[過去ログ] 質問&雑談スレ2〜卓ゲー板総合〜 (933レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
195: 2001/05/06(日) 07:06 AAS
たしかに。
喫煙者オンリーコンベンションとかあったら、絶対行くなあ。
196: 2001/05/06(日) 07:10 AAS
>195
俺は喫煙者だが行きたくない。
会場がヤニ地獄で死ぬぞ。
197(5): 2001/05/06(日) 11:09 AAS
行為判定で1d10を振らせるシステムって、いいのがない気がするんだが、どうよ?
198(4): 2001/05/06(日) 12:02 AAS
>>197
同意。
ワースもだめ。
ルーンクエストもだめ。
なぜだろう。
幅が広いからだろうか。
199(1): [sage ] 2001/05/06(日) 12:39 AAS
>>198
幅の広さに関してはd20システムの方が広いがD&D3Eは結構良いと思うぞ。
むしろ幅が狭いから、じゃないか?
200(1): 2001/05/06(日) 12:39 AAS
ダイス一個って段階で、ダイス目の偏りがなくなるから、爽快感が減る。
201: 2001/05/06(日) 12:40 AAS
D&Dがいいのは、アーマークラス性のため。
202(1): [sage ] 2001/05/06(日) 12:58 AAS
>>197-200
1d100だって確率分布上は平坦なダイス1個と同じ。
幅が広いとダメ、というのはちょっと考えづらいな。
確率分布の平坦さ=爽快感が減るというのも、
D20・D100の大味な確率分布ではじっこの数字を出すとそこそこ爽快感があると思う。
漏れは「幅が狭いから」を推すなー。
そーいえば判定が1D6だけっていうゲームは何かあったっけ?
203: 2001/05/06(日) 13:07 AAS
>>197
ワースやRQのダメなところを書いてくれないと何とも言えないんですが。
それにRQは1d10じゃないのでは?
>>202
大味というのも違うでしょう。
フラットな分布に合わせてシステムを作っていればいいわけですよ。
ロールマスターの能力値修正なんかは「0」になる幅が広くて、端っこになると刻みが細かくなってるし。
1d6はルナ・ヴァルガーがそうでしたね。
204: がれっと [sage ] 2001/05/06(日) 20:11 AAS
まぁ、上昇ロール型でダイス一個だと「確率任せ」すぎるわな。
だから、D&Dのようにゲームゲームした奴だといいけど、
きっちりシーンを表現したい人にはムカつくだろうな。
でも、ダイス数が多いと目が読みにくい。
ダメな人は3D6でもネをあげるみたい。
205(1): 混物 2001/05/06(日) 23:23 AAS
>>198はd100も「1d10を振らせる」に含めてる?
それは「1d10」じゃないし、d100も含めると
一概に「いいのがない」と言うにはあまりに数が多い気が。
それは置いとくとしても、「1d10を振らせる」にも2種類考えられますね。
判定に多種類のダイスを使い、10面体を使うこともある、という場合と、専ら10面ダイスのみで行う場合とで。
前者の場合、とりあえず私が思いつくのはEarthdawnとかDeadlandsといった辺りです。
後者の場合も、本当に一個だけという解釈と、n個の10面ダイスを振る、と言う解釈があり得ます。
その中で、複数個振るものはいくつか思いつきます。
World of Darknessシリーズとか、7th Seaとか、(悪名高い)フォーリナーとか。
さて本当の"1"d10のゲームとなると、Cyberpunk 2.0.2.0くらいしか知りません。
強いて言えば「大空のサムライ」、「騎士十字章」は射撃判定が1d10でしたが
(私は1d12を使うというハウスルールを使ってましたけれど)。
で、私見では「いいのがない」なんてことはないと思うのですが、どうでしょう。
206: 混物 2001/05/06(日) 23:33 AAS
それから、ダメージ判定だのクリティカル結果判定だの含めると、
D&DとかRQとかPAとかMHMとかC&Sとかまた一気に対象が増えたりしますね…
207: 混物 2001/05/06(日) 23:40 AAS
あ、ワースブレイドを忘れてた。
あとスモール・スティル・ボイスが2d10らしいけど、結構珍しいかも。
208: 2001/05/07(月) 00:10 AAS
結局>>197や>>198は10面ダイスがいらないソードワールドやGURPSまんせーなやつだろ。
209: グゥ [sage ] 2001/05/07(月) 00:21 AA×

210: 2001/05/07(月) 01:58 AAS
10面体である必要性はどこにあるんだろう、か。
211(1): 混物 2001/05/07(月) 02:06 AAS
なんか、アメリカのゲームって結構好んで10面体を使ってるような気がする。
12面体の方が乱数の幅広いし面が大きくて読みやすいと思うんだけど
なかなかd12ベースのゲームというのは見ない。
212: [sage ] 2001/05/07(月) 03:38 AAS
そりゃ%ロールで
100%の方が見やすいもの
213(1): NPCさん [sage ] 2001/05/07(月) 07:01 AAS
ネタかとは思うんだけど…
>面が大きくて読みやすい
混物、老眼っすか?
