【TCG】ボテ孕モンスターズ【作ろう】 (1002レス)
【TCG】ボテ孕モンスターズ【作ろう】 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1589900115/
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771: VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [] 2021/10/23(土) 00:53:14.61 ID:AIX6Wubp0 というわけで、逆に相手に理想の回り方をされると こっちより一回りデカイクリーチャーを出されてしまうので 返しに相打ちをするのが精いっぱいで守勢になってしまい負けてしまう だから、プレイングが良くて勝ったというよりも 相手の回りが悪かったから勝てたというような印象がいくらか出てしまう そうなると、今のギミックでなくて、敵側がほぼ一定の回りをする構造を作って プレイヤー側の引きやプレイングに勝敗が左右される方がいいのかもしれないが 丁度いい方法が思いつかない http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1589900115/771
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