[過去ログ] 質問&雑談スレ2〜卓ゲー板総合〜 (933レス)
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92: ののたん [sage ] 2001/04/26(木) 14:18 AA×

93(1): [sage ] 2001/04/26(木) 14:27 AAS
ののたんは何者なのだろう。
94: ののたん 2001/04/26(木) 14:52 AAS
( ´D`)ノ<ののたんはののたんれすよ
95: [sage ] 2001/04/26(木) 14:57 AAS
>>93
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
96: るーりー [sage ] 2001/04/26(木) 18:31 AAS
そういや、蓬莱学園ってまだ設定
続いてんの?
ののたん教えて!
97(1): のの 2001/04/26(木) 20:31 AA×

98(1): 2001/04/26(木) 23:45 AAS
いま、「仮面ライダー アギト」にはまっています。
今作品では3人の変身ヒーローが登場するのですが、
そのなかの「変身してしまう自分に苦悩する、ギルス」にくらくらしているのですが、
こうした現代物で、変身キャラクターを演じられるRPGはなにになるんでしょう。
99: 苗字@会社 2001/04/26(木) 23:52 AAS
今どきシリーズなら、国産系なら、
「ビーストバインド」
でも、
「ブレード オブ アルカナ(ちょっちズレ(汗))」
でもOKでは?<変身苦悩
洋モノ翻訳系なら、まんまの、
「ヴァンパイア マスカレード」
でしょうかね。
ギャグでヤルなら、別ですが(爆)
100: 2001/04/27(金) 00:16 AAS
>>98
変則的に感じるかもしれんが、ゼノスケープはかなり変身モノに向いたシステムだよ。
あとはレレレか(W
101: ぽりんちゃん 2001/04/27(金) 00:18 AAS
現代ものならしっくり来るのはトーキョーN◎VAなんだよな〜
ベテランのよく遊ぶ人はみんな知ってるんだよな〜
102(1): 2001/04/27(金) 00:19 AAS
妙な煽りが出てきたみたいですね。
余りにもわざとらしい。
恐らくN◎VA叩きを誘発するのが狙いかと思われます。
まあN◎VAというあたりがちょっと分かってないっぽいです(笑)
103(1): 2001/04/27(金) 00:21 AAS
なんでだろう?
なんだかN◎VAが大嫌いになりそうなんだけど原因がわからない・・・
104(1): ぽりんちゃん 2001/04/27(金) 00:23 AAS
N◎VAを遊ばない人は心が無理してるんだな〜
だから他人を叩いてストレスを癒すんだな〜
105: 2001/04/27(金) 00:23 AAS
>>102
いや、ぽりんちゃん=鬱味くんを想像させて、微妙に叩こうという
変則攻撃ではないかとオレは思う(ワラ
106: 2001/04/27(金) 00:24 AAS
>>103
サブリミナル効果
107(1): 2001/04/27(金) 00:24 AAS
エセN◎VAファンが書き込んでないスレもあるんだよなあ。
どういう基準で選んでいるのだろうか。
108: ぽりんちゃん 2001/04/27(金) 00:26 AAS
鬱味くんはだれだか知らないんだな〜
でもトーキョーN◎VAが好きな人ならいい人なんだろうな〜
109: [(2) ] 2001/04/27(金) 00:26 AAS
>>107
(1)テロだから無差別
(2)バカだから無差別
110(1): 2001/04/27(金) 00:28 AAS
>>66
あなたの周りの厨房ゲーマー・へたれプレイヤー
のスレで書き込んだのはマナー違反だった。気をつける。
>>104
ほかのスレのは藁ってやってもいいが、
「常識クイズ@卓上ゲーム板 答えはメール欄へ」
でやったことは、
屑以外のなにものでもねえぞゴラア!
