lossless scaling - Part4 (214レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
203: 2025/09/23(火) 08:34:53.85 ID:yfUE1Y750(1/3)調 AAS
LSFGの開発者ってマジの天才だよな
206: 2025/09/23(火) 10:17:42.75 ID:yfUE1Y750(2/3)調 AAS
消費電力が下がれば熱も減ってグラボの部品消耗も減るからいい事しかないんだよな
マルチGPUでゲーム側のレンダリングとフレーム生成のレンダリング負荷分散させて使ってるけど熱持たないし本当に快適ね
210: 2025/09/23(火) 11:13:27.16 ID:yfUE1Y750(3/3)調 AAS
120Hz対応のモニターで80とか100にゲーム側を制限して使うのなんかもったいないよねって
せっかくだからモニターの上限まで使いたいじゃん、って感じじゃないかな
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