[過去ログ] 【DDON】ドラゴンズドグマオンラインPart725 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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695: 2016/04/12(火) 14:05:25.62 ID:oTuka9OK(1/13)調 AAS
一職以外を全部上方修正するより一職だけ下方修正する方が楽なんだから
ここの運営がわざわざ面倒くさい方の手段なんて選ぶわけないじゃん
699
(2): 2016/04/12(火) 14:07:22.34 ID:oTuka9OK(2/13)調 AAS
ハンター弱体化したらやめる!って騒いでた奴たくさんいたけど
じゃあ実際弱体化されてから辞めたハンターどんだけいるのよって話だわ
どうせ今はウォリに乗り換えて俺tueeしてんでしょ?
716: 2016/04/12(火) 14:17:46.77 ID:oTuka9OK(3/13)調 AAS
>>701
>>709
で、現状の過疎の原因になった辞めていった奴の中で
ハンター弱体化が原因で辞めた奴はどのくらいいんの?
724: 2016/04/12(火) 14:22:32.78 ID:oTuka9OK(4/13)調 AAS
今からでも職の色分けなくしてオフドグマみたいにプリも攻撃魔法撃てるようにしたり
セージが武器持てるようにしようよ
マジで無理にタンクだの支援職だの分けたせいで
どういじってもどれかの職がいらない子になってバランス良くするの不可能だろこのゲーム
734
(1): 2016/04/12(火) 14:27:36.34 ID:oTuka9OK(5/13)調 AAS
ポーンが敵の攻撃絶対当たらない位置でも敵が攻撃するたびぴょんぴょんして
過剰回避するのやめろって言われてるのにアプデで
「ポーンの回避性能を更にアップしました」とかやらかす運営が
ユーザーの意見聞いてるとは思えないんだけど
768: 2016/04/12(火) 14:52:05.56 ID:oTuka9OK(6/13)調 AAS
人離れ防ぐための毎日ノルマなんだろうけど
逆に嫌気さして辞める人増えるだろっていう
これを2.0が来る夏まで繰り返せって本当ふざけてるわ
812: 2016/04/12(火) 15:46:50.48 ID:oTuka9OK(7/13)調 AAS
挙げられてるいいところすらほとんどオフドグマからの継承要素で
オリジナルの部分全然褒められてなくて笑う
867: 2016/04/12(火) 16:50:54.10 ID:oTuka9OK(8/13)調 AAS
23時半に寝てこの時間に荒らし再開しだすって学生さんなのかな
貴重な学生時代の放課後をこんな荒らしに費やすとかクッソかわいそう
888
(1): 2016/04/12(火) 17:04:49.18 ID:oTuka9OK(9/13)調 AAS
昨日のログ見たらこいつ朝9時から23時半まで休みなくずっとスレに張り付いててゾッとしたわ
学生とかじゃなくてやっぱただのニートか今日は随分起きるの遅かったんだね
今日もこれから寝るまでずっとスレに張り付き続けるの?
897: 2016/04/12(火) 17:10:34.38 ID:oTuka9OK(10/13)調 AAS
ボス敵に雑魚の取り巻き増やして安易に難易度上げた気になるって
ダクソ2でも多用してたけど本当この手法考えた奴ゲームセンス無さすぎ
ゲーム作るのやめちまえよって思う
932
(1): 2016/04/12(火) 17:37:30.50 ID:oTuka9OK(11/13)調 AAS
グラもオフドグマからめちゃめちゃ劣化してんだよなあ…
955
(1): 2016/04/12(火) 18:02:36.24 ID:oTuka9OK(12/13)調 AAS
ゲームで前作装備とか出てくるの好きだし使い回し自体はいいんだけど
むしろもっと無印から持ってきてほしい装備多いんだよなあ
少量しか持ってきてないうえにその少量を使いまわししてるっていうのが意味わからん
958: 2016/04/12(火) 18:09:15.51 ID:oTuka9OK(13/13)調 AAS
DDONでミスナイプレイして?PT全員で魔撃砲ぶちかましたい
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