111: [sage ] 2001/04/27(金) 00:28 AAS
お、遊戯王スレに書き込んだな。
112(3): 2001/04/27(金) 00:33 AA×
>>110

113: [sage ] 2001/04/27(金) 00:35 AAS
>>112
俺は期待してる。
114: 2001/04/27(金) 00:35 AAS
ちんちんが萎えるな
115: 2001/04/27(金) 00:36 AAS
ふうむ。ぽりんちゃんはRMスレとかは上げないのかなあ(笑)
116: [sage ] 2001/04/27(金) 00:37 AAS
>>112
そういうことはマジレスできるだけの感性を身につけてから言え
117(1): [sage ] 2001/04/27(金) 00:37 AAS
しばらく見ないうちにクズが増えたな(w
118: 112 2001/04/27(金) 00:39 AAS
ゴメン。
ぽりんちゃんに勝ちたかったんです……。
119: 2001/04/27(金) 00:39 AAS
>>117
いや、丁度クズ撒きが出てるとこなんです(笑)
120: [sage ] 2001/04/27(金) 00:39 AAS
ソードスレで同感してる奴がいるぞ、オイ(藁
121: ぽりんちゃん 2001/04/27(金) 00:40 AAS
今日はねむいからもう寝ようかな〜
あしたもトーキョーN◎ヴぁのはなししようね〜
122(1): 2001/04/27(金) 00:41 AAS
ファンタジーが嫌いなN◎VAキティってリアリティ無いような気がする。
それともどっかにモデルでもあるのかなあ。
123: [sage ] 2001/04/27(金) 00:53 AAS
>>122
同意。なんでN◎VAとファンタジーなんかね?
煽りにしてはあまりのズレ加減。
意図的なのか天然か?
124(1): 2001/04/27(金) 01:01 AAS
こういう奴がいるから
マスマスNOVAプレーヤーの印象が悪化するンだよなー。
やっぱりNOVAアンチの仕業?
125: 2001/04/27(金) 01:03 AAS
>>124
当たり前。
126: るーりー [sage ] 2001/04/27(金) 12:23 AAS
>>97
遅くなったけど、ありがとう!ののたん!
127: のの 2001/04/27(金) 13:35 AAS
( ´D`)ノ<いえいえ、どういたしましてなのれす〜>るーりーたん
てへてへ、てれるのれす
128(1): がれっと [sage ] 2001/04/27(金) 17:34 AAS
お前ら、いい加減ののとぽりんの二重仮面なんざ止めて、ただのNPCに戻りやがれ。
ウザェんだよ。
129(1): のの 2001/04/27(金) 20:24 AA×

130: [sage ] 2001/04/27(金) 20:45 AAS
がれっとたんが、ウザぇんだよ、と使ったら日本史の教科書を
また作り直さなきゃならないほどの事件なのだーん。
ゆえに>>128はカタリなのだーん。
131: がれっと [sage ] 2001/04/27(金) 21:39 AAS
何か、慌てて反応してしまった漏れが不憫だ…
>>129
そのようです。
ところで、ののたんはRPG最適年齢幾つからだと思う?
漏れは10歳以上だったと思うが。
132: ぽりんちゃん 2001/04/27(金) 22:29 AAS
N◎VAが嫌いな人は心が貧しいんだな〜
ホンコン映画を見るといいんだよな〜
133: のの [sage ] 2001/04/27(金) 23:55 AA×

134: にけ [sage ] 2001/04/28(土) 00:06 AAS
メトロポリスとはひねりましたね(笑)。
さすがののたん。
135: のの [sage ] 2001/04/28(土) 00:10 AA×

136: にけ [sage ] 2001/04/28(土) 00:55 AAS
「アイアン・ジャイアント」観てない……。
ちなみに私が最近良かったと思った映画は「ギャラクシークエスト」です。
去年観た「ゴンゾ宇宙へ帰る」も良かったなあ。
ああ、片寄っている。
137: 2001/04/28(土) 01:04 AAS
GWのせいで板が荒れているのか?
138: 2001/04/28(土) 01:12 AAS
本当の嵐は明日からだろうな
139(1): ぽりんちゃん 2001/04/28(土) 03:24 AAS
この掲示板は変な人が多いな〜
楽しく話せばいいのにな〜
トーキョーN◎VAをやってればそんな性格にはならないのにな〜
140: [sage ] 2001/04/28(土) 03:47 AAS
>>139
お前のことだろうが。
141: [sage ] 2001/04/28(土) 05:22 AAS
今度は糞スレへのリンク貼ってるやつがいるよ。
142: 2001/04/28(土) 05:25 AAS
ぽりんちゃんはN◎VAを1回もやったことがない、に3000ペリカ。
143: 2001/04/28(土) 06:23 AAS
ぽりんちゃんの目的がN◎VAの布教より、
むしろ評価を下げることなら大成功だと思うな。
私何かN◎VAやになった。もとから好きじゃないけど。
144: 斜武注 [sage ] 2001/04/28(土) 15:12 AAS
がれっとくん、ついに騙られてるぞ。
外部リンク[cgi]:saki.2ch.net
145(1): [sage ] 2001/04/28(土) 22:50 AAS
削除依頼って絶対sageで書かないといけないの?