そろそろ高齢化対策が必要な時代に突入するのか。
214: にけ 2001/05/07(月) 10:17 AAS
>>205
1d10は「ガンダム戦記」もそうです。
元の「Mekton Z」が「Cyberpunk 2.0.2.0.」と同メーカー・同系統のシステムなので。
(d10の振り合いなので事実上2d10のシステムとも言えるけど)
>>211
やはりケイオシアムのBRPが成功したからでしょう。
アメリカのマイナーな作品でd100を使ったシステムって良く見かけますよ。
日本で2d6の同人システムがやたらに多いのと同じです。
>>213
面の広さはともかく、転がりやすいです。
215(2): 2001/05/07(月) 10:46 AAS
>面の広さはともかく、転がりやすいです。
ああ・・思った事在るよ12面体は鬱陶しいって
自作した1面体ダイスよりは転がらないけれどね。
216: [sage ] 2001/05/07(月) 12:57 AAS
100面ダイスの方が転がるモキ
すべすべ机でやるとキャラシー、ジュースお菓子オカキオタク
ありとあらゆる物を巻き込んでストライクがとれます
後怒ったときに投げないように、額割れる火力あるから
217: 197 2001/05/07(月) 13:40 AAS
>行為判定で1d10を振らせるシステムって
なんか、皆さんの思わぬ量の反応にびっくり。
上記のとおり「10面体サイコロを1個使った技能(能力値)判定」についてで、
「ワースブレイド」「フォリナー」「ダークコンスピラシー」なんかが頭にありました。
218: 2001/05/08(火) 01:34 AAS
みんな、どんな酒飲んでる?
いや、打ち上げの飲み会で酒飲まないのが多くてさ・・・
219(2): 2001/05/08(火) 03:24 AAS
あんまり多くのダイスを振ると出目が予想出来るからつまらんよ。
せいぜい3個まで。(そんな俺はガープスマニア(藁))
220(1): [sage ] 2001/05/08(火) 03:28 AAS
>>215
……1面体……ピンポン玉にでっかく『1』……?
221: 2001/05/08(火) 16:58 AAS
>>219
アースドーンをやって泣きましょう。
222: [sage ] 2001/05/08(火) 17:22 AAS
>>219
30個もダイス振ってるのに出目が読めない
ライアーズダイス下手な漏れは逝ってよしですか?
223: 215 [sage ] 2001/05/08(火) 17:53 AAS
>>220
ビーダマです。
振ったら部室がうるさいうるさい
224: 2001/05/08(火) 20:25 AAS
大学に花札を持っていってお昼休みにやりたいって家で言ったら、
花札はあまりよくないものだからやめろって、マジで母に言われました。
別に賭け事するわけじゃないよって言ったのに、それでも何か問題が
起こったら、持って来た人の責任なんだからって言うんです。
花札って、そんなに悪いものなんですか?トランプに飽きたので、
ただ単純に、お昼休みに「猪鹿蝶!」とかやりたいだけなんですけど。
マジレスお願いします。
225: [sage ] 2001/05/08(火) 20:36 AAS
>大学に花札を持っていってお昼休みにやりたいって家で言ったら…
こんな事、大学生が親にいちいち言うことナノカー?
大学生にもなったんなら、物事の善悪は自分で見定めるべきじゃナイカー?
