[過去ログ] 【龍虎乱舞】戦場の絆 連邦軍119機目【鳳凰脚】 (1001レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
140: 2014/07/06(日) 20:52:12.59 ID:a5JHqMfa0(1/2)調 AAS
>>138
高機動でアイコの後のバックブーすかしなんて今更やで
アイコの後に前ブーすればすかされん
後は読みあい
141: 2014/07/06(日) 20:59:29.43 ID:O2eXd8We0(1)調 AAS
バックブーするってことはスパナダガー装備だと格闘以外で唯一出せるタックルと言う選択肢を捨てる事になるからな
142: 2014/07/06(日) 21:03:32.91 ID:4BMIwcf5i(4/6)調 AAS
ギャンとかアレックスでは普通にできるのは知ってたけど、ストカスでも
出来てたのか。勉強になります
143: 2014/07/06(日) 21:07:16.57 ID:a5JHqMfa0(2/2)調 AAS
格は220コスト以上なら基本的にできたはず
144(1): 2014/07/06(日) 21:11:30.92 ID:VhNGq8YhO携(2/2)調 AAS
ID:PdXjApCQiはもっと評価されてもいいな
情報マジありがたい
145: 2014/07/06(日) 21:27:30.21 ID:oX99t3NL0(3/3)調 AAS
同感
これでどんなバカやゆとりにでもストカス=連邦MS≒チートと一目瞭然、言われたとおりに実際に自分でやってみれば試してみることも出来るもんな
もう基本勝って当たり前な初心者軍と表記しちゃえよバンナム
146(1): 2014/07/06(日) 21:39:29.23 ID:4BMIwcf5i(5/6)調 AAS
>>144
チャージキャンセルコンボの情報のこと? ID変わってるがそれは私の昼間の
書き込みだな。そう言って貰えると、トレモ含めいろいろ試した甲斐がある
ついでに誰かがwikiを直してくれると、もっと甲斐がある(苦笑)
自分は編集できない&一人では検証不足と思うので、すまないが、誰か助力
してもらえると有難い
未だにダガーのQD処理がない扱いなせいか、コンボ中に重ねられてキッツイw
147: 2014/07/06(日) 21:48:24.66 ID:fJlqeoLc0(2/2)調 AAS
Aクラなら赤ロックでダガーキャンセル&フルチャージが入りそうダガー。
148(5): 2014/07/06(日) 22:45:32.23 ID:R1vDQgp60(1)調 AAS
累積ダウン値がキャンセルによって上書きされるので、実質的な連撃制限は
3回持ち替えの強制ダウンじゃなくて組み合わせ最大6連撃になる訳ね・・・
低バラ相手にもなぜかコンボ完了するのは>>13書いた時点で気づいてたんだけど
しれっと流されて誰からも報告無かったんで悩んでいたわ
ID:4BMIwcf5i ぐっじょぶ
Wikiのほうは青5がロンブー仕様になった事も書いてないし
ストライカー噛めないよ!弱いよ!って事にしておきたいいつもの作戦だよ。たぶん。
149: 2014/07/06(日) 23:30:47.69 ID:Bl/WO63c0(1)調 AAS
>>148
スパナは格闘でなくダウン値ゼロのQD扱いなんじゃね?
150: 2014/07/06(日) 23:32:36.34 ID:4BMIwcf5i(6/6)調 AAS
>>148
13の情報、試す時に色々参考になりました、ありがとう
累積ダウン値が上書きってのが知れていないせいか、味方の寒ジムやジム改が
「上乗せチャンス!」と撃って来て即コケするのが辛い今日この頃ですが、
これも弱体化されないための情報戦なんですな…
しかし、面白い機体ですね、これ。威力一辺倒ではなく、魅せコンボも可能
タックル、スパナ、一撃、タックルでドラム缶サッカーとか絵面が異様で
好きですw これからも色々いじってみます
ついでの情報
元々、ダッシュ硬直長い機体だったけど、現在は一部設定で連続ブーストを
確認。青2で三回ポンプからダッシュして大グラップルすればOK
「既出だ」や「青2使わねぇよ」ならご容赦を
151: 2014/07/06(日) 23:47:15.47 ID:LSGaPMwJ0(1)調 AAS
>>148
噛めない噛めない騒いでる奴はマジで言ってると思うぞ
152(1): 2014/07/07(月) 00:03:19.99 ID:0Ve3mqRRO携(1/2)調 AAS
>>146
チャージキャンセルコンボですな
貴方がPN明かせばPN名でコンボ名残せるレベルだわ
「○○○(PN)外し」とか昔あったよな
153: 2014/07/07(月) 00:26:49.55 ID:zVKayBk80(1/3)調 AAS
ダガーのQD処理値は70
ダガー初段のダウン値は60
ストカスがダガー積んでて噛んでコンボ完走できる状況なら被せは一切行わない事
ダガー持ちストカスは周りが知ってるか微妙なので周りに被せてきそうな機体が居る場合はチャージキャンセルコンボはやらない事
154(16): 2014/07/07(月) 01:10:13.32 ID:nKhgvJ4Oi(1)調 AAS
>>152
コンボの名前に残る…ですか、アパムアタックとかみたいですね
そんな大げさな発見でもないし、応用出来る機体は絶無だし、修正で即消えの
可能性もあるし(その場合、寂しいのでw)、もし、命名出来るとしてもPNは
止めておきます
他の人が使う時に書いたり言ったりしやすいようチャージキャンセルを略して
「CC」、コンボ名も「CCコンボ」とかどうでしょう?
