[過去ログ] PC-98エミュを語ろう7 (1001レス)
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1
(1): 2009/03/21(土) 01:41:32 ID:1HqdN1UQ0(1/2)調 AAS
かつての国民機、NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98エミュレータは非常に便利な存在です。
そんなPC-98エミュレータについて語りましょう。

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PC-98エミュを語ろう2
2chスレ:software
PC-98エミュを語ろう
2chスレ:software

Windows用PC-98エミュレータ
Anex86
外部リンク:homepage2.nifty.com
T98-Next
外部リンク:www.geocities.jp
Neko Project II
外部リンク:www.yui.ne.jp
外部リンク:retropc.net
875: 2009/08/06(木) 18:40:11 ID:JS3BV3Ao0(2/2)調 AAS
HDD買ったらユーティリティがついてて
ゲーム買ったらインストールは自動で
って時代があったと思う
876
(1): 2009/08/06(木) 19:53:14 ID:s4DHA8vb0(1)調 AAS
>>862
探し方が悪い。
MS-DOS PC-98 コマンド
で検索汁
877: 2009/08/06(木) 21:00:42 ID:8SaFdETg0(1)調 AAS
わからねぇなら、エミュなんてやめちまえよ
878: 2009/08/06(木) 22:20:32 ID:bZS54NlK0(1)調 AAS
SYSでHDDにDOSつっこんでAUTOEXEC.BATとCONFIG.SYS書いて
879: 2009/08/06(木) 23:35:53 ID:ILazBjro0(3/3)調 AAS
今エミュ環境作るならこんな感じの手順か

1. MS-DOS(98)の起動ディスクを1枚作る(各DOSのDISK1 相当)
2. 1.で作ったディスクをイメージ化
3. 2.で作ったイメージでエミュ起動. HDD を format /s
880
(1): 2009/08/06(木) 23:47:18 ID:bDinUJNo0(1)調 AAS
DOS6.2のFDをすべてイメージ化 -> エミュからHDDイメージにフルインストールしてDOSSHELLの使い辛さに悶える
881: 2009/08/07(金) 00:03:57 ID:ZhMLf49A0(1)調 AAS
インストールなんてMAOIX使えば楽勝だぜ。
882: 2009/08/07(金) 00:49:19 ID:If1Xg4oN0(1)調 AAS
>>880
それやったしw
883: 2009/08/07(金) 01:04:57 ID:JJybZHMk0(1/3)調 AAS
>>876
古本屋でDOSコマンド解説本でも買ってくればいいのに
ブックオフなら105円とかで売ってるぞ
884: 2009/08/07(金) 01:16:29 ID:6vodpQ+u0(1)調 AAS
教えちゃうくん大集合!

でも853には通じずw
885: 2009/08/07(金) 01:29:18 ID:C5hUTw5NP(1)調 AAS
ここで、CONFIG.SYSを公開するんですね?
title.comとか使って書いた長い奴
886: 2009/08/07(金) 01:31:45 ID:Qud+RygG0(1)調 AAS
くだらねー流れ
887: 2009/08/07(金) 02:02:39 ID:JJybZHMk0(2/3)調 AAS
起動用FDイメージを作っておくと楽なんだよな
ファイラー(FDとかFILMTNとかFLとかKLとかWDとかSVとか)を入れておくと、なお良し
フォーマット用プログラムなど詰めこんでも、じゅうぶん1枚に収まる

でも後で見直すと、謎のプログラムとか組み込んであって首をかしげるという罠
888: 2009/08/07(金) 09:48:24 ID:Cb0KiVav0(1)調 AAS
ここで、AUTOEXEC.BATも公開するんですね?
HOSとか入れて起動が遅い奴
889
(1): 2009/08/07(金) 17:22:02 ID:bulsFU780(1)調 AAS
そして特定のハードがないと意味がない物も組み込んであると。
FMPとかその辺。
890: 2009/08/07(金) 18:04:48 ID:6hWltXdx0(1)調 AAS
てst
891
(1): 2009/08/07(金) 21:30:01 ID:JJybZHMk0(3/3)調 AAS
>>889
きさま、どうしてサウンドオーケストラを積んでみゅあっぷを組み込んでいた俺のことを知っている!?
さては伊賀者か? みなのもの、であえであえ!
892: 2009/08/07(金) 21:31:40 ID:7OW1Xnbm0(1)調 AA×