226(1): [sage ] 2001/05/08(火) 20:37 AAS
名字に「金」とか「白」とか付いてなければ、疑われることはないと思う。
ごめん、マジレスじゃなかった。
227: がれっと [sage ] 2001/05/08(火) 20:55 AAS
>>226
差別発言か。俺の手の出せない手段を使いやがって。クソッ!
228: 2001/05/08(火) 23:21 AAS
結局GW中もこの板荒れなかったね…
ある意味さみしいぞ。
229: Harry(,;゚Д゚)Ynte [sage ] 2001/05/08(火) 23:24 AAS
ほかの板を見ていれば、平和なのはいいことだと思いますよ。
軍事板なんぞ、約1週間に渡って侵攻されつづけてた。
230: 2001/05/08(火) 23:29 AAS
さいきんYnteたんとがれっとたんのキャラがかぶって見える。
鬱だ
231: 2001/05/08(火) 23:34 AAS
がれっとは軍事板には行かないだろ。
232(1): 2001/05/09(水) 18:57 AAS
外部リンク[cgi]:corn.2ch.net
誰ぞある! ここに書いてみやれ!
233: [sage ] 2001/05/09(水) 20:12 AAS
なんだよ自分で書いといてくれよ。
全部読んじゃったじゃないか。
234(1): [sage ] 2001/05/09(水) 20:48 AAS
書いたヨ
イヒヒヒ
235: 2001/05/09(水) 20:57 AAS
バナナ(ぱくぱく
236: [sage ] 2001/05/09(水) 21:09 AAS
カイリ事件を失念?>>234
237: 斜武注 [sage ] 2001/05/09(水) 21:40 AAS
ああ〜そんなこともあったな〜(・∀・) 藁
238: [sage ] 2001/05/09(水) 21:44 AAS
マターリ
239: 斜武注 [sage ] 2001/05/09(水) 21:49 AAS
そうだそうだ マターリしないとね〜 ( ・∀・)
240: 2001/05/09(水) 22:07 AAS
日本放送1242がいま面白いので聞くことを推奨する
241: [sage ] 2001/05/09(水) 22:17 AAS
>>232ヨリ
外部リンク[cgi]:corn.2ch.net
>暖かい陽だまりのなかで朽ちていく南国の村落。それが卓ゲー板。
あ〜朽ちてるのか(笑)。
まあ2、3年くらいで朽ちきっちゃうわけじゃないからいっかぁ(バナナぱくぱく)。
242: [sage ] 2001/05/09(水) 22:59 AAS
なんだかんだ言って商品も出続けてることだし、当分は朽ちないよね。
そんなわけで漏れもバナナぱくぱく。
243: [sage ] 2001/05/09(水) 23:17 AAS
南国の「孤島」だね。
みんな、他の板みてるんか?
自分は軍事、ラウンジ、SF、ライトノベル、ネットウォッチ、だな。
244: 嘘と酒の人 2001/05/09(水) 23:25 AAS
いろいろ見てるけど、メインは漫画板ですなあ。
245: Harry(,;゚Д゚)Ynte 2001/05/09(水) 23:29 AAS
おいらがみてるほかの板は。。。
おもに、
パソゲー、軍事、生活全般、バイク、サバゲー、ちくり、創作文芸、オカルトですな。
246: 2001/05/09(水) 23:33 AAS
ライトノベル、漫画、麻雀、シャア専、難民ってとこだな。
実はこことライトノベル板かけもちの人間って結構いると思うんだが、どうよ?
かけもちコテハンって山伏。ぐらいだけど
(1回だけこっちでペンC見たな)
247: [sage ] 2001/05/09(水) 23:58 AAS
民俗・神話学、PCゲーム、ライトノベルが主ですね。
248: がれっと [sage ] 2001/05/10(木) 03:26 AAS
2chはネタに相当詳しくないと潰されるからなぁ。
249(1): [sage ] 2001/05/10(木) 11:05 AAS
毎日
ライトノベル、エロゲー、アーケード、漫画、少年漫画、軍事、SM・フェチ、
ニュース速報、お酒・Bar
2、3日おき
同人、芸術デザイン、Web製作、ちく裏、哲学
ですかね。
…しかしこの板の構成って。他人がこうならまず厨房を疑うかもです。人生無駄に
使っているかもなぁ。
250: [sage ] 2001/05/10(木) 12:31 AAS
コテハンの上げ荒らしが活躍中...