飲料名とかギアスキャラ名でPNかぶりな人もいそうですが使いやすいかと
(例)ストカスはスパナ→CC2連→CC1連→CCスパナ→QD小チャージダガーで、
途中で脱出不能で217ダメージ与えられるCCコンボが可能。
CCのコツはサブQDの感覚で引きっぱにし、持ち替え音が聞こえたらタックルを
入力。最初は持ち替え音後のチャージ開始を確認してキャンセル、最終的には
タイミングを覚えると良い。ただし、最速CCを焦らずとも、少し遅れても追撃
可能なので、焦って入力してダガーやタックルを暴発させない方が重要
155: 2014/07/07(月) 01:59:41.02 ID:jHu6o5/K0(1/2)調 AAS
あれ
チャージ格闘ってタックル動作でチャージ終了だっけ
タックル発動だったっけ?
>>154のチャージキャンセルの方法が分からん……orz
156(1): 2014/07/07(月) 02:04:39.59 ID:zVKayBk80(2/3)調 AAS
ストカスはタックルでいい
ほかの1ボタンチャージは逆ボタン押せば良い
157: 2014/07/07(月) 02:08:54.00 ID:jHu6o5/K0(2/2)調 AAS
>>156
ありがとう
チャー格ほとんど乗らないからなぁ…まあ俺には扱えそうもないけど覚えておこうと思って>CCコンボ
チャージ射撃だとチャージ開始直後なら離せば止まるってのは分かるんだけども
158(1): 2014/07/07(月) 02:32:23.71 ID:e4EkmVipO携(1)調 AAS
自力で抜ける手段は引っ掛けぐらい?
159(1): 2014/07/07(月) 03:50:10.26 ID:lDxnYfhu0(1/3)調 AAS
CCコンボって、コンボもCだからC3でよくね?
>>148
wikiなんかに頼らず自分で乗って調べようや。
わかってるやつらは初日から壊れって言ってるのに。
MAX狙いよりは190-200ダメ安定の方でいきたいね。
160: 154 2014/07/07(月) 07:40:54.65 ID:WcKcxE28i(1)調 AAS
>>158
引っ掛け抜けも難しいかも
感覚的で申し訳ないが、通常の連撃と異なり合間で攻撃側も一時停止するから
防御側が動いて障害物を間に挟んだとしても、次の攻撃前に位置を修正して
次撃を撃てそうなので、多少、攻撃間隔が空くと思うから、引っ掛けつつ
タックルや格闘入力とかなら反撃の目はあるかも
狙うなら2連以上する前の1撃目かな?
161: 2014/07/07(月) 09:15:28.92 ID:t/vvpMOA0(1)調 AAS
影改のバズは旧ゲラバズと同じ運用が多い感じ?
162(1): 2014/07/07(月) 09:25:59.73 ID:IGa4+mpvO携(1)調 AAS
スパナ始動からの二撃目のスパナを使うため、新しいコンボを考えた男がいた。
バンナムも想定してなかったコンボくさい
163: 2014/07/07(月) 09:41:27.88 ID:QzeUAieg0(1)調 AAS
>>98
兄より優れた弟など存在しねぇ!
と、某兄貴も言うとります。
164: 2014/07/07(月) 12:39:29.30 ID:kQaSUldXO携(1)調 AAS
開発はどうせいつものプレイヤー頼みのデバッグだからな
バンナムはすぐ出る杭を打つ
165(1): 2014/07/07(月) 12:57:28.35 ID:pLVVR7DQ0(1/3)調 AAS
サブにバズ持った機体が最近楽しい
薔薇相手に素ジムで立ち向かうの楽しい
166: 2014/07/07(月) 14:46:31.29 ID:btTPicqB0(1)調 AAS
てか、ダムでもストカスでもBD1でもなんでもいいんだけど、みんな高コスってのは勘弁してってな
中低コで前出てしぶとく戦えるのがいないと勝てる気せんわ
べつに全員高コでもいいんだが、殴り合いにとび込んだり、こらえて射撃で牽制するとか周りに合わせろってな
まあ、この時期に言ってもしょーもないってのはわかってるんだが
167: 2014/07/07(月) 15:58:15.94 ID:0Ve3mqRRO携(2/2)調 AAS
どれ、俺もマッチ演習でCCコンボ練習しに行くか
あ、実際乗るのは重キャとかです
168(1): 2014/07/07(月) 16:45:13.01 ID:Hk/qOP8a0(1)調 AAS
まーストカス217コンボはお手軽じゃないから半年以上は放置だろうね
ましてや連邦機体だし
169: 2014/07/07(月) 17:05:03.82 ID:zVKayBk80(3/3)調 AAS
スパナが以前の性能のままならやばかったが
コンボやりたいだけの馬鹿が増えたらますます連邦負けるわ
170: 2014/07/07(月) 19:08:25.26 ID:YhX6SuUV0(1/3)調 AAS
いまやってる夜戦で出してみろよ。敵に(味方にも)邪魔されずにコンボし放題だぜ。
抜けようとしたタンクは拠点弾も打てない時間も稼がれて悶絶しながら
デスコンボで4落ち。拠点0落ち楽しいよ。一度噛んだらジオン機体はどれでも半壊
適当に食い散らかした後、全機集合しとけば勝ち確定だよ
171(1): 2014/07/07(月) 19:15:09.69 ID:pLVVR7DQ0(2/3)調 AAS
ジオンさんの誘導パナイね
勝っても負けても言い訳出来るからジオン楽だよね
172(1): 2014/07/07(月) 19:23:57.81 ID:rOF4pV0r0(1/2)調 AAS
ネガジオンさんいつもいつもお疲れ様です。
予想通りのストカスずるいですね。
簡単にコンボ()できるクラスで頑張ってください。
173: 2014/07/07(月) 19:24:33.93 ID:WxgtsbQD0(1)調 AAS
今日のレギュレーションでフルアンチは無いわ
ダブタンで3拠点いけば勝てるのにバカが多すぎる
174: 2014/07/07(月) 19:38:15.24 ID:LqW6PrSUO携(1/2)調 AAS
てかミノ100で近とかマジいらないんだけど、出すやつってなんなの?馬鹿なの?