893: 2009/08/07(金) 23:41:48 ID:8zEHy94i0(1)調 AAS
>>891
うらやましす
894: 2009/08/09(日) 11:56:21 ID:gfQ7ZBTr0(1)調 AAS
質問があります

イメージファイルの編集がしたいのですが
イメージファイル内のファイルによってはDiskExplorerでも
抽出できないものがあるのでしょうか

それとも特にエラーが起こらなければ無事全てのファイルに
アクセスできたということなのでしょうか?
895: 2009/08/09(日) 12:28:48 ID:1CItoM+d0(1)調 AAS
そして話がループする
>>821の人じゃないよね

まず編集したいイメージファイルの種類と中のソフト名を言え
人に言えないソフト、又は入手方法が人に言えないソフトなら二度と書き込むな
896: 2009/08/09(日) 13:06:24 ID:YmyjW5D80(1)調 AAS
>>770の人か
897
(1): 2009/08/10(月) 19:39:19 ID:MjSx6fiN0(1)調 AAS
DiskExplorerってDOSフォーマットのみ対応だっけ?
898
(1): 2009/08/10(月) 19:59:32 ID:v+s/3BWN0(1)調 AAS
TurboFreewayのNP2対応ディスクイメージ作ってくれ
899: 2009/08/10(月) 20:30:44 ID:yYetwnlE0(1)調 AAS
自分でできない理由が全くわからない
900: 2009/08/10(月) 20:39:48 ID:Qyon7VvI0(1)調 AAS
>>898
作った
ついでに自動実行するFDにしてみた
所要時間は全部含めて15分かかってない
901: 2009/08/10(月) 21:08:38 ID:4iV67oiZ0(1)調 AAS
>>897
公式サイトにちゃんと書いてあるんだけどね。
>FAT12またはFAT16フォーマットの無圧縮論理ディスクイメージに対応しています。
>FAT32には読み取り専用で限定的に対応しています。
(これ以降にHDD関係の記述もあるが割愛)
902: 2009/08/15(土) 08:25:15 ID:QljdUpbT0(1)調 AAS
joytokeyを使わずにジョイパッドを使える
エミュを作ってください
これは命令でなくて懇願だ
903: 2009/08/15(土) 09:31:08 ID:eycAsJc20(1)調 AAS
レガシーなハードの仮想化みたいなことをやるプログラムにジョイパッドのボタンをキーに割り当てる使う機能はいらないと思う。
ただ、PC-98用のジョイパッドをエミュレートするのならあってもいいかもしれんが
904: 2009/08/15(土) 12:39:42 ID:040zhqv20(1/2)調 AAS
ハード自体の資料的価値のみ考えるならそれでいいだろうが
Win機じゃ動かないソフトを当時と同じかより快適な環境で動作させるためにエミュを使う人間もいる
そういう需要に対してはデフォでなくともジョイパッドをサポートしておくのがいいんじゃないか
905: 2009/08/15(土) 15:23:11 ID:Ug2NSNZL0(1)調 AAS
えーと、すまん、PC-9800シリーズに正式に対応しているゲームコントローラーってあったっけ?
ATARIインターフェースとキーボード(またはマウス)インターフェースのコンバーターとか、MIDI
インターフェースとかしか記憶にないのだが。
906: 2009/08/15(土) 16:05:33 ID:Y6yIAv5K0(1)調 AAS
98エミュの開発者さん達は実機に対する思い入れとこだわりが強い人が多いから
実機に無い機能を付加する事についてはあまり乗り気では無いと思う
特にゲームマシンのエミュと同一視されるのを嫌ってるような

何となくだけど
907: 2009/08/15(土) 16:29:27 ID:D1lkghWZ0(1)調 AAS
普通音源ボードに付いてないか?
908: 2009/08/15(土) 17:37:41 ID:040zhqv20(2/2)調 AAS
でも実際98エミュの用途なんてレゲーが8割以上占めてね?
今さら98で走るビジネスソフトや実用アプリを、わざわざエミュらせる必要性が感じられん
データ吸出したところでWin用にコンバートできるわけでもなし
909: 2009/08/15(土) 17:41:53 ID:vKZDCEUy0(1)調 AAS
コンシューマ機では精度のみに主眼を置いた研究・資料を目的としたエミュがあるけど
98は「遊べる」エミュを作ってくれるなあと思っていた
910
(3): 2009/08/15(土) 18:47:05 ID:ALfn3nwW0(1)調 AAS
レガシーな技術は簡単に失われてしまい、気がついたら取り戻せないことが多いな