251: [sage ] 2001/05/10(木) 12:42 AAS
全スレにやったら英雄だがな・・・
252: [sage ] 2001/05/10(木) 13:14 AAS
今回はMTG厨房ではなさそうだね。昼休みか。
253: 2001/05/10(木) 17:43 AAS
ぼりんちゃん程のパワーは無かったね。
254: 2001/05/10(木) 19:39 AAS
メイン 漫画、少年漫画、CCさくら、アーケード、ラウンジ、シャア専
2、3日 軍事、B級グルメ、ラーメン
255: 254 2001/05/10(木) 19:40 AAS
途中で押してしまった・・・
こう見てみるとなんか濃いな(藁
256: [sage ] 2001/05/10(木) 22:27 AAS
往時はオリンピック板で篠原スレに参加してた(藁
>>249
Web制作、見てみたよ。
おもろかった。
257: [sage ] 2001/05/11(金) 00:33 AAS
葉鍵板はいないのな。
べきって結局何者だったんだ?
258: 2001/05/11(金) 16:22 AAS
このスレは挙げでかいてくれー
259: 2001/05/13(日) 00:49 AAS
今晩は人がすくないな・・・
明日のプレイにそなえて就寝?
260: [sage ] 2001/05/13(日) 02:24 AAS
むしろ徹夜プレイ中だろ
261: [sage ] 2001/05/13(日) 03:14 AAS
現在仕事中でござる・・・。
262(3): 2001/05/13(日) 04:17 AAS
世界史板のこのスレ見てる人いる?
中世ヨーロッパ人の暮らし
外部リンク[cgi]:mentai.2ch.net
リアル中世とか逝ってるやつ本当にこんな世界で遊びたいのか?
263(1): 2001/05/13(日) 04:26 AAS
>>262
ああいう知識はリアルな中世を好む人ならわりと知ってるよ。
そのままでプレイすることはほとんど無いだろうが、あれ見たくらいで驚いたりはしないって(笑)
264(1): 2001/05/13(日) 06:08 AAS
>>262
もしかして、あの程度のことも知らなかったの?
>リアル中世とか逝ってるやつ本当にこんな世界で遊びたいのか?
という問には、アニオタ妄想ゲーよりもむしろそちらを選ぶ人もいると
言っておこう。
265: MPCさん 2001/05/13(日) 09:15 AAS
>>263,264
まあ、まあ、しらなかったのならばこれから知ればいいじゃないですか。
でも>>262は、「そのことはたいていの人も知っていることだ」と知って
置いた方が良いぞ。恥をかかないためにも。
因みにこんな世界観のTRPGっつーと……「ADWIZ」「深淵」あたり?
266: がれっと 2001/05/13(日) 09:57 AAS
やべぇ、二つとも俺の十八番だ…
267: [sage ] 2001/05/13(日) 10:02 AAS
つうか魔法ってもんがあると
魔法使いは本物の魔法を操り、僧侶は奇跡を起こすんで
実際中世そのままってのはならないんだよな
ま、16世紀のイギリスに特化した
「混沌の渦」とかなら別だが(藁
268: 2001/05/13(日) 12:46 AAS
>もしかして、あの程度のことも知らなかったの?
一番たちのわるいタイプの発言。ぺっ。
とはいえ、雑学のひとつとして読んでおくのは無駄にはならないわな。
エンターテイメントである創作世界にまるごと持ち込むと
興ざめなことは多いんだけど、
ちょろっとワールドやシナリオに導入すると、わりに喜んでもらえるよ。
「実際には」ではなくて、「どうしてそういう制度や開発経緯なのか」を
知っておくことは、ネタをひっぱりだすにもいいので、おすすめ。
269(1): 2001/05/13(日) 20:45 AAS
ギャラクシー・クエスト観てきた。
レレレしたくなった。
270: 2001/05/14(月) 02:03 AAS
>>269
ナイス批評!(グー!
271(1): 2001/05/14(月) 07:16 AAS
今月号のドラゴンマガジンでソードワールドのリプレイが復活してるの、みんな知ってる?