175(3): 2014/07/07(月) 19:59:40.64 ID:YhX6SuUV0(2/3)調 AAS
>>171 >>172 お前ら馬鹿だろ?
自拠点を0落ちに抑えればそれはコスト900の価値なんだぞ
敵タンクに拠点弾を打たれずに処理できるのがストカスだ。
ミノ100で一番使える機体を上げるとネガジオン扱いとか頭腐ってるぞ
運頼みのモビ戦するだけが勝利への最適解じゃねーんだよ
ガンダムずるい言われようが、ストカスずるいも上等で勝てるならなんでも使うのが連邦だろ。
勝ち方を自分で考えられない池沼クラスは黙ってろ
176: 2014/07/07(月) 20:03:39.54 ID:lDxnYfhu0(2/3)調 AAS
>>165
素ジムで薔薇狩りの同志がいたか。
相性の問題だよな。
構えば低コス、構わなければ誘導ピチュン地獄。
177: 2014/07/07(月) 20:17:18.71 ID:pLVVR7DQ0(3/3)調 AAS
薔薇相手にBD1やジム改で勝負したって無意味
薔薇の1/2のコストで薔薇涙目にさせときゃ後は味方の俺TUEEEEしたいガキんちょの好きにさせときゃいい
178: 2014/07/07(月) 21:06:02.45 ID:rOF4pV0r0(2/2)調 AAS
>>175
頑張ってAクラスネガジオンさん
179: 2014/07/07(月) 21:13:52.12 ID:LqW6PrSUO携(2/2)調 AAS
>>175
そんな力説?しても誰も読まないよ?むしろ読んでるやついるのかよ
180(2): 2014/07/07(月) 21:58:50.04 ID:lDxnYfhu0(3/3)調 AAS
>>175
自拠点を落とさせないをコンセプトに赤振り120円でキャッチしたら、
敵2nd潰せるんだけどw
勿論、そんときゃタンク4護衛の瞬間枚数有利攻めで。
敵もどうすりゃいいのかわからないようすw
181(3): 2014/07/07(月) 22:33:39.96 ID:YhX6SuUV0(3/3)調 AAS
>>180
同じコンセプトでも取り得る戦術は幾らでもあって楽しいですね。
その方法もいいと思います。
まだ中将LV1なので自分の引き出しに加えたいと思います。ありがとう
182: 2014/07/07(月) 22:51:29.04 ID:5lh5O9Ie0(1/2)調 AAS
>>181
奇策だしキャッチャーがド下手だと単なる捨てになるからね
183: 2014/07/07(月) 22:51:40.94 ID:3xb9VXQQ0(1)調 AAS
捨てゲするフリして機体消化してたらそのままLVが2つ上がった
こんな調子だから勘違いの黄緑君達と腕前残念赤青が後を絶たないんだな
やってる途中で何か冷めたし機体の消化も終わったし
何か流れ的に負け調整の糞待ちになる悪寒がしたんで止めて還る
184: 2014/07/07(月) 22:57:15.63 ID:FPhHY7DcO携(1)調 AAS
>>181
相手が4発タンクなら有効だけどザメルだと素ジム赤Maxでも3発で蒸発だから敵の編成との読みあいになるので注意な
185: 2014/07/07(月) 23:00:26.83 ID:5lh5O9Ie0(2/2)調 AAS
ギガンに最後の一発をプルプル花火拡散シュートされた時は腹立つな
絶対防げないし
186(2): 2014/07/08(火) 00:12:32.53 ID:ZDMcQ0T90(1)調 AAS
拠点でキャッチ以外全く手がないわけじゃないだよこれが
どのタンク相手でもそうだけど敵タンの側にいる前衛でも
敵タンの前でフワジャンして発射直後の拠点弾を空中キャッチするっていう最後のあがきがあるな。
まぁ当たれば超ラッキー♪ぐらいだけど。
187: 154 2014/07/08(火) 00:25:43.42 ID:tmygEdcti(1/3)調 AAS
フルミノ出たかったのですが、仕事と悪天候で止む無く撤退
ストカスも暴れまわっていたようで、混ざれなくて残念…
さて、CCコンボが認知されたみたいなので、CCコンボフルチャージ〆の動画をどうぞ
2yzk4yx1
この間の土曜のですが、残93秒辺りから無傷のタンクが14秒で爆散します
Aクラ乙と言われればそれまでですが、その他、1戦に2回はコンボしてるので
CCコンボも仕掛けるタイミング次第ですね(序盤のデザク、ナハト)
あー、明日は仕事とっとと上がって、イカス射撃機と組んで暴れたいものです
188: 2014/07/08(火) 00:27:42.39 ID:+9D30+e90(1)調 AAS
連邦優遇ずるいよ
189: 2014/07/08(火) 00:29:16.29 ID:jiIvlMZ20(1/2)調 AAS
連邦の杭は年単位で黙認だから大丈夫でしょ
190: 2014/07/08(火) 00:32:20.12 ID:OeO66FbyO携(1/3)調 AAS
>>186
それなぁあるんだよなぁ
残り3.xカウントでラス弾撃った直後に「敵機撃破!」って…
拠点キーパーにしちゃえらい早い着弾だなと思ってたら直前で乱戦してたのに偶然当たっただけぽかったが…
時間ギリ拠点撃破のリプでドヤるつもりだったのにぃ
ラス弾間に合わない悔しいリプになっちまった
チクショー
191(1): 154 2014/07/08(火) 00:42:41.43 ID:tmygEdcti(2/3)調 AAS
あと、バーストメンバーから500q離れたところに住んでる関係でなかなか
試せないことを書きます。気が向いた方、試して貰えると幸いです
何をしたいかと言うと、僚機に外し連撃して貰い、敵機がヨロケ解除する前に
スパナCCだけして、降りてきた僚機にトスが出来るか…って実験です
Sサベだとダウン値の関係でダメだろうけど、通常の外し機体ならいけるかも?
