【TCG】ボテ孕モンスターズ【作ろう】 (1002レス)
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826: (東京都) 2021/12/07(火) 02:59:50.29 ID:VnfzNYdg0(1/3)調 AAS
ネタが浮かんだので久しぶりに書き込むが
eraとかカスメとか人気の調教ものを見ていると
プレイヤーが調教に求めてるのは「俺の嫁感」な気がする
抵抗している奴隷を堕とすのよりも和姦気味のが多いし
どちらかというとスローライフ的なイチャラブが求められている気がする
となると、調教ゲームのシステムで表現するのは態度や関係性の方が重要かもしれない
eraの恋慕、淫乱、服従の三つの陥落属性は、その態度や関係性を表してると言える
そうなると、俺が作れないかなと妄想している調教SLGも
コンセプトとして組み込むなら、プレイヤーが奴隷に取ってもらいたい態度を
具現化するといいかもしれない
eraをベースに考えてみるとこんな感じ
通常 → 恋慕 → 愛情
↓↑ → 淫乱
↓↑ → 忠誠
↓↑
反発 → 諦観 → 盲信
→ 変態
→ 屈服
通常 普通の反応をする ノリノリではないが和姦気味
恋慕 プレイヤーに好感を抱く 恥ずかしがってプレイする
愛情 プレイヤーとラブラブ
淫乱 ノリノリでエロい事をする
忠誠 メイドみたいな感じで忠実になる
反発 プレイヤーに抵抗する凌辱気味
諦観 諦めて従い始める
盲信 ダークというかヤンデレ気味なプレイヤーラブ
変態 淫乱だけどちょっと壊れた感じ
屈服 うかがうような態度で何かすると許してと哀願する
反応が10パターンで一応和姦ルートと凌辱ルートに分かれている
それぞれのルートにeraでいう恋慕、淫乱、服従の3パターンがある
これくらいの反応数で差別化できていれば何とか書き分け可能だと思う
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