買って読んでアンケート葉書に面白かったとかいて出すのだ−!
(ソードワールドスレにも書いたけど、許してね)
272: [sage ] 2001/05/14(月) 07:22 AAS
ドラゴンマガジン自体読んでねぇ、今何やってるんだ
273: なんつーか [sage ] 2001/05/14(月) 08:04 AAS
五月だねー
274: 2001/05/14(月) 19:08 AAS
昼来た時もも今も奇声スレがトップでなんだか鬱。
これは板分離を画策するものの仕業なのであろうか。
275: 2001/05/14(月) 20:48 AAS
ドラゴンマガジンってまだあったのか…
276: 2001/05/14(月) 21:01 AAS
>>271
表紙うんぬんよりも本屋のコーナー的に、もう立ち読みもできないなあ・・・
そろそろアトンがらみの高レベルリプレイなの?
277: 2001/05/14(月) 23:50 AAS
最近この板の住人も放置がうまくなってきたな〜。
HJのとか、アダルトオークションとか綺麗に放置されている、と感じる。
278: 2001/05/14(月) 23:54 AAS
来る人が減った、という気もするのは七福神級のコテハンが減ったから?
279: 2001/05/15(火) 00:05 AAS
たしかに減ったような気がする。
スレの変動が少ない。
5月病か?
280(1): 2001/05/15(火) 01:05 AAS
アクセス状況 (板別グラフ)
外部リンク[html]:www.maido3click.com
これ見るとアクセス数は変わってないんだよね
281(2): [sage ] 2001/05/15(火) 01:13 AAS
>減った
固定ハンで書くのを避けてますから。(^^;
282: [sage ] 2001/05/15(火) 01:22 AAS
>>281
にけ発見
283: [sage ] 2001/05/15(火) 02:27 AAS
>>281
オレもオレも。
284: [sage ] 2001/05/15(火) 11:10 AAS
俺もだな。
285(2): 2001/05/15(火) 13:14 AAS
>>280
これって、他の板はどうやってみるんです?
286(1): 2001/05/15(火) 17:37 AAS
誰か「巫女さんの首」という怖い話を知っていませんか??
地方の怖い話と聞いたんですが・・
内容が知りたいんです!!!知っている人教えてください!!
よろしくです(>_<)ノ
287: [sage ] 2001/05/15(火) 17:39 AAS
巫女タンの白いうなじ…… ハァハァ
288: 2001/05/15(火) 17:51 AAS
>>286
民俗かオカルト板逝け
289(3): 2001/05/15(火) 21:57 AAS
マジな質問でスマソ
郵便媒体で行うPBMのゲーム
かつての遊演隊とか、今ホビーデータとかテラネッツとかがやっている奴
これって、この板の範疇?
違うとしたらどの板になるの?
ネットゲーム版とか見ても、話題がないみたいなんだが
290: 2001/05/15(火) 22:07 AAS
>>289
ここでオーケーと思われる。
ゲームブックも一般書籍じゃなくてここだしな。
291(1): 2001/05/15(火) 23:19 AAS
>>289
過去ログ掘ってみ。たしか関連スレがあったと思う。
292: 291 2001/05/15(火) 23:37 AAS
>>289
スマソ。勘違いでした。
「太古ネットゲーマーが昔話をする隔離スレ」だったよ・・・。
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
293(5): 名無しさん 2001/05/16(水) 05:21 AAS
TRPGを始めたいのですが、
必要な物って何ですか?
また、全くの初心者でも
気楽に参加できるコンペを紹介してください。
294(3): 2001/05/16(水) 05:36 AAS
>>293
どんなゲームをやりたいかは決まっていますか?
一緒に遊ぶ仲間はもう集めましたか?
何がきっかけでTRPGを知りましたか?
この辺りがわからないと答えづらいですんで、回答よろしゅう。
295: 2001/05/16(水) 08:16 AAS
>>293
全く初心者なら「初心者歓迎」って書いてるコンベに逝きゃ
ヲタデヴオヤジどもが何でも教えてくれる。
筆記用具と小遣いだけ持っていけばダイスは貸してくれるだろ。
296(1): 五月雨、待ち人@365週日 2001/05/16(水) 08:30 AAS
>>285
>アクセス状況 (板別グラフ)
>これって、他の板はどうやってみるんです?