なので、手元にある資料などをまとめているところだ
ただし、俺が生きている間は世に出すつもりはない
仕事が完成して、配布する準備を整え次第さくっと死ぬことをエミュ厨は祈るがいいwww
911: 2009/08/15(土) 20:15:14 ID:B4DfTBWo0(1)調 AAS
うんw
さっさと死ねばいいと思うよ
912: 2009/08/15(土) 20:38:08 ID:9h+UuHVN0(1)調 AAS
>>910
期待してないので長生きしなよ
913: 2009/08/15(土) 20:49:10 ID:hzvyqg7X0(1)調 AAS
NP2は三国志、A列車シリーズへの対応と
ウィンドウサイズの保存と
拡大時のフィルタの強化さえしてくれれば完璧なんだが。
914: 2009/08/15(土) 21:19:50 ID:6qMewIsL0(1)調 AAS
>>910
墓まで持っていけ
915: 2009/08/15(土) 21:29:45 ID:CU30NUmL0(1)調 AAS
>>910
とっとと氏ね、ボケ。
916: 2009/08/18(火) 20:57:45 ID:UASTZ++m0(1)調 AAS
質問です。
近々ディスプレイの買い替えを検討しているのですが、
98エミュを全画面モードにする際はエミュでもディスプレイが24kHz対応している
必要があるんでしょうか??(現在は十年選手のCRT(NEC DV15A2)使用.)
917
(1): 2009/08/18(火) 22:02:45 ID:zo/yi83B0(1)調 AAS
ない
918
(1): 2009/08/18(火) 23:16:23 ID:NUw/f8bQ0(1)調 AAS
エミュ自体はただのWin32なGDIアプリだからな。
919
(1): 2009/08/19(水) 02:10:46 ID:i+t1m7vT0(1)調 AAS
無いが、ドットバイドット表示に対応しているディスプレイがあるといいぞ
アスペクト比固定出力はRadeonもゲフォも両方ともあるしな。確か
こういう条件を整えると、ほんのちょっと幸せな気分になれる

98の実機を繋ぐのでもない限り、24KHz対応とか気にしなくていい
X68用のモニタは……どーしよーかねー(棒読み)
920: 2009/08/19(水) 13:29:46 ID:yoq6l5YP0(1)調 AAS
1920x1200の24インチ液晶でNP21/NP2を使うのがベストかな
3倍拡大すげーよ
921
(1): 2009/08/19(水) 14:58:01 ID:Fy1ES0V20(1)調 AAS
2倍までしか出なくね?
922
(1): 916 2009/08/19(水) 20:30:06 ID:7cPPDywX0(1)調 AAS
>>917-919
サンクス。
と言う事は、フルスクリーンモードでも実際は400+80の640*480で表示されている と
考えていいんでしょうか??なんせ今までは何も気にせず使えてたから考えた事もなかったもんで(苦笑
923: 2009/08/19(水) 21:02:19 ID:evBSg8S30(1)調 AAS
>>922
少しは調べたり考えたりして下さい
924: 2009/08/19(水) 21:04:43 ID:Jo6qIuqb0(1)調 AAS
スクリーン自体は640x480
上下に40の黒帯が出る
925: 2009/08/19(水) 23:43:23 ID:WyMF9uO40(1)調 AAS
>>921
猫は自動で画面サイズを認識して3倍にしてくれる
T98-Nextも好きなんだけど、こっちは2倍まで
926: 2009/08/19(水) 23:47:28 ID:uQh+ELPk0(1)調 AAS
話が読めない
927: 2009/08/20(木) 00:03:47 ID:ywsie0tz0(1)調 AAS
くだらない話だから気にするな
928: 2009/08/20(木) 00:27:22 ID:RTCqzOrO0(1)調 AAS
さっきOPNA殺してなかった?
929: 2009/08/20(木) 00:50:03 ID:ocBjxHWU0(1)調 AAS
俺が殺したのはOPL3だ……
930: 2009/08/20(木) 22:47:20 ID:kiSM3Q+WP(1)調 AAS
誰が殺したADPCM
931: 2009/08/20(木) 23:13:18 ID:BsgfywRn0(1)調 AAS
OPLで矩形波極めるとかないの?
932: 2009/08/21(金) 00:07:48 ID:OziagXfP0(1)調 AAS
おっぱい関係の2ch隠語にしか見えない
933: 2009/08/22(土) 00:06:15 ID:98Yz1YRA0(1)調 AAS
刻め矩形派のリズム! 叩けSSGのノイズ、ウラーッ!!
MULEの音楽は今聞いても最高だぜ……
934: 2009/09/02(水) 22:25:53 ID:Pi7EDL600(1)調 AAS
ゆいさん頑張って
935: 2009/09/08(火) 00:50:59 ID:tTW5euhZ0(1)調 AAS
>>277
>>639
実用にはまだまだ程遠いけど、一応進行中です。