192: 2014/07/08(火) 00:57:49.45 ID:TmGIOfGk0(1/2)調 AAS
>>186
自拠点落ちるまで後2発
俺敵タンクの前でふわふわタゲ取る→敵タン後ろから味方格闘来ててキャッチ失敗でも噛んで3QDで間違いなく落ちる
→味方格が噛む→勝ちを確信→まさかのタックル暴発→ダウンしたタンク残り1発撃つ→拠点割られる→負け
というのを数年前にやらかした
193: 154 2014/07/08(火) 01:04:02.65 ID:tmygEdcti(3/3)調 AAS
>>159
>>CCコンボって、コンボもCだからC3でよくね?
読みやすければそれでも良いかと。ただ、CCコンボだけでなく、CCも
QDのような略称として使えればとは思いますが
あと、C3だと爺さんの親戚機体(パチモン)みたいですな
>>162
>>スパナ始動からの二撃目のスパナを使うため、新しいコンボを考えた男がいた。
何だか計画Xみたいな恰好よい雰囲気ですなw
実際の所、ピクシーよりコスト+10でバルカンも失うのに、ほぼ同じ火力で
終わるのは勿体ない…って色々あがいてみただけなんですが(苦笑)
>>バンナムも想定してなかったコンボくさい
バンナムの想定外ですか。楽しいような砂2青2バグのような即消しの
恐れで怖いような(汗)
>>168
自分もCCコンボの開発、会得した時、「こんな10秒以上小突き回すネタコンボ、
実戦じゃ使えん、お遊びのロマン技よ…」と思っていた時期がありました
覚えると実戦で使いたくなりますよ〜w 自分も普段は低コスト近か水ガン、
後はタンクだけでしたが、編成が許す限り出すようになりました
194(1): 2014/07/08(火) 02:00:26.81 ID:TmGIOfGk0(2/2)調 AAS
>>148
>>154
あたりをwikiに反映しといた
CCコンボは>>154をそのまま使わせてもらった
すまぬ
195: 2014/07/08(火) 02:12:52.44 ID:TbUXMg/30(1)調 AAS
Aクラでも思いつくコンボを想定してない訳無いだろ
196: 2014/07/08(火) 03:05:50.85 ID:OeO66FbyO携(2/3)調 AAS
ピクの12連も想定内だったんだろね
197: 2014/07/08(火) 03:07:30.05 ID:OeO66FbyO携(3/3)調 AAS
ピクの8連も想定内だったんだろね
198: 2014/07/08(火) 05:20:44.65 ID:YlDdr2/6O携(1)調 AAS
CCコンボ発案者の人気に嫉妬
199: 2014/07/08(火) 05:21:33.05 ID:T5+07hok0(1/4)調 AAS
SC3もタンクとのタイマン以外使えない気がするけど。
200: 2014/07/08(火) 13:29:47.50 ID:AonGipGji(1/2)調 AAS
ピクシーの8連撃は最期までWikiから消されまくったっけ。アレは上手いやり方だったな
201(1): 2014/07/08(火) 14:04:59.40 ID:BjczZ7ig0(1)調 AAS
ふむふむ。CCコンボは乱戦向きじゃ無いが、44で出す時1護衛でビルに隠れつつタンクに楽に砲撃させ、隙あらば噛み付く、引きうちなら拠点撃破後タンクと挟むと敵が悶絶しそうだなw
でもまぁ色々な面でダムアレでいいやんになるが、これはこれであり。
GJを贈りたい。
202: 2014/07/08(火) 14:13:14.91 ID:EAF2Ix1j0(1)調 AAS
ダムが弱体化されればワンチャンあるな
203: 2014/07/08(火) 15:23:29.42 ID:lCY+PxZ60(1)調 AAS
ギャン1アンチが普通にキツそうだな
204: 2014/07/08(火) 16:46:16.40 ID:jiIvlMZ20(2/2)調 AAS
ガンオンもだが連邦の火消し部隊は優秀だなぁ・・・
でも江戸火消しみてーな作業しかできねーから例え火は上手く消せても跡には廃墟しか残らないがなw
こっちでも同軍対戦実装すればどんだけ手前らがゆと豚なのか、身を持って知れるよ?
さぁバンナム様にいつもみたいにネガってみよう!
205: 2014/07/08(火) 17:37:26.76 ID:W/hsx9f70(1)調 AAS
ジオンさんのネガには飽きてきたよ
つまんないからもうちょっと必死になってみてよ
206: 2014/07/08(火) 19:13:43.41 ID:AonGipGji(2/2)調 AAS
いまいちですねぇ
もっとプロの火消しを見たいのでやり直してください
207: 13 2014/07/08(火) 21:55:07.66 ID:l1rVNb0l0(1/3)調 AAS
>>191
そういやトレーニングモードにバランサー値と体力値の表示が付いた事を思い出しました。
チャージダガーは、単独技として使った場合と他技からのコンボの場合では、敵バランサーの減り方が違うじゃーん
てゆか、QD処理値も初段のダウン値もこんな処理でいいのか?w
単独ダガー 60-0-0-0-5段目で強制0
コンボダガー 残10に上書き-0-0-0-5段目で強制0
※トレモの表記は引き算方式で0になるとダウン
前者はぶっぱで噛んだときはマシ被せられても5段まで良く行くし、後者は3連からダガーに繋がった瞬間相手ダウンしてる事が良くあって悩んでましたが理由が判ってすっきり。
>何をしたいかと言うと、僚機に外し連撃して貰い、敵機がヨロケ解除する前に
>スパナCCだけして、降りてきた僚機にトスが出来るか…って実験です
>Sサベだとダウン値の関係でダメだろうけど、通常の外し機体ならいけるかも?
