[過去ログ] ルーンバウンド2nd・1卓目 (926レス)
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484(1): 2007/04/10(火) 13:20:15 ID:??? AA×

485: 2007/04/11(水) 10:40:31 ID:nquXIMf9(1)調 AAS
>>484
やってみた。
金が貯まる前にレベル上がるって感じ。
レベル上がっても、赤アドベンチャー対策にアイテム&仲間集め。
その金を稼ぐ為に戦闘するって感じだった。
序盤で躓いた人も成長スピードが速いので、先行している人も結構緊迫感あったみたい。
ゲーム時間3人で1時間ちょい。
偶然上手くいったのかもしれんので、またやってみる。
486(1): 2007/04/11(水) 10:51:00 ID:??? AAS
ハウスは一ヶ所だけじゃなく全体いじらないとバランスがまるで変わるじゃん。
487: 2007/04/11(水) 22:45:31 ID:??? AAS
バランス変えるためにハウスルール導入するんだから問題ないんじゃね?
488(1): 2007/04/12(木) 03:13:58 ID:??? AAS
どう全体いじればバランス変わらないってんだ
489: 2007/04/12(木) 04:08:01 ID:??? AAS
>>488
全部の数字に10を掛けるとかw
490: 2007/04/12(木) 04:22:23 ID:??? AAS
それでどう時間短縮できるんだ?
491: 2007/04/12(木) 04:31:19 ID:??? AAS
時間短縮って時点でバランス変わってるだろw
492: 2007/04/12(木) 04:38:20 ID:??? AAS
つまり、時間短縮のハウスルールに>>486なレスつけるのが間違い
493(1): 2007/04/12(木) 07:07:40 ID:??? AAS
俺も短時間ルール考えてみた。
ジャンケンして勝った奴が勝ち。
試してみたけど一分かからんかった。
494: 2007/04/12(木) 08:57:20 ID:??? AAS
>>493
もう少しゲームバランスを考えなくちゃだめだな。
せめて三本勝負にしろよ。
495: 2007/04/12(木) 09:12:28 ID:??? AAS
モンスが攻撃回数多いのは良しとしよう
でもプレイヤーが攻撃に失敗すると反撃ダメ受けるのに
モンスターは反撃ダメ受けないのが納得行かない
496: 2007/04/12(木) 14:53:15 ID:??? AAS
モンスターは英雄がアイテム使ったり仲間を使ったりするのに納得してないよ、きっと
497: 2007/04/12(木) 15:08:18 ID:??? AAS
贅沢言うな!
二版で仲間なんか偉い弱体化したんだぞ!
昔はグリフィンの放浪者や炎の侍者でもマーガスにダメージ与える可能性はあったのに
今やセリアとジルタだけ!
盾として二回使えるのもガレス、インガン、コス、ジルタ、ローレンだけなんだぞ!
498: 2007/04/13(金) 02:55:36 ID:??? AAS
モンスターが3匹いると考えればどうだ?
そりゃ3回攻撃もしてくるさ
つまりマーガスも3b(ry
499(1): 2007/04/13(金) 10:34:54 ID:??? AAS
盤に残ったモンスターも移動してPC襲ったり遭遇解決したり
しろよ!
500: 2007/04/15(日) 19:33:47 ID:??? AAS
>>499
面白いけど
プレイアビリティ落ちるかと
501: [age] 2007/04/18(水) 21:16:00 ID:??? AAS
ディセントやれ
502: 2007/04/19(木) 01:57:48 ID:??? AAS
このゲーム面白いんだけど逆転要素に乏しいんだよな
一度崩れると立て直すのが厳しい
なんか良いハウスルールない?
503: 2007/04/20(金) 07:22:07 ID:??? AAS
うちは運命カウンターのルールを採用しているんだけど、
ドラゴンロードを同数倒したら下位の英雄の勝ちってことにしてる。
504: 2007/04/22(日) 13:55:00 ID:??? AAS
運命カウンター終わったら赤とのサドンデス強制バトルで
マーガス倒せなかったら滅亡ドローゲームじゃなかった?