URLの最後の板指定文字を書き換えることで、他の板のアクセス状況は見ることができるよ。例えば…
ネトゲ板外部リンク[html]:www.maido3click.com
ライトノベル板外部リンク[html]:www.maido3click.com
297: [sage ] 2001/05/16(水) 13:31 AAS
質問
TRPGで一般に流通しているレザーアーマーって何色
298(1): 2001/05/16(水) 13:51 AAS
金色でしょ?普通。
299: [sage ] 2001/05/16(水) 13:55 AAS
>>298
アイタタタ
300: 2001/05/16(水) 14:22 AAS
ん、狙いどうりにダメージがはいったな。
一応聞いとくけど297はネタだったんだよね?
301(4): 名無シネマさん 2001/05/16(水) 14:24 AAS
>>293
なんだよこの板の住人は
不親切だな。
TRPGを始めるために必要なモノ
仲間(二人以上)
ダイス(六面体・八面体・十面体をたくさん。百面もあったほうがいい)
やりたいゲームの、ルールブックか箱
鉛筆・消しゴム
静かでテーブルが囲える場所
あと、喉が渇くから飲み物
それからコピー代
ゲームマスターていう役を誰かがやらないと
いけないから、決めておけよ
302: 山犬。 [sage ] 2001/05/16(水) 14:38 AAS
>>293
はじめまして,これからT-RPGをはじめようとなされている方に
お会いできるのは,喜びの極み。
で,貴方の質問には>>301さんがお答えしていますね。
でも,少し>>293さんに,突っ込んで質問をしたいのですが,
貴方は
1.T-RPGにちょっと興味があったので,ひとまず体験してみたい。のか
2.T-RPGを友人たちと,和気藹々とやっていきたい。のか
どちらですか?
1なら「D&Dがよく分かる本」や「リプレイ集」を書店・古本屋等で
探され読了し,おざっぱな雰囲気をつかんだ後,ゲームショップ等で
広告を出しているコンベンションに顔を出されるとよろしいでしょう。
その際,「初心者歓迎」と書いているコンベなら,まさしく心配無用です。
手取り足取り,細かく教えてくれる方々が,いらっしゃることでしょう。
2でしたら,>>301さんの発言どおりの品を集め,仲間たちと試行錯誤を
繰り返しながら,楽しいプレイをするだけです。
よきプレイに出会えることを祈っています。
Have a nice game!
303: 2001/05/16(水) 14:44 AAS
>>301
いや、>>294の言うように、答え方にも幅があるので意外と答えづらいのだよ。
コンベンションの紹介にしても、どの地域ならいいのかを教えてもらえないと・・・
304: [sage ] 2001/05/16(水) 15:56 AAS
>>301
重要なものを忘れてるよ。
「豊かな想像力」と「飽くなき探求心」それと「適度な羞恥心」だ。
だがな、>>293のはネタだと思うんだが、どうよ?
まったくの初心者が「コンベ」なんて言い方するかな?
305: Harry(,;゚Д゚)Ynte [sage ] 2001/05/16(水) 16:06 AAS
こん「ぺ」と書いてます。
いくらか予備知識を持った初心者かな?
306(1): 294 [sage ] 2001/05/16(水) 16:36 AAS
ひとことに初心者って言ってもいろいろといるからねぇ。
自分が初心者だった頃の話が通用しない場合も結構あるんだよ。マジで。
例えば、「初心者ですけど……」と言ってきたけど、話をよく聞いたら30代で、
UOやEQから流れてきた人で英語に抵抗なかったりするかもよ(ちなみにこういう
例を実際に経験したことがある)。
その場合、薦めるべきはリプレイ本ではなくてD&D Adventure Game Box Setに
なるじゃん?
307(1): PCさん 2001/05/16(水) 16:46 AA×

308: 294 2001/05/16(水) 16:56 AAS
>>307
いや、あなたの認識は甘い!……かもしれない。
そうでないかも知れないけど。
>>306はホンの一例に過ぎない訳で、英語がどうこうというのは実は
あまり問題じゃないんだよね。
要は、どういう形でRPGを知ったかによって、対応を変えるべきだって
ことを言いたかったわけで。
309: PCさん 2001/05/16(水) 17:08 AA×

310: 2001/05/16(水) 17:15 AAS
ま、なんにせよこれ以上は293が
詳しく書かん限り書きようが無いでござる。ニンニン。
311: 301 2001/05/16(水) 19:45 AAS
なんかさ、硬くなってない?