サーベル1連スパナダガーゆとり外しで、1連で60減ったダウン値が再び捕らえる頃には回復してました。
スパナCCせずにスパナダガー(チャージしながら)外しでも同じことになると思うので
最大6連撃制限はあるでしょうがストカス2体でトスし合うのは可能と思います。
僚機のSサベで減ったダウン値もスパナCCと同じ時間で回復するならトス可能でしょう。
208: 2014/07/08(火) 22:26:48.27 ID:T5+07hok0(2/4)調 AAS
違う格ゲーした方がよさげな奴が増えたな
209: 2014/07/08(火) 22:37:41.09 ID:Aggy56q+O携(1)調 AAS
ついにバトルマスター3か
210: 2014/07/08(火) 23:07:23.03 ID:CfaXlsCWO携(1)調 AAS
スパナ持ち二枚とか負けるから止めてくれ
211(2): 2014/07/08(火) 23:08:28.94 ID:GoMAcn7DO携(1)調 AAS
>>180
k4knfxvy
アッグが最初にキャッチ狙い?、スナイパーのふり?するバカが出て来たぞ。
44でアッグとかどうかと思うが…
212: 13 2014/07/08(火) 23:16:22.01 ID:l1rVNb0l0(2/3)調 AAS
書き忘れ
>スパナ(30)→キャンセル→2連(54)→キャンセル→1連(23)→キャンセル
>→スパナ2回目(30)→QDで小チャージダガー(80) 計217
コンボ中のバランサー値は下記のとおりに変動する。CC中にバランサー値が回復する。
バラ ダメ
ゲルググS 300 298(N)
スパナ 残70に上書 70 30
CC2連 60-0 240 23→31(54)
CC1連 60 240 23
CCスパナ 残70に上書 70 30
小チャージダガー 残10-0-0-0-10 10 10→12→13→10→15(60)
コンボ後ゲルググS(N)の体力は、101よ!!(コンボダメージ197)
てことでコンボ最小ダメージは197に減りました。残念。
でも欲張りさんはがんばってチャージすればダメージは増えます。
213: 2014/07/08(火) 23:31:34.74 ID:Q7fsNt7d0(1/2)調 AAS
て事は
ダガー中によろけカット喰らう→直後に同じ敵機噛み直す
コレやっても敵機はダウンしないのか
ダウン値が無いから
214: 13 2014/07/08(火) 23:45:55.79 ID:l1rVNb0l0(3/3)調 AAS
初段に60あるから勿論超えればダウンするよ。
でも低バラ(ザク2)とかでも基礎バランサは180だから
実使用上、噛みなおしたらダウンする事はないだろうね
2回噛みなおせば・・・(ヾノ・∀・`)ナイナイ
215(1): 2014/07/08(火) 23:51:17.20 ID:T5+07hok0(3/4)調 AAS
>>211
キャッチ戦術間違ってるねw
44でも使えるけど。
それ以前に他の前衛2機が糞だなw
216: 2014/07/08(火) 23:51:20.56 ID:Q7fsNt7d0(2/2)調 AAS
そうだった
コンボダガー→よろけカット受ける→単独ダガーになるのね
それでも60か
217: 2014/07/08(火) 23:59:42.42 ID:T5+07hok0(4/4)調 AAS
>>181>>211
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
キャッチ戦術ジオン編
A倶楽部
n22ffzgz
エセ倶楽部
yz3t1vzn
チラ裏より
捨てるなら120円でキャッチ数増やしとけ!と始めたら
あら不思議勝つる!らしいw
218: 2014/07/09(水) 00:02:20.00 ID:vhqGmI0OO携(1)調 AAS
>>215
見てくれたのか、タンクで指示出しすんのミスった。
ダムかカンパチのどっちか呼びたかったけど、ボイチャ誤変換してしまって焦った。
ファースト割ってリスタしたいから途中で止めた。
ノーロックミスや、キャッチされてたら負けたかもしれん。
44タンクは修行が要るわ…
219(1): 154 2014/07/09(水) 00:17:34.43 ID:9ITqUuyAi(1/3)調 AAS
>>13
一瞬溜めるだけで威力が20上がるので。小チャージダガーのダメージ80ですよ。
反撃の可能性ですが、攻撃間隔が長いCCがコンボとして成立する以上、それより
攻撃発動の速いQDなら溜める余裕もあるので、ミスしなければOKかと
一応、最低ダメージとしては197ですが、確定217で計算しても良いかと
因みにCCコンボ中に構えていたマシを撃って来る猛者なコゲが居ました
もっとも、ほぼ最速CCすると格闘無敵が間に合うので被ダメなしでコンボを
完走しましたが、遅れるとジオンには少ないバルなら反撃の望みありと判明
(攻撃側の操作が遅れることが前提ですが)
220: 154 2014/07/09(水) 00:47:12.46 ID:9ITqUuyAi(2/3)調 AAS
219で反撃の可能性を書いた後であれですが、CCからタックルの話を…
少し前にCCを利用して、スパナとタックルを二回ずつ出来ないか試した所、
流れ的にスパナ→CCタックル→CC1連→CCスパナ→CCタックルしかないと
考えましたが、そもそもCCでダウン値が70に上書きされる関係で、一度目の
タックルでダウンするというボケをかましてしまいました
ただ、これは速射が出来ない機体相手なら、フル格のストカスの緊急回避に
使えると思いました。基本、フル格だと連撃回数到達かダガー〆以外、連撃
失敗かダガーチャージで逃げるという、機敏な離脱に向かない仕様なのですが、
コンボ中に危険を予測したら、即CCして最速タックルしつつ、QDキャンセルで
2秒ほどで離脱できるようになりました
視界内に増援を確認した時や、敵のリスタに反応して使えると便利かと
221: 154 2014/07/09(水) 01:47:49.89 ID:9ITqUuyAi(3/3)調 AAS
>>194
wikiへの加筆ありがとうございます
これでCCコンボが普及すれば、誰かがフルコンボ決めているのを横からガン見
する機会も巡ってきそうで楽しみです。助かりました
>>201
タンクがジムキャ系BSGの時も、陸砂100マシと同じようなトスからのコンボが
問答無用で決まるので、ストカス単騎護衛で威嚇し続けるのはアリですね
あと、乱戦想定で赤3にして何があっても殴り続けるってのもいいかも
双方の戦力ゲージがすごい勢いでなくなりそうですがw
3連書き、失礼。これにて後退します
222: 2014/07/09(水) 03:10:35.56 ID:65b90Nm/O携(1)調 AAS
凄く連邦スレが充実してる・・・
ここ本当にかつてのまさるスレか?!