505: 2007/04/22(日) 18:49:03 ID:??? AAS
全員マーガスも倒せずドラゴンロード三体も倒せなかった時に、
ドラゴンロード倒した数で比べることになるけど、
その際に同数だった時は通常は一番レベルの高いキャラが勝者になるけど、
逆に同数倒してる場合は一番レベルの低いキャラが勝つことにしてるんじゃね?
506(1): 2007/04/23(月) 14:17:58 ID:??? AAS
ちょwww誰も1体も倒せなかったらwwwwwwwwwww
507: 2007/04/23(月) 14:39:44 ID:??? AAS
If all players are eliminated from the Endgame, the player who has the
most red Challenge cards in his inventory wins the game. If two or more
players are tied, the player with highest-level Hero wins. If even this is
tied, the player with the most gold wins.
マーガス>ロードの数>レベル>金
だよ
508: 2007/04/23(月) 20:09:10 ID:??? AAS
>>506
ルール読んでから突っ込もうな。
509: 2007/05/01(火) 07:29:37 ID:??? AAS
ゲームしてーーーーーーーーーー
510: 2007/05/04(金) 23:28:15 ID:??? AAS
序盤、「邪悪への抵抗」で一人がいきなりレギアロスの翼をゲット。
アレを自力で買う奴は少ないだろうけど、いや、強力なアイテムでした。
結局周囲の事件、みんなそいつ一人に拾われて負けたしね。移動早すぎ。
・・・ずるくないけど、ずるいぜw
511: 2007/05/05(土) 00:33:11 ID:??? AAS
あー妨害目的で使われると大差つきやすいか。
そういう時は他のメンバーが結託するのもありなのかもなあ、ジェットストリーム
アタックをかけるとかw
512: 2007/05/05(土) 11:58:42 ID:??? AAS
ところが殴りに行こうとしても、なかなか追いつけんのだよw>翼持ち
513(2): 2007/05/06(日) 01:27:50 ID:??? AAS
誰かおせーて。
アイテムや能力の効果についてなんだけども。
負傷Xをキャンセル=受ける負傷をX点軽減
負傷Xまでをキャンセル=受ける負傷がX点までであれば無効化
ってことでいいの?
エラッタなりR&Rなり見てるんだけど、表記がはっきりしなくてよくわからないんだ。
例えば3点の負傷を受けたとき、以下のアイテムや能力を使った場合、それぞれどうなる?
A.「ウェステリアン甲の盾」
B.「強化革鎧(エラッタで軽減になってる)」
C.「影籠手」
D.「ルーンの探求者」
E.「豪傑インガン」
F.「レッド・スコーピオン」
514(2): 2007/05/06(日) 01:54:19 ID:??? AAS
スパロボ経験者にしかわからん例えだが、ビームコートとATフィールドの違いさね。
知らん人はスルーしてくれ。
515: 2007/05/06(日) 02:01:03 ID:??? AAS
>>514
X=2でダメージが3なら
上は1点、下は3点ダメージってこと?
516: 513 2007/05/06(日) 12:49:26 ID:??? AAS
>>514
ビームコート出すなら比較対象はIフィールドにしてくれよ兄弟。
「まで」がついてたら無効化、ついてなければ軽減か…ありがとう、参考になった。
517: 2007/05/07(月) 18:39:37 ID:??? AAS
知らんかった・・・
同じに扱ってたよ
518: 2007/05/13(日) 04:42:50 ID:??? AAS
俺も。
と言うか、それに関する説明って何処かに書いてんの?
519(1): 469 2007/05/15(火) 18:52:12 ID:??? AAS
アークライトにした質問と回答。
Q、ルーンバウンドの仲間キャラ「尼僧騎士セリア」の能力
近接/魔法:尼僧騎士セリアは、1疲労を受けて、
彼女の近接か魔法の戦闘ダイスに+2してもよい
はダイスを振った後に使用してもいいでしょうか?