外部リンク[html]:takeda-toshiya.seesaa.net
936
(1): 2009/09/08(火) 01:31:12 ID:C+anoHgQ0(1/2)調 AAS
すみません、PC98のエミュでBASIC言語で遊ぼうと色々打ち込んだのですが
color言語で0〜7を打ち込んでも、色が出ないで白や黒、または点滅になってしまいます。
これは、画面設定でなどで色が出てこないのでしょうか。
使用エミュは、T98-NEXT、Neko Project IIです。
もし分かる方がいらっしゃれば教えていただけると助かります。
937
(1): 2009/09/08(火) 01:56:45 ID:CxHtaBFZ0(1)調 AAS
>>936
screen 3
938: 2009/09/08(火) 02:33:12 ID:YYilUMpB0(1)調 AAS
マルチ氏ね
939
(1): 2009/09/08(火) 11:28:58 ID:C+anoHgQ0(2/2)調 AAS
>>937
console 0,25,0,1でできるようになりました。
レス本当にありがとうございました。
940
(1): 2009/09/16(水) 06:38:53 ID:NyFPiCA40(1)調 AAS
Anex86
T98-Next
Neko Project II
をフルスクリーン表示すると左右がはみ出します。数ドットくらい?。3つとも同じくらいです。
とりあえずAnex86のオプション見て、Use 640x400にチェックつけてみたら更にはみ出しました。
対処法ご存知の方お願いします。
環境はXP SP2 1280x1024です
941: 2009/09/16(水) 07:46:05 ID:9bfByVBC0(1)調 AAS
>>940
ディスプレイ側の設定の問題じゃないのか?
942: 2009/09/16(水) 07:49:54 ID:ZXlmLNc10(1)調 AAS
ディスプレイかグラボのドライバがヘッポコなんだろ
943: 2009/09/16(水) 09:31:36 ID:EkZZEJEP0(1)調 AAS
ビデオカードがわからないとさっぱりさっぱり
なんとなくいつもの、チップセット内蔵くんのような気がする

ビデオカードのドライバを変えてみれば? くらいしか言えないな
あとはディスプレイの調節機能でちゃんと収まるようにしてみるとか
アナログ入力だと、意外とずれたりするんだよな
944: 2009/09/17(木) 00:33:33 ID:/YAMOMxH0(1)調 AAS
>>939
今更なレスだけど、BASICで遊ぶのはまあいいとして、何故98エミュでなんだろう。
遊ぶなら99Basicでいいじゃん。MacならChipmunkBasicとか。
945: 2009/09/17(木) 15:45:23 ID:Vg1vx1l/0(1)調 AAS
ベーマガに載ってるゲームでもやりたかったんじゃないの
946: 940 2009/09/17(木) 18:56:45 ID:iSCnkRqT0(1)調 AAS
640x480モードにしてディスプレイ側で自動調整を行ったら直りました
こんなことだったとは・・・
947: 2009/09/18(金) 21:51:26 ID:cDKRlthf0(1)調 AAS
neko2のmac版を使っているのですが
あるゲームのハードディスクイメージ(拡張子はHDIで問題無い)を
立ち上げると強制終了みたいになります。
しかしそれ以外のゲーム(HDI)は問題無く遊べます。
ハードディスクイメージ側には問題無いと思うんですが
考えられる原因はなんでしょうか?

neko2はダウソしたまんま、なにもせず使っています。
ゲームによっては、前準備的なことが必要なのでしょうか?