223(1): 2014/07/09(水) 06:17:58.20 ID:BbaS62lQ0(1)調 AAS
でも、その夢みたいなコンボを実現できるのはタイマンの時だろう
その状態に持ち込みやすい44以外でそれを狙われると面倒見きれない
224(1): 2014/07/09(水) 11:36:39.86 ID:stFre9WWO携(1)調 AAS
ここまでストカス関連はROMってだけど
要はストカスが絡んだら僚機は「被せ2連以内で即取り出来る以外は被せるな、判断出来ないなら被せるな他見てろ」でいいのな、これは基本的に他の連撃にもいえるコトでもあるから今更かもしれないけど
ただしストカス乗るなら「味方のフォロー無くても泣き言いうな」とは言えるかな
225(1): 2014/07/09(水) 15:30:32.22 ID:lOqO2dCj0(1)調 AAS
>>219
格闘無敵ってなんだよ
それとCC遅れるとバルで反撃化って言ってるけど、抜刀状態だったら格闘かち合わせで回避する方がいいよね
因みにもっとダメでるコンボあるよ
226(3): 2014/07/09(水) 16:44:37.96 ID:VW2RbkmT0(1)調 AAS
CCコンボ初めて試してみたが、難すぎワロタ。
ダガーがちゃんと入ってるか、キャンセル出来てるかを判断するのが難しい。
これ考えた彼は若いんだろうなぁ。
おじさんにはキツすぎだー。
227: 2014/07/09(水) 19:40:24.63 ID:+IZAvi0t0(1)調 AAS
もう年なんだから無理せず、タンクよろしく。
228: 2014/07/09(水) 21:12:43.72 ID:vS0khNYf0(1)調 AAS
でたー!タンク強要!
229: 13 2014/07/09(水) 21:40:09.56 ID:gnOxwq/r0(1)調 AAS
>>154
反撃が可能だとコンボと呼べなくなりそうなのでWikiとかに記述するなら
一瞬溜めの事も書いて含めてコンボ合計217(最低197)て感じですかね。
>>226
CC部分だけなら、一歩も動かずに練習可能です
1.ダガーをチャージ
2.チャージしたままタックル(両トリガーは押しっぱなし)
3.チャージキャンセルしたら両トリガーを放す
4.キャンセル動作完了
ちょっと難しいのは3.の部分でキャンセルできてるかの見極めですが
センターゲージた溜めが消えたの確認してから放せばOKです。
ダガー暴発に悩んでる人はこれで感覚が掴めるでしょう。
230(1): 2014/07/09(水) 23:12:44.00 ID:dprGJ2350(1)調 AAS
>>226
ダム3連ドローでいいんだよ
231: 2014/07/10(木) 00:02:47.08 ID:Fwzhpf7fI(1)調 AAS
>>230
夢も希望も無い発言だけど真理だよねwww
60円足すだけでバルカンまである破壊神使えるんだもの。使うしかないよねw
232(3): 2014/07/10(木) 00:21:54.75 ID:VoDhr7geO携(1)調 AAS
やっぱりダムはBRBなのか?