A、使用タイミングが規定されていないので、使えると考えていいでしょう。
タイミングを指定してないスキル持ちは強いね
520(1): 2007/05/15(火) 20:39:30 ID:??? AAS
カード眺めていて、ふとした疑問が。
「いつもの商売にあらず!」イベントで物価が倍になった際、報酬で
「マーケットカードを、値段がxのアイテムカードが出るまで引き続ける」系のカードは
一体どういう扱いになるんだ?
「安寧の地はいずこ」「包囲された隊商」とか、他にも色々あるけど。
報酬が6〜8金までのアイテムと書かれている場合、やっぱ3〜4金のアイテムじゃないと駄目なのかな。
何となく損した気分だぜ。
521: 2007/05/15(火) 21:40:30 ID:??? AAS
基本的に損するのがそのイベントさ。
522: 2007/05/16(水) 00:04:18 ID:??? AAS
>>519
mjsk
うちのプレイグループじゃ
ただでさえ尼さんの取り合い激しいのに、
これでいっそう競争率高まりそうだ。
523: 2007/05/16(水) 15:42:56 ID:??? AAS
>>520
アークライトへどうぞ
524: [age] 2007/05/17(木) 20:43:05 ID:??? AAS
セリア強すぎ
ってか1→2版でダイスロール変わったんだから
仲間の能力値見直してくれよ。
525(1): 2007/05/20(日) 08:43:15 ID:??? AAS
上の方で「強化革鎧(エラッタで軽減になってる)」とあるけど、これってどこに載ってたっけ?
公式の最新FAQ中に出てくる"Padded Leather Armor"の能力に関する記述だと"Cancel"なんだよなー。
526: 2007/05/21(月) 22:56:44 ID:??? AAS
>>525
KO☆RE☆DA
外部リンク[html]:www.arclight.co.jp
527(1): 2007/05/21(月) 22:58:25 ID:??? AAS
しかし貼っといてなんだが、これって1stのエラッタだよな
528: 2007/05/22(火) 06:55:18 ID:??? AAS
>>527
そう。
しかも1stの公式FAQ見ても、"Padded Leather Armor"にエラッタが入ったという記載は無いんで、
これは当時に新大陸がつけた日本語訳の訂正なんじゃないかな。
新大陸版の訳は何処かにいっちゃったんで、確認はできないけど。
529: 2007/06/20(水) 13:05:48 ID:??? AAS
拡張カード近日入荷!
8/31までお得なセット売り有り!
530: 2007/06/21(木) 02:08:14 ID:??? AAS
>お得なセット売り有り
まじかorz
一週間前に単体で買ったばかりだぜ。
531: 2007/06/21(木) 14:51:31 ID:??? AAS
530が買ったのは英語版だろ?
529は日本語版のことだから安心シルw
外部リンク[html]:www.arclight.co.jp
532: 2007/06/21(木) 18:38:19 ID:??? AAS
ようやく気がつきました。
「発動」アイテム頼みの戦法だと、実はマーガスキツイんですね・・・
防護の指輪やチェインメイル、魂喰らいなどでブイブイ進めていたのですが、
本当に強い相手だと、一ラウンドどれか一回限定の発動アイテムだけではとても手が足りません。
怪力の革帯とか怪力薬、今までバカにしてたけど、実は結構強いんだなぁ。
533: 2007/06/21(木) 19:35:38 ID:??? AAS
つか今頃英語版買うならもうちょい待っても良かったろうにw
534: 2007/06/22(金) 01:45:30 ID:??? AAS
癒しの金言片手に一人旅のカルソス。
割と調子よく進んでいたけど、ピンゾロでマーガスの雛に消し炭にされたのが運の尽き。
結局一位の奴と倍ほどもレベル差つけられちまったよ・・・orz
つーかカルソスは、実は序盤が一番キツイ。
緑ADV相手でも無傷じゃ勝てないし、試練に失敗するとメチャヤバイ。
青行こうなんて欲出さずに、黄色相手に金稼いで、高レベルルーンが市場に出るまで
ひたすら我慢するってのが正解なのかも。
535(1): [a] 2007/06/26(火) 13:07:28 ID:??? AAS
拡張カードまだぁ
536: 2007/06/26(火) 13:33:41 ID:??? AAS
実はも何も射撃の弱いのが序盤弱いのは当たり前だが
537: アークライト社員 2007/06/26(火) 18:01:06 ID:??? AAS
>>535
来週だって言ってんだろ!
