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[転載禁止] ■クラシック、オーケストラ系のDTM 〜第30楽章〜■©2ch.net (940レス)
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432
: 2014/11/17(月) 00:10:03.36
ID:NFEzSzNO(1)
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432: [sage] 2014/11/17(月) 00:10:03.36 ID:NFEzSzNO 低い音のサンプルなら上方に修正、高い音のサンプルなら下方に修正しないといけないよね しかし、作曲途中でプレイバックを止めるタイミングによっては、上方に修正するピッチベンドを 入れたところで高い音のサンプルがなってしまって、余計に高くなってしまう可能性がある (逆も同様の問題がおきる)つまり事態がより悪化することになる これを防ぐためにラウンドロビンをリセットすることでリセットしたタイミングからは かならず高→低(もしくはその逆、俺HS持ってないのでわからんすまん)を保証することができる http://anago.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1414338135/432
低い音のサンプルなら上方に修正高い音のサンプルなら下方に修正しないといけないよね しかし作曲途中でプレイバックを止めるタイミングによっては上方に修正するピッチベンドを 入れたところで高い音のサンプルがなってしまって余計に高くなってしまう可能性がある 逆も同様の問題がおきるつまり事態がより悪化することになる これを防ぐためにラウンドロビンをリセットすることでリセットしたタイミングからは かならず高低もしくはその逆俺持ってないのでわからんすまんを保証することができる
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