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遊戯王 禁止制限を語るスレ185 (1001レス)
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138
: 2013/02/18(月) 23:00:34.35
ID:+WYY7JRh0(10/11)
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138: [sage] 2013/02/18(月) 23:00:34.35 ID:+WYY7JRh0 >>129 さんざん大嵐関係で言われてる事だけど、罠を全消しするのは結果でしかなくて、 その罠の全消しで死なない様に工夫することで生まれる先行の遅れとデッキの歪みが重要 かなり逆説的だけど先行有利を解消して、先行がワンキルを通すのが簡単にならなくなる そういう意味で大嵐は重要 あと、罠を踏むのが当然だというのは間違ってないけど、基本的に死ななきゃ安いゲームだから コンボ始動用以外のモンスターは殆ど罠踏み要員として機能しない ブレイカークラスの対罠性能があっても、サポート可能な魔導以外では採用されない様に 殺しきれる手札が揃うなら1〜2発殴られても、数枚罠が死んでも大した問題ではないからね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1361165858/138
さんざん大嵐関係で言われてる事だけどを全消しするのは結果でしかなくて そのの全消しで死なない様に工夫することで生まれる先行の遅れとデッキの歪みが重要 かなり逆説的だけど先行有利を解消して先行がワンキルを通すのが簡単にならなくなる そういう意味で大嵐は重要 あとを踏むのが当然だというのは間違ってないけど基本的に死ななきゃ安いゲームだから コンボ始動用以外のモンスターは殆ど踏み要員として機能しない ブレイカークラスの対性能があってもサポート可能な魔導以外では採用されない様に 殺しきれる手札が揃うなら12発殴られても数枚が死んでも大した問題ではないからね
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