[過去ログ] ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 50 (1002レス)
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31(2): (ワッチョイ 6d01-HpFF) 2024/06/08(土) 01:36:29.60 ID:7pu6BuaF0(1)調 AAS
>>25
宗教の衰退・再興という世界観そのものに関わりそうな設定について
作品中で何の説明もされていないというのは、十分理不尽にあたると思うのですが
まあそういう私もうまい解釈を提供できるわけではありませんが
それはそうとガンダム無双の宇宙ステージについてですが、
↑↑↑↑↑ 矢印のある方向がMSの頭で、矢印のない方向がMSの脚だとします。
宇宙のような無重力空間で乱戦してたら ↑→↓←↓→ みたいに頭の向きはMSごとにバラバラであるはずじゃないですか?
なのに、ゲーム上ではどのMSも ↑↑↑↑↑ と、まるで地球上(重力上)で直立しているかのようにみんな同じ向きなのが理不尽です。
34(1): (ワッチョイW a5bd-+WeK) 2024/06/08(土) 04:26:42.64 ID:h6qxHh+h0(1)調 AAS
>>31
例えばある地域に昔はコンビニが3軒あったのに色々な都合で潰れて0軒になったけど最近1軒また新しく出来たとします
そこには経済的、人口増減、交通の変化など様々な要因が考えられます
それと同じで強引な解釈は出来ますがだからといって絶対無いといった理不尽な点はありません
35: (ワッチョイW addc-Vly3) 2024/06/08(土) 05:02:26.69 ID:POf2/s6C0(2/2)調 AAS
>>31
ガンダム無双の世界では宇宙空間でのxyz軸に広がる重力や姿勢制御のコンピューターの演算が間に合わないため、MSを含めすべての宇宙ユニットがxy軸だけでも規定の向きに向くよう強制的に制御されます、これにより演算が簡略化され宇宙空間でのユニット操作が可能になります
弊害としてたとえ戦闘中でも仲良く同じ向きに並んでしまうのは仕方ない事です
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