ボンクラ!
538: 2007/06/26(火) 19:29:37 ID:??? AAS
ツンばっかりでデレがないヒロインだな
539: 2007/06/26(火) 20:30:57 ID:??? AAS
カルソスは他の魔法系に比べても一段とキツイよな。
序盤は勝ってもライフ-1で収支が合わず、中盤以降は下手に戦闘前に体力削ってると
相手の近接一発で殺されたりする。
つか、魔法系で一番強いのヴァリカスじゃね?
奴が焼けつく魂持てば、戦闘前4ダメでカルソスなんか目じゃなくなる。
540: [age] 2007/06/26(火) 20:58:55 ID:??? AAS
カルソスとモックはちょっとなw
こいつらはハンデ戦用だ
541(2): 2007/06/27(水) 03:07:07 ID:??? AAS
焼けつく魂は戦闘前に発動できないよね?
それでもヴァリカスは強いと思うけど。
542: 2007/06/27(水) 03:22:21 ID:Xzn9jzWP(1)調 AAS
ヴァリカス・イェーズ>赤蠍・アスタラ>ボグラン・片拳>ローナン・カルソス>モルドログ・モック>シルエット>越えられない壁>ヴァラディア
543(1): 2007/06/27(水) 03:39:30 ID:9161KdHP(1)調 AAS
赤蠍は火力不足に泣かないか?
544(2): 2007/06/27(水) 07:01:29 ID:??? AAS
>>541
出来ないかな?
ヴァリカスは「戦闘前:魔法攻撃を行っても良い」
焼けつく魂は「英雄の魔法攻撃が成功した後に発動」
だから、普通に出来ると思ってたけど。
貴き捧げ物の方は「フェイズの魔法戦闘ダイス」と言ってるから、戦闘前発動は無理っぽいが。
545: 2007/06/27(水) 08:08:43 ID:??? AAS
>>543
赤蠍は先行逃げ切りタイプだからなぁ
いきなり黄色とか
プレイング次第と思われ
546: [age] 2007/06/27(水) 11:56:16 ID:??? AAS
>542
理由くらい書けよ。池沼か?
547: 2007/06/27(水) 13:10:11 ID:??? AAS
ヴァラディアそんな弱いかね?
スタミナが低いんでイベント次第じゃ脆いところもあるが、魔力も意外に高いし
安牌なキャラだと思うが。
赤蠍は火力不足だが、堅さじゃ一番だろう。
回復に金の掛からない分中盤まで一気に飛ばして、終盤行き詰まる前に高額カードで
態勢を整えられれば、そのまま最後まで逃げ切れる。
全く武器が在庫に出てこなかったりすると、かなりキツイが。
548: 2007/06/27(水) 14:15:53 ID:??? AAS
アマゾンの2nd売り切れたままなんだけど拡張アマゾンででるかな?
コンビニ払いできるから2ndアマゾンで買ったんだ
みんな早くゲトできてうらやましい
549: 2007/06/27(水) 14:21:59 ID:??? AAS
集中力がない、スタミナがない、ライフがない、碌なスキルがない、まともな特殊能力がない、ないない尽くしのヴァラディア卿は最弱確定
実際にやってればわかるけど、ヴァラディアが他のキャラに勝つ要素はほぼない
やりこんでる人間が初心者と遊ぶ時に使う分には良いキャラなんだけどね
550: 2007/06/27(水) 15:50:57 ID:??? AAS
ないない尽くし
夢があるだろwwwwwwwwwww
551: 2007/06/27(水) 16:21:23 ID:??? AAS
筋力と精神力を有効利用出来ないアホには使い難いキャラだろうね。
後は低〜中価格帯の仲間に金を突っ込む事かな。
自分の長所を生かす事が大切だよ。
552(1): 2007/06/27(水) 16:45:25 ID:??? AAS
集中力>知力>∞>筋力
のゲームで何を言ってるんだか
ヴァラディアが仲間と自分の回復に金を使ってる間に、他のキャラは装備を整えてるよ。
つーか、ヴァラディア様が他の連中と同じ頻度でレベル上げられるとでも思ってんのか?
