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超シベリア愉悦部3 (926レス)
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愉悦部2ー2部
[age] 2022/10/15(土) 10:07:07.32 ID:
HOST:AUA288U
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116: 愉悦部2ー2部 [age] 2022/10/15(土) 10:07:07.32 ID:発信元:AUA288U 【避難所】5ちゃんねる総合避難所スレッド Part.170 375: (´・ω・`)娯楽[AUA288U]部ダントラ部 [age] 2022/10/15(土) 10:01:18 ID:0QEfVeTsO 285: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f10-1mjo) [sage] 2022/10/15(土) 05:45:01.34 ID:K5pCUZKg0 きつい=時間が掛かる=現実時間あたりの獲得経験値量が低下する=本末転倒 284: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f89-spri) [sage] 2022/10/15(土) 03:02:46.45 ID:DXEnaScx0 経験値無駄にしまいと引率2人育成3人でやってみてるけど序盤がキツイなあ。装備は整えてあるから60くらいになると 普通に戦力になるけどやっぱ引率3人安定か 318:愉悦[AUA288U]ダントラ部 (´・ω・`)y冠(クラウン)作業をするのに経験値効率を考慮すること自体が時間のム…テキング だ。 (´ー`)あのアニメを知ってる人はかなりな… (・´ェ`・).o(だ。) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/siberia/1659525471/116
避難所ちゃんねる総合避難所スレッド 娯楽部部 土 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 土 きつい時間が掛かる現実時間あたりの獲得経験値量が低下する本末転倒 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 土 経験値無駄にしまいと引率人育成人でやってみてるけど序盤がキツイなあ装備は整えてあるからくらいになると 普通に戦力になるけどやっぱ引率人安定か 愉悦部 冠クラウン作業をするのに経験値効率を考慮すること自体が時間のムテキング だ ーあのを知ってる人はかなりな だ
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