【したらば】Battlefield1 part54 (1000レス)
【したらば】Battlefield1 part54 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/
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1: 名無しさん [sage] ■ここはバトルフィールド1したらばスレです バトルフィールド1 2016年10月21日好評発売中 ■公式 http://www.battlefield.com/ja-jp/ ■Wiki http://bf1.swiki.jp/ ■派生スレ Battlefield1 サーバー指定招集スレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1478868750/ 【したらば】Battlefield1 質問スレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1478069426/ ■本スレ 【PS4】Battlefield 1 Part195【BF1】(避難用) [無断転載禁止]���2ch.net http://shiba.2ch.net/test/
read.cgi/famicom/1488992969/ ■前スレ 【したらば】Battlefield1 part53 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1487865528/ ※次スレは>>800が「立てます」と宣言して立てること ※スレが800に行きそうな時はスマホや立て方が分からない人はレスを自重する ※荒らしには構わないで報告スレへどうぞ 荒らし報告用スレッド http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1477453840/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/1
2: 名無しさん [sage] >>1乙。バトルパック一覧がすげえ重い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/2
3: 名無しさん [sage] 乙 箱だとチームの動き鈍くなるから玉袋筋太郎一択だな 両方持ってもいいが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/3
4: 名無しさん [sage] 乙 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/4
5: 名無しさん [sage] 箱パック両持ちは前線が膠着してるときに真価を発揮するがまず膠着することが珍しすぎて http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/5
6: 名無しさん [sage] アハ☆スヒィアアルムチャンデス>>1乙 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/6
7: 名無しさん [sage] カセトメディカペッテー>>1乙 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/7
8: 名無しさん [sage] >>1乙 バトルパック開けんのクソ重いよな 前々回のリビジョンくらいから顕著な気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/8
9: 名無しさん [sage] アハ、スフィヤーダ>>1オツ! 出てくる物一覧で画像出してるからだろうがアルティメットリビジョンのせいで バトルパック欄がアルティメットに重い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/9
10: 名無しさん [sage] メニューとバトルパックと部屋抜ける時の重さ 特に部屋抜ける時の重さは開幕人数差の原因な気がする 平気で数分かかるから次の試合のチーム分けされてから抜けてる感じなんだろうな 抜けた奴除外してからチーム分けしてたら人数差そんなに出るわけ無いもんな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/10
11: 名無しさん [sage] 箱持ってる奴に弾要求すると、大体通路のど真ん中とか、敵の存在を考慮しない出し方されるから余計印象悪いわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/11
12: 名無しさん [sage] 要求しておいて配置にケチつけるなんてどんだけ心狭いんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/12
13: 名無しさん [sage] 援護も看護も補給してやってる、回復蘇生してやってるって立ち位置だからな 勝つために必要なのにそういう考えだからその辺仕方ないよな 別ゲーでも似たような話見たわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/13
14: 名無しさん [sage] 嫌なら分隊組めばいいのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/14
15: 名無しさん [sage] 箱置く場所なんてあんまり考えたことないな 分隊が移動するにつれて置き場所もコロコロ変わるし 遮蔽物があまりなくてもそこが前線付近で交戦してる分隊員や味方のすぐそばならどこでもいいのかなっていう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/15
16: 名無しさん [sage] >>1乙 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/16
17: 名無しさん [sage] 真面目に聞くぞ オペレーションやるにはいつ、どのマップ、人数、時間帯を選べばいいんだ? いつやっても鯖に俺1人だからもう一生遊べる気がしないんだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/17
18: 名無しさん [sage] 休日、夕方から夜にかけてクイックマッチから必ず入る 以上 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/18
19: 名無しさん [sage] >>17 夕方、地獄のなんちゃら、40人、夜 去年の話だけどな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/19
20: 名無しさん [sage] >>17 最近は夜にクイックマッチが確実だと思う それでも人が集まらずスタートしない時もある すっかり過疎だよね… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/20
21: 名無しさん [sage] オペかぁ・・・3回くらいやってないわ なんか凸ったり真面目に拠点に絡むと馬鹿を見る感じがして嫌になった 攻撃にしろ防衛にしろ陣営によって捨てゲーする人が多いイメージしかない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/21
22: 名無しさん [sage] オペ過疎だよね 面白いのに残念 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/22
23: 名無しさん [sage] オペはユーザーが駄目にしてる感ある 現状芋芋&芋だからな 1試合長いから尚更印象が強い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/23
24: 名無しさん [sage] アプデ後は弾薬は箱安定なのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15710/1489297877/24
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