233: 2014/07/10(木) 00:28:45.53 ID:mZs4+NP6O携(1)調 AAS
>>232
僚機や編成次第での使い分け
つか聞かないと自分で判断出来ないくらいならコスト無駄使いになるからダム乗ら無くていい
234: 2014/07/10(木) 00:39:48.00 ID:x/GkNh8r0(1)調 AAS
いろいろ小細工しなくても3連ドローで強いっていうのがウケたが
実際にはAも悪くない
235: 2014/07/10(木) 01:21:26.64 ID:5GfqiPt/0(1)調 AAS
>>232
SはBRAよく見る。AだとBRBばっかだな
236: 2014/07/10(木) 01:35:14.72 ID:7zG0UmwT0(1/2)調 AAS
BRAのほうが使いやすい
237: 2014/07/10(木) 01:37:10.41 ID:s4QYtABW0(1/3)調 AAS
>>232
ちょっと前のログ漁れば色々出てるからそれ見るヨロシ
自分的には
本来の格の立ち位置的にはBRBが正解
単機運用や味方が信頼できない場合BRA
それ以上に噛めるか不安だが高コスト格がほしいならプロガンHHBRで射撃戦主体
って感じかなと思ってる
238: 2014/07/10(木) 01:42:30.90 ID:AHLjaFxC0(1)調 AAS
最近BRA使い始めたけど悪くないと思った
ある程度頭は使わなきゃならんが
239: 154 2014/07/10(木) 01:45:58.48 ID:xczykQfli(1/2)調 AAS
>>225
格闘無敵は、格闘動作中の対射撃無敵のことを縮めて書いていました
意味が通じず、すまない
あと、抜刀済みで格闘あいこ狙いや、他にタックルでの反撃ですが、こちらの
コンボの繋ぎが少し遅れてしまったとき、相手は出がかりモーションを取りつつ
あったけど、そのまま斬れましたね。なので、最速なら問題なさそうです
コンボの威力に関しては、もっと出るのがあっても不思議ではないですね
元々、ストカス最強とか、俺強えぇって言うつもりもないので、もっと強力な
コンボは将官の皆さまとか上手い方を当てにさせて貰いますね
>>226
CCコンボ考えた本人ですが、四捨五入すると40歳と中年ですよ〜w
(他に発案した方もいるかも知れませんが)
何事も慣れですよ、今は9割以上の精度で3連QD感覚でやってますが、最初は
手と頭が引きつりそうでしたよ…
>>13
補足どうもです。小チャージの説明が足りなかったですね、助かります
240: 2014/07/10(木) 02:19:59.00 ID:D/Y9ZHTB0(1)調 AAS
CCコンボだが、チャージ、キャンセルは確かに出来てるんだ。歩きながらとかね。
しかし実際にどついてからやるとダガーが激しく暴発するw
何度試してもアーーーッってなるなw
自分でやった感じタックルは正確に真横に入れる。(上上から回すように左右に開いてもタックルは出るが、CCに関してこれでやると心許ない。噛む前にレバー前する癖が抜けないのでね)
殴らなアカン!って焦るとぼこぼこーサマーが!
まだ演習中でしか試してないので実戦でやるのはまだまだ先だなw
ジオン専って事もあり、ほとんど連邦で出撃しないのもあるけど、まぁ楽しいw
ある種初めて絆に乗った時のような高揚感があった。連撃でポッキリしまくってた時のような。
懐かしい良い思い出をありがとう。
241: 154 2014/07/10(木) 02:27:12.91 ID:xczykQfli(2/2)調 AAS
>>223、>>224
常にCCコンボしか狙わないストカスを味方に2on2とかになったら、容赦なく
餌にして、可能なら高火力射撃でもぶち込めばよろしいかと(苦笑)
フル格闘なぞ選んだ時点で、ある程度覚悟しているので、初撃が入るたびにバル
被せでもなければ、被せでもそこそこの火力でコンスタントにダウンを奪って
貰えるなら、瞬間的枚数有利を活かして何とか頑張りますよ
まぁ、ダガー確認後に追撃して貰えると、非常に助かりますが
あと、戦術・状況関係なく、常時引き撃ちはご勘弁を。ストカスの後方安定も
悪くないですが、出来れば横に並んだり、十字砲火の立ち位置だと助かります
こっちもカットは勿論、隙あらばスパナで合いの手入れたり、格闘狙いと分かれば
CCコンボにこだわらず、通常コンボの双連撃狙いに切り替えますので、視界に
入りやすい位置にいてもらえると、対応しやすいです
後は一撃の重さを活かしプレッシャーを掛けますので、囮として活用下さい
242(2): 2014/07/10(木) 02:42:20.94 ID:BK/+ZaOqO携(1/3)調 AAS
BRBが強いのはワンドローとか素撃ちだろ・・
何言ってんだお前ら
243(1): 2014/07/10(木) 02:52:31.08 ID:s4QYtABW0(2/3)調 AAS
ストカス乗らないからよくわからんのだけど、タックル追撃をCCからタックルに繋ぐと相手はダウンするんだよな?
その場合、タックル後のオートバックブーストを更にCCで無くす事って出来るの?
出来るんならリソース消費なしで短時間確定100ダメ即離脱なんて芸当が可能ってことで面白そうなんだが
244: 2014/07/10(木) 03:00:02.90 ID:YM1qz+pW0(1/2)調 AAS
CCコンボという名前を普及させたいのがなんかうざいw
245: 2014/07/10(木) 03:01:18.18 ID:s4QYtABW0(3/3)調 AAS
>>242
それは単にBRBの威力が高い事による副次効果だと思うんだが
そもそも素撃ちや1ドローしなければならない状況って火力よりも生存性を優先しなきゃならないタイミングって事だよな?
それなら無硬直確定ダウンでそこそこダメ取れて回数こなせるBRAに軍配が上がらないか?