全然削除してもらえないね。
連休に突入しちゃったから無理なのかな。
146: 子熊 [sage ] 2001/04/28(土) 22:55 AAS
>>145
削除人もボランティアですし、そうすぐに気付いてもらえるわけでもないでしょう
連休に入って駄スレの作製量も増えるでしょうし…
マターリ待つしかないでしょうね〜
147(3): [age ] 2001/04/28(土) 23:01 AAS
質問です。
セブンフォートレスについては何処で話せばいいんですか?
大嫌いな世界観や、楽しい戦闘システムについて語りたいのですが。
148: がれっと [sage ] 2001/04/28(土) 23:10 AAS
後でしばきに行きます。ご期待ください。
げっ、時間がない…
149(1): [sega ] 2001/04/28(土) 23:11 AAS
>>147
スレを立ててくれたまえ。
僕も大嫌いなきくたけや、楽しい発売遅延ネタについて語ってあげよう。
150(2): [sage ] 2001/04/28(土) 23:14 AAS
>>147
んー、なんか既存のスレッドが無いみたいですね。
ここで効いて需要が見込めるならスレッドを新設したらどうでしょう。
151: 150 [sage ] 2001/04/28(土) 23:19 AAS
しまった。「効いて」 -> 「聞いて」の間違いでした。
あ、悪口を書きたいだけならこのスレッドでどうぞ。
フォーリナー
(クソなテーブルトークの事を語るスレッド)
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
152: 2001/04/28(土) 23:42 AAS
いいやんセブンフォートレス。
なんか、あらぬ誤解が横行しているゲームだし
153: 2001/04/28(土) 23:49 AAS
……
今晩はぽりんちゃん来ないのか・・・
根性なしぃぃ!!
154(1): [age ] 2001/04/29(日) 00:10 AAS
きくたけ嫌いな人多そうだね。
ヲレもだが。
155: 2001/04/29(日) 00:19 AAS
>>154
間違った方法論をとっているわけでもない。
発展に心を砕いているのもわかる。
だが・・・
実行した結果がいつもいつもいつもいつもいつもいつも、へたれなんだ!
156: 2001/04/29(日) 00:25 AAS
>>150
過去ログ倉庫に行ってしまったようだね
2chスレ:cgame
>>149
「嫌いなTRPG業界人」
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
157: 2001/04/29(日) 01:02 AAS
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
立ててみました
158: 147 [age ] 2001/04/29(日) 01:15 AAS
あれ?いつの間にか出来てる。
ありがとうございます。
159: Harry(,;゚Д゚)Ynte [sage ] 2001/04/29(日) 01:38 AAS
卓上ゲーム板の住人で、コの板を「卓上板」と呼称する人もいたんですな……。
160: がれっと [sage ] 2001/04/29(日) 03:52 AAS
なんか、反論するのも疲れて帰ってきた。
いいや、永久放置しとこう。
161: 子熊 [sage ] 2001/04/29(日) 14:15 AAS
俺は「スレッド」と「板」の使い分けが出来ていない人がいるのが気になる
マジックスレによくいるが…同一人物なのかなぁ?
162: [sage ] 2001/04/29(日) 18:22 AAS
このスレって<卓ゲー総合>なのにTRPGスレの住人が多い。
163: 25 [sage ] 2001/04/29(日) 18:37 AAS
なーんかほうぼうで俺の書いた戒莉騒動まとめが中途半端なコピペされててむかつくんだが。
コピペならそのままコピペで書いてくれればいいんだが…、なぜ敬語に直す?
