雑談スレ@ggmatome7 (1000レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
906
: 2016/02/24(水) 00:33:52
ID:XyQAQFuA0(1)
調
AA×
>>901
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
906: [] >>901 他キャラの行動中に待たされるのは4~8もそうじゃね。 まぁ、7、8はともかく4~6は演出が短いから待たされてる実感はあんまり無いかも知れんが。 アルティマニアで言ってるのは他キャラの行動中にも時間が止まらないシステムにした理由だと思う。 4、5、8みたいに他キャラの行動中に時間が止まるシステムでオズマみたいな瞬時にゲージが貯まるボス出したら 確かに敵が延々行動するゲームになるだろうし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1432908302/906
他キャラの行動中に待たされるのはもそうじゃね まぁはともかくは演出が短いから待たされてる実感はあんまり無いかも知れんが アルティマニアで言ってるのは他キャラの行動中にも時間が止まらないシステムにした理由だと思う みたいに他キャラの行動中に時間が止まるシステムでオズマみたいな瞬時にゲージが貯まるボス出したら 確かに敵が延行動するゲームになるだろうし
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 94 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.208s