気楽に楽しむのがTRPGだよ。
やって見なくちゃ、本当に分からないんだからさ。
まずはやってみる。
トラブルや疑問が出れば、質問する。
この繰り返し。
あと一言忠告
初心者はコンベンションに行かないほうがいい。
なぜなら、
嫌な想いも味わってしまうところに
運悪く嫌なメンバーに当たったら、二度とTRPGはやらなくなる。
まずは気のいい仲間とやるのが一番。
それが無理なら、初心者歓迎!優しく丁寧に教えます
て看板掲げたコンベを見つけることだね。
312(1): 2001/05/16(水) 20:12 AAS
SNEコンとか、企業系のコンベはどうよ?
313: [sage ] 2001/05/16(水) 20:29 AAS
>>312
やっぱりイタい人間にあう可能性はある。
…というか、経験論からすると、イタい人間に出会う確率が高い。
314: 285 2001/05/16(水) 20:47 AAS
>>296さんありがとうございました。
これは面白い。
315(1): [sage ] 2001/05/17(木) 00:21 AAS
+++ 厨房・私怨注意報 +++
何故かメールアドレスだけの書き込みが発生中〜
316: 2001/05/17(木) 01:55 AAS
>>315
注意報ならageなきゃ意味ないじゃん(藁
317: 2001/05/17(木) 02:08 AA×

318: 2001/05/17(木) 17:09 AAS
SF板に
「魔法が実在する世界のトラブル」
みたいなスレが立っている。こっちのゲーマーのほうが盛り上げるじゃないか?
外部リンク[cgi]:natto.2ch.net
319: 2001/05/17(木) 21:23 AAS
やっぱり念の為、こっちにも書いておこう。
天羅の新スレなんだが
あたらしく建てたのの1が前スレでいってた
テラガンネタは分離するという件を無視して新スレ建てちゃったので
さらにそこらへんを直した新スレを建てました。
というわけで以後新スレを活用ください。
天羅系ってどうよ 〜第2幕〜
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
失敗新スレは削除依頼出しました。
320(12): 2001/05/19(土) 00:40 AAS
世界観とか世界設定に属する話題だと思うんですが、該当するスレは話題が走って
いるようだし、新スレ立てるようなものでもないのでここで質問します。
先日、後輩(♀)を相手に某ファンタジーRPGを遊んでいて、以下の会話がありました。
「こういう世界って中世とか古代なんだよね。文化とかも?」
「特に記述がない限りそうだと思うよ」
「じゃ、女性って、無駄毛とか処理してないわけ? ワキぼうぼう?」
「(げんなりしつつ/苦笑)いやま、処理してるでしょう」
「あ、そんな事も決まってるわけ?」
「別に決まってないけど、そうじゃないかなと」
「ようはモチーフになっている中世とか古代ではそうだったから、それに準ずる?」
「…うーん、そんな知識は私にはないなー。ただま、アニメや漫画では省略される
部類の要素でしょ、無駄毛とか。それと同じで」
「むー、そうなの。いきなりリアルっぽさなくなった気がする」
「そういうもんなの?」
えー経緯はこうです。で、私としては今後それなりに知識を持って対処したいわけです。
・中世や古代では、無駄毛処理ってどうしていたのか。(西欧に限らず)
・RPGで省略されるべき情報に属するかどうか。
・省略されているとして実態はどうか。
・女性はそういう身近なところ(?)がはっきりしていないとリアルさを感じないのか。
これらについて、一言ある方、コメントお願いします。お礼はできませんけど…
321(2): [sage ] 2001/05/19(土) 01:00 AAS
ローマでは焼いて(蝋燭の火で軽く炙って)処理していたとかいないとか
あくまでもフレーバーといえばフレーバーだけど、口頭の会話で
やりとりする以上、ほぼそれのみがリアリティの拠り所かと
一点注意しておくべきは、重要なのはリアリティであってリアルでは無いこと
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 612 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.038s