ちなみに「リザレクト」というエロゲーです。
948: 2009/09/18(金) 21:55:26 ID:LclZ4PIG0(1)調 AAS
またコピペか
949: 2009/09/18(金) 22:59:58 ID:Q5RH/lNb0(1)調 AAS
イケメンスポーティーなお方が居られると聞いて
950: 2009/09/18(金) 23:38:46 ID:vzOqf0Pe0(1)調 AAS
 Ω ΩΩ
951: 2009/09/18(金) 23:51:49 ID:NZjeWQnk0(1)調 AAS
イケメンスポーティーのご帰還だぞ
952: 2009/09/19(土) 00:00:51 ID:rlC8uxvI0(1)調 AAS
イケメン=カエル面
953: 2009/09/19(土) 00:40:31 ID:Gsdyyrq0P(1)調 AAS
お前のせいで鐘が鳴りまくってるぞ
954: 2009/09/19(土) 01:45:31 ID:GgUCaDSR0(1)調 AAS
休みになる度に現れるなぁ
955: 2009/09/19(土) 13:42:33 ID:Ajv9EEpy0(1)調 AAS
みんなイケメンスポーティを期待してる…のか?
956: 2009/09/19(土) 13:50:25 ID:lipJqxRr0(1)調 AAS
来たら来たでウザイから駄目
ちゃんと消えてくれたからスクエニよりマシなのに
957: 2009/09/19(土) 21:17:28 ID:L3iMzJW/0(1)調 AAS
イケメン様

無事、保釈。おめでとうございます。
一同、心よりお待ちしておりました。
958: 2009/09/19(土) 21:19:38 ID:IzLSYfMR0(1)調 AAS
ポリスノーツ動かないんですけど
説明してるサイト無いですか?
959: 2009/09/19(土) 21:26:03 ID:L5oBQ0be0(1)調 AAS
無いので諦めて下さい
ちなみに俺はちゃんと動かしてます
960: 2009/09/20(日) 03:42:24 ID:AL5+ftFJ0(1)調 AAS
動くよ
Anex86とT98-NEXTで動いてる
当然それぞれドライバ違うけど
961: 2009/09/20(日) 04:04:07 ID:2ZtAEj090(1)調 AAS
動くのは知ってんだよ
ほんと頭の鈍い老害は困る
962: 2009/09/20(日) 05:38:37 ID:aDDsMGkd0(1)調 AAS
頭の鈍い老害より頭が悪いと全力で宣伝してるんですね
963: 2009/09/20(日) 08:00:04 ID:WktSFG1b0(1)調 AAS
実機とエミュの知識がない人は諦めた方がいい
964: 2009/09/20(日) 16:34:55 ID:3NmWiP8u0(1)調 AAS
とりあえず、
PC-98エミュを語ろう5
外部リンク:unkar.jp
ここを読んでも、何のことかわからないのであれば、正直厳しいと思う。
965: 2009/09/20(日) 22:27:08 ID:OEkCoAmb0(1/2)調 AAS
姉やNEXTでは余裕なんだけど
猫で動かないんだよな
姉は全然98っぽくないので触りたくないし
966: 2009/09/20(日) 22:45:15 ID:k0/z0o+K0(1)調 AAS
わがまま言わない
967
(1): 2009/09/20(日) 22:45:57 ID:6RRjVaJ70(1)調 AAS
そりゃ姉は98エミュじゃないからさ
968: 2009/09/20(日) 22:55:09 ID:dX6K8iok0(1)調 AAS
別にわざわざ猫で動かす必要もなくね
猫しか使えない誰かさんじゃないんだろ
969: 2009/09/20(日) 23:04:44 ID:OEkCoAmb0(2/2)調 AAS
まあ今更な話題だけどね
Pen3の800とか使ってたころの話w
あのころからPCの性能は上がりまくったけどエミュは全然進化しなくなったみたいだね
970: 2009/09/20(日) 23:14:28 ID:+b+A9l9r0(1)調 AAS
>>967
EPSONx86シリーズっぽくもないけどね
971: 2009/09/21(月) 00:28:47 ID:tE0NzQAQ0(1)調 AAS
いくとこまでいったから弄るモチベーションでないんじゃない?
972: 2009/09/21(月) 01:06:52 ID:Ll2iCd/q0(1)調 AAS
オープンソース物は自分で弄れるしな
973: 2009/09/21(月) 01:38:27 ID:KfozMsA20(1/2)調 AAS
ポリスノーツ、ねこ(CD対応版)で動いたけど。
#CD-DAの音は出てないが…
CD-DAの音が出ないからダメということなのかな?
974
(1): 2009/09/21(月) 04:58:13 ID:FJ3bIhf00(1)調 AAS
そもそもCDドライブってどこのメーカーのコマンドセットをエミュレートしてるの?
975: 2009/09/21(月) 09:54:44 ID:1Nj20wh90(1)調 AAS
エプソンのエミュなんだから鍵つけるといいべ
976: 2009/09/21(月) 12:56:10 ID:KfozMsA20(2/2)調 AAS
>>974
姉は、独自ドライバ(CDSYS.SYS)なんで、ドライブのエミュレートまではしてないんじゃない?
猫は、NECCDD.SYSしか動かないから、それで対応したメーカー(ATAPI系?)
次は、純正NECCD.SYSが使えるらしいので、NEC純正ドライブに対応してるのかなぁ
と勝手に思ってるが、詳しくはわからん。
977: 2009/09/22(火) 01:55:56 ID:gSYQTbsP0(1)調 AAS
次は自分でソースからアセンブルして作った
と言ってもやり方は細かく説明してるサイトがあるので誰でも出来る
978: 2009/09/22(火) 02:11:17 ID:uGh9hdox0(1/2)調 AAS
猫とCDSD.SYSのソース見比べればなにか分からないかな?
979: 976 2009/09/22(火) 13:15:15 ID:hcNQWFub0(1/3)調 AAS
あ、次は、CDSD.SYSを使ってるんですね。(次は良くわかってなくて…すまん)
ドライブのエミュレートというより、純正SCSIボード(PC-9801-55)のエミュレートということかな。

