の度合いでレア
5強の中ではいろんなところに出るので偶然仲間になっちゃうのがそいつ
レアモンスターにあるのは希少価値なのでそこの捉え方次第で変わる
戦力のみなら今すぐじゃなくても外すのが普通と思うねんてー
929: 2016/09/03(土) 11:50:39.27 ID:T4IB6GIF0(3/11)調 AAS
戦力外でもこの3択がある
1.馬車に飾ってレベル上がるの見て愛でる
2.モンスタ爺さんに寝取られる
3.野生のメタルスライムに戻してその後気づかず再開経験値に
序盤なら取り敢えず1でいいと思う他のモンスターで馬車埋めたい理由が長期的戦力とあまり関係ないので
こっからそのメタルスライムの名前募集
931: 2016/09/03(土) 12:01:20.30 ID:T4IB6GIF0(4/11)調 AAS
おばけキャンドルだっけ仲間になった途端なんか変に感傷的になったんだけど
名前が「あかり」だと…
なんか一瞬感心したのも相まってキュンと来た
933: 2016/09/03(土) 12:28:22.84 ID:T4IB6GIF0(5/11)調 AAS
>>932
あれやな、なんか1個凄まじく難しいのがあるとかだっけ
誰もやらないならやって共感出来るごく少数になりたいがもうXは止めたんだよ
もの凄く難しそうと言うのは分かるけどゲームの記録でも確認できないすごろくに耐えうる精神力はないのですよ
935: 2016/09/03(土) 13:30:58.50 ID:T4IB6GIF0(6/11)調 AAS
メタルスライムって最速ブーメランなんだそれだけで凄いやん
はぐメタも合わせてHPと守備力見なかったからSFC当時の記憶がおぼろげで
なんか凄くHP低くて運次第で直ぐ死ぬ可能性あったイメージなんだが
完全に記憶違いな気がする性能より記憶ってか印象違いがどんな感じか知りたいので調べる
ノルスタジーって言うのかねこういうのも
938(1): 2016/09/03(土) 14:08:08.76 ID:T4IB6GIF0(7/11)調 AAS
>>936
読んでなかったのは事実やわー、だからそれとは関係ないんやけどな
DS版って書いてるけどスマホ版がどれに当たるか未だに分かってないんやけど
スマホ版はスマホ版で独立してるって認識でいいのかな?
UやVの原型がSFC版らしかったからその印象が強かったんやけどDSとやらの方が後みたいだからそっちが原型なのかな?
941: 2016/09/03(土) 15:06:34.52 ID:T4IB6GIF0(8/11)調 AAS
>>940
DSって言うのが何かも知らないレベルだけど
始めに画面で区別が付かなくなった理由がVまでFCでしかやってなくてスマホ版がSFC版だったのね
まあSFC版のゴミ過ぎさを知って焦ってからスマホでは大概ゴミチートが消えてて安心したけど
Vで袋ってなんだよ、序盤薬草99個までって回復魔法要らねーじゃんだよーですね!
943(1): 2016/09/03(土) 16:01:18.93 ID:T4IB6GIF0(9/11)調 AAS
>>939
カンダタ以外には別にやられないのかどうか知らないけどハードの違いとかだろうか?
ボスに苦戦、死ぬ可能性…、ここが俺とかとは食い違ってる考えもつかない
カンダタ?スラナイ×3メタ剣×4で瞬殺、スカラは忘れたルカニは効くならかけてた
痛恨一撃でも喰らっただろうかカンダタにチャンスを与えただろうか
喰らってても死ぬ可能性がないHPを維持してたかもしれない
世界樹の葉すら面倒で持ちまわさしてなかったかもしれない
負ける可能性のある戦いを楽しめた事は全くない
少しでもあったとしたらエスタークの前の正規ラスボスだけかなあ
そこまでは完全ショートカットでザラキ使う先制モンスターに遭遇したら2人とか死んだときあるだけ
ボス戦序盤で死の可能性があれば復活させられないと全滅あるかもしれんが
ライトゲームとしてはそちらのプレイ風が面白そうだと自分には手に入らない物を眺めてるだけ
始めから全てを目指してる俺には出来ないことだがY、Z、[と進んでいくと序盤に簡単に強くならなくなったりするのだろうか
Yは先日始めのカジノでいきなり300万枚出ちまって装備品どころかアイテム換金で大金持ちになったが
どっちにしろボスの倒し方弱点読んでしまうからもう駄目だわ俺のプレイスタイルは矯正不可
レトロゲームみたいに落っこちたりクリボーに横から触れただけで一撃ゲームオーバーはいつから懐古になったのか…
最近精神病んでてレスが多くてすんません長文病もー
なにか他の事に集中して耐えますえー
947: 2016/09/03(土) 19:13:18.94 ID:T4IB6GIF0(10/11)調 AAS
>>946
行きましたよ、症状を訴えましたよ、
「ドラクエXが止められません結婚相手をビアンカに決めきれずもう3日も眠れてないんです」
ちゃんと「お薬処方しておきますね」と言われて飲んでますよ
お薬の内容は保護者には伝えたのに俺に教えてくれなかったけど…
949: 2016/09/03(土) 19:44:45.75 ID:T4IB6GIF0(11/11)調 AAS
未だに命の石にどんな効果があるのかとか運のパラメは何に関係するのかとか知らないけど
痛恨の一撃は改心の一撃と同じで守備力無視な気がする
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