553(1): 2007/06/27(水) 17:08:36 ID:??? AAS
悪かった。
いくら池沼でも0〜4位の数字は
理解出来ると思っていた俺が馬鹿だった。
集中力も魔力もサーより低い人は
何人もいるのだが理解出来ないのだろうな。
哀れすぎる…
554: 2007/06/27(水) 17:35:54 ID:??? AAS
>>552
モルドログ涙目wwwwwww
555: 2007/06/27(水) 18:04:11 ID:??? AAS
>>553
悪かった。
いくら池沼でも実際にプレイした上で
発言してると思っていた俺が馬鹿だった。
集中力も魔力もサーより低い人は
何人もいるのだが彼らは皆サーよりマシな能力を持っていることが理解出来ないのだろうな。
哀れすぎる…
お前、2ndを実プレイしてから考えた方がいいぞ
556: 2007/06/27(水) 18:25:08 ID:??? AAS
モルドログも?
557(1): 2007/06/27(水) 18:28:48 ID:??? AAS
特殊能力でもカルソス、モック、ボグランはサー並だわな。
558: 2007/06/27(水) 18:31:04 ID:??? AAS
あんまりいじめるなよ。
最弱確定とか言って引っ込みつかんのだろ。
アホにはよくある現象だから笑って済ますのが大人の態度だぞ。
559: [sag] 2007/06/27(水) 18:43:51 ID:??? AAS
集中力や知力と筋力の差が無限にある
とか主張するのはゆとりにしても酷い
560: 2007/06/27(水) 18:57:46 ID:??? AAS
たまに盛り上がってると思ったら阿呆がいただけか
561(1): 2007/06/27(水) 22:01:43 ID:??? AAS
やいおまいら、アークライトで6点セットの通販始まりましたよ?
レビューくれ
562: 2007/06/27(水) 22:09:54 ID:??? AAS
妙に盛り上がってると思ったら
ヴァラディア親衛隊でも来てたのかな?
うちの鳥取じゃ「ヴァラディアに負けるような奴はルーンバウンドやる資格なし」くらいの扱いだが
>>557
その三人サーよりは遥かにましだと思うよ
カルソス 無成長でもライフ4の敵を1ターンで殺せる
モック 回復に金が要らなくなるからその分仲間と装備に回せる
ボグラン 他の連中と違って「逃げる事が出来ずに死ぬ」事態が一切発生しない
少なくとも、シルエットやヴァラディアより上
563(1): 541 2007/06/27(水) 23:34:13 ID:??? AAS
>>544
焼けつく魂に
魔法 : あなたの英雄の魔法攻撃が成功した後に、〜〜〜
って書かれてるけど、この中の
魔法 :
というのが魔法フェイズにのみ利用可能という意味っぽい。
どこで読んだのかなーと探してみたら、
説明書じゃなくてエラッタの方だった。
外部リンク[pdf]:www.fantasyflightgames.com
ココの中のClarifications on Card Timing の
Magic: This ability can only be used during the magic
phase of combat. It cannot be used during “Before
Combat,” not even to modify a magic attack.