俺の前提が違ったならスマン
246: 2014/07/10(木) 07:25:21.79 ID:+2vGAFOw0(1)調 AAS
>>242
ワンドローなら足が止まらないBRAだと思うが
AクラでBRBが多いのは三連ドローの前提があるわけで
三連ドロー入る悠長な場面なら外し6連のBRAでもいい
247: 2014/07/10(木) 11:20:52.40 ID:VqP5aww10(1)調 AAS
有料デコパーツ開始して1対1の全国対戦ビルドファイターモードとか
始まりそうな感じだな
248(1): 2014/07/10(木) 12:44:29.87 ID:I+t3sNPp0(1)調 AAS
カットや壁引っかけ、ドローが外れる等の例外を除いて、
BRB3QDと3連外し3連を比べると、合計ダメージは後者の方が高いけど、途中相手に反撃のチャンスを与えてしまうリスクがあるね
前者の方が確実にダメは取れる
どちらも2回噛めば大抵の敵は落ちる
249: 2014/07/10(木) 13:28:19.85 ID:5dez7DIs0(1)調 AAS
>>248
ガンダムBの真理はコレ。
1D.2Dでコカしたあと、3QDでほぼどの機体も生きていない。
最初に無理に3QDしなくてもいい。
離脱が早いで言うとAもいいけど一回の噛みつきで相手に致命傷、無理をさせないAPまで減らせらのは護衛、アンチ共にでかい。
なのでよっぽどの自信がないとストカスさんの出番はないし、もっと安いスト改でいいんじゃないかと思う。
250: 2014/07/10(木) 15:27:28.20 ID:BK/+ZaOqO携(2/3)調 AAS
生ストとストカスを比べたらいかんでしょ
噛みやすさがダンチだしCCコンボのワンチャンがあるし
生ストは生ストで強みがあるけどな
251: 2014/07/10(木) 16:04:23.96 ID:E5P16q870(1)調 AAS
コンボ狙いのみのストカスは見捨てる
味方の理解あってのものだろ
252(2): 2014/07/10(木) 18:26:07.11 ID:YM1qz+pW0(2/2)調 AAS
CCコンボ言いたいだけの人は中将以上の戦場で活用してる動画あげてくんないかな?
実用的かただできるかは異なる。
253: 2014/07/10(木) 21:13:54.15 ID:d9vqSVa/O携(1)調 AAS
>>252
きみAクラでしょw
254: 2014/07/10(木) 21:30:16.58 ID:BNv4yjKoI(1)調 AAS
Aクラでストカス乗っても
近尖りのジムコマ、ライタマ、BD2
達の盾になるだけw
忍耐強く噛めるタイミングを狙える
なら乗れば
噛んだ瞬間にハングレ、マシの
逆カットあると思うけど
255: 2014/07/10(木) 21:33:34.54 ID:7zG0UmwT0(2/2)調 AAS
ガンダムみたいにバックブーに追いついて噛める機動力がストカスにはないし、射撃武器持っても貧弱だし
自分には使いこなせそうにないわ
256: 2014/07/10(木) 21:49:27.75 ID:BK/+ZaOqO携(3/3)調 AAS
>>252
あったま悪っw
フリーで噛めた時にその選択技があるってだけで意味あるんだよおバカちゃん
257: 154 2014/07/10(木) 22:39:48.08 ID:F7NXdVgai(1)調 AAS
いつの間にかガンダムとストカスを比較する話になってますね
両者を比べれば、そりゃガンダムの方が瞬間火力や仕掛けやすさから総合火力が
あるし、機動力も柔軟性も上、普通にコスト40〜60の差以上に強いと思います
唯一、ストカスが優っている点としては、一撃の威力ですが、発揮可能な状況は
限られ、更に大抵の敵の撃破にガンダムと同じく2回咬む必要がある点もマイナス
一応、コンボ後の起き上がりを裏取りダガーで叩けば、ワンチャンから仕留め
易いといえ、ガンダムの方が強くて便利で、僚機も合わせ易いことは理解してます
だから、情報の報告などで書きこんでも、ごり押しはしませんし、コンボ名を
出来るだけ連呼しないようも気を付けますよ(苦笑)
あ、もう1点だけ利点があった。タンクを長時間安定して拘束しつつ削れる点
他機より運用に注意する必要はありますが、やりようですね
>>243
CC応用してタックル2発目でダウン奪った後のバックブーストをキャンセル
出来ればって話だけど、そこまで便利ではないですね
バックブーストは漏れなく掛かるので、その途中で方向をいじったり、続けて
ジャンプに派生は出来るけど、通常のQDCしたときと同じ挙動です
258: 2014/07/10(木) 22:46:40.12 ID:VD3LfoPLO携(1)調 AAS
僕がガンダムを一番よく落とされるんだ!!
259: 2014/07/11(金) 00:02:52.62 ID:nctW0QQV0(1)調 AAS
またレインミカムラの胃に穴があくな。
260: 2014/07/11(金) 01:24:58.11 ID:Z0qC33jc0(1/2)調 AAS
PC・携帯と変えながらの必死厨発見w
261: 2014/07/11(金) 01:33:01.21 ID:L8QDs7OT0(1)調 AAS
自分が普段やっているから
そういった事がすぐに判っちゃうんですねwww
262: 2014/07/11(金) 01:37:01.01 ID:MFIaaVfF0(1)調 AAS
ここまで俺の自演
263: 2014/07/11(金) 01:41:08.46 ID:Q04AOT/4O携(1/2)調 AAS
馬鹿野郎
俺の自演だ
264: 2014/07/11(金) 01:46:55.87 ID:kqPKBX6e0(1)調 AAS
そもそも2chは俺とお前以外全員botだからな
265(1): 2014/07/11(金) 02:30:38.85 ID:M3IVZfuN0(1/3)調 AAS
なん・・・だと
266: 2014/07/11(金) 02:34:31.28 ID:l2sh+skPO携(1)調 AAS
まぁストカス乗ったからと言って、必ずCCコンボやらないといけない訳じゃないしな
最初は仕掛けるつもりでもカット来そうならCCしながら裏に回って退散したり、やりようはいくらでもある
ダガーは進むから素で使っても強いんだし
自分は無硬直で相手をダウンさせるQDを失うのは痛いけど、ならバルにすればいいし、それでもAPも上がったし240円なら十分価値はあると思うが
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 735 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s