えらい古い話でスマソ
164(1): 25 [sage ] 2001/04/29(日) 21:56 AAS
戒莉騒動まとめ>>25のつづき。
戒莉と名乗る人物はその後もハイペースかつハイテンションで書きこみを続けていく。
特徴は
改行ができてない(TRPG.NETの初心者に多い)
どこからどこまでが引用なのかわかりづらい
などで決して読みやすいとは言えない書き込みをする。
(ちなみにログは管理者sf氏が修正したらしく比較的まともになっている)
相手をけなしたり煽ったりといわゆるマナーの悪い書きこみをする。
戒莉にレスをする人物もマナーがよいとは言えないものが多い。
つきはなす、けなす、煽る雰囲気の書き込みでTRPG.NETではあまりないタイプである。
ハンドルも初見のものが多く改行をしていなかったりもする為、常連ではないと思われる。
事実、掲示板荒らし魔となのる人物は後に卓上板住人だったとカミングアウトしている。
TRPG.NETに設置されている1行掲示板においても戒莉の発言スタンスなどが懸念されている。
外部リンク[html]:www.trpg.net
戒莉の煽り加減をみたウォッチングスレの住人は厨房・電波・あらしと喜び始め
ウォッチングスレの書き込み量は急上昇する。
また何人かは戒莉の書き込みを2chのスレにコピペする作業をはじめる。
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
165: 25 [sage ] 2001/04/29(日) 22:00 AAS
さらに戒莉騒動まとめ>>25、>>164のつづき
翌日、戒莉はTRPG.NETにおいて「2ch式の掲示板でオンラインTRPGができないか?」という発言をしている。
TRPG.NETの常連の1人がそういう話しは2chでやれという発言をし、
戒莉は「2chにそんな話題をあつかうところはない」とレスをつける。
さらに、さきほどの常連が卓上ゲーム板の存在をしらせる。
その知らせによって卓上ゲーム板の存在を知ったとおもわれる戒莉は
さっそく「ガープス少年犯罪」というスレを作る
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
そして最大の惨劇が始まる。
TRPG.NETの書き込みがウォッチングスレにコピペされていることに憤った「何者か」の手によって
今度は逆にウォッチングスレの書き込みが大量にTRPG.NETのほうにコピペされはじめたのだ。
(すでにこのあたりのログは削除されていて確認できない)
166(2): 25 2001/04/29(日) 22:14 AAS
だれかここらへんの荒れてたTRPG.NETのログ持ってない?
>ALL
おれ、うざいですか?
別スレ立てたほうがいいですか?
>コピペする人
コピペするのは構わんがやるならそのままなり、必要な部分だけ改変しろ
気持ち悪い敬語に変えるな。
167(1): [sage ] 2001/04/30(月) 12:41 AAS
やっぱり板とスレの区別のついてないのがいるな。
MTGスレの住人に・・・・
168: [sage ] 2001/04/30(月) 13:43 AAS
>>166
ご苦労様です。
最後までがむばってください。
ただ、ちょっと量があるから別スレ立てたほうがいいかもね。
169: [sage ] 2001/04/30(月) 18:36 AAS
彼らへの懇切丁寧な板スレ指導に感動したよ>>167さん(だよね?)
この板が比較的まったりしてるのは業界が狭いからなのかねえ。
170: [sage ] 2001/04/30(月) 19:13 AAS
>>166
そのへんのログ、保存しております。
でもTRPG.NETのsf氏のところにはもっと完全なものがあると思いますです。
前に “要望があれば別に公開する” というようなことを書かれておりましたよ。
171: 2001/05/02(水) 11:11 AAS
スレ乱立除けage。
172: Harry(,;゚Д゚)Ynte [sage ] 2001/05/02(水) 12:43 AAS
他の板が工事中なのに、いまのところこっちは平和ですのう。
173: [sage ] 2001/05/02(水) 14:05 AAS
ま、一部地域を除いて・・(゚Д゚)_旦~
174(2): 子熊 [sage ] 2001/05/02(水) 19:25 AAS
やばい、おもしろい…
外部リンク[cgi]:piza.2ch.net
外部リンク:blue.ribbon.to
175(1): サ骨{131.hij.freecom.ne.jp} [sage ] 2001/05/03(木) 00:19 AAS
>>174
あ、なんかタイムリー。
この板に「モナーTCGのルールを考えるスレ」立てても大丈夫ですか?
…前2chTCGスレあった気がするんですが、Dat落ち?
176: Harry(,;゚Д゚)Ynte [sage ] 2001/05/03(木) 00:42 AAS
>>175
いま調べたところ、過去ログ逝ったみたいです。
177: 2001/05/03(木) 21:14 AAS
そろそろコンベ帰りの勇者たちの話が聞けるかな。
178: Harry(,;゚Д゚)Ynte [sage ] 2001/05/04(金) 21:55 AAS
凶はスレッドがあまり回ってないね〜
179: 2001/05/04(金) 23:44 AAS
やはり黄金週間は
ゲーマーたるものゲーム合宿ですか?
180(2): [sage ] 2001/05/04(金) 23:45 AAS
そいえばこの板なりきりスレッドないねぇ・・・TRPGの人はやららないのか?
成り切りたい人いる?
181: [sage ] 2001/05/04(金) 23:50 AAS
この板でやってモナー
182(1): 2001/05/04(金) 23:51 AAS
>>180
外部リンク[cgi]:cocoa.2ch.net
このスレはどうよ?