と書かれてる部分。訳すると
魔法 : この能力は魔法戦闘フェイズ中にのみ使用できます。
魔法攻撃への修整だったとしても、「戦闘前」には使用できません。
ということで、ヴァリカスでも戦闘前に焼けつく魂は発動できないと思って遊んでる。
564: 2007/06/28(木) 00:28:52 ID:??? AAS
金を貰っても入りたくは無いなw>サー親衛隊
因みに逃走能力は死と1ターン無駄を交換する
使えば使う程ションボリな能力。
565: 2007/06/28(木) 00:40:37 ID:??? AAS
カルソスは確実な自分の1ダメと不確実な相手の2ダメを交換する能力だぁな。
初期でも2回に1回は成功んでまぁ強い能力だろ。サーよりはw
モックは2疲労と1負傷を交換。まぁ地味だが確実だ。赤蠍とかは見ないでおけw
サーは出る仲間次第なのが何ともな。
中価格帯の仲間が連打で出て
使い捨て可能とかだったら十分強い能力だ。
566: 2007/06/28(木) 01:52:49 ID:??? AAS
モックの弱点は、どうしても移動の足が遅いことだな。
3ダメ回復しようとすると、移動サイコロ6つ持ってかれる。
俺が貧乏性だからかもしれんが、他のスタミナ使うキャラよりも、もう一歩足に響く気がする。
特に運命トラック入れて全体に速攻の流れだと、置いてかれがちになって良くないぜ。
567: 2007/06/28(木) 02:53:35 ID:??? AAS
低価格帯の仲間を1〜2でやとっては使い捨てていく感じではあるなぁ。
仲間のHP回復? 買いなおしたほうがヤスいっすよ ってw
568: 2007/06/28(木) 03:31:50 ID:??? AAS
うちの仲間内では従者のことを「肉の壁」って呼んでるw
569: 2007/06/28(木) 03:43:17 ID:??? AAS
まあ、量産型炎の従者はいいやつらだよなw
570: 2007/06/28(木) 09:08:33 ID:??? AAS
>>561
振込みが嫌なのでアマゾンで販売開始したら買う
それまでマテ
571(1): 2007/06/28(木) 09:11:10 ID:??? AAS
出てくるならここに現れるはず
外部リンク:www.amazon.co.jp
きたらポチる
572: 2007/06/28(木) 10:13:21 ID:??? AAS
>>571
RB本体すら在庫切れで放置されてるところにすぐ来るとは思えない…
573: [age] 2007/06/28(木) 15:36:15 ID:??? AAS
サーもせめてあと2点スタミナがあればな。
バラクシスの試練に失敗したら即死ってのはどうかと。
574(1): 544 2007/06/28(木) 23:23:49 ID:??? AAS
>>563
成る程、そっちの方が正しいみたいだな。
と言うことは、相手によって基準がぶれないだけアスタラの方が強いワケか。
うちらの間でのヴァリカス無敵神話も打ち止めかな・・・
575: 2007/06/30(土) 21:28:07 ID:??? AAS
>>574
「正しいみたい」も何も、ルールに「例」としてしっかり書いてあるじゃんw
576(1): 2007/07/01(日) 12:49:44 ID:??? AAS
拡張カード、午前中配達指定にして全裸待機してるんだけど未だに届かない
577(1): 2007/07/01(日) 14:23:02 ID:??? AAS
とりあえず服を着るんだ。
578: 2007/07/01(日) 14:32:07 ID:??? AAS
着たら届いた
579: 577 2007/07/01(日) 14:56:48 ID:??? AAS
俺の見識の高さと的確なアドヴァイスには我ながら驚嘆を禁じ得ない。
580: [age] 2007/07/01(日) 20:36:21 ID:??? AAS
576が美少女だったらどうする?
安易なアドバイスは慎むべき。
581: 576 2007/07/01(日) 22:07:59 ID:??? AAS
ぶっちゃけ美少女なんだけど、追加カード入れて試しに3人でやってみたよ
事件カードの方は、目先を変えたいならインストにも書いてあるとおり
「先にエキスパンションの方から使う」やり方がいいと思うな
酷くバランス崩すようなパワーカードも少なそうだし
アイテムカードの方は、ちっと癖のあるのが多いね
基本のより使いにくさがある反面、運用考えれば面白いかも
今度はヴァリアントの方も試してみるわ
582: 2007/07/02(月) 11:06:33 ID:??? AAS
むしろ問題なのはプレイ時に全裸かどうかなのではないだろうか。
583: 2007/07/02(月) 21:15:44 ID:??? AAS
全裸でプレイ
584: 2007/07/02(月) 21:25:09 ID:??? AAS
GK乙!