あと、姉の独自ドライバの名前は、CDSYS.SYSじゃなくて、CDX..SYSだった。
いろいろ間違っててごめん。
980
(1): 2009/09/22(火) 14:00:21 ID:VtOPvVtJ0(1)調 AAS
エミュでCDするとき、IDEにしろSCSIにしろUMBの容量が少なくなるのが難点。
実機だとあきらめがつくのだが・・・。

だからオイラはエミュではfakeCDを使ってる。
981
(1): 2009/09/22(火) 21:30:04 ID:z/ZrQBFp0(1)調 AAS
>>980
それで、どう違うというのかね?エミュ上のメモリ環境には何も影響ないだろう。

実CD使うよりゃ動作速度にメリットはあるだろうが。
982
(1): 2009/09/22(火) 22:25:27 ID:uGh9hdox0(2/2)調 AAS
CD-DA鳴らすのまでSCSIの規格にあるとは思えないなあ
ASPIってこと?

ただ最近はホストの方がデジタルのみで、CDドライブのアナログ出力がミキサーに繋がってないなんて話聞くけど、その辺どうなの?
CDDAのエミュレートしてくれるような仮想CDならメリットありそうだな。
983: 2009/09/22(火) 22:36:19 ID:Tmjxzfc90(1)調 AAS
>エミュ上のメモリ環境には何も影響ないだろう。
???
984
(1): 2009/09/22(火) 23:26:19 ID:wgMypdpc0(1)調 AAS
まあホスト上での仮想CDか、ゲスト上での仮想CDかで
誤解があったってことだろう。

しかしCD-DAが使えなければ、
98でのCDを使う上でメリットが半減という気がしないではないが。>fakeCD
985
(1): 976 2009/09/22(火) 23:41:19 ID:hcNQWFub0(2/3)調 AAS
>>981
fakeCDは、Windows上で使うんじゃなくて、
エミュ上(仮想PC-98内)で使うんですよ。

NECCD.SYSやMSCDEXがいらなくなる。
(fakeCDの常駐サイズは3KB以下)

ただ、fakeCDは、CD-Audioには対応してないみたい。
(HDD上のフォルダをドライブに割り当ててるだけ?)
986: 976 2009/09/22(火) 23:43:29 ID:hcNQWFub0(3/3)調 AAS
ごめん。かぶった。
>>984 さんの言う通り。

#最近の話題は、CD-DAに移っているようですね。
987
(1): 980 2009/09/23(水) 05:54:44 ID:Q0qeUOQh0(1)調 AAS
CDを必要とするゲーム(漏れの場合Panzer general)
はマシン負荷が大きく、エミュではもっさり感がある。
Next+SCSI CDドライバでも、猫+IDE CD付きコンパイル
でも、エミュ上fakeCDでもね。まあ、使ってるAT互換機
マシンが古い(P3-1.4GHz)せいもあるんだけど。