183: [sage ] 2001/05/04(金) 23:52 AAS
「Gerrardだけどなんか質問ある?」とか・・・・・
184: Nilさん 2001/05/04(金) 23:54 AAS
「ローリィ・バルバロッサだけど質問ある?」とか
「無敵の万太郎の何でも相談室」とか?
間がもちそうにないですなあ(笑)。
185: 180 [sage ] 2001/05/04(金) 23:55 AAS
>>182
なんつーかスゲースレだな・・・(笑
うーんTRPG限定じゃなくても面白そうだけど
人少ないからねココ・・・
186: 2001/05/05(土) 00:24 AAS
基本的にTRPGの奔流は既存キャラクターのなりきりじゃなくて、オリジナルキャラのなりきりだからなぁ
すでに、2ちゃん自体が成りきりと言えば成りきりなんでしょ、多分
187: 2001/05/05(土) 00:29 AAS
他人のロールには厳しいしな。
188(1): 2001/05/05(土) 00:36 AAS
HT&Tスレからひっぱってきた。
200あたりから読むと面白い。
外部リンク[cgi]:salad.2ch.net
189: [sage ] 2001/05/05(土) 01:17 AAS
>>188
やべぇ面白すぎる
思わず三國志7でプレーしちゃった蛇ねーか(w
190: [sage ] 2001/05/05(土) 01:29 AAS
>>174
結局スレは立ちました?
しかし卓上ゲーム板、存在を忘れられてなかったのね…。
191(1): 子熊 [sage ] 2001/05/05(土) 02:33 AAS
おお、サ骨さんだ…こんなところで見かけるとは
スレは立てちゃっていいと思いますけどね
見て面白い!と思わせれば勝ちでしょう
192: サ骨{207.hij.freecom.ne.jp} [sage ] 2001/05/05(土) 09:19 AAS
>>191
どもども、なんか向こうでモめてるのでちょっと様子見です。
「ゲームの目的」が決まってからになりそうです。
193(1): 2001/05/05(土) 18:42 AAS
スモーカーだとコンベンション、つらいよー
194: 2001/05/05(土) 23:20 AAS
>>193
とくにマスターのときにつれえ。
まあ、喫煙休憩をマメにとるから、プレイヤーの集中力の回復にも役にたってはいるけどな。
195: 2001/05/06(日) 07:06 AAS
たしかに。
喫煙者オンリーコンベンションとかあったら、絶対行くなあ。
196: 2001/05/06(日) 07:10 AAS
>195
俺は喫煙者だが行きたくない。
会場がヤニ地獄で死ぬぞ。
197(5): 2001/05/06(日) 11:09 AAS
行為判定で1d10を振らせるシステムって、いいのがない気がするんだが、どうよ?
198(4): 2001/05/06(日) 12:02 AAS
>>197
同意。
ワースもだめ。
ルーンクエストもだめ。
なぜだろう。
幅が広いからだろうか。
199(1): [sage ] 2001/05/06(日) 12:39 AAS
>>198
幅の広さに関してはd20システムの方が広いがD&D3Eは結構良いと思うぞ。
むしろ幅が狭いから、じゃないか?
200(1): 2001/05/06(日) 12:39 AAS
ダイス一個って段階で、ダイス目の偏りがなくなるから、爽快感が減る。
201: 2001/05/06(日) 12:40 AAS
D&Dがいいのは、アーマークラス性のため。
202(1): [sage ] 2001/05/06(日) 12:58 AAS
>>197-200
1d100だって確率分布上は平坦なダイス1個と同じ。
幅が広いとダメ、というのはちょっと考えづらいな。
確率分布の平坦さ=爽快感が減るというのも、
D20・D100の大味な確率分布ではじっこの数字を出すとそこそこ爽快感があると思う。
漏れは「幅が狭いから」を推すなー。
そーいえば判定が1D6だけっていうゲームは何かあったっけ?
203: 2001/05/06(日) 13:07 AAS
>>197
ワースやRQのダメなところを書いてくれないと何とも言えないんですが。
それにRQは1d10じゃないのでは?
>>202
大味というのも違うでしょう。
フラットな分布に合わせてシステムを作っていればいいわけですよ。
ロールマスターの能力値修正なんかは「0」になる幅が広くて、端っこになると刻みが細かくなってるし。
1d6はルナ・ヴァルガーがそうでしたね。
204: がれっと [sage ] 2001/05/06(日) 20:11 AAS
まぁ、上昇ロール型でダイス一個だと「確率任せ」すぎるわな。
だから、D&Dのようにゲームゲームした奴だといいけど、
きっちりシーンを表現したい人にはムカつくだろうな。
でも、ダイス数が多いと目が読みにくい。
ダメな人は3D6でもネをあげるみたい。
205(1): 混物 2001/05/06(日) 23:23 AAS
>>198はd100も「1d10を振らせる」に含めてる?