585: 2007/07/04(水) 18:42:05 ID:??? AAS
誰か、ユニコーンの戦旗のおいしい食べ方教えてくれ。
586: 2007/07/04(水) 20:26:43 ID:??? AAS
アマゾンまだー??
外部リンク:www.amazon.co.jp
587: [age] 2007/07/26(木) 22:57:06 ID:??? AAS
あげ
588: 2007/07/26(木) 23:26:32 ID:??? AAS
るな
589: 2007/07/26(木) 23:28:00 ID:??? AAS
きけん
590(2): 2007/08/03(金) 00:57:24 ID:91WmTkep(1)調 AAS
2人プレイって時間どれくらいかかるかな?
あと、PKなしにする以外に、した方がいいことって何かある?
591(1): 2007/08/03(金) 01:05:54 ID:??? AAS
>>590
ルール覚えてる同士なら一時間半くらいかな。
二人だと、中盤以降で大差がつくとやる気無くすのが弱点。
592: 590 2007/08/03(金) 01:54:27 ID:??? AAS
>>591
即レスdクスヽ(゚∀゚)ノ
参考になったっす。早速明日プレイしてくるっす。
593: 2007/08/04(土) 06:04:19 ID:??? AAS
卑弥呼さん
594(1): 2007/08/13(月) 12:30:17 ID:Tyhj7Bgd(1)調 AAS
恐怖の島翻訳してるが、カードの印刷がネック
フォトカード・名刺カード 大きさ小さすぎ
イエサブのホワイトカード 幅広すぎ
写真用紙L判両面印刷 ペラペラ
写真用紙L判張り合わせ 分厚い上にフニャフニャ
他になんかないかなぁ
595: 2007/08/13(月) 12:43:10 ID:??? AAS
幅広をカット、ペラペラをラミ加工では駄目なのか
596(2): 2007/08/13(月) 12:49:11 ID:??? AAS
ラミ加工>大きさが狂う
幅広カット>120枚全部はマゾい
みんなも覚悟しよう、つーか、恐怖の島日本語版出して;;
597: 2007/08/13(月) 12:50:11 ID:??? AAS
ルーンバウンド世界の詳細が知りたくなってきた
小説とかになってるの?
598: 2007/08/13(月) 19:20:14 ID:??? AAS
>>596
恐怖の島の日本語版も発売決定してたと思ったが(R&R情報)
599: 2007/08/13(月) 22:51:54 ID:??? AAS
そうなんですよね
600(1): 2007/08/13(月) 23:30:15 ID:??? AAS
いつの予定です?>恐怖の島日本語版
601: 2007/08/13(月) 23:31:40 ID:wf2MQ9N0(1)調 AAS
>>594 元のカードをスリーブに入れて、訳をシール用紙に印刷して貼り付ければよいのでは?
602: 2007/08/14(火) 07:05:51 ID:??? AAS
>>600
今夏発売決定のアナウンスがあってからは続報無し
603: 2007/08/14(火) 07:08:12 ID:??? AAS
>>596
みんなも覚悟しよう、つったって
添付の日本語訳があれば別に困らんし。
604: 2007/08/14(火) 15:39:20 ID:0nJl+Qwy(1)調 AAS
和訳なんていらんよ
605: 2007/08/16(木) 17:25:57 ID:??? AAS
ハリポの和訳がほしいわ
606: 2007/08/16(木) 17:55:05 ID:??? AAS
いらねえよ
607: 2007/08/16(木) 23:47:31 ID:??? AAS
そういうなよ
608: 2007/08/20(月) 12:27:37 ID:??? AAS
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ >
< \ でもそんなの関係ねぇ!
609: 2007/08/21(火) 00:40:03 ID:??? AAS
でもそんなの関係ねぇ!禁止区域
610: 2007/08/23(木) 19:37:05 ID:??? AAS
このゲーム、マルチ的要素はどれだけある?
うちの場合、4人同時ソロプレイ^^
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