だから、こいつは実機で遊ぶことにしてる。

CD-DAはいままで、やろうという気すら
しなかったなあ。

ポリスノーツってCD-DAで喋ったりして、
CD-DA使えないとゲームにならないって事
ですか?
988: 2009/09/23(水) 12:22:29 ID:6JIHiC5H0(1)調 AAS
オープニングとかの曲がDAだった記憶があるよ
989: 2009/09/23(水) 13:01:28 ID:R1FCAfgQ0(1/2)調 AAS
>>987
しゃべるのは、CD-DAを使ってないので、ゲームにならないということはなさそう。
CD-DAはコナミロゴの音とBGM。

動作確認のために、DEAMON Tools 3.47に下げてAnalogAudioをオンにしてみた。
オープニングにBGMが付くんだね。
確かにこれを一回聴くと、無音のオープニングは許せないかと。

(注意)
WinXP SP2(DEPオン状態)+DEAMON Tools 3.47(AnalogAudioオン)
の組み合わせでブルースクリーンが出ます。
それ以後、外付けHDDがアクセスできなくなってしまった…
990: 2009/09/23(水) 15:24:27 ID:R1FCAfgQ0(2/2)調 AAS
>>982
SCSI4CD.NHWに同梱のHOWTO.TXTに、CD-SD(STD)ビルド時のオプションが書いてあるね。

------------------------------------------------------------------------
ASM.BAT SCSI2 PC9801 PHOTO

Driveは、SCSI2 → SCSI-2 CCSコマンド・セットを持つドライブ
IF_Typeは、PC9801 → 日本電気PC9801-55および互換のボードを使用
Drv_Typeは、PHOTO → Photo-CDマルチ・セッション対応ドライブで、マルチ・セッションのメディアを読む
------------------------------------------------------------------------

なので、SCSI4CD.NHW側では、それに合わせたドライブをエミュレートしているはず。
SCSI-2 CCSコマンド・セットに、CD-DAのトラック再生機能くらいあるんじゃないかな。

ちなみに猫で使うNECCDD.SYSは、PC-9821As3/Ap3/Ce2/Cs2/Cb/Cb3/Xs/Xp/Xn/Xf/Xa(C9W)内蔵ドライブ用の
ドライバらしいから、猫ではその辺の内蔵ドライブをエミュレートしてるはず。
991: 981 2009/09/23(水) 21:39:59 ID:K+cF8GRB0(1)調 AAS
>>985
うわそうなのか、知らなかった。
fakeCDでググったら、最初に見つけたのがWindows用仮想CD-ROMドライブだったので……
992: 2009/09/24(木) 00:05:06 ID:E0YZJebB0(1)調 AAS
猫の通常版と9821版では具体的にどういう違いがあるんだろうか
993: 2009/09/24(木) 01:47:57 ID:IH7aIbYX0(1)調 AAS
お察しください
994: 2009/09/24(木) 01:48:48 ID:0qV6hlY9O携(1)調 AAS
エミュレート対象が違うんじゃね。
995: 2009/09/24(木) 05:16:15 ID:Cj66w8vO0(1)調 AAS
画面が9821相当、CPUが違う
996
(3): 2009/09/24(木) 09:26:28 ID:v38QEt1o0(1)調 AAS
ドットを交互に打って色数増やしてるようなグラフィックを本当の色で置き換えるフィルタとか作って欲しい
NESエミュと比べてフィルタがあまり充実してないんだよな。
997: 2009/09/24(木) 10:06:27 ID:jl4OTfok0(1)調 AAS
PC-98のhq2xで1280x800とかなら見てみたい気がする
998: 2009/09/24(木) 20:23:23 ID:/rTqxTSo0(1)調 AAS
>>996
誰得
999: 2009/09/24(木) 20:42:12 ID:4z8sRoZr0(1)調 AAS
>>996
9801使うなら、「たいりんぐ」ってコトバくらい知っていようよ。

あと、VGA以下の解像度な環境向けのエミュなら、普通は320×200に縮小して表示するモードは
持ってるはずだから、そっちを使うか、ソースを入手してWindowsプラットフォーム(もしかしてMac?)
に逆移植を試みるのもアリかもな。

オレはそんなことやりたかぁねぇけど。
1000: 2009/09/24(木) 21:00:24 ID:wURikp/l0(1)調 AAS
>>996
タイリングをフィルタリングしちゃったら、9801でなくなっちゃうじゃないか!
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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