それは「1d10」じゃないし、d100も含めると
一概に「いいのがない」と言うにはあまりに数が多い気が。
それは置いとくとしても、「1d10を振らせる」にも2種類考えられますね。
判定に多種類のダイスを使い、10面体を使うこともある、という場合と、専ら10面ダイスのみで行う場合とで。
前者の場合、とりあえず私が思いつくのはEarthdawnとかDeadlandsといった辺りです。
後者の場合も、本当に一個だけという解釈と、n個の10面ダイスを振る、と言う解釈があり得ます。
その中で、複数個振るものはいくつか思いつきます。
World of Darknessシリーズとか、7th Seaとか、(悪名高い)フォーリナーとか。
さて本当の"1"d10のゲームとなると、Cyberpunk 2.0.2.0くらいしか知りません。
強いて言えば「大空のサムライ」、「騎士十字章」は射撃判定が1d10でしたが
(私は1d12を使うというハウスルールを使ってましたけれど)。
で、私見では「いいのがない」なんてことはないと思うのですが、どうでしょう。
206: 混物 2001/05/06(日) 23:33 AAS
それから、ダメージ判定だのクリティカル結果判定だの含めると、
D&DとかRQとかPAとかMHMとかC&Sとかまた一気に対象が増えたりしますね…
207: 混物 2001/05/06(日) 23:40 AAS
あ、ワースブレイドを忘れてた。
あとスモール・スティル・ボイスが2d10らしいけど、結構珍しいかも。
208: 2001/05/07(月) 00:10 AAS
結局>>197や>>198は10面ダイスがいらないソードワールドやGURPSまんせーなやつだろ。
209: グゥ [sage ] 2001/05/07(月) 00:21 AA×

210: 2001/05/07(月) 01:58 AAS
10面体である必要性はどこにあるんだろう、か。
211(1): 混物 2001/05/07(月) 02:06 AAS
なんか、アメリカのゲームって結構好んで10面体を使ってるような気がする。
12面体の方が乱数の幅広いし面が大きくて読みやすいと思うんだけど
なかなかd12ベースのゲームというのは見ない。
212: [sage ] 2001/05/07(月) 03:38 AAS
そりゃ%ロールで
100%の方が見やすいもの
213(1): NPCさん [sage ] 2001/05/07(月) 07:01 AAS
ネタかとは思うんだけど…
>面が大きくて読みやすい
混物、老眼っすか?
そろそろ高齢化対策が必要な時代に突入するのか。
214: にけ 2001/05/07(月) 10:17 AAS
>>205
1d10は「ガンダム戦記」もそうです。
元の「Mekton Z」が「Cyberpunk 2.0.2.0.」と同メーカー・同系統のシステムなので。
(d10の振り合いなので事実上2d10のシステムとも言えるけど)
>>211
やはりケイオシアムのBRPが成功したからでしょう。
アメリカのマイナーな作品でd100を使ったシステムって良く見かけますよ。
日本で2d6の同人システムがやたらに多いのと同じです。
>>213
面の広さはともかく、転がりやすいです。
215(2): 2001/05/07(月) 10:46 AAS
>面の広さはともかく、転がりやすいです。
ああ・・思った事在るよ12面体は鬱陶しいって
自作した1面体ダイスよりは転がらないけれどね。
216: [sage ] 2001/05/07(月) 12:57 AAS
100面ダイスの方が転がるモキ
すべすべ机でやるとキャラシー、ジュースお菓子オカキオタク
ありとあらゆる物を巻き込んでストライクがとれます
後怒ったときに投げないように、額割れる火力あるから
217: 197 2001/05/07(月) 13:40 AAS
>行為判定で1d10を振らせるシステムって
なんか、皆さんの思わぬ量の反応にびっくり。
上記のとおり「10面体サイコロを1個使った技能(能力値)判定」についてで、
「ワースブレイド」「フォリナー」「ダークコンスピラシー」なんかが頭にありました。
218: 2001/05/08(火) 01:34 AAS
みんな、どんな酒飲んでる?
いや、打ち上げの飲み会で酒飲まないのが